How do you like them apples?
Dobro, ovo je, argjuabli, mnogo više Far Kraj nego što je to bila poslednja Crysis igra. Ali, dodajem, veoma je prošireno i sendboksizovano ovo iskustvo. Mislim, u ovih par sati koliko sam igrao, proporcionalno sam vrlo malo pucao. Skupljao sam biljke i od njih pravio lekove i druge korisne gudre, ubijao divlje veprove i koze, drao ih i od njihovih koža pravio opremu, nalazio umjetnine i relikvije koje se mogu prodati a od zarađenog novca kupovati oružja i municija, vozikao sam se unaokolo i aktivirao radio-tornjeve koji otvaraju nove delove mape... par puta me je zaskočila i po koja guja otrovnica iz žbunja a jedared i leopard...
Hoću reći, igra MNOGO podseća na Xenus aka Boiling Point: Road to Hell, ukrajinski džunglaško sendboks od pre sedam godina, samo što ovde nema letećih jaguara i četvrtastih fudbalskih lopti. A to je šteta
I što je sve jako strimlajnovano. Mislim, u Xenusu si recimo morao da ugasiš motor kad izađeš iz kola jer inače on nastavlja da troši benzin pa posle, kad se vratiš do kola trčeći sa neprijateljskim kuršumima koji ti zvižde oko glave, shvatiš da nema više goriva i da si pečen. U Far Cry 3 nema ničeg sličnog, sve je jako udobno, napuštenih vozila ima na svakih pet koraka tako da za sada nisam ni pomislio da neko popravljam, minimapa uslužno pokazuje gde su biljčice koje se mogu pokupiti, kovčezi sa dragocenostima koji se mogu poharati itd. Kupovina novih oružja će sigurno imati svoju ulogu kasnije u igri, ali za sada je bespotrebna jer sam sa kupljenim koltom 1911 ubio jednog neprijatelja a zatim uzeo njegov AK47 i nastavio da ratujem kako naš pravoslavni bog zapoveda.
Za sada su mi utisci i dalje podeljeni jer iako FC3 zaista ulaže gigantske napore da iskombinuje Red Dead Redemption, Just Cause, Skyrim i Borderlands, dakle ima i pravljenja predmeta i kupovanja perkova koji veoma osetno menjaju stvari (recimo perk za klizanje iz trka u zaklon ili za uklanjanje tela neprijatelja koga ste sječivom ubili dok nije gledao ili za lečenje bez droge, samo snagom, jelte, volje) i skupljanja XP-a, iako se sve to ovde lepo nagomilalo, pa još i životinje koje unaokolo jurcaju, a koje se mogu loviti i njihove kože moraju koristiti da napravite premete koji omogućuju nošenje veće količine svega, pa sela sa trgovcima, pa automatizovane prodavnice oružja na sve strane, pa opcioni napadi na kampove neprijatelja koje onda preuzimate za svoju frakciju, pa individualni lov na glave... iako svega toga ima, za sada Far Cry 3 ne uspeva da mi da ni epski vajb Skyrim ili RDR niti ADHD overdouz Borderlands ili Just Cause... Opet kažem, možda zato jer su borba i šunjanje ekstremno lagani i ne oseća se neki veliki izazov (mislim, očistio sam neprijateljski kamp sam samcit tako što sam ubio samo dvojicu od nekih sedam neprijatelja a oni su se neobjašnjivo zatim sami poubijali i igra mi je još dala i nagradni XP jer sam ostao undetected...) i imam utisak da je Ubisoft ovde previše nakrivio stvari na stranu Assassin's Creed koji u novijim nastavcima (pogotovo u ovom od pre par tjedana) ima taj pristup sendboks dizajnu da ti se ponudi ogromna količina stvari koje možeš raditi ali da ni jedna od njih sama za sebe nije previše zanimljiva.
E, sad, ponavljam igra je dobila neočekivano odlične kritike, Tom Bramvel na Jurogejmeru joj je dao desetku i to posle svih onih, jelte, zaklinjanja u integritet i poštenje, pa sam sklon da finalnu ocenu ipak rezervišem za nakon što odigram barem desetak sati. Ova igra barem nije neugodna za igranje i nije mi odbojna pomisao da u njoj provedem bar tih desetak sati, za razliku od recimo Little Inferno, mog najvećeg razočaranja ove godine, koga još uvek nisam završio ali mi je pomisao da moram da se nateram da je igram još sat vremena skoro pa odvratna.