Verujem da će ovaj topic ostati mrtav, jerbo iskustvo kaže da sagita mmorpg-a ne voli. Meni se zalomilo da mi ovakav vid igranja priraste za srce, što i nije za ponos.
Elem, ako mmorpg-ujete šta je u pitanju, kakva su iskustva, šta se igralo, igra se, igraće se?
Ko zna, možda se nekad i kakva sagitaška gilda negde zalomi... :-|
Ja nemaaaam vremenaaaaaaa za tooooo...... :cry: :cry: :cry:
A nađe se nekako sat-dva... :-D
Ja sam već u nekoliko navrata rantovao o SWToR-u. Jedini MMORPG koji igram...sporadično. Naravno, sad treba da izađe i nova ekspanzija, a ja sam se malko zasitio (inače, uzimam karticu za 2 meseca produživanja i to mi je dovoljno za recimo...sledećih 7-8 meseci) tako da neću da produžujem pretplatu (iako ću, ako produžim, ekspanziju dobiti džabe). Biće vremena kasnije.
Inače, bavim se mišlju da prodam akaunt za neke pare...šta znam, imam mnogo likova što su levelovani, pa....svaku klasu imam, Sith Warrior, Sith Inquisitor, Jedi Knight su mi na poslednjem levelu (ili level dva do poslednjeg levela) Jedi Consular mi je na nekom 37 levelu, i ostali likovi od 16-25 levela...pravo da kažem, ne znam ni koliko bih para tražio.
Inače, razlog zašto volim SWToR je prvenstveno što je SW, a drugo, zato što možeš glavnu storiju svake klase završiti i da imaš osećaj da si igrao duuuugggggačku single player kampanju, dakle, ne treba ti pomoć drugih ljudi da vidiš storiju svake klase....
Ovo za SWToR potpisujem. Imam jednog SW na 55 lvl-u, inkvizitora na oko 35 i Agenta tu negde...
Uzivanje u klasnim pricama je vrhunsko, sto ti rece - kao da su posebne igre. Ono sto je mene gusilo jesu monotoni side questovi koje moras raditi radi levelovanja. Ovo je uspesno otklonjeno 12xp boostom za pretplatnike, ali i to ce trajati do jeseni. Sve u svemu, ovo je verovatno moja omiljena igra.
Osim ako je ne ugrozi Tamriel Unlimited, ali to je jos rano reci...
Sent from my SM-G355H using Tapatalk
Nije RPG, ali je Star Wars a ima i multiplejer...
From large-scale 40-player battles to smaller modes for 8 players, Star Wars™ Battlefront™ has a variety of action-packed multiplayer modes.
The Star Wars Battlefront Beta is Coming October 8th
Get ready to be taken to a galaxy far, far away! Today, we are happy to reveal that the Star Wars™ Battlefront™ Beta will be available for PlayStation®4, Xbox One and on PC via Origin players between October 8 and October 12. The Star Wars Battlefront Beta is a technical test and will give Rebels and Imperials alike just a small taste of the Star Wars™ battle fantasies you can expect to live out when the game launches on November 17.
The Beta will let you experience three modes spread across three iconic planets including:
Walker Assault on Hoth: Fight in epic 40-player battles as a Rebel to destroy the Empire's onslaught of AT-AT's by calling in Y-wing bombers. Or, side with the Empire and protect your walkers while utilizing their mighty weaponry to crush the Rebel objective.
Drop Zone on Sullust: Escape pods are crashing down and you and your team must fight to control them. With its frantic 8v8 matches, Drop Zone is sure to put your combat and strategy skills to the test.
Survival Mission on Tatooine: Play alone or with a friend via co-op or split-screen as you battle to hold off waves of Imperial forces including AT-ST's, TIE fighters, elite stormtroopers and more.
http://starwars.ea.com/starwars/battlefront/news/the-star-wars-battlefront-beta-is-coming-october-8th (http://starwars.ea.com/starwars/battlefront/news/the-star-wars-battlefront-beta-is-coming-october-8th)
Naigrao sam se MMORPGova od 2008 kad smo dobili adsl. Uvek su to bili FTP naslovi, nikad nisam imao para da placam pretplatu za WOW a pirateriju sam izbegavao, tako da do dan danas nisam odigrao nijedan PTP naslov. Od FTP naslova krenuo sam sa Anarchy online, dinosaurusom MMORPGa, koji nije imao ni storyline, ni quest system, vec jednu gomilu hidden contenta koji je igrac morao da razotkrije bez ikakve pomoci (ili u mom slucaju, uz pomoc tone walkthrouhg postova). Za danasje uslove i razmazene igrace ova igra bi bila potpuni kosmar.
Par meseci sam igrao Archlord, gde sam prvi put na svojoj kozi osetio sta je koreanski grind sistem. To mi izgleda nije bilo dosta pa sam skoro celu godinu igrao Requiem bloodymare, high budget koreanski naslov koji je i pored dobre price, dobre grafike (za to vreme) ipak u osnovi bio jedan stravican grind fest na visim nivoima (posle godinu dana aktivnog igranja, uspeo sam da dodjem do 67. nivoa a maksimum je tada bio 71, a napredak je bio otrpilike 2-3% XP bara za ceo dan grindanja.
Posle Requiema sam se skrasio uz Allods online, visoko kvalitetni ruski naslov Nival interactive (to je ustvari zavrsni deo njihovog serijala koji je poceo sa Rage of mages, naslov sigurnoi poznat starijim igracima). Igra je fenomenalna, fantasticna grafika, razradjen storyline, imala je huge player base, ali cim je izasla iz beta faze ispalo je da je strahovit pay-to-win naslov. I pored toga, Allods online sam sa vecim ili manjim prekidima igrao od tada do danas. Bez upumpanog dinara, ali uz mnogo potrosenog vremena. Sistem pojacavanja lika u igri preko cash shopa je po meni najskuplji sistem ikada vidjen. Da biste svog lika pojacali do kraja, treba kupiti cash shop iteme u vrednosti od preko 15000 evra (slovima: petnaest hiljada). U igri doduse postoji sistem razmene in-game golda za cash shop valutu, ali onda dolazi druga krajnost gde igraci provode godine u non stop farmanju da bi sebi priustili sve te cash shop iteme.
Jedini jaci odmor od Allodsa mi je bio proslogodisnji izlet u Secret world, koji je od svih MMOova ovde nabrojanih definitivno najbolji, sa storyline delom koji je sam po sebi i najbolji deo igre. End game content je pristojan, ali na nesrecu, u vreme kad sam ga najaktivnije igrao, ozbiljno su kasnili sa novim game contentom i poceli su da se okrecu oprobanoj formuli MMOa sa puno daily questova, farmanja i drugih gluposti koje su najveca navlakusa a istovremeno i najgori deo svih MMOova. U ovom trenutku ne bih preporucio TSW prosto zato sto se filozofija igre dosta promenila u pravcu ostalih, generickih MMOova i time je TSW izgubio one svoje jedinstvene prednosti.
Ah da, ako racunamo po par dana igranja, probao sam dosta toga, od LOTR online, SWTORA i DnD online preko RIFTa do Guildwarsa 2, ali nista od toga mi nije privuklo paznju dovoljno da se u igri zadrzim duze od tih par dana. Sad nesto razmisljam da probam Wildstar, ali me odbija neigrivost igre u prvih nedelju dana od kad je postao FTP naslov.
Uuuu Requiem. Nedavno sam ga ponovo pokrenuo, mogu ti reci da meni ta grafika uopste nije losa. Primeti se naravno da je grind fest, sto ti kazes, ali me je kupila hororicna atmosfera koje nazalost nema u drugim MMORPG-ovima. Tacnije, nije je bilo....
The secret world - Ovde sam odlepio od radosti, prosle godine kupio key za nekih 5$ na Kinguinu. Em horor, em novogodisnji praznici. Lepo sam bio isplanirao da spojim NG i Bozic trebeci kojekakve lavkraftovstine. Medjutim, mene ova igra niakko nije uspela da zadrzi. Kombat sistem je katastrofalan (barem za mene), cujem da su to pojednostavili, ali ne...i dalje mi se jednostavno ne dopadne. Recimo da na svakih tri-cetiri meseca pokusam ponovo.
играо сам скоро све што се појавило од мморпгова...тј макар пробао и одустао. једине две игре које су ми задржале пажњу су ЕВЕ и гилд ворс (+ гилд ворс 2)...ЕВЕ сам напустио са великим жаљењем, али ми стврано није потребан други посао у животу, макар то био посао мојих снова (летиш свемирским бродом и....па радиш све те ствари које могу да се раде са свемирским бродом у ЕВЕу)...превише једе времена, ма превише свега за једног маторог сф љубитеља (сад говорим ко да је то лоше, у ствари није, само ЕВЕ је на мене деловао као наркотик који изазива ону врсту зависности са које не желиш (а касније ни не можеш) да се скинеш)...
ГВ (и ГВ2) му са друге стране дође као врло забавна 'кежуал' игра, са (и даље) одличним ПвП-ом (вероватно најбољим и најбржим који сам играо ако не рачунам теккен) где балансираност класа (двојка је још ту кљакава, признајем) даје посебну драж (а богами и изазов). да би упознао класу потребно је макар 500 сати играња на њој, а да би је 'мастеризовао' бар 3 пута толико. наравно увек можеш играти 'мета' билд и побеђивати нубове, али нико шах није научио играјући са пацерима....
Probao sam EVE...bio je neki promo period ilI besplatna verzija...ne secam se. Igrao sam svega par sati sto je malo da bi se naslutio i delic tog ogromnog univerzuma i opcija koje su pred igracem...
Inace GW2 je od skoro besplatan, posto je izasla ili tek treba da izadje ekspanzija. Odlucili su se da B2P model primene na ekspanziju, dok je osnovna igra badava...
Eh, postoje neka mala ogranicenja, ali se i ona otkljucavaju nakon levelovanja...valjda zbog gold farmera ili kako se vec zovu oni kineski ili ciji vec fizikalci sto valjaju gaming valute za prave novce...
Sent from my SM-G355H using Tapatalk
29. и 30. 10. 2015. ће на фду бити међународна конференција МЕДИЈСКА АРХЕОЛОГИЈА: сећање, медији и култура у дигиталном добу (http://www.fdu.edu.rs/aktuelnosti/medjunarodna-konferencija-medijska-arheologija-secanje-mediji-i-kultura-u-digitalnom-dobu/1017)
е у оквиру тога, у паралелној сесији, у петак 29. се дешава ово - (први пут на фду)
па ко буде могао да сврати....
Quote16.00-17.30 ПАРАЛЕЛНЕ СЕСИЈЕ / PARALLEL SESSIONS
Учионица бр. 34/ Room no.34
PLAY: ВИДЕО ИГРЕ / PLAY: VIDEO GAMES
Председава / Chair: Mirko Stojković
Мирко Стојковић / Первазивна игра Затамњење - играч у мономиту, Bloomsday у Београду
Mirko Stojković / Pervasive Game Fade to Black - Gamer in Monomyth Bloomsday in Belgrade
Александра Јованић / Прилагођавање правила: рачунарске игре и уметност
Aleksandra Jovanić / Bending the Rules: Computer Games and Art
Вера Меворах / Озбиљност играња: Видео игре као уметност у Србији
Vera Mevorah / Seriousness of Play: Video Game Art in Serbia
Биљана Митровић / Медијска археологија и играње ММОРПГ видео-игара
Biljana Mitrović / Media Archeology and MMORPG Video-games Playing Experience
Lepo!
Quote from: hidden on 08-10-2015, 08:39:30
Uuuu Requiem. Nedavno sam ga ponovo pokrenuo, mogu ti reci da meni ta grafika uopste nije losa. Primeti se naravno da je grind fest, sto ti kazes, ali me je kupila hororicna atmosfera koje nazalost nema u drugim MMORPG-ovima. Tacnije, nije je bilo....
The secret world - Ovde sam odlepio od radosti, prosle godine kupio key za nekih 5$ na Kinguinu. Em horor, em novogodisnji praznici. Lepo sam bio isplanirao da spojim NG i Bozic trebeci kojekakve lavkraftovstine. Medjutim, mene ova igra niakko nije uspela da zadrzi. Kombat sistem je katastrofalan (barem za mene), cujem da su to pojednostavili, ali ne...i dalje mi se jednostavno ne dopadne. Recimo da na svakih tri-cetiri meseca pokusam ponovo.
Jesi to igrao requiem ranije? Ako jesi, kako se zvao lik, mozda smo igrali zajedno! Ja sam ga aktivno igrao otprilike dok nije dobio onu nesrecnu ekspanziju Memento Mori :) Lik je bio Mystic, Pyroclasm sa zvala.
Nismo sigurno...igrao ga jesam, ali nikada nisam ulazio u partije...prakticno sam ga solirao...
Zapravo, jedini mmorpg koji me je zaista scepao bio je SWTOR...voleo bih da je B2P umesto FTP...ali sta sad...
Trenutno przim Borderlands 2...bas mi je legao
Sent from my SM-G355H using Tapatalk
Star Wars: The Old Republic Now Feels More Like A Classic BioWare RPG (http://kotaku.com/star-wars-the-old-republic-now-feels-more-like-a-class-1738781689)
Da, ovo je divno.
Iskren da budem, meni je 75% igranja zasnovano na single player stvarima, da me sada pitaš zašto onda lepo ne uzmem klasičan RPG, ne bih ti znao reći. PVP mi je do te mere odbojan, da ga uopšte ne praktikujem.
Ispadne da će sa Knights of The Fallen Empire, igra dobiti ogroman single player update. Meni samo nije jasno kako se stiče pravo na njega. Jasno je da moramo biti pretplaćeni, ali da li nakon isteka meseca pretplate i pelaska na preferred status i dalje imamo pristup. Isto me interesuje i za Shadow of Revan ekspanziju koja se takođe dobija sa pretplatom.
Inače braćo sagitaši, pošto vas dosta pominje SWTOR, ako vas ikada povuče želja da zaigramo, mogli smo se organizovati...
U najavi...
(https://www.znaksagite.com/diskusije/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi64.tinypic.com%2F2n7e1xe.png&hash=79720cc39cb97cbb97f896af8928c4881f72cc78)
(https://www.znaksagite.com/diskusije/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi63.tinypic.com%2F2wg4uoj.png&hash=b1236cd62d8aef8fad3d8961aeeef7d07a1ec51d)
https://www.revivalgame.com/ (https://www.revivalgame.com/)
Ričard Kobet oprezno/ pozitivno o novoj ekspanziji za SWTOR:
The Old Republic's new expansion isn't quite Knights of the Old Republic 3 (http://www.eurogamer.net/articles/2015-11-03-the-old-republics-new-expansion-isnt-quite-knights-of-the-republic-3)
Raduje me ovo...definitivno planiram povratak u SWTOR...pogotovo sto na Kinguinu ima kljuceva sa mesec dana pretplate po 4-5$...eto prilike za novogodisnje praznike
Sent from my SM-G355H using Tapatalk
Jel igra neko Guild Wars 2? Ekipa sa Quarter to 3, gde često prolazim, ga igra non-stop, pa da upitam da li neko upućen misli da se posebno izdvaja od drugih MMO-a. Sad je izašla i nova ekspanzija, Heart of Thorns.
Dejan je to igrao, al ne znam dal se zasitio.
Probao sam GW2 sad kad je postao FTP, ali nisam se nešto upecao...
играм и даље, шта год те интересује питај, има и тема негде ту
Ah, hvala, nemam konkretno pitanje - još. Ali naći će se već nešto uskoro. :)
Over 200,000 people have already downloaded the early alpha version of Life is Feudal: Your Own (LiF:YO), a niche indie game by Russian developer Bitbox Ltd, according to their press release. Confusingly, there are actually two versions that will be released, the aforementioned (LiF:YO) and the Life is Feudal: Sandbox MMORPG (LiF:MMO) which is scheduled for release in 2016. The concept of both games is the same: a sandbox game in which players can build wherever they want, with a robust crafting system and hardcore full loot PvP.
Crafting in the game will not be limited to items or buildings – players can expect full terraforming capabilities including changing ground levels, digging tunnels, raising hills, building structures, and more. The graphics of the game look quite decent so far, with a reassuringly realistic style. This is another ambitious project that seems like it could be enjoyable to play.
(https://www.znaksagite.com/diskusije/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi67.tinypic.com%2F2rxbdiq.jpg&hash=c4cd05eb01631ed1c96acb365fdf368dd3657516)
Liči mi ovo na Gloria Victis koji sam imao priliku da igram u pre alpha fazi, a povremeno svratim čisto da proverim dokle je stiglo. Skidam kapu tim nezavisnim developerskim timovima...konkretno u slučaju GV - pukli su kickstarter kampanju i odlučili da se ne predaju. Umesto da odustanu kao većina, odabrali su da revidiraju svoj projekat, shvate gde su pogrešili i naprave nešto sasvim novo.
Rezultat je ovo, koga zanima neka overi
http://gloriavictisgame.com/ (http://gloriavictisgame.com/)
Moram da potvrdim ono što je već konstatovano...SWTOR Knights Of The Fallen Empire je zaista nešto veoma, veoma posebno...uživam u osmom od ukupno devet poglavlja i priča je neverovatno dobra...
Perin će se najediti :(
Star Wars: The Old Republic's Attempt At Episodic Storytelling Is Off To A Rough Start (http://kotaku.com/star-wars-the-old-republic-s-attempt-at-episodic-story-1758661702)
Pa dobro, nije tako strašno...
Ono što jeste istina, to je da je SWTOR postao igra u kojoj uz malo ulaganja možete uživati kao da ste premium subscriber...
Nekada davno kada sam počeo da igram, FTP i preffered igrači su morali da nažuljaju tabane kako bi izbegli underlevel kletvu. To znači da ste morali prakticno da pocistite sve kvestove na planetama, sto je meni umelo da bude izuzetno dosadno...
Sa dolaskom kotfe, desile su se neke veoma vazne stvari. Na prvom mestu, kompanjonima dodeljujete uloge - healer/tank/DPS isl. Sada već na 10 lvlu mogu da kraj sebe furam healera...posledica toga je da sam levelovao inkvizitora bez ijednog odlaska kod vendora i kupovine komponenata za opremu.
Uz sve to, poslednji veliki apdejt je omogućio igračima da igraju samo main storyline i ukoliko žele planetary, što predstavlja konkretan korak u povratku "jedinstvenog bioware igračkog iskustva". Zbogom grind and stuff..
Eh, nisam se razbudio pa sam konfuzan...sve ovo doprinelo je da dođem do 65 levela a da poginem do pet puta maksimalno, i da u šteku imam 1000 data kristala što je gornja kapa za monetu kojom se kupuju PVE armori. Naravno, 1000 je dovoljno za full set...
Ono što mogu krvlju da potpišem, jeste da je swtor postao igra za one mmorpg igrače koji imaju čudan bag da uživaju u solo igri (kontradiktorno, ali i sebe tu ubrajam). Kotfe priča je odlična.
Koliko to zapravo košta?
Ako danas na kinguinu kupite stare oridžin ključeve (bili su oko 3-5$, sada su 10-15$), dobićete i 30 dana pretplatničkog statusa. To će vam dati SAV kontent koji je ikada izašao. Naravno, ne isplati se biti pretplatnik i čekati poglavlja, već upravo što i ovaj tekst kaže - kada se sve objavi uplatiti mesec dana, svući sve i doviđenja prijatno!
A trebalo bi sutra da stignu neki subskrajber revardi, te računam da ću imati ključ koji free to play igračima daje sve ekspanzije, prvi chapter kotfe i level cap 65....pa ako neko hoće, neka javi....
Quote from: Meho Krljic on 13-02-2016, 08:37:22
Perin će se najediti :(
Star Wars: The Old Republic's Attempt At Episodic Storytelling Is Off To A Rough Start (http://kotaku.com/star-wars-the-old-republic-s-attempt-at-episodic-story-1758661702)
Da, čitao sam ovo juče-prekjuče. Onako. Meni je SWTOR sve ovo što hidden gore priča i što mi odgovara. Ali u dozama pretplate od 2 meseca na pola godine-godinu razlike. Obzirom da sam tek pred sam izlazak ekspanzije igrao SWTOR 2 meseca, bojim se da će ekspanzija još malo čekati....
Ahtung, ahtung!
SWTOR je imao opet neko nagrađivanje subscribera, a meni se zadesilo da sam imao izmirenu članarinu. Tako da sam dobio kod putem koga neko od mojih prijatelja moze dobiti sledece:
- Level 60 character Token
- pristup prvom poglavlju KotFE
Pa ako neko voli, neka javi, saljem u pp...nije bog zna sta, ali dje je svjetlosni mac tu je i zabava....
Tamriel unlimited (Elder Scroll Online) - najniža cena u novijoj istoriji, epska ponuda na Kinguinu
http://www.kinguin.net/product/109430/the-elder-scrolls-online-tamriel-unlimited-bethesda-key/ (http://www.kinguin.net/product/109430/the-elder-scrolls-online-tamriel-unlimited-bethesda-key/)
28. фебруара за екипу са дубљим џепом је стартовао БлекДезертОнлајн (https://www.blackdesertonline.com/) (хедстарт 100е, мали хедстарт 50е - данас, мини хедстарт 30е - сутра) а игра званично излази 3.3.
блек дезерт је она игра која је својевремено (око 2014) запалила мморпг заједницу снимком њиховог застрашујуће детаљног складатеља ликова (СЛ) (немам тај снимак ал ево вам овај свежи (https://www.youtube.com/watch?v=msQ9Pdy3pwk)). то је довело до тога да сте приликом бета тестова могли да скинете њихов 'омалени' (око 7гб) СЛ и да се играте до миле воље, а онда ваше дело да снимите и воздигнете кад изађе игра.
иначе БД је акциони рпг, и кад кажем акциони стварно то мислим (тј доказе можете видети на доњим клиповима), а сам свет би требало да буде непрегледно велик али је сигурно прелеп и минуциозно исцртан (што такође можете приметити на клиповима ако их пустите у ХДу)
но ове слике говоре милионе речи
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=lWkdzHYJlF4#)
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=9WSHwHuvP-s#)
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=DGsyckPIYFs#)
Ovi ljudi bar znaju šta ih čeka:
Black Desert Lays Out Horrible Pre-Launch Problems In Convenient 'Shitstorm Matrix' (http://kotaku.com/black-desert-lays-out-horrible-pre-launch-problems-in-c-1762437268)
Tradicionalno ne igram MMO igre iz dva razloga:
1. infrastruktura
2. ljudi
Ovaj prvi razlog je danas zastareo, jer sada imamo dovoljno brze mreže i u srpskim domovima. Čak i cene samog softvera nisu ono što su nekad bile. Neke čuvene igre su postale F2P, neke su B2P.
Čak nemam ništa protiv igranja sa drugim ljudima, ali na igrama o kojima pričamo ovde uglavnom vise klinci. A oni nisu uvek predusretljivi da bih želeo da gubim vreme sa njima.
Elem, ipak se interesujem za dešavanja. Dva MMO-a su me privukla do danas u nekim aspektima:
- Secret World ima najoriginalniji seting
- Guild Wars (dvojka, u stvari) izgleda najbolje
(- čuo sam dobre stvari i o Riftu, a ovih dana pratim Black Desert Online)
Znam da je Secret World imao mnogih tehničkih problema na početku, ali imaju skoro sve takve igre, i žao mi je što nije zaživeo bolje, jer bih možda pogazio svoje pravilo neigranja masivnih igara.
Secret world ima najoriginalniji questline od svih MMOova ikada. Komotno moze da se odigra kao zasebna single play igra. Svaka misija je originalna, neke od njih su katastrofalno teske i odgovaraju najperverznijim avanturistickim zagonetkama. Prica za svaku oblast koju igrac posecuje je fantasticna, i zaista vuce igraca da prodje pricu. Takodje, ne ostajes uskracen za predivne dungeone, jer se one nalaze na kraju svake oblasti i u njima se prigodno zavrsavaju glavni kvestovi iz te regije. Horor komponenta je takodje izrazena, dosta scena i citavih oblasti prosto odisu hororom u najboljem silent hill maniru. Setting u ovoj igri je zaista bez premca, i vidi se da je funcom imao zaista jake ideje. Nazalost, podbacili su u end game komponenti jer su tu morali da se okrenu klasicnom MMO receptu beskrajnog farmanja i grindanja. Medjutim, Secret world definitivno vredi probati, pogotovo ako ga nadjes negde besplatno (ja sam svoj account dobio u razmeni za in-game golde iz drugog MMOa). Guild wars 2 sam takodje probao, ali mi izgleda suvise genericki i sa neupecatljivom pocetnom pricom, u svakom slucaju nedovoljno me je motivisala da uronim dublje u igru i stignem do endgamea.
A jesi li probao prethodni Funcomov MMO, Age of Conan? I, ako jesi, šta misliš? Zanima me kao fana Hauardovog opusa, iako je sada možda previše star.
dobar je aoc, secam se da mi je bilo sjajno da kao nekromanser vodim svoju malu armiju zombija za sobom :-)
jedino sto mi je f2p opcija bila ogranicavajuca (ubij me sada ako mogu da ti navedem sta mi je tacno smetalo) pa sam batalio.
A secret world, to je muka moja. Toliko je bio ocajan kombat da nisam mogao da uplovim u pricu. Kasnije sam cuo da su to popravili, ali...mozda se i vrnem tamo oko praznika...
Nego, jesam li vam rekao nekada koliko je SWTOR dobar mmorpg? :-D
Sent from my SM-G355H using Tapatalk
Quote from: hidden on 11-03-2016, 07:50:18
dobar je aoc, secam se da mi je bilo sjajno da kao nekromanser vodim svoju malu armiju zombija za sobom :-)
Nego, jesam li vam rekao nekada koliko je SWTOR dobar mmorpg? :-D
Sent from my SM-G355H using Tapatalk
Ja bih zaista voleo kad bi se skupilo barem 5 ljudi koji su radi da igraju SWTOR i da se lagano levelujemo i pičimo zajedno. Ali teško je to.
ja uvek za...cak i periodicno da opeglamo neki flashpoint ili operation (to npr nisam nikad). mene generalno pvp ne zanima i bas sam casual igrac...opustena igra mi je primarni cilj, cim to predje u one prenastrebane varijante pogubim se...a swtor je bar zahvalan za taj pristup
Sent from my SM-G355H using Tapatalk
тренутно играм блек дезерт (више) и гилд ворс 2 (мање) и у многим стварима БД је супериоран...ГВ2 без обзира на многе феноменалне ствари које су урађене у игри (дизајн, борба, ворлдВСворлд...) је игра која ЈОШ УВЕК није изашла из бета фазе. то је сада већ трагикомично, такође, игра у којој су функционалне и балансиране ствари у пВп-у биле упорно уништаване, циглу по циглу, да би у тренутку када су увели нову класу, тај сегмент игре постао скоро неигрив...човек би помислио да је то био циљ, поготову кад је вВСв у питању...али зашто би ико ко прави игру то себи урадио остаје мистерија за поколења.
раније очајни пВе је драстично побољшан у експанзији, и у сегменту обичне шетње/млаћења мобова и кроз рејдове, мини игре, пристојно тешке квестове и тсл. на нивоу приче је нешто боља од очајно написане, несрећно склепане, политички коректне и неподношљиво вођене оригиналне приче (види се да су бар мало послушали играчку заједницу), али то није било довољно за било какву епску авантуру вредну 50 евра.
сикрет ворлд сам играо до неког нивоа, СВЕДОЧИМ да је прича феноменална, скоро добра као у СЊТОР-у, али је борба толико очајна да не желим ту игру икада више да видим. а СЊТОР сам престао да играм такође због борбе, која ми се ни мало није допала (ал није ми очајна, само је спора и досадна)
Quote from: hidden on 11-03-2016, 07:50:18
dobar je aoc, secam se da mi je bilo sjajno da kao nekromanser vodim svoju malu armiju zombija za sobom :-)
Heh, znaš li da ja uvek igram protiv nekromansera u solo-igrama? Pod uslovom da je dobro uradjen, naravno. Tj. vredan truda. ;)
Za Secret World: šta znam, meni borba nikako nije primarna u MMO RPG-u. Ali, ja nikako nisam merilo za to, zbog malo utrošenih sati na takve igre.
Nisam igrao AOC, igrao je moj brat i do dan danas zali sto nije privukla vise ljudi, jer ima velike kvalitete, ali je glupavi Funcom sahranio u startu izbacivsi bagovitu i neigrivu verziju koja je rasterala gomilu ljudi (cini mi se da je u startu imala milion pretplatnika). AOC izgleda graficki za tri koplja jace od Secret worlda, a radjeni su u istom enginu, to je meni upalo u oci. Secret World ima revolucionarni combat system, sistem telegrafisanja napada, area effect napada koji ne pogadjaju automatski i aktivnog dodga u borbi koji je danas uobicajen (recimo u Wildstaru) je prvi put jasno definisan upravo u TSW, i borbe koje sam tamo vodio su pravo uzivanje. Stvari postaju pogotovu zanimljive ako dogurate do endgame contenta i upadate u dungeone (na nightmare tezini) gde prosecan Damage dealer sa adekvatnim bildom moze da prezivi tacno 0 napada bilo kog bosa, i u proseku 1 napad moba, a tenk sme da promasi ometanje tacno 0 specijalnih napada bosa da ne bi poginula cela druzina. U prevodu, Damage dealer ne sme da primi nijedan udarac ako zeli da prezivi, te onaj aktivni dodge i hvatanje "telegrafa" postaje sustinski bitno za prezivljavanje, a tenk nema prava na gresku, mada ima dovoljno HPa da prezivi jedan, mozda i dva udarca. PVP je takodje zabavan, sa nekim ludim bildovima koji omogucavaju neverovatne borbe, kako 1vs1, tako i 1vs5 ili 10vs10 itd. Sve u svemu, combat system u TSW je dosta drugaciji i tim tezi za navikavanje od drugih sistema, ali to ne znaci da je gori. Stavise, tu se najvise osecam kao da zaista koristim svoje umece u borbi.
Bacio sam pogled na sajt za Age of Conan (sada ima i dodatu reč Unchained), kao i na priručnik, čisto da vidim koje su rase, klase i lokacije koje igra nudi. Igra je free-to-play, pa može svako da je proba. Verovatno ću lično uleteti u to čim budem napravio pauzu sa Conquest of Elysium. :lol: Doduše, nisam siguran ni za mogućnost moje grafičke karte da to glatko tera, pa možda sačekam i do aprila, kada ću uzeti novu. Ali igraću sigurno.
A što se tiče Secret Worlda, dve stvari su mene privukle. Pratim tu igru još od 2012, kada je izašla, po malo, mada nisam u toku sa najnovijim promenama i dodacima - u poslednjih godinu dana, recimo. Pretpostavljam da su samo ublaženi bagovi i dodat novi sadržaj, a da su sistemi ostali isti. Elem, te dve stvari koje su me privukle su atmosfera, u najboljoj tradiciji Kinga i Lavkrafta, i mogućnost (nije obaveza!) rešavanja problema i zagonetki, poput najboljih avanturističkih igara. Ljudi su se pri izlasku igre (u leto 2012) žalili na 3 stvari:
1. bagove koji sprečavaju igrača da završi neke kvestove ili napreduje u njima;
2. skilovi su bezlični i ne postoji dobar fidbek šta koji radi
3. PvP je bio očajan. U smislu - čak i kada se zanemari loš balans u odnosu na druge delove igre - samo nanošenje štete donosi iskustvene poene. Hiler i tenk su potpuno beskorisni tu. Samo prati gomilu, i udaraj, i nadaj se najboljem.
Taj poslednji deo su malo doterali, i mnogi bagovi su uklonjeni, ali još one dve stavke koje sam nabrojao me privlače najviše. Zagonetke ove vrste (vrlo teške) u MMO igrama nisu postojale pre Secret Worlda*, ili bar ja ne znam za to. Još jedna velika novina je struktura igre, više nalik na solo-igre otvorenog tipa nego na MMO. U prevodu, samo jedan kvest je bio moguć u svakom trenutku, ali mogli ste ga ponoviti više puta. Tako da oblasti nisu bile zaključavane i otključavane kako igrač napreduje. Ovde šatro nema nivoa - tako se igra reklamira - ali u praksi ih ima, samo su skriveni.
*ako ne računamo nesrećni Myst Online
Probaću TSW ponovo u skorijem periodu...ne znam šta je problem, tu su i King i Lavkraft, tu je atmosfera, eto nek je odbojnost ka sistemu borbe posledica moje neposvećenosti...jednostvavno imam taj neki utisak kao da se nešto u toj igri zavuklo ispod fine površine i crklo...
Evo nečeg pomalo jezovitog:
YouTuber's Journey Into Abandoned MMO Is Creepypasta Material (http://kotaku.com/youtubers-journey-into-abandoned-mmo-is-creepypasta-mat-1767500088)
EVE Online Is Moving Towards Its Largest Conflict in History (http://kotaku.com/eve-online-is-moving-towards-its-largest-confict-in-his-1768178037)
Nego, vredi pomenuti da najuspešniji Playstation 2 MMORPG naslov, Final Fantasy XI konačno biva ubiven gašenjem servera, posle 14 godina.
Final Fantasy 11 shuts down its console servers (http://www.eurogamer.net/articles/2016-03-31-final-fantasy-11-shuts-down-its-console-servers)
Naravno, na PC-ju će moći da se nastavi sa igranjem, ali u ovoj vesti je zapravo najzanimljivije koliko je dugo ta igra živela.
cek bre...ovde sam neuk...znaci nije wow bio prvak u ovom sportu? (nemojte me ubiti zbog ove neznalacke jeresi)
Sent from my SM-G355H using Tapatalk
Šta znači "prvak"? U smislu da najduže traje? To sigurno nije, imaš i dalje aktivne MMO igre iz devedesetih.
Nekako sam bio ubedjen da je wow prva igra koja je uvela masovni onlajn role play...sad me malo i blam...
A, ma ne, daleko od toga. Prvi pravi MMORPGovi datiraju još iz osamdesetih (negde sam ovde kačio priču o jednom koji je bio za Commodore 64) a njihovi prethodnici - MUDovi - još iz sedamdesetih. Prvi "moderni" MMORPG naslovi, dakle Everquest ili Ultima Online su iz druge polovine devedesetih, EQ iz 1999. godine, UO iz 1997. itd.
WOW je prvi MMORPG koji je postao senzacija izvan uobičajene geeky zajednice i svakako prvi (pretplatnički) MMO naslov koji je tukao preko deset miliona korisnika u jednom periodu.
Quote from: Meho Krljic on 01-04-2016, 07:07:17
EVE Online Is Moving Towards Its Largest Conflict in History (http://kotaku.com/eve-online-is-moving-towards-its-largest-confict-in-his-1768178037)
A evo da se vidi i kako to izgleda (spojler: impresivno!!!):
http://youtu.be/V-PbDCyh6tI (http://youtu.be/V-PbDCyh6tI)
I još:
The Great Wars Of EVE Online (http://kotaku.com/the-great-wars-of-eve-online-1768670882)
Blizzard Shuts Down Fans Running Old Vanilla WoW Server (http://kotaku.com/blizzard-shuts-down-fans-running-old-vanilla-wow-server-1769511691)
The Last Minutes Of World of Warcraft's Shuttered Fan Server (http://kotaku.com/the-last-minutes-of-world-of-warcrafts-shuttered-fan-se-1770493603)
How the Eve universe is changing (http://www.eurogamer.net/articles/2016-04-26-how-the-eve-universe-is-changing)
Mmo u kojem starimo i umiremo? Što da ne:
http://kotaku.com/an-mmo-where-your-character-can-get-old-and-die-1774561115
Sent from my Samsung Galaxy Note Edge
World of Warcraft film dolazi u bioskope krajem meseca. Evo sad kako je trejler za film jedan dokoni i spretni Rus rekreirao u samoj igri, kadar po, jelte, kadar. Kakva dedikacija!
http://youtu.be/BLf9DurjiTU (http://youtu.be/BLf9DurjiTU)
Could Gambling Kingpins Be Ruining EVE Online? (https://www.rockpapershotgun.com/2016/05/25/could-gambling-kingpins-be-ruining-eve-online/)
Igra vam se neki novi (ili makar "novi") MMORPG a da bude pristojno produciran i istovremeno besplatan? Od danas je WildStar dostupan na Steamu u svojoj free to play verziji (http://www.eurogamer.net/articles/2016-06-08-free-mmo-wildstar-comes-to-steam-tomorrow) (za razliku od originalne forme u kojoj je bio utemeljen na pretplatničkom modelu). Carbine, studio koji je igru napravio je sastavljen od bivših Blizzardovih nameštenika i igru, oni koji su je igrali, solidno hvale. Pa, eto...
Samo da ukažem Mehu i drugima koji ne igraju MMO-igre da se Secret World može igrati solo - štaviše, vrlo je dobar i takav.
Što se tiče igara koje očekujemo, Camelot Unchained, naravno. Produkcija je vrhunska, a dostupnost... hm, ne znam, proveriću, da ne bih pričao napamet.
Heh, Blizzard u nekarakteristično prijateljskom maniru :lol: :lol: :lol:
Nostalrius team meets Blizzard and says company wants legacy WOW servers (http://www.eurogamer.net/articles/2016-06-09-nostalrius-team-meets-blizzard-and-says-company-wants-legacy-wow-servers)
http://www.wildstar-online.com/en/what-is-wildstar/
U hiddenovom životu, sve je kao i obično. Ovog leta ponovo sam zavoleo The Secret world...do sada sam imao problem sa igrom- jednostavno bi me u nekom trenutku avanturisanja po Kingsmouthu, uprkos lavkraft/king atmosferi i referencama, potpuno izgubila. To je zato što sam je igrao prebrzo, otrovan nakaradnm mehanizmima većine wow klonova i sličnih igara. Tek kada sam rešio da ću da uživam, preporodio sam se, napravio novog Templara i krenuo da pratim šta mi govore pčele...
Avaj. Taman kad nam je bilo lepo, vratila se stara ljubav i morao sam da poslušam srce. SWTOR.
Realno svi imamo igre koje volimo a ovo je moja. I priprema nam se nova ekspanzija ove jeseni, a ja još uvek nisam odigrao Knights of the fallen empire.
http://www.swtor.com/eternal-throne?intcmp=sor_bwa-mkt-t-us-hp-270
Ono što je bitno jeste da je juče u Londonu bio njihov čuveni Cantina event, kada se developeri druže sa fanovima i otkrivaju planove. Tako je i javljeno za ekspanziju, a svi sagitaši koji su u duši džedaji ili su siti svega te poseduju SWTOR nalog, mogu preuzeti specijalni mount (ne znam ni ja koji je) ako redeemuju ovaj kod
CelebrationCantina16
Baš bih voleo kad bi se veći broj nas dogovorio oko jednog mmorpg-a i to za casual igru...jer realno sumnjam da iko ovde ima više luksuza od par sati pojedinim vikendima...
Quote from: hidden on 17-07-2016, 10:20:04
U hiddenovom životu, sve je kao i obično. Ovog leta ponovo sam zavoleo The Secret world...do sada sam imao problem sa igrom- jednostavno bi me u nekom trenutku avanturisanja po Kingsmouthu, uprkos lavkraft/king atmosferi i referencama, potpuno izgubila. To je zato što sam je igrao prebrzo, otrovan nakaradnm mehanizmima većine wow klonova i sličnih igara. Tek kada sam rešio da ću da uživam, preporodio sam se, napravio novog Templara i krenuo da pratim šta mi govore pčele...
Avaj. Taman kad nam je bilo lepo, vratila se stara ljubav i morao sam da poslušam srce. SWTOR.
Realno svi imamo igre koje volimo a ovo je moja. I priprema nam se nova ekspanzija ove jeseni, a ja još uvek nisam odigrao Knights of the fallen empire.
http://www.swtor.com/eternal-throne?intcmp=sor_bwa-mkt-t-us-hp-270
Ono što je bitno jeste da je juče u Londonu bio njihov čuveni Cantina event, kada se developeri druže sa fanovima i otkrivaju planove. Tako je i javljeno za ekspanziju, a svi sagitaši koji su u duši džedaji ili su siti svega te poseduju SWTOR nalog, mogu preuzeti specijalni mount (ne znam ni ja koji je) ako redeemuju ovaj kod
CelebrationCantina16
Baš bih voleo kad bi se veći broj nas dogovorio oko jednog mmorpg-a i to za casual igru...jer realno sumnjam da iko ovde ima više luksuza od par sati pojedinim vikendima...
Da....
Swtor je jedini MMORPG koji sam igrao i na kojem sam istinski uživao. I ja nisam odograo KNIGHTS OF THE FALLEN EMPIRE :'(
I da, bilo bi lepo kada bi se okupili i vikendom pičili...
Sent from my Sony Xperia Z5 Premium
Sada je dobar trenutak za swtor...u toku je light vs dark event, tokom koga se do jeseni dobijaju interesantni pack-ovi i nagrade, za različite achievmente.
http://www.swtor.com/dark-vs-light
Ono što je veoma dobro u svemu jeste način na koji je moguće za sitne novce pribaviti celokupan kontent. Tehnički, FTP opcija je sasvim ok do nekog 55 lvl-a, odnosno dok traje main story content. Nakon toga, dovoljno je kupiti neki od origin cd key-eva, koji variraju od $4 do $12 (ranije bili baš jeftini), čime dobijate sve ekspanzije i mesec dana pretplate (što je sasvim ok)...swtor je igra čiji je FTP sistem nepravedno kritikovan...jer to je premijum naslov koji možete igrati bez ijednog potrošenog dinara, ili uživati u svim blagodetima za godišnju investiciju od oko $20, što je potpuno nepotrebno, ali ima ko voli...
Ukoliko bi ikada sila bila dovoljno jaka da ovo zaigramo imam negde account u preffered statusu, koji bih rado ustupio nekome...
Blizzard erects statue in Taiwan (http://www.eurogamer.net/articles/2016-07-26-blizzard-erects-statue-in-taiwan)
Quote
To commemorate its 25th anniversary Blizzard Entertainment has erected a statue of World of Warcraft villain Lich King Arthas Menethil in Taiwan.
https://youtu.be/wognUb8CsJQ
MMOs are dying; meet the team that wants to save the genre (http://www.polygon.com/2016/8/8/12348388/mmo-genre-dying-empyrean-interactive)
Kome je dosadilo klanje i pljačkanje, a voli masovne role plej igre, imaće priliku da igra jednu smeštenu u Englesku iz doba i mašte Džejn Ostin. Zove se Ever, Jane (http://www.everjane.com/). U stvari, već ima priliku da proba. Izlazak se ne očekuje pre iduće godine.
Quote
Ever, Jane is an on-line role-playing game set in the virtual world of Regency England and the works of Jane Austen. Unlike many multi-player games, it's not about kill or be killed but invite or be invited. Gossip is our weapon of choice. Instead of raids, we will have grand balls. Instead of dungeons, we will have dinner parties.
Dangerous Liaisons Online?
After 13 years, Eve Online will become free to play (http://www.eurogamer.net/articles/2016-08-31-after-13-years-eve-online-will-become-free-to-play)
Ali zapravo F2P je samo sa osakaćenim likovima. < < Što će reći ako bih ja hteo da nastavim s onim likom s kojim sam igrao, produžujući tačno gde sam stao, ne bih mogao bez plaćanja.
https://youtu.be/LbpDxrew4A0
Vreme je da se ovo ponovo zaigra
The Division's Rocky Road (http://kotaku.com/the-divisions-rocky-road-1788165727)
Da se notira da je EVE Online sada moguće igrati i bez plaćanja pretplate (http://www.eurogamer.net/articles/2016-10-25-todays-the-historic-day-eve-online-goes-free).
Asheron's Call Calls It Quits After 17 Years (http://kotaku.com/after-17-years-asherons-call-is-calling-it-quits-1790335792)
Ko nikad nije igrao Asheron's Call ima vremena da to učini do kraja Januara.
Ovo je baš lepo i potpuno je saglasno mom osećanju prema WoW-u:
https://www.rockpapershotgun.com/2016/12/23/wow-dun-morogh-memories/
On Its Fifth Anniversary, Star Wars The Old Republic Is Interesting Again (http://kotaku.com/on-its-fifth-anniversary-star-wars-the-old-republic-is-1790447992)
https://www.rockpapershotgun.com/2017/01/04/eve-onlines-free-to-play-update-might-change-your-mind/
Evo da se zapljunem, hteo sam da ovo ide u šta igramo, ali ono. šta znam, već je jeres samo po sebi...
Bog mi je svedok da volim ovaj žanr, ali da nikako ne mogu da se skrasim. Problem je vrlo jednostavan - iako volim mmorpg, zapravo sam u duši solo igrač. Sa druge strane, kežual sam plejer. Ovo kad se spoji, jasno je u kom zecu leži grm. Svi ti MMORPG-ovi (ako se izuzme SWTOR i TSW), zahtevaju posvećenost i tešku socijalizaciju. Ali ne bi ni to bio problem, da na primer dungeoni i instance nisu po pravilu precizno osmiljenje taktike grupnih napada na bosove, gde nema ni igre, čista matematika, a tu noob kao ja koji bi se igrao sa merakom, nema šta da traži.
Elem, ovijeh praznika bio sam rešen da probam nešto iz ove branše, i pade izbor na Dungeons and Dragons Online. Nekoliko puta sam već to činio, ali nikada nisam odmakao dalje od prve, tutorial zone. Zašto? Pa zato što ima neki glupi F2P model, gde na kraju na visokim nivoima moraš kupovati questove, a sve može da se otključa i free sa nekim poenima, samo je procedura komplikovana i dozlaboga dosadna. Plus, ima klasa koje su premium, pa me i to nerviralo.
A kako to sve utiče na igrača poput mene u stvarnosti? Nikako.
Ispostavilo se da je DDO tačno ono što mi je trebalo i to iz dva razloga
1) Fan sam DND-a u pen end pejper varijanti i nedostaje mi.
2) Mrzim igre ove vrste koje me nakon sat vremena izgube u skilovima, bildovima, opremi isl.
Hajd realno. Trčite vi i bijete se sa nemanima, nađete super mač. Prođe pola sata, našli još deset takvih, a tamo imate kompletan gear da kupite, a onaj mali što sad protrča pored vas jaše zmaja...brate ne valja.
Ova igra je ponudila tačno ono što mi treba. Ali pre toga, osnovno - besplatno na raspolaganju su vam klasične klase tipa paladin, klerik, warriror, rogue, barbarian, wizard, sorcerer, i rase - human, halfling, elf, dwarf, sa finim predefinisanim varijacijama, koje možete kastomizovati. Drow elf može se otključati, Half orc mora se kupiti, tako je i sa nekim klasama (warlock, artificer, favored soul, monk)...
(https://www.znaksagite.com/diskusije/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi66.tinypic.com%2F2s9rths.jpg&hash=138514b6ac8297b5f38c588a88ec13aa2c61d716)
E sad. Levelovanje je lepo i sporo kao da ste na stvarnoj DND sesiji. I to je ono što po meni ova igra najbolje isporučuje. Nema komplikovanih priča, nema grandioznog storilajna (još uvek) koji svakako postane besmislen u ovoj vrsti igara (osim ako niste SWTOR i TSW). Uzimaš questove, odlaziš u dungeone i avanturišeš kao pravi. Ima kobolda, ima nemrtvih, ma milina...
(https://www.znaksagite.com/diskusije/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi67.tinypic.com%2F11aieck.jpg&hash=985691ae43e22cf67d74647cf901fb3ea58de4ca)
Kraftovanje sam tek načeo, a ono je opet drugačije koliko mi se čini. Fokusirano je na pravljenje magičnih predmeta i čini mi se da nije zasnovano na principu da neko napuca skill i proizvodi tone istih stvari koje stavlja na aukciju - mada ovo ne smem još uvek da potvrdim.
Ono što me raduje, jeste što dobra stvar u inventaru može tu sasvim dugo da se zadrži da bi stvarno doprinela ugođaju u igri.
Eh, i na kraju. Iako veoma matora, ova igra za mene ima sasvim solidnu gafiku i taj neki šmek. Može lepo da se tera besplatno, pa kome se svidi može i da uloži, ali do tada ga dele (po mojoj proceni) meseci neobavezne igre....ko nekad u ril lajfu, a imate i virtualnog DM-a koji vam govori šta se dešava oko vas
(https://www.znaksagite.com/diskusije/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi64.tinypic.com%2F1060cn9.jpg&hash=169f503e2061af4df5af292b9c06df3ef22f5ae9)
Moja bivša devojka je samo to igrala, ali ja izbegavam takve igre koliko mogu. :)
Znam da je igra promenila vlasnika, tj. nije više Turbine Inc, već Standing Stone Games. Isto važi i za Lord of the Rings Online.
Da vidimo šta ima novo ovde...
Nova ekspanija za Elder Scrolls Online:
The Elder Scrolls Online Gets Morrowind Expansion (http://kotaku.com/the-elder-scrolls-online-gets-morrowind-expansion-1791834134)
Pa onda, utisci o Conan Exiles:
Conan Exiles Is Still Very Early (http://steamed.kotaku.com/conan-exiles-is-still-very-early-1791842795)
I onda, kako se završio Asheron's Call, posle sedamnaest godina:
The Final Moments Of Asheron's Call (http://kotaku.com/the-final-moments-of-asherons-call-1791833779)
Asheron's Call nije jedini MMO koji završava svoj dugi život ovih dana.
Club Penguin Squawks its Last (http://www.kotaku.co.uk/2017/02/01/club-penguin-squawks-its-last)
Urnebesno.
Lep in memoriam za Asheron's Call:
Notes from the end of a world (http://www.eurogamer.net/articles/2017-02-07-notes-from-the-end-of-a-world)
Iz nekog razloga, Funcomova u teoriji najnezanimljivija igra, deluje kao da bi mogla biti najuspešnija:
Conan Exiles recoups development costs in a week on Steam Early Access (http://www.eurogamer.net/articles/2017-02-10-conan-exiles-recoups-development-costs-in-a-week-on-steam-early-access)
Berti kaže da je njemu to zanimljivo za igranje:
Survive Conan Exiles' bad introduction and there's real promise there (http://www.eurogamer.net/articles/2017-02-10-survive-conan-exiles-bad-introduction-and-theres-real-promise-there)
Nudity sells. :lol:
Samo da kažem da nemam nikakvu nameru da ovo kupim!!!
Funcom je dosad zajebao sve MMOove koje su ikada izdali, od Anarchy online, preko Conana do TSWa, uvek su izbacivali nedovrsen proizvod koji je bio na granici igrivosti (a Konan je bio i neigriv prvih par meseci pa su pukli na MMOu koji je imao najbolju perspektivu jos od WOWa naovamo). Dzaba oni to posle peglaju, dok prodje godina i svaka njihova igra konacno postane igriva, igracka baza je vec unistena i igra nepovratno pukla. Ovaj open world Conan (u prevodu no brain grind fest) apsolutno smrdi na njihovu tradicionalnu politiku i siguran sam da ce proci potpuno isto kao i prethodni naslovi. Doduse, jedino mi za TSW zao jer je objektivno najbolji MMO koji sam dosad igrao i nije zasluzio onakvu sudbinu.
Pomenuti Anarchy Online je upravo postao dostupan preko Steama. Dobra vest je da je besplatan, još bolja da možete pokupovati sve DLC-ove za tričavih 112,98 evra pre nego što navedeni iznos majčica Srbija oplodi porezom od 20%.
http://store.steampowered.com/app/396280
EVE Online Players Destroy $13,000 Worth of Ships In A Surprise Attack (http://kotaku.com/eve-online-players-destroy-13-000-worth-of-ships-in-a-1792789274)
Why Millions Of People Play An MMO About Tanks (http://kotaku.com/why-millions-of-people-play-an-mmo-about-tanks-1793566979)
Evo ko je hteo da proba, sad zaista može:
Final Fantasy XIV's Free Trial Isn't Limited To 14 Days Anymore (http://kotaku.com/final-fantasy-xivs-free-trial-isnt-limited-to-14-days-a-1793705275)
Hm...jedan od najzanimljivijih MMO RPG-ova ikad kreće ispočetka:
Secret World Legends (https://secretworldlegends.com/news/announce/)
Uz novi sadržaj i sve promene, za sve igrače se igra resetuje, ali sve je na novom serveru, a stari server sa starom igrom ostaje i dalje.
Samo da dodam, za one koji nisu čitali obaveštenje od strane Funcom-a, da će Secret World Legends biti "shared world RPG", a ne MMO, šta god to u praksi značilo. U svakom slučaju, znači i da će iskustvo solo-igranja svakako biti vredno pažnje.
Da se podsetimo, Secret World je igra sa jednim od najboljih narativa medju video-igrama (u smislu realizacije i uklopljenosti sa mehanikom), kao i jednim od najzanimljivijih okruženja/svetova.
Ako srede kombat ja se vraćam u TSW svim srcem, prijavio sam se za beta access sa nekoliko mejl naloga.
Do tada, prenosim vest staru nekoliko sati. Od sutra, Elder Scroll Online džaba da se proba i još daju 500 kruna na ingame shop.
Da sve bude bolje, na kinguinu je key oko 10$, tako da možete da probate džabe, a nakon 18. aprila i da nastavite za smešne novce.
Beginning tomorrow and running through April 18, the ZeniMax MMO Elder Scrolls Online will be offering a week of free play, with unrestricted access to the full Tamriel Unlimited base game, plus 500 Crowns that can be spent in the in-game store on pets, costumes, boosters, or whatever your heart desires.
http://www.pcgamer.com/the-elder-scrolls-online-is-going-free-for-a-week-starting-tomorrow/
Još jednom moram da iskažem svoje oduševljenje sa ESO. Zapravo, oni jesu primer kako se radom mogu prevazići katastrofalne ocene koje su ih pratile na startu. Relativna novina je One Tamriel patch, gde su uveli level scaling, odnosno može se slobodno kretati po svetu, kao i u offline verzijama igre...
Today we announced that we are releasing the game on June 26th, 2017! We wanted to take this opportunity to provide an overview of what Secret World Legends is. Ever since we announced the game we've seen a lot of questions and discussions about what this means to The Secret World and what people can...
https://secretworldlegends.com/news/author/andyb/
To i lici na Funcom, da mesec dana pre izlaska igre jos uvek nemaju ljudski trejler nego ubacuju snimke autora koji objasnjavaju igru (odnosi se na snimak ''trejlera'' koji je ostao na nekoj drugoj temi. Usput, to rade upotrebaljavujuci POTPUNO ISTI TEKST koji je koriscen kada su lansirali Secret world.
hahaha...ej a nekako bih baš voleo da ovo uspe. Toliko mi je žao što nikako nisam uspeo da se nateram da odem dalje od prve zone u TSW. Ali to spawnovanje mobova, loš kombat sistem, pa čak i ono prikriveno levelovanje u vidu skilova...jednostavno neki čudan spoj svega toga me je odbijao...
Ja sam to već bio prijavio na temi o kompjuterskim RPG-ovima (ovde (http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=15100.msg673561.msg#673561)), zato što SW Legends neće biti MMO, već "shared-world RPG", šta god to tačno značilo u praksi. Verovatno su hteli da naglase najbolje stvari iz originalne igre, tako što će omogućiti igračima da ih potpuno beskompromisno iskuse solo. Ali, dobro je da obaveštenje bude ovde, zato što će fanovi Secret Worlda pre da čitaju ovu temu, a ne da samo zbunjujemo rol-plejere koji igraju sami. Bar za početak, dok ne vidimo da li im ovo valja preporučiti.
Isto kao i hidden, voleo bih da ovo uspe, zbog dobrih stvari koje čine igru specifičnom, ali me besplatan model drži opreznim za sada.
Ja sam ovako kivan samo zato što mi je Secret World najoriginalniji i najlepši MMORPG koji sam ikada igrao, i jedan od retkih koji sam prošao uzduž i popreko, uključujući kompletan endgame content i sve PVP mogućnosti koje igra nudi. Volim tu igru i njene leveling mape (uslovno rečeno, možda je bolji naziv storyline mape jer ne postoji pravi leveling) su pravo remek delo dostojno svake single player igre, ponekad podsećaju na survival horor, ponekad na čist horor, a nekad su punokrvna avantura (nije džabe Ragnar Tornquist bio lead developer, to se odlično vidi u questovima sve do endgame contenta). Prvi put sam video endgame područja koja tako surovo kažnjavaju svaki pogrešan korak igrača, a dungeoni koji se farmaju u endgame-u su genijalno teški, zamislite ih kao Dark Soul MMO ekvivalente.
To što TSW nije doživeo popularnost kakvu zaslužuje verovatno duguje svojoj neobičnosti, jer na prvi pogled izgleda kao hibrid MMOa, čiste avanture i Horor survival igre. Na žalost, ovakvu atmosferu je nemoguće zadržati u tradicionalnom MMO naslovu čiji je endgame content po defaultu čist grind, a Funcom je obećao nešto drugo što bi se više uklapalo u drugačiju prirodu njihove igre da bi potom popustio i napravio tradicionalni grind-and-repeat endgame. Takodje su podbacili u PVP aspektu koji se zadržao na mini-igrama i nikad nije otišao dalje od toga, umesto da iskoristi potencijal Guild VS Guild i Faction VS Faction sukoba. Kako je vreme prolazilo, praktično odmah posle odlaska Ragnara sa čela tima, počeli su da morfuju igru u klasičan MMO, jer su izgleda shvatili da početna ideja TSWa kao MMORPG igre sa intelektualno zahtevnim sadržajem nije isplativa niti zanimljiva igračima. Bolje bi bilo reći da se nisu više ni trudili, jer su videli da im se ne isplati. Gledajući ovaj ''reboot'' u tom svetlu, pre bih rekao da će probati da iscede joše neki dolar iz posrnule franšize, ali ne sredjujući probleme na koje su im verni igrači ukazivali od samog početka, već samo prodajući istu igru kao ''akcioni'' MMO. Zaista se nadam da nisam u pravu, jer kao što rekoh, Funcom sa dva naslova (Anarchy online i TSW) čini najveći deo mog MMO igračkog iskustva, i zaista bi mi bilo žao da puknu, ali dosadašnji gafovi sa svim njihovim multiplayer igrama me nekako čine pesimistom.
Što se tiče same igre (TSW, ne ovaj ribut), i ja sam stekao sličan utisak, iako sam samo načeo igru - u kombinaciji sa onim što sam video i čuo od drugih. Istina, ponekad zaboravim da neobičnost nije pozitivna karakteristika u očima prosečnog igrača.
Definitvno ću da pokušam, kada je puste...sad kad čitam kako lepo pišete dođe mi da je opet pokrenem...ali dobro, ja sam neodgovoran MMORPG fan. Zapravo nikad nisam bio ljubitelj te socijalne komponenete, sećam se svog prvog wow raida gde sam opako zabrljao pa su me umalo razapeli sa noob kletvama.
Zapravo svaki koncept dungeona gde se taktički precizno mora nastupati, meni ubija volju za igrom. Ali sad sam se udaljio od TSW koji je fakat nešto najoriginalnije što se ovom žanru dogodilo - ograđujem se od wowa pa do danas, ono od ranije što drug Meho negde pominjao su ipak već klasici.
Evo sad kad pročitam šta sam napisao, tačno se zapitam zbog čega uopšte igram ovaj žanr. I to kao solo plejer. Ima tu neke dijagnoze, 100 posto.
Quote from: hidden on 12-05-2017, 22:41:11
Evo sad kad pročitam šta sam napisao, tačno se zapitam zbog čega uopšte igram ovaj žanr. I to kao solo plejer. Ima tu neke dijagnoze, 100 posto.
Onda delimo dijagnozu, ja sam jedino ToR igrao i to striktno kao solo plejer :D
Sent from my Huawei P9
Dje ste raja, svasta se desava ovih dana...
Za koji dan izlazi The rise of necromancer dodatak za Diabla 3, ali i Secret wolrd Legends, a ovih dana svi su poludeli za zagonetkom/zagonetkama, cije resavanje donosi nekakav blood weapon koji priziva revenanta i trista cuda,,,
Vise detalja ovde
http://wiki.gamedetectives.net/index.php?title=The_Secret_World
Pazi, ako nešto ne volim u vezi igara, to je da rešavam probleme kolektivno. Razumem zaduženja kada sam deo tima (MOBE i sl.) ali intelektualne probleme? Ne. Nema poente. Zadovoljstvo je u putovanju, ne u cilju.
Inače, ljudi se žale da se klijent za The Secret World automatski "unapređuje" u onaj za Secret World Legends, a ko želi da igra ovu prvu igru, mora da je instalira iznova. Slutim da ćemo uskoro imati u jeziku pridev fankomski, ako već nemamo, sa ne baš pohvalnim značenjima.
Ridiculus ni ne slutiš koliko si u pravu. Dočeka mene jutros u inboxu ovo.
PLAY EARLY NOW!
SECRET WORLD LEGENDS
For all those who have played The Secret World, you are invited to a head start of Secret World Legends beginning on June 23rd! You'll be able to play the game in full before the official launch on June 26th.
Da ne bude zabune, meni je TSW bio kao jedna od onih riba sa kojima si uvek na korak od jedne divne romanse ali se uvek nešto zasere neposredno pred početak iste. I šta da radim, rešim da svemu tome dam još jednu šansu.
Skinem client, ovaj put minimum download od nekih 15GB, samo da vidim vredi li čemu. Kačim nekoliko skrinšotova, uglavnom promenjen je character creation sistem, jebiga nakon TESO ne mogu da se oduševim novim konceptom ovde, sve je to nako...nekadašnji preseti sada su postali klase koje variraju po težinama - ja sam poučen iskustvom odabrao najlakšu ako je njima verovati.
I veoma bitno je to što je uvodna misija sada promenjena. Uvodni film se prekida i tamo gde su vas guardiani flovali pčelama i šapatima sada igrate san uživo. I to me jeobradovalo - jer on ima tutorial funkciju, pa ima i tu novina jer izgleda da svako oružje sakuplja neke efekte koji kad se skupe trigeruju jedan od tri specijalna efekta - sa chaos fokusom to je neki singularity, dopelgangeri i još neki đavo.
Moj laptop ima 8GB rama, šeruje jedno 2GB na grafičku i oko 2 GHZ. To brate tera Elder scroll sasvim fino. Ovo mi je toliko štucalo da sam spustio na medium, međutim i dalje to kljucka i počinjem da sumnjam da je neoptimizovano do bola i mouse sensitivity je presenzitivan, ali ajd to podesim, onako generalno sve mi deluje kao da su ga nakrpili fest.
Tu sam prekinuo, i mislim da se danas ne vraćam. Evo i slika, šta znam, možemo se igrati...
(https://www.znaksagite.com/diskusije/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi67.tinypic.com%2F30ws4e1.jpg&hash=dedc359a5f1f5acc70ff2f7b31ac21664b8a34fc)
(https://www.znaksagite.com/diskusije/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi67.tinypic.com%2Ffve6x2.jpg&hash=b19e5148ed79411fb8115a1644474af102c02307)
(https://www.znaksagite.com/diskusije/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi68.tinypic.com%2F2u9u4hg.jpg&hash=8adab3da6437e4a52a4799ed7023248bbfdd8918)
(https://www.znaksagite.com/diskusije/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi68.tinypic.com%2Fe719c5.jpg&hash=cf8c1be2790929ab71340b880ec208a85ff756ac)
Potvrđujem da su ludaci namestili TSW client na auto update na SWL.
Kakva epska razina gluposti. Pa danas sam faktički skidao gigabajte fajlova zato što nisam mogao ni da pretpostavim da je neko toliko lud da uradi force update praktično iz jedne igre u drugu - jer ovo jesu dve različite igre.
"Our wisdom flows so sweet. Taste and see."
"...initiate Chernobyl syntax"
Ovakvi kriptično poetski odlomci su deo predanja iz najbolje napisane MMO igre (a i šire) ikada, Tajnog sveta (The Secret World). Koliko juče je i zvanično pušten za šire narodne mase njen ribut Legende.
Ako mi nešto nije jasno u čitavoj priči, to je šta će, dodjavola, MMO komponenta u toj igri?! Iskustvo istraživanja drevnih misterija i modernih zavera je nešto manje imerzivno kada drugi ludaci* trčkaraju okolo. Ali ovaj ribut nije ono što su se mnogi nadali da će da bude: Tajni svet zamišljen i dizajniran za jednog igrača. Borba je još uvek najmanje zanimljiv deo, barem meni. Kreći se, i pucaj (ili šta već možeš), i onda se kreći još više. No, pored onakvog pisanja (i odlične glasovne glume) lako to praštam. Ili bar ne zameram previše.
*čudno obučeni, sa čudnim frizurama, a i čudno se ponašaju, u kontekstu vaše priče
The Tomorrow Children shuts down in November (http://www.eurogamer.net/articles/2017-07-06-the-tomorrow-children-shuts-down-in-november)
For 20 Years, This Man Has Survived Entirely by Hacking Online Games (https://motherboard.vice.com/en_us/article/59p7qd/this-man-has-survived-by-hacking-mmo-online-games)
Ekipa, igrate li ESO i dalje?
Moram da se pohvalim da već nekoliko meseci, tačnije od aprila, lagano igram i uživam u igri. Dobih za rođendan legendary edition ( Vanila + imperial city + orsinium + thieves guild + dark brotherhood), a proslog meseca proširih to sve sa Morowindom. Sad sam miran dok se ne oženim.
Nego, imao sam muke sa Nightbladeom, i generalnim kombinovanjem rasa i klasa...na kraju sam pronašao radost u ovoj šarmantnoj Bretonki koja je po zanimanju templar, a po opredeljenju master vampir. Ako nekom treba ujed, znate gde da se javite... :D
(https://www.znaksagite.com/diskusije/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi68.tinypic.com%2F1zxxgup.jpg&hash=5d0ba7e4f158ad1055f2b7756b7e97d5b1709291)
The Secret World Is Getting A TV Series (http://kotaku.com/the-secret-world-is-getting-a-tv-series-1797856136)
биће код дифајнс...ако будемо имали среће
Verovatno je biti Jehovin svedok, najbliže ovom osećaju kada u svakom razgovoru imaš neljudsku potrebu da forsiraš nešto što predstavlja tvoj izbor, ali kao neko ko nikako da se pronađe u TSW ili SWL moram da kažem da je ESO više character driven od bilo čega u MMORPG univerzumu.
A šta reći o Bioware storitelingu u The Old Republic i pripadajućim ekspanzijama.
Mislim da se u oba slučaja lore i narativ nalazi kopljima ispred TSW, ali dobro, moram opet priznati da se radi o različitim žanrovima - i spejs opera i epska fantastika su bolja podloga za lore, nego moderna rpg akcija sa elementima horora. Mada i to je diskutabilno, eno nam ga Conjuring univerzum kao primer.
How EVE Players Pulled Off The Biggest Betrayal In Its History (https://kotaku.com/how-eve-players-pulled-off-the-biggest-betrayal-in-its-1806168400)
EverQuest dobija novu ekspanziju. Dvadesetčetvrtu po redu :shock:
https://youtu.be/1tZLqApC5X4 (https://youtu.be/1tZLqApC5X4)
World of Warcraft Gets Level Scaling Today (https://kotaku.com/world-of-warcraft-gets-level-scaling-today-1822124360)
http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=15186.new#new
Jagex is shutting down RuneScape Classic after 17 years (https://www.eurogamer.net/articles/2018-05-23-jagex-is-shutting-down-runescape-classic-after-17-years)
EVE Online Elections Probably Involved Vote-Buying, But That's OK (https://kotaku.com/eve-online-elections-probably-involved-vote-buying-but-1827146180)
http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10940
Da kad budem imao vremena na miru i s nasladom iščitam čerečenje Lorda Britiša.
Just Like Real Life, EVE Online Wars Are Won With Propaganda (https://kotaku.com/just-like-real-life-eve-online-wars-are-won-with-propa-1828497882)
Black Desert Online Developer Will Acquire EVE Online Publisher (https://kotaku.com/black-desert-online-developer-will-acquire-eve-online-p-1828842333)
The Year-Long, Undercover Plot To Blow Up EVE Online's Most Notorious Space Station (https://kotaku.com/the-year-long-undercover-plot-to-blow-up-eve-onlines-m-1831574442)
Vratio sam se malko SWTOR-u. U odsustvu, izašlo je nekoliko ekspanzija (Knights of Fallen Empire, Knights of Ethernal Throne i Jedi Under Siege).
Upravo sam dogurao do kraja Fallen Empire, fina (mada standardna) SW priča, na koju se i nastavlja naredna ekspanzija.
Gledajući unazad, da SWTOR nije...pa, SW, ne bih se igri ni vraćao. Plus, velika prednost igre je što dozvoljava igraču da, ukoliko to hoće, sam i bez ičije pomoći i ulaženja u esnafe ili herojske misije, završi glavnu priču svake klase i ekspanzije. Pa ko želi, naravno, može da radi i flashpointe i heroic misije, ali ko ne želi da se druži sa narodom, igra kaže: bujrum.
To je ono što drži povremeno aktivnim igrače kao što sam ja :)
Sent from my iPhone using Tapatalk
Mene je ščepao Warframe svojim perfektnim looter-shooter kandžama, i evo već dva meseca ne pušta :( Probao sam da se skinem, izdržao nedelju dana i vratio se prokletinji. Zato ništa i ne pišem već mesecima, kad ništa drugo ne igram :(
Još jedna žrtva gejming adikcije!!!!!!!
A Secret Server for the Dead MMO 'City of Heroes' Has Players in an Uproar (https://motherboard.vice.com/en_us/article/mb8jd8/a-secret-server-for-the-dead-mmo-city-of-heroes-has-players-in-an-uproar)
EverQuest's long, strange 20-year trip still has no end in sight (https://arstechnica.com/gaming/2019/06/everquests-long-strange-20-year-trip-still-has-no-end-in-sight/)
Povratak MMO?
https://www.pcgamer.com/is-star-wars-the-old-republic-worth-playing-in-2019/?utm_content=buffer86279&utm_medium=social&utm_source=facebook&utm_campaign=buffer_pcgamerfb
Sent from my LG G7 ThinQ
WoW Classic ispade veoma popularan. Blizzard se sigurno pitaju šta su toliko čekali :lol:
WoW Classic Brings The Community Back To World Of Warcraft (https://kotaku.com/wow-classic-brings-the-community-back-to-world-of-warcr-1837747800)
Evo, ako Perin slučajno nije video:
Star Wars: The Old Republic is getting another expansion (https://www.eurogamer.net/articles/2021-07-02-star-wars-the-old-republic-is-getting-another-expansion)
Quote from: Meho Krljic on 05-07-2021, 08:43:33
Evo, ako Perin slučajno nije video:
Star Wars: The Old Republic is getting another expansion (https://www.eurogamer.net/articles/2021-07-02-star-wars-the-old-republic-is-getting-another-expansion)
Vidio, ali pauza dugogodišnja od TORA. Vratiću se nekad, dva posla...
Почео сам да играм ФАЛЛОУТ 76. Ово је прилично бизаран турн оф евентс, јер сам већ 40 и кусур година успјешно избјегавао све мултиплејер игре (осим наравно Квејка тројке) због страха од навлачења. Међутим, друг ме наговорио да ово пробам, а он иначе млати ненормалне паре у тој игри, па реко да видимо. Сама игра изгледа довољно занимљиво, али осјећам се у приличној мјери изгубљено и не могу рећи да су се момци и дјевојке из Бетхесде баш својски потрудили да новим играчима олакшају посао око сналажења у игри. Нисам ја неко закерало па да захтијевам неку супердетаљну туторијал секцију, али могли су бар неки мануал да направе.
10 Years Ago Today, Final Fantasy XIV Destroyed Its World to Build a New One (https://gizmodo.com/final-fantasy-xiv-1-0-ending-10th-anniversary-square-en-1849774371)