• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Najdraža muzika iz videoigara

Started by Meho Krljic, 27-08-2008, 13:29:20

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Meho Krljic

OK, pošto je popular demand bio ogroman, evo posebnog topika.

Dakle, ne pričamo o najboljoj muzici u igrama, nego o onoj koja je svakom od nas najdraža.

Za početak, da krenemo sa osmobitnim igrama, kasnije možemo da pričamo i o nečem novijem.

Bubble Bobble:

http://www.youtube.com/watch?v=c8EiHcDY4Po

Dakle, ova muzike mi je uvek bila primer fantastično odrađene muzike za igru: poletna, dinamična, vesela, a opet ne iritira ni kad je čovek čuje po petohiljaditi put (što je praktično neizbežno kad pričamo o ovoj igri i njenim je/&%$enim bosovima na kasnijim nivoima).


Super Mario Bros.

Možda ovo i nije najfantastičnija muzika tema svih vremena, ali je toliko urezana u igračku podsvest da je prosto besmisleno ne pomenuti je. Na jutjubu ima tona interpretacija, ali evo dve:

Tip svira na klaviru, vezanih očiju:

http://www.youtube.com/watch?v=SXgZhPjMQLQ

Tip svira na flauti i bitboksuje dok to radi:

http://www.youtube.com/watch?v=crfrKqFp0Zg



Moj heroj iz mladosti je, naravno Rob Hubbard koji je čuda pravio na C64 soundchipu. Njegove teme su bile pravi hitovi. Evo nekih:

Commando:

Nemoguće je opisati koliko me je ova muzika ložila... Avaj , našao sam samo ovaj snimak gde muziku kvare zvučni efekti, koji zauzimaju jedan od kanala... Ipak, klasika..

http://www.youtube.com/watch?v=hDAhixO2t5w

Evo i remiksa:

http://www.youtube.com/watch?v=fjk34_c122Q

Monty on the Run:

Monty on the run je možda meni najdraža tema iz videoigara ikad jer je Rob Hubbard ovde prevazišao sebe, kreirajući kombinaciju heavy metal instrumentala i mađaroidne gudačke kompozicije, sve na tri jadna kanala:

http://www.youtube.com/watch?v=V7Ht2nmoy-A

Gudački aranžman:

http://www.youtube.com/watch?v=qAiigYSIE20


OK, sad vi!!!

ridiculus

Auh, Meho, dođavola, pogledao sam da li si ti napravio topik pre nego što sam poslao moj! Ništa, pošto je ideja bila tvoja, kopiraću moj post ovde.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Ma, whatever... Dovoljno je ovo jak forum za dva ovakva topika!!!!

ridiculus

Evo moje liste najbolje muzike. Kopirano sa drugog topika, pa ćemo posle pričati o najdražem.

Ovo može da se shvati dvojako: kao najbolja muzika po sebi, nezavisno od igra, ili kao muzika koja najbolje prati atmosferu i dešavanja u samoj igri. Svejedno, ja ću se ograničiti na prvu varijantu, jer mnogi saundtrekovi koje sam čuo imaju loše igre za nosioce. Postoje i aranžirani albumi, za koje ne znam da li baš da ih stavim ovde. Postoji i čitav pokret (//www.micromusic.net) koji pravi muziku na starom igračkom hardveru, najčešće Game Boyu.

Trenutna lista bez nekog reda:
Gungrave - najluđe što sam ikad čuo u igrama. Tsuneo Imahori i njegov trejdmark džez/indastrijal hibrid.
Lack of Love - retka prilika da je Ryuichi Sakamoto uradio nešto za igre. Elektro-ambijent.
Chrono Cross - najbolje Mitsudino delo do sada, čiji stil se kopira u većini japanskih RPG-ova. Uticaj raznih muzičkih tradicaja.
Shadow of the Colossus - Kou Otani je ovim prevazišao sebe. Jedan od najboljih primera orkestracije u muzici za igre.
Soukaigi - opskuran Squareov RPG, ali muzika je bila revolucionarna u svoje vreme i fenomenalna je i danas. Meša herojsku atmosferu japanskih RPG-ova sa prog-rokom.
Silent Hill 2 - meni lično najdraži iz serije, mada je i 1 blizu. Prvi je čist indastrijal, drugi je suptilniji, sa uticajima trip-hopa. 3 i 4 imaju još bolji i zanimljiviji zvučni dizajn, ali takođe mali pad u kvalitetu. Bukvar horora.
Napple Tale - najbolji rad Yoko Kano u oblasti igara. Puno duha i svaka kompozicija je malo remek-delo.
Splinter Cell: Chaos Theory - Amon Tobin. Treba li reći više?
Azel Panzer Dragoon - ovo je među najneuobičajenijim stvarima ovde. Elektronska simulacija izmišljenih instrumenata jednog drugog sveta koji je govorio pancerskim jezikom, mešavinom japanskog, nemačkog i latinskog. Jedan od najboljih sauntrekova za jedan od najboljih RPG-ova ikada.
FF VII: Dirge of Cerberus - loša igra, kažu, ali muzika Masašija Hamauzua je totalni mrak. Remek-delo.

Takođe i:
Phantasy Star Online ep. III - Sega ima neke jako dobre muzičke podloge, ali ovo i sledeće su dve najbolje stvari, obe poseduju jak muzički identitet.
Enemy Zero - standardni Michael Nyman
Shadow Hearts - sva tri su dobra, ali prvi je po meni neprevaziđen. Yoshitaka Hirota koristi dosta perkusija, a i Mitsuda dodaje svoj specifičan world music stil.
Deep Fear - Kenji Kawai u horor izdanju.
Jet Set Radio - koristi mnoge licencirane pesme, ali muzika Hidekija Naganume je fanki u najboljem smislu.

Ambijentalni radovi Junye Nakana, orkestracije Jeremyja Soulea, džez Petera McConnella (LucasArts), pop Katamarija Damashija, sve to spada ovde.
Dok ima smrti, ima i nade.

ridiculus

Ja sam se od 8-bitne muzike najviše ložio na Bachovu Tokatu i fugu u D-molu... gde to beše? Na Komodoru 64. Scramble?
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Hm, ne sećam se... Mada bi me čudilo da tako stara igra kao Scramble ima Bahovu muziku u sebi. Evo tražim po Jutjubu... No, sećams e da je Dynamite Dan imao za soundtrack Turski Marš i to je bilo baš cool. Evo Spektrum verzije:

http://www.youtube.com/watch?v=mD9Mqapqn5o

Jednokanalno ali sjajno. Doduše, čuje se samo na uvodu.

Meho Krljic

Evo, ovde je na kraju klipa Scramble na C64

http://www.youtube.com/watch?v=cezpoPX4sB8

ali nema nikakve muzike. Možda je bila samo na špici?

ridiculus

Možda grešim, davno je bilo, ali sećam se da je bio horizontalni šuter u pitanju.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Jebemliga, ja sam imao Amstrad tako da sam umesto Scramblea igrao Harrier Attack...  :cry:   Ni on nije imao nikakvu muziku...

Speaking of shooters. Cybernoid je bila jedna od retkih igara koje su bile najbolje na Amstradu (Hewson je bio praktično jedina firma koja se trudila da iz Amstradovog hardvera izvuče maksimum i zbog toga sam im večno zahvalan).

Muzika iz keca je bila solidna:

http://www.youtube.com/watch?v=iSxPaRZvK4I


Ali je za Cybernoid II muzika znatno poznatija. Radili je Rob Hubbard i Jeroen Tel!!!

http://www.youtube.com/watch?v=7UoEqEbxra4

Evo i orkestarskog aranžmana:

http://www.youtube.com/watch?v=-L4lfFKkxnE

Tex Murphy

Odlična tema!  :!:

Elem, ne nekim posebnim redom:

THE SECRET OF MONKEY ISLAND intro: http://www.youtube.com/watch?v=i3dB0qEcG20

GIANA SISTERS (dajem glavu da je Dr. Iggy zdipio sami početak ove melodije za pjesmu Oči boje kuge... err, duge):
http://www.youtube.com/watch?v=U0lGN5vpyVk

http://www.youtube.com/watch?v=Wt1nld9cCOo&feature=related

LURE OF THE TEMPTRESS intro:
http://www.youtube.com/watch?v=NavDtTGQG1c

(nažalost kvalitet zvuka nije baš na nivou) (btw, ovo je vjerovatno jedina melodija u istoriji svemira koja ljepše zvuči na PC Speakeru nego na zvučnoj kartici)

PRINCE OF PERSIA intro:
http://www.youtube.com/watch?v=FLvwCBWukZE

GHOSTS 'N' GOBLINS:
http://www.youtube.com/watch?v=vdQnaLyYoM4

SPIKEY IN TRANSILVANIA (nažalost, nema je na jutjubu  :( )

SLEEPWALKER (C64, takođe je nema na Jutjubu)

i tako dalje...
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

BladeRunner

1. The Secret of Monkey Island. No comment.
2. Prehistoric. Ovo je ujedno tema koju sam daleko najčešće zviždao u svom životu, a i sad se ponekad zaboravim. Totalno je zarazno.
3. Madness. Ovo je igra sa C64, a radio je isti lik koji je radio muziku i za Giana Sisters - Chris Hülsbeck. Po meni, njegova najbolja tema.
4. Terry's big adventure. Klon Super Maria sa komad boljom muzikom od njega.
5. Ghosts and Goblins. Proklet bio Harvi što si se ovoga sjetio prije mene.

Od ovih novijih mi ništa nije ostavilo toliki utisak, što valjda znači da sam vremenom otupio. Od 'atmosferskih' skorova neprevaziđen mi je bio 'Simon the Sorcerer', kao i prvi Myst (scena sa planetarijumom). Od orkestriranja, utisak mi je ostavio AvsP 1, možda zato što je to prvi raskošni skor koji sam ikada čuo (CD sa muzikom se dobijao odvojeno). Pozdrav.
All those moments will be lost in time like tears in rain.

Tex Murphy

Od "novijih" igara, upečatljiv mi je bio skor za Arcanum - svijet te igre je bio vrlo neobičan i privlačan, a muzika je to nekako lijepo podvlačila (Arkanumu sad već ima skoro deset godina, pa sam zato stavio navodnike).
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Father Jape

O, da. Secret of the Monkey Island.
Kad smo kod avantura, meni je strasno draga tema iz Leisure Larry igara.

Dalje, muzika iz Deaus Exa (psebno tema iz glavnog menija) je vrhstra.

No, moj Top 3 cine Warcraft 2 (i dan-danas drzim tu muziku na kompu pri ruci i redovno slusam). To isto vazi za Doom 1&2, ali prvo mesto odlazi....

Neverhoodu!!!

Ko nije igrao, odma da je otisao do torrenata i skinuo OST.  :!:


EDIT: Ja nikad nisam igrao C64 ali mnogo volim muziku za nj.
Ovde mozete naci kompilaciju od nekih 30 000 (!) pesama:
http://www.hvsc.c64.org/
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

ridiculus

Setio sam se naziva igre sa Bahovom muzikom: Killerwatt.

Inače, iako je cutter prigovorio Mehu i meni (i trotački?) da smo konzolocentrični, vidim da su ostali PC-centrični, pa je tako postignuta ravnoteža.  :lol:
Dok ima smrti, ima i nade.

Usul

Posto sam oduvek bio zagrejan za point&click avanture logicno je da me upravo muzika iz takvih igara ponajvise odusevljava. Evo i moje liste:

1. Atlantis -The Lost Tales soundtrack ( click )

2. Atlantis 2 -Beyond Atlantis ( click )

3. Black Moon chronicles soundtrack ( click )

4. The longest journey ( click )
Inace ova se moze besplatno skinuti odavde

U prve tri igre muziku je radio Pierre Esteve dok je cetvrtu radio Bjorn Arve Lagim.

Toliko me je oduvala muzika iz black moon chronicles da sam kupio original iz nemacke. Najtoplije preporuke.
God created Arrakis to train the faithful.

ridiculus

Dok ima smrti, ima i nade.

Nightflier

Meni se jako dopada muzika iz Witchera.
Sebarsko je da budu gladni.
First 666

Tex Murphy

Usule, dobro si me podsjetio - u Longest Journey ima jedna genijalna džezolika numera koju puštaju u onom kafiću! Da mi je znati kako se zove...
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Usul

Quote from: "Harvester"Usule, dobro si me podsjetio - u Longest Journey ima jedna genijalna džezolika numera koju puštaju u onom kafiću! Da mi je znati kako se zove...

Pa imas link za skidanje muzike pa preslusaj ponovo :)
God created Arrakis to train the faithful.



cutter

Sad vidim da ovde ide "najdraza" a ne "najbolja"...pa, u mom postu ima i jedna i druga odrednica.

Father Jape

Gospode, kako sam mogao zaboraviti Heroje....  :(
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

cutter

Quote from: "Meho Krljic"Commando:

Nemoguće je opisati koliko me je ova muzika ložila...
xplasmw  xukliam  xmgw

Isto od Roba Habarda: International Karate + Skate or Die!
http://www.youtube.com/watch?v=GhIAD6MKyek
http://www.youtube.com/watch?v=vqRXxPl6bXA

Warcraft 2 (Tides of Darkness):
http://www.youtube.com/watch?v=Hvkd6YCP9ls

Shadow of the Beast 1 & 2:
http://www.youtube.com/watch?v=r1UZc6j6oyQ
http://www.youtube.com/watch?v=zWGRAsjU9Pk
http://www.youtube.com/watch?v=_nDdED2WV4I (pogledati komentare)

Gods:
http://www.youtube.com/watch?v=xN0VIgO3U0k

ridiculus

Podsetio sam se početka Super Metroida (zahvaljujući dobrom čoveku koji mi je narezao diskove sa SNES ROM-ovima) i mogu misliti kako je uvodna kompozicija zvučala ljudima u "ono" vreme, kada zvuči jezivo i danas.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Ne znam baš kolko je dobar čovek, ali kakve brkove on samo ima!!!!

A evo te muzike iz Super Metroida i to ne samo muzike, nego ceo speedrun!!! Zaista moćna muzika, btw.

ridiculus

Da, hteo sam i ja da stavim link, ali s moje tačke pristupa internetu to je teško izvodljivo. Onemogućen sam i za smajlije, i za postavljanje linkova, i za bilo kakav multimedijski sadržaj. Kao da sam u 8-bitnom dobu. To se, moj prijatelju, zove retro-surfing.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Nema veze, zato sam ja tu. Ti sigurno surfuješ sa telefona!!!

ridiculus

Kao i obično, pogađaš u centar!
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Čista slučajnost!!!! Ja čak nikada nisam ni držao u rukama telefon koji ume da ode na Internet. Ja živim u nekoj vrsti tehnološkog kamenog doba!!!

On topik: muzika iz Okamija je među najlepšim muzikama napravljenim u igrama poslednjih nekoliko godina. Ne na način Shadow of the Colossus, gde je muzika veoma ozbiljna i emotivna. U Okamiju je muzika poletna, detinjasta ali ne manje sofisticirana. Plus, jako mnogo se oslanja na japansku tradicionalnu muziku. Sve teme u igri su vrlo lepe, ali meni je najviše u sećanju ostala tema koja svira tokom miniigre kopanja. Evo je ovde:

More digging here bow-wow

ridiculus

Ja sam Okami više gledao i slušao nego što sam ga igrao (ispravićemo i tu nepravdu jednog dana), i čini mi se da je muzika sasvim kakva i treba da bude s obzirom na stil i tematiku igre.
Nisam čuo muziku zasebno, ne znam kakvom bi se pokazala, ali čuo sam neka lepa dela inspirisana klasičnom japanskom muzikom, pre svega Shizen Genshou od Yoko Ueno i muziku za Ghost in the Shell od Kenji-ja Kawai-ja.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Okami je kao san. Jedna od svakako najlepših igara u prethodnoj generaciji. U svakom smislu.

...

Ali mu oshtro konkurishu Tomb Raider Legends, Beyond Good and Evil, Jak and Daxter, Bujingai, Devil May Cry...ako ne graficki ono po zaraznosti i sistemu igranja.
per-SONAAAAAAAAAAAAAA !!!

Meho Krljic

Najlepša. NAJLEPŠA. NAJLEPŠA.

Ako mu išta sa tog spiska konkuriše to bi mogla biti Beyond Good and Evil.

ridiculus

Dok ima smrti, ima i nade.

ridiculus

Htedoh da kažem koju reč o Masašiju Hamauzuu, i razmišljam se da li da stavim ovde ili na forumu o muzici? Zašto imam utisak da bi 99% ljudi preskočilo taj topik stavljen tamo? Generalno, muzika za video-igre je dostigla određenu vrstu zrelosti i može da se poredi sa filmskom; možda ne po raznovrsnosti i bogatstvu nasleđa, ali najbolji primeri su...dovoljno dobri. A Hamauzu je možda i najbolji (ali jeste optuživan da zvuči "filmski"). Ne u smislu da ima najbolje kompozicije (to je subjektivno); zato što ima najveći opseg - žanrovski i stilski, uz zamašnu dozu kvaliteta čitavog opusa i, bitno, svoj sopstveni pečat.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

A linkovi, brajko? Daj neke linkove za jutjub da narod čuje. Dao bih ja ali sad moram da idem...

ridiculus

Potpuno si pravu. Ali, avaj, počeo sam da pišem tekst, i na kraju otišao u priču o Squaresoftu (tj. muzici u njihovim igrama). Stoga će tekst izaći tek sutra. Nek se narod strpi do tada, jer ipak bih da uzmem reprezentative primere,  a za Hamauzua to nikako nije lako.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic


mac



Meho Krljic

Overkill voistinu ima sjajnu muziku. Tim sam se više radovao što ju je neka dobra duša ripovala iz igre i okačila na Demonoid. Kome treba nek se javi da obesim na repidšer.

ridiculus

Quote from: mac on 04-05-2009, 22:15:15
Možda ovaj sajt pomogne... http://www.vgmusic.com/

Znam za sajt. Ipak, hvala. Moje putešestvije u kraljevstvo video-igara je bilo dvojako: preko Edge-a i preko izvesnog Jamesa McCawleyja (poznatijeg kao ongakusei = "student muzike" na japanskom), sada kompozitora u Treyarchu. I mada se nisam više godina čuo sa njim, moj dug prema njemu je nemerljiv - pre svega zato sto se udostojio da odgovora nekom tamo iz pi*de materine na sijaset pitanja i nedoumica. Chudah's Corner je mesto gde se okupljala dobra ekipa fanova, od kojih su mnogi postali i profesionalci, ali nažalost više nije aktivno, a i stari forum je nedostupan.

Kao što rekoh, evo jednog subjektivnog preseka priče o muzici u Squaresoftovim igrama, to jest, RPG-ovima. Čovek zaslužan za njihov muzički prestiž (barem u Japanu) je svakako Nobuo Uematsu, čiji uticaj, i u pozitivnom i u negativnom smislu, nikako ne moze biti preuveličan. Prema magazinu Time, pre nekih 5-6 godina, jedan od 100 najznačajnijih likova u savremenoj muzici. I to je dobro za video-igre, šta god vi ili ja mislili o njegovoj muzici. A evo šta ja mislim.

U glavama većine FF fanova stoji jednačina: Nobuo Uematsu = FF, gledano muzički. S jedne strane, njegova jednostavnost i direktnost pojačale su emotivnu težinu FF igara, i uobličile određeni muzički glas video-igara, s kojim se povezuju i dan-danas. To je, s druge strane, osudilo ovu muzičku oblast (nazvaću je žanrom) na poređenje sa dečjom muzikom i generalno podcenjivanje od "ozbiljnijih" ljubitelja muzike (čak i one "neozbiljne"). Jos jedna loša strana je Uematsuova hiperproduktivnost, koja je kulminirala u vise od 150 tema na petostrukom disku za FF IX! (U samoj igri ih možda ima i više.) Prirodno je da se rad takvog kompozitora razblaži i nađe spas u ponavljanju. Ali, u njegovu počast treba reći da ima i dobrih, čak odličnih radova; vrhuncem se smatra rad za FF VI.

Primer. (iz FF VI)

Terra (FF IX)

Međutim, posle njega dolazi prva liga. Liga koja predstavlja najbolje u žanru: Yasunori Mitsuda, Masashi Hamauzu i Junya Nakano.

Mitsudin Chrono Cross je apsolutna paradigma žanra, pogotovo u domenu japanskih RPG-ova. Uzor za sve što je došlo kasnije. Folklorna instrumentacija i odabir tema kakve ćete čuti u gotovo svakom JRPG-u posle 2000. (Samo treba čuti temu o mističnoj šumi!)

Primer (nisam mogao da nađem šumsku temu, ne na brzinu, ali imam sve to, mnogo toga i na CD-ovima, pa koga zanima...)

Drugi primer, Chronopolis.

Iako Mitsuda to nikad više nije dostigao, a kamoli prestigao, takođe jedan od najboljih albuma aranžirane muzike iz neke igre je njegov: Xenogears Creid. I posle bi keltska muzika opšte mesto u RPG-ovima... Šuškalo se godinama o Chrono Cross aranžiranom albumu, međutim, do sada se nije pojavio.

Melkaba

Mobius.

Za razliku od Mitsudinih folklornih aspiracija i Nakanovog ambijentalnog majstorstva (a o njemu ću pisati posebno, jer ovaj tekst, ovaj, esej, postaje sve duži), Hamauzu je komplikovaniji. Teže ga je smestiti bilo gde, jer vlada raznim žanrovima i pristupima (iako bismo mogli reći da je uticaj "impresionista' najveći). Prvo što čoveku upadne u oči kada čita njegovu biografiju je mesto rođenja: Nemačka. Da bih olakšao sebi posao, besramno ću kopirati ono što je sam McCawley rekao u svojoj kritici FF X saundtreka:

QuoteAfter scoring all nine of Square's ever more complex and relentlessly produced Final Fantasy games, culminating in a gargantuan five-disc, 150+ track score for Final Fantasy IX, for the 10th installment and debut of the series on PlayStation2, series composer Nobuo Uematsu evidently and sensibly decided to hell with tradition, it was time for a little help.

Uematsu reached his apex for me with FFVI and has since struggled to varying degrees. I found VII generally excellent, but with some misguided and failed efforts at experimentation, VIII wildly inconsistent - several inspired tracks nestled among many more intolerable ones - and IX more assured and well crafted, but a bit shallow and workaday. However, IX evidently cost him far more of his energies than he could recover in time for X. The decision to bring on co-composers Masashi Hamauzu and Junya Nakano was felicitously timed, for had Uematsu carried the soundtrack alone, it would have been the most disappointing and unmemorable Final Fantasy score since the series' inception. The choice of composers was also fortunate as Hamauzu and Nakano, the two current brightest lights at Square, both possess strongly individual and idiosyncratic harmonic styles that have imbued their past scores with inimitable musical voices, and now change the soundscape of Final Fantasy with a myriad of new flavors.

Hamauzu takes center stage. After rescuing the SaGa series from the mediocrity of Kenji Ito and providing Square one of its finest scores ever in SaGa Frontier II, Hamauzu here saves FFX from what's unquestionably Uematsu's flattest, most uninspired work to date, leaping chamelonically across a dynamic and volatile aural topography in full grasp of a refined harmonic palette and sharp ear for attractive, original tone colors. From the abstract downtempo beauty of "Bisaido Island", the sparkling and impressionistic "Splendid Performance", the energetic techno of "Blitz Off", the martial atonal orchestral snarls and shrieks of "Crisis" and the lonely, hypnotic minimalism of "Wandering Flame", Hamauzu doesn't have a single poor or even derivative track. His work infuses the Final Fantasy brand with fascinating new sounds which have no prior equivalents, and alone makes the soundtrack compulsory listening.

Underwater Ruins (Junya Nakano, FF X)

Splendid Performance (Hamauzu, FF X)

Wandering Flame (Hamauzu, FF X)

Naturvolk (Hamauzu, SaGa Frontier II)

Silent Edge (Hamauzu, Dirge of Cerberus)

Sneaky Cait Sith (isto)

Darkness (isto)

Kod fanova FF-a i dan-danas postoji odbojnost prema kompozitorima koji nisu Uematsu ili ne podražavaju njegov stil. U tom smislu, Hamauzu mu je praktično suprotan: komplikovane, često nemelodične kompozicije, više opisuju događaj ili stanje svesti nego scenu, kako je već običaj u RPG-ovima. Fanovi su kukali zbog Sakimotovog rada na 12. delu, kukaju zbog Hamauzuovog zaduženja na 13. delu ("gde nestadoše sve dobre stvari?"). DOKLE, BRE, VIŠE? Hamauzu je jedna od najlepših stvari koja se dogodila VGM-u. Ikada.
Dok ima smrti, ima i nade.

zakk

Why shouldn't things be largely absurd, futile, and transitory? They are so, and we are so, and they and we go very well together.

zakk

BTW, da li neko zna za domaći bend koji svira muziku iz igara? Bilo bi super da tako nešto dovedemo na Festival igara...
Why shouldn't things be largely absurd, futile, and transitory? They are so, and we are so, and they and we go very well together.

Meho Krljic

Ridiculuse, Srbine, ovo je odlično napisano i linkovano!!!!

ridiculus

Hvala, ali meni je najbolji onaj citirani deo. Što se tiče Hamauzua, nisam spominjao ni klavirske aranžmane po kojima je čuven, ni značaj muzike za SaGa Frontier II ili Unlimited Sagu, ni solo-album... Koga zanima, taj će već sam naći. Ja sam dao samo jednu opštu odrednicu.

@zakk: ne znam za takav domaći bend. U inostranstvu ih ima, ali u Srbiji? Nema druge nego da Meho uđe u te vode...
Dok ima smrti, ima i nade.

cutter

Prti Bee Gee su koristili Duke Nukema  :lol:

cutter

Tj. Vojvoda progovara u Moskri miksu by dexon... asocijacija.

cutter

Quote from: ridiculusLack of Love - retka prilika da je Ryuichi Sakamoto uradio nešto za igre.
Uradio ga je Habard u International Karateu  :D... nisam znao da je to delom tema iz Merry Christmas, Mr. Lawrence.

http://www.youtube.com/watch?v=GhIAD6MKyek - http://www.youtube.com/watch?v=YwkuS9FlB7M