• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 25 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Pa, sad... skupo je kompjutersko vreme. Onda, mocap/ voice recording, to se sve radi u pravim studijima, sa saundstejdževima i ozbiljnom opremom. Nakrcka se tu para. Pa GTA IV i FFXII su koštali po preko sto milijuna dolara...

Nego, evo jedan razuman editorial o stereoskopskoj trodimenzionalnosti u igrama, na IGN-u.

A evo i druge strane tog teksta, pošto je na IGN-u link za nju loše urađen.

Meho Krljic

A evo i jednog dosta generičkog, mada korektnog teksta o problemu homoseksualne/ lezbijske populacije kada igraju onlajn. Ništa što nismo već 1000 puta čitali, ali neka... Čitajući ga osetio sam se praktično nadmeno što su igre koje najviše igram onlajn BlazBlue gde se igrači jedni drugima zahvaljuju na dobrom meču posle borbe i Left 4 Dead 2 gde su sveopšta tapšanja po plećima takoreći norma. Siguran sam da, kad bih igrao Halo ili Call of Duty/ Modern Warfare, pa još preko XBL-a, bih imao znatno drugačija iskustva  :lol:

lilit

Quote from: Meho Krljic on 14-01-2010, 11:05:56
Pa, sad... skupo je kompjutersko vreme. Onda, mocap/ voice recording, to se sve radi u pravim studijima, sa saundstejdževima i ozbiljnom opremom. Nakrcka se tu para. Pa GTA IV i FFXII su koštali po preko sto milijuna dolara...
Ma ko uzima razliku izmedju 60 miliona i milijarde, to je moje (retoricko) pitanje.  :) (zanemaricemo amortizaciju i slicno, ali zarada je ogromna)
That's how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

Meho Krljic

A, to. Pa, kako ko - Bobi Kotik. Čovek ima godišnju zaradu od oko 15 milijuna dolara. I drugi Activision zaposleni, kao i brojni investitori uzimaju dio kolača...

Nego, evo nešto veselije:

VGC Top Ten: Worst Photoshop Disasters in Game Cover Art

Čak je i Okami tu iz sasvim opravdanih razloga.

lilit

 xrofl genijalno.

a tek je vrisak imajuci u vidu sta danasnji photoshop moze da uradi. bas jutros sam gledala ovaj snimak i stvarno je amejzing: Sneak peek of new Adobe Photoshop CS5 technologies - www.CS5.org
That's how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

cutter

Quote from: Meho Krljic on 14-01-2010, 10:46:51
Najviše se autirao sa prikazom Demon's Souls koji je, mejk nou mistejk, meni bio jako zabavan, ali je sasvim promašio poentu. Maltene kao da pišeš prikaz nekog fri džez albuma i sve vreme se žališ kako bubnjar nikako da uđe u četvoročetvrtiski ritam.

Katere, igranje DS u igraonici, plašim se, ne bi bilo ni od kakve koristi. Ja sam šezdeset sati u igri i još uvek se osećam kao početnik. Sinoć sam patetično ginuo čineći najsmešnije rookie greške...

Slažem se za taj prikaz (bar što se tiče argumenata koje je izneo u pokušaju da opravda kritiku), s tim da meni tad nije bio ni zabavan. On ume da pogodi pre svega slabosti u izvođenju pojedinih igara koje se često prenose na žanr, pa i da iznese prilično konstruktivne predloge glede unapređenja mehanike i dizajna.

Bilo bi od koristi da se romantičarski proba, blenuo sam u pregršt videa i čini se kao da je sve pravo uz moju uličicu. Pogotovo onaj šešir-gramofon.

Meho Krljic

Šešir-gramofon??? Misliš na cilindar? On, zapravo ima funkciju. Manje te napadaju likovi koji ga nose, kada ga staviš na glavu.

No džaba mi sva pamet kad me lažni kralj odvaljuje od kur... hoću reći od mača čak i kad uspem da stignem do njega...

Apropo fotošopa ja ove užasne fotošop omote za igre vidim pre svega kao simboličko sažimanje kapitalističke strategije ausorsinga u godinama koje prethode godinama krize, a u kojima (godinama krize će to biti JOŠ prominentnije.


Edit: Cuttere, uvek možeš da se pozoveš kod mene pa da igraš Demon's Souls na mojoj mašini, za simboličnu naknadu!!!

cutter

Valjda ispred mašine, ne na mašini  :oops:

Quotehttp://pc.ign.com/articles/106/1060994p1.html

QuoteWhy do the glasses at the theater work? Because they don't add a pound of plastic to your face.

Čovek nije posetio Kolosej, mada tamo ne čiste naočare pa težinu bacila ne treba zanemariti. Ne vidim 3D u dogledno vreme kao išta više od gimmicka, koji je Kameron na reputaciju predstavio kao revoluciju. Možda kada stigne realna virtuelnost, hologrami pa neka mešavina toga i lahkog očnog pomagala...


Meho Krljic

Na mašini ili ispod nje, važno je da se mladi dobro provode.


cutter


cutter

^^
mene zanima kakav će da bude i am alive ako ga naprave... sinematik nije bio loš.

Meho Krljic

Ta igra je sad opet na neodređenom hiatusu... Ubisoft, čini mi se odlazi u tri kurca. Assassin's Creed II je ispao dobro, ali Avatar, nisam baš siguran da se isplatio, a svi ostali važni IPjevi su im sada odloženi. Splinter Cell je ponovo odložen na neodređeno vreme, I Am Alive, takođe, BG&E2 se ne zna ni da li izlazi itd.. Nisam siguran da Assassin's Creed II DLCovi i sledeća inkarnacija Raving Rabbids može da firmu održi u plusu... Srećna okolnost je da je EA tkođe u finansijskom ambisu pa neće da se ponovi ono od pre par godina da se pokušava hostile takeover. Samo bi mi još falilo da EA postane vlasnik BG&E franšize. Doduše, gora stvar od toga bi bila da ActiBlizz koji izgleda jedini posluje s dobitkom sada uleti i pokupuje boraniju dok je jeftina...

Meho Krljic

I, da, preferiram europsko pakovanje Hevi Rejn.

cutter

amerika voli kod devojke...

možda ubisoft smanji troškove gašenjem svog ogranka u montrealu  :idea:
actiblizz sada verovatno njuši krv.

Meho Krljic

Pitanje je samo treba li ActiBlizzu Ubi. Doduše, možda nije zgoreg imati evropske kancelarije... Zato je i Square-Enix onomad akvajrovao Eidos. Ne da su bogznašta i uradili sa njim, ali videćemo...

Melkor

Nintendo, Call of Duty dominate '09 game sales figures

Nintendo Wins

Swing & a miss. It was still a great year for Nintendo.

The verdict is in: while Nintendo dominated the video game market in 2009, it missed out on the top spot.

Instead, it was the Xbox 360 version of Call of Duty 4: Modern Warfare 2 that sold the most, according to retail tracking firm NPD Group. Figures from the game's publisher indicate the blockbuster war shooter sold nearly 6 million copies in 2009, a feat that's all the more remarkable considering the game didn't release until well into November. Modern Warfare 2 was also the eighth best-selling game of the year, although on the PlayStation 3 rather than the Xbox.

Beyond that, the year belonged to Nintendo. Seven of the year's best sellers were Nintendo games -- six on the Wii, and one (Pokemon Platinum) on the DS. Aside from Modern Warfare 2, Halo 3: ODST was the only other non-Nintendo entry, charting at 9th place.

1    360    Call of Duty: Modern Warfare 2    Activision Blizzard
2    Wii    Sports Resort w/ WII Motion Plus    Nintendo of America
3    Wii    New Super Mario Bros. WII    Nintendo of America
4    Wii    WII Fit w/ Balance Board    Nintendo of America
5    Wii    WII Fit Plus    Nintendo of America
6    Wii    Mario Kart w/ Wheel    Nintendo of America
7    Wii    WII Play w/ Remote*    Nintendo of America
8    PS3    Call of Duty: Modern Warfare 2    Activision Blizzard
9    360    Halo 3: ODST    Microsoft
10    NDS    Pokemon Platinum Version    Nintendo of America


Over on the PC, The Sims and World of Warcraft franchises accounted for six of the ten spots. Twin behemoths Electronic Arts and Activision Blizzard almost tied up the whole shebang, but Sega's historical strategy hit Empire: Total War snagged tenth.

1    PC    The Sims 3    Electronic Arts
2    PC    World of Warcraft: Wrath of the Lich King Expansion Pack    Blizzard Entertainment (Activision Blizzard)
3    PC    The Sims 2 Double Deluxe    Electronic Arts
4    PC    World of Warcraft: Battle Chest    Blizzard Entertainment (Activision Blizzard)
5    PC    Call of Duty: Modern Warfare 2    Activision (Activision Blizzard)
6    PC    World of Warcraft    Blizzard Entertainment (Activision Blizzard)
7    PC    The Sims 3: World Adventures Expansion Pack    Electronic Arts
8    PC    Spore    Electronic Arts
9    PC    Dragon Age: Origins    Electronic Arts
10    PC    Empire: Total War    Sega of America


Although the video game retail sector ended the year with a record-breaking performance in December, the year's overall total fell 8% compared to 2008.
"Realism is a literary technique no longer adequate for the purpose of representing reality."

Meho Krljic

A evo i trejlera za Tekken film ako neko nije video

Tekken Movie Trailer http://teaser-trailer.com

Znam da izgleda dosta užasno, ali na oko četvrt sekunde vidi se Nina Vilijams i... meni dosta  :| :| :| :|

cutter

Da joj daju još malo vremena, možda bi dobacili do Dead or Alive. Ovako je previše znoja i mraka i kaveza.

Meho Krljic

Verovatno ste videli da je 2K Boston dobio natrag svoje originalno ime iz indie dana - Irrational games. Svakom pravom Srbinu od toga je srce zaigralo, a evo i intervjua sa seksepilnim Kenom Levineom koji priča o svemu tome. (Inače, rumor je da je njihova sledeća igra ribut X-Com franšize... a po načinu na koji Ken u ovom intervjuu hintuje, sasvim je moguće da je rumor istinit.)

Father Jape

Quote from: Meho Krljic on 18-01-2010, 11:37:00
Inače, rumor je da je njihova sledeća igra ribut X-Com franšize...

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Ovaj trejler izgleda ne samo too good to be true nego i bolje nego što mi (a kad kažem "mi", mislim "Wii publika") zaslužujemo

[Minna no NC] Zangeki no Reginleiv - Trailer

Ali pošto iza igre stoje ljudi koju napravili Global/ Earth Defense Force igre, spreman sam da verujem na neviđeno. Kako od svih vas koji ovo čitate niko, skoro sam siguran nije igrao ni jednu od te dve igre (za jednu vam treba Playstation 2, za drugu Xbox 360), onda i vi meni treba da verujete na neviđeno. I da pazarite Wii.

Meho Krljic

Evo jedna vest za Cuttera, da seiri:

Gabe Newell wins GDC Pioneer Award

QuoteThe organisers of the Game Developers Conference have announced that Valve co-founder Gabe Newell is to receive the event's Pioneer Award this March.

Newell is being recognised for his work on Steam, Valve's digital distribution platform, and "helping to make possible some of the most important videogames of the past two decades", including Half-Life, Portal and Team Fortress 2.

The GDC Awards Advisory Committee, which selected Newell for the award, consists of noted developers including DICE's Ben Cousins, Ubisoft's Clint Hocking, Metaplace's Raph Koster, BioWare's Ray Muzyka and Arkane's Harvey Smith.

Newell established Valve in 1996 after a profitable stint at Microsoft. He has previously attributed the studio's ongoing success to a number of factors, including staff continuity.

"I've been working with everybody here for a long time, and we get better," he told Eurogamer in 2007.

"It's one of those things that when you ship a product you learn a bunch of stuff about how to do that better, and it would be a tragedy to lose that. So that's another thing that contributes to our ability to do this is just the longevity of our shared experience. People change roles a lot inside of the company."

Valve's last game was Left 4 Dead 2, and along with its ongoing support for the zombie shooter series and Team Fortress 2, the studio is known to be working on a sequel to Portal and the third and final instalment in its series of Half-Life 2 episodes

cutter

iskoristio bih priliku da se poslužim rečima samog Gejba -

Quote from: Gejbnagrade su kao zalogaji... što je njihov niz duži, čovek je veći.

cutter

za mene, brink je svakako jedan od najiščekivanijih naslova ove godine. multiplejer u plutajućem utopijskom gradu sa freerunning sistemom nalik na mirror's edge! a tu je i narativ koji se prati kooperativno, xpointsi, otpornost na metke i pokretljivost koja zavisi i od telesine koju odaberete... premda, nisam iskopao da će biti mnogo toga pored ove timske 8 na 8 borbe, dajte deathmatch i tako tu klasiku, ljudi. ako ništa, bethesda je unajmila sposobne multiplejerce splash damage, pomenut je fallout 3 a stidljivo i linux port  :?

pošto mislim da nije kačeno, evo korisnog videa:

http://g4tv.com/videos/43012/Exclusive-Brink-Playing-Smart-Freedom-of-Movement-Preview/?quality=hd

današnji rps entri:

http://www.rockpapershotgun.com/2010/01/18/brink-character-customiser-shows-its-face/#more-24063

Meho Krljic

Meni je Brink već mesecima na radaru. Splash Damage su, barem po onome što su pokazali sa ET naslovima i po onome što pričaku o Brinku, vrlo skloni inovaciji.

cutter

ne treba zaboraviti da su pucački elementi u mirror's edgeu bili suvišni i da će, nadam se, biti ukinuti u dvojci kada je o igraču reč. čini se da je ovaj SMART sistem (s kao smooth) elegantno rešenje koje prostom upotrebom mouselooka pri prilasku prepreci stvara varijaciju prelaska i sprečava da padne u assassin's creedoliku animaciju, istovremeno ne zakomplikovavši parkour elemente toliko da preuzmu glavnu reč. a ambiciozni su ljudi, gledaju ovaj svoj, prvi potpuni, proizvod kao franšizu koja u vidu ima već dva nastavka. treba videti kako će funkcionisati inženjerija/mašinerija.

Meho Krljic

Pa, Brink je prevashodno šuter tako da ima smisla da automatizovani podsistemi povedu računa o traverziji preko topografije, dok igrač svoju pažnju usmerava na to da fraguje a ne bude fragovan. Na papiru mi sve to zvuči sjajno, kao i ambicija da oflajn/ singl plejer i onlajn/ multiplejer budu integrisani tako da se i ne primeti prelaz. Quake Wars Enemy Territory beše vrlo dobra igra, tako da, imam dosta pozitivnog vajba od Brinka.

goksi

Hoće li više taj Mass Effect 2? Da makar nešto solidno odigram  :(

Meho Krljic

Ako ne bude ZNATNO bolji od prvog dela, nećeš se baš ovajditi. Mislim, ME je bio dosta starinski RPG neudobno uguran u ljušturu šutera... Ali, evo, dok čekaš, zašto ne bi skinuo emulator za SNES i odigrao Chrono Trigger? Slutim da ga nisi igrao, a na neviđeno sam spreman da potpišem da će biti četiri puta bolji od Mass Effect 2.



Meho Krljic


cutter

apropo betehsdinog mmoa koji se pominjao na eurogameru ovih dana... nisam siguran kakav biznis model treba da naprave ako misle da u fantasy, makar bio i elder scrolls, setingu izrežu sebi profitabilno parče koje neće pojesti wow. s druge strane, ako bude post apoc tematika to je možda prilika da se interplayu skrate muke.

starija vest

Meho Krljic

Da prijavimo da je leakovao Mass Effect 2 i za PC. Imate Reloaded verziju na svim uobičajenim mestima. Preko 14 GB - dva Dl diska. Ja ga svlačim as we speak, a danas popodne sam već isprobao Xbox 360 verziju i, upeglano je u odnosu na prvu igru. Samo još ostaje da vidimo koliko.

cutter

joy. lepo što se sitovacija zatečena na kraju prvog dela prenosi na drugi ako postoji sejv. nije da nisam obrisao svoje ali council u njima nije preživeo.

goksi

Quote from: Meho Krljic on 22-01-2010, 00:07:18
Da prijavimo da je leakovao Mass Effect 2 i za PC. Imate Reloaded verziju na svim uobičajenim mestima.

Razor je u pitanju, no nebitno. Pitam se jesam li lud što skidam 15 giga za ovo. Ipak nije ništa specijalno ali ajde.

Meho Krljic

Da, Razor je. Mislio sam Razor a rekao Reloaded. Jasan znak da skleroza uzima svoj danak.

Inače, ja ću je igrati na PC-ju zbog sejva iz prvog dela koji sam sačuvao, ali zanimljivo je da sam u Xbox 360 verziji koju sam počeo bez sejva iz prvog dela svejedno zatekao situaciju u kojoj je council pobijen, baš kao što sam učinio u PC verziji. Isto je bilo sa onim izborom dal da pogine Ashley ili onaj kakosezvaše, Kajden... Izgleda da mi je Xbox 360 pročito misli mamumujebem.

Meho Krljic

A pošto je Mass Effect 2 sad hot šit, IGN nam daje istoriju BioWarea.


cutter

za mene, glavna odlika biowarea je maltene simultano započinjanje (a i nastavljanje) više ekstenzivnih franšiza i pratećih codexa. u poređenju sa tim, bethesda deluje pitomo sa svojim uriel septimima i sličnim skrolovima. tolika razrada (pred)istorija, makar predstavljala periferalnu komponentu igre, može funkcionisati kao bitan začin ako igrač zna da je tu i da je neki nesrećnik sve to metikulozno povezivao. pod uslovom da budući naslovi ne počnu da se izmeštaju u zasebne svetove koji koriste samo najprepoznatljivije reference iz prethodnih delova. kada se već krene, kako je to džordž martin rekao, sa zidanjem kuće pomoću velikog broja cigala, onda je bitno da postoji tim pomoćnika koji znaju šta rade. opet, on se iz nekog razloga zaglavio u kreativnom naporu... ali i došao do ekranizacije svog rada.  :idea:

Meho Krljic

Ja naravno čitanje njihovih codexa mahom izbegavam. Shvatam da to nekog doji, ali nek shvate i oni mene da nisam došao u igru da bih čitao opscene količine statičnog teksta kvazidokumentarnog karaktera. To za mene nije... igranje.

cutter

mass effectov skoro da nisam, dragon ageov jesam, ove delove koji se tiču živuljki, a i kao pokušaj da se dodatno imerzujem, ali ostavio sam srce u patuljačkim tunelima. uz to je dizajn prilagođen savantima, sa onim brojevima koji kriju tekst.

Meho Krljic

Ja sam negde do prve trećine igre istrajavao u čitanju u Dragon Age Origins, ali sam posle digo ruke. Tako da dosta znam o Magovima ali skoro ništa o Elfima i Patuljcima. Avaj, neki elementi codexa (pronalazak nekih beleški u Mage Toweru) pomogli su da obavim neke opcione radnje i zaradim dodatni XP, pa slutim da je slično i uostalim celinama, ali... nemam snage.

A Mass Effect 2 moram da redownloadujem prvi DVD, hahaha. Tako da ga na PC-ju neću zaigrati pre sutra.

Father Jape

Da, ni mene nije zanimalo nista da citam u ME, ali sam u Dragon Ageu drage volje cituckao tu i tamo razne kodekse.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Šta karakteriše proteklu deceniju, kada su igre u pitanju? IGN je postavio ovo pitanje ljudima iz industrije i, evo rezultata.

Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Daymn. Šteta što sam na poslu odjedared obasut obavezama.

Meho Krljic


Meho Krljic

Heh, heh, Playstation 3 je konačno krekovan.

Geohot, aka George Hotz, čovek koji je krekovao iPhone pokazao je da mu je trebalo pet nedelja rada da razbije Sonyjevu zaštitu PS3jke. Rispekt. Videćemo kako će se ovo sad odraziti na mene, ali slutim da je vreme da kupim BluRay rezač  :evil: