• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 28 Guests are viewing this topic.

дејан

чак је дају и џаба
...barcode never lies
FLA

Meho Krljic

Pa napisao sam to. A i instaler je svega 75 megabajta. Nisam sam u ofisu pa ne mogu sad da je isprobam, ali... deluje sjajno.

дејан

бах нисам пажљиво читао  :(
одлично изгледа...а трејлблезер обожавам. једва чекам да дођем кући да испробам.
...barcode never lies
FLA

Meho Krljic

Za mlađe igrače, recimo da može da se povuče i nekakva paralela sa WipeOut igrama  :lol: :lol:

Ali, uh, Trailblazer, koje je to jebanje keve bilo!!! I moram da priznam uz svu svoju pristrasnost, da je C64 verzija bila apsolutno najbolja od svih koje sam probao.

дејан

мени је вештина у трејлблејзеру омогућила да постижем невероватне резултате (у поређењу са ортацима) у вајп ауту. ето толико је добра била! (наравно Ц64 варијанта)
...barcode never lies
FLA

cutter

slažem se, c64 > šta znam, recimo, spektrum. e ali u trailblazeru je moglo da se skoči (levo, desno, napred, nazad... ukoso!!)a u prounu ne može. lepa je to apstrakcija kada je reč o okolišu i zapravo poenta kotrljanja niz šinu jeste rotacija geometrije kraj koje se juri da se ne bi okrzla i shodno tome lopta usporila, to dodaje fini stepen frustracije usled prikladno nametnutog stremljenja ka nesputanom ubrzanju. i ima ghostove prethodnih pokušaja u maniru mirr. edgea ali nisam nešto fan.

Meho Krljic

Ja sam imao Amstrada i njegova verzija Trejlblejzera je bila bolja od Spektrumove, ali Komodorova je suvereno vladala. Dovoljno sam veliki muškarac da to priznam. Mada ne i dovoljno veliki da pružim hipotetičkoj ženi zadovoljstvo tokom snošaja, ali dobro, pa zato je Alah izmislio vibratore.

Nego, to na stranu, mislim da je Proun projekat koji treba da bude barem onoliko vizuelna umetnost koliko i igra. Dakle, da procesija apstraktnih oblika koji proleću kraj igrača velikom brzinom bude sadržaj za sebe, a da tesanje igračke veštine dolazi naknadno, kada igrač shvati da je još lepše ako se ne usporava. ALi to sve ću lepše moći da kažem kada je isprobam.

cutter

ima šarma u tim oblicima (i dalje čekamo jedan sasvim lavkraftovski gejming ugođaj sa ne-euklidskom geometrijom, ni pathologic nije dotle dobacio) a meni se dopalo to što okoliš nije tu kao mukotrpno renderovan pejzaž s kojim nema interakcije kao u need for speedovima i sličnim trkačkim igrama koje su u mnogim elementima znatno šinskije od prouna ali nude "slobodu" držanja strelice napred/gasa dok promiču gradovi i drveće. ovde se te atipične konstrukcije pod igračevom rotacijom pomiču oko šine tako da bi lopta mogla da postigne optimalno ubrzanje, daleko su od eye candyja i to je vredno makar kimanja glavom il da se ne preuzme džaba..

Father Jape

Quote from: Meho Krljic on 11-07-2011, 13:12:52
Za mlađe igrače, recimo da može da se povuče i nekakva paralela sa WipeOut igrama  :lol: :lol:

Mladji igraci nikad nisu culi za WipeOut, a PS1 im je nesto prepotopsko o cemu imaju samo vrlo maglovite predstave. :lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Quote from: cutter on 11-07-2011, 13:48:45
ima šarma u tim oblicima (i dalje čekamo jedan sasvim lavkraftovski gejming ugođaj sa ne-euklidskom geometrijom, ni pathologic nije dotle dobacio) a meni se dopalo to što okoliš nije tu kao mukotrpno renderovan pejzaž s kojim nema interakcije kao u need for speedovima i sličnim trkačkim igrama koje su u mnogim elementima znatno šinskije od prouna ali nude "slobodu" držanja strelice napred/gasa dok promiču gradovi i drveće. ovde se te atipične konstrukcije pod igračevom rotacijom pomiču oko šine tako da bi lopta mogla da postigne optimalno ubrzanje, daleko su od eye candyja i to je vredno makar kimanja glavom il da se ne preuzme džaba..


Da, deluje kao da si u pravu. Ja sam dao deset Evra, ali ja sam nenormalan.

Quote from: Father Jape on 11-07-2011, 13:55:08
Quote from: Meho Krljic on 11-07-2011, 13:12:52
Za mlađe igrače, recimo da može da se povuče i nekakva paralela sa WipeOut igrama  :lol: :lol:

Mladji igraci nikad nisu culi za WipeOut, a PS1 im je nesto prepotopsko o cemu imaju samo vrlo maglovite predstave. :lol:

Mladost, rekao bi Dušan Kojić, ne opravdava besvjest.

Father Jape

Evo igram Proun, divna ideja za igru.
Prvi a-ha momenat kad sam se zakucao u prepreku i oko sekundu kasnije ukapirao da treba da se zarotiram da bih nastavio je neprocenljiv. :lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Third Eye

I'm always going to be there for you, even if it's only as an obstacle for you to overcome. Even if you do hate me. That's what big brothers are for.

cutter

http://www.giantbomb.com/quick-look-journey-beta/17-4489/

pomalo diskutabilna fizika peska, ne? mislim na prednje mreškanje, poput talasića, kao da ga crvena prikaza duboko ore & potkopava nožicama što možda poremeti nedvojbenu čarobnost... verovatno su nanosi tog sveta nešto oscilatorniji.

Meho Krljic

Pa, sad, nije najsavršenije prenesena fizika peska iz naše stvarnosti, ali nije ni u Floweru bila najsavršenije prikazana fizika latica što ih nosi dašak vjetra. Meni je ovo sasvim na liniji.


Meho Krljic

Kris Šiling veli da je Yakuza of the end pomalo nespretna igra i ne sasvim na nivou prethodnih. Lako je u to verovati. Ali ipak žudim da nas SEGA ispoštuje i napravi verziju ne engleskom. ŽELIM JE!!!

cutter

da, kenove žene imaju... išuz. i shodan se mora posmatrati kao žensko, svakako. dobar mu je ovaj citat pri kraju, anti-tačskrin uzvik... dakle za očekivati je da bioshock na viti (kakvo ime) ne bude zbir pipavih pipe dream sekvenci.

najavljena je najbolja igra sledeće godine i red je da ovaj put bethesdu ne izneveri developer. zaslužili su nakon očekivanog paćenja sa inxileom i sramotnog arčenja para od strane splash damagea. arkane (arkanovci, heh heh) su majstori-mehaničari kada je reč o melee borbi i kreativnoj upotrebi okruženja i ultra je vredno što se skyrim u suštinskim delovima oslanja na njihov rad.



jedini skrinšot. biće ovo steampunk, verovatno.

Meho Krljic

Da, taj Dishonored izgleda zanimljivo. Grafički dizajner je radio na Half-Life 2... Plus, stealth mehanika...

cutter

jes, moći će da se razmaše staromodnije nego što je to mogao sa naprednim combineovcima. pošto epizoda 3 nikada neće izaći ovo bi moglo biti najpribližnije što ćemo dobiti, mada bi pre trebalo da bude amalgam thiefa i deus exa kroz melee bravure arx fatalisa i korišćenja okoliša za nanošenje štete viđenog u dark messiah. širina!

дејан

ово вероватно спада у новости из света видео игара:

...barcode never lies
FLA

cutter

i eto odmah prilike da se citira ken levine

QuoteI'm not a fan of blocking what you're doing. It's fine for auxiliary things, like buttons and stuff, but I don't want to have my hands on my experience.

Meho Krljic

Da... Moja žena je kupila Street Fighter IV za iPhone i, na stranu što je touch screen nedovoljno dobar da bih lako izvodio šorjukene i hadukene, vrlo je problematično što moram da palčevima blokiram pola ekrana da bih igrao.

дејан

ипак, мораш признати да су ови екрани незнатно већи  :lol:
...barcode never lies
FLA


Meho Krljic

A Electronic Arts najavljuje gašenje servera za dosta svojih naslova uz uobičajena objašnjenja.

I sad... svinjski je to. Dajte bar opciju za dedikejtid servere, majku vam bre jebem fašističku. Mislim, čak i da prihvatim da Battlefield 2 na konzolama, kao niko više ne igra onlajn ali Army of Two??? Igra koja je DIZAJNIRANA da se igra kooperativno i koja nije toliko stara. Stvarno svinjarije.

Father Jape

EA kupio PopCap za 750 milijuna dolara.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Da, pa mislim, to se najavljivalo.


A in adr adr njuz, nova igra Team Meata će biti, gulp, roguelike RPG pod nazivom The Binding of Isaac. Nema ništa na njihovom blogu, ali ima na IGN-u:

http://pc.ign.com/articles/118/1181717p1.html


Meho Krljic

Pre nekoliko meseci smo ovde kačili snimak tipa koji igra Oddworld iako je, je li, slijep. A evo sada nešto o tipu koji odvaljuje FPS igrače na profesionalnim turnirima iako su mu svi udovi paralisani i igra igre - svojim licem.

Apsolutno inspirativno.

Meho Krljic


Josephine


Meho Krljic


Josephine

Pa dobro... u mom sistemu bogatstvo im nekako ne umanjuje hrabrost. :) Ali slažem se, da - teže je bolesnima u siromašnom društvu.

Meho Krljic

Nisam mislio da umanjim njihovu hrabrost već da istaknem da su ovakve priče moguće ipak samo u bogatim zajednicama gde je rešeno u se, na se i poda se pa se misli i na to kako da ljudi koji žive sa teškim invaliditetom mogu da budu ne samo nahranjeni i zaprani nego i duhovno ispunjeni. Onaj prvi pokreće svoju firmu za dizajn igara.

Father Jape

Lepo kaze Tirion, da nije rodjen u plemskoj porodici, bacili bi ga u jarak verovatno. :lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Jel' to neko iz World of Warcrafta?

Father Jape

Ne, to je shesti, skriveni lik iz Lost Vikingsa 2. Otkljucavas ga tako sto ukucas sifru koju dobijes na kraju R'n'R Racinga. Ali samo SNES originala, na Segi ti ne izbaci nikakvu sifru na kraju.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.


Meho Krljic

Catherine je dobila vrlo ohrabrujući rivju na IGN-u. Jebeni Play-Asia me još uvek tizuje govoreći mi da će biti u ponudi "soon"... Grrrr

Morningstar

Hm, mogli su ovo i kao downloadable, al ajde. Mislim da igra ima edukativnu vrednost. Prelazenje teskih, repetativnih i besmislenih deonica da bi dosao do sledece epizode snosaja.
sve price su Anansijeve.

cutter

uh, oštro. video sam kako izgleda to preslagivanje i penjanje po kockama i dojam nije najpovoljniji te najavljena cikličnost logičkih/gejmplej deonica plaši... nemoguće da igra sa onako šarmantnim ovcama nema više da ponudi, zar ne?

Meho Krljic

Ovaj u prikazu tvrdi da su pazlovi do jaja... Ali videćemo.

atilaris

Nisam pronašao na forumu preko search-a pa da prijavim dobar naslov: Darkspore.

Darkspore Gameplay Trailer [HD]

Kolko sam pročito o igrici kombinacija je Diabla i Warcrafta. Have a nice summer   xscatt
rise and shine crazy diamond

Meho Krljic

Ali... Darkspore je dobio toliko očajne kritike da se stekao utisak da bi mi se kompjuter protestno samospalio kada bih samo probao da je instaliram!!!

I, drugo, mada manje važno  :lol: ovaj topik je u principu za igre koje smo lično isprobali, da kažemo koju o njima. Mislim, bez obaveza, naravno  :lol: :lol: :lol:

atilaris

thnx imaću to u vidu :)

Ovo je jako zabavno: The Timebuilders - Caveman's Prophecy
Svaki nivo je na jednom screen-u (nema skrolovanja), time management tip igrice sa odličnom grafikom i atmosferom. Reko bih da nije za suviše mali uzrast jer su nivoi pristojno teži tokom napretka u igrici.

The Timebuilders - Caveman's Prophecy PC

P.S. Dok nabavim neku igricu pa dok stignem da je isprobam teško da će se uklopiti u naslov topic-a "Novosti iz sveta..."  xcheers

rise and shine crazy diamond

Meho Krljic

Quote from: atilaris on 17-07-2011, 13:51:11
thnx imaću to u vidu :)

P.S. Dok nabavim neku igricu pa dok stignem da je isprobam teško da će se uklopiti u naslov topic-a "Novosti iz sveta..."  xcheers



Ja sam bio ubeđen da si post o Darkspore ostavio na drugom topiku koji se zove "Šat igramo" (evo ga ovde) tako da se moj komentar treba čitati u tom svetlu. Ali ovaj topik je za bilo kakve novosti u vezi igara.

cutter

http://www.rockpapershotgun.com/2011/07/18/interview-tomb-raiders-karl-stewart/#more-66562

QuoteRPS: Quicktime events in general – the press rail against them, but developers seem to love putting them in.

Stewart: It's all about pacing, right? It allows a developer to... a systemic mechanic takes a lot of time to craft. It's also limited in some fashion. If we want to come up with a very customised experience, sometimes a quicktime event is a great way to do that. What we're trying to do with quicktime events is make some parity between what you see, so we're trying to use the analogue stick as much as possible. We try to keep it as analogue as possible. We're in tutorial-heavy areas, so across the whole game it'll feel a lot less.

Urnebes, na stranu izdresiran lingo, ali još nisam tumačio klikći da ne umreš promptove kao tutorijal. Mislim, tu valjda treba nešto da se nauči pa primeni, ovo je kao ovo je analogno situaciji u kojoj kreneš da čitaš uputstvo u kome piše čestitam, pročitali ste uputstvo. I to spada u proces učenja pretpostavljam.

Meho Krljic

Da, ovo kao da je neki projekat Cavea Johnsona...


Meho Krljic

Obrisano. Šta je bilo u pitanju?