• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 20 Guests are viewing this topic.

Perin


milan

Quote from: Meho Krljic on 18-02-2012, 00:02:38
Hm... koliko se sećam mog iskustva na Xbox 360, kontrole su bile sasvim dobre... Moraš da se navikavaš.  :lol:
Meho je u pravu. Ja prvi sam mislio da nikada necu moci da igram FPSove bez misa i tastature, ali za ovih nesto manje od godinu dana igranja XBoxa postalo mi je podjednako lako - razliku ni ne primecujem.

Melkor

"Realism is a literary technique no longer adequate for the purpose of representing reality."

Meho Krljic

Ovaj se zajebava

Minecraft Destroying American Youth!

Ali je skeri. Mada je skerije da mu ljudi ozbiljno odgovaraju.


Nightflier

Sebarsko je da budu gladni.
First 666

Meho Krljic

Quote from: Melkor on 18-02-2012, 17:31:44
http://io9.com/5886178/why-mass-effect-is-the-most-important-science-fiction-universe-of-our-generation

Lepo napisano ali sa dokaznim postupkom mi je teško da se složim... Pogotovo što autor izgleda nije svestan presedana poput serijala o galaktičkom jezgru Gregorija Bendforda, što nikada nije čuo za Japan itd. Ali lepo je što neko pokušava ozbiljno da piše o ovome.

Takođe, link na dnu teksta me je odveo na Kotaku gde sam saznao da Dru Karpušin (konačno) prestaje da piše videoigre što je stvar koju će pozdraviti svako sa malo ukusa.

Petronije

Meho bio si u pravu za Uejka. Doduse, meni je prica prilicno zanimljiva i to je jedino sto me trenutno tera da igram, nisam toliko zahtevan, a ni nacitan. Ali su zato akcione deonice prilicno dosadne sa sve onim glupim fokusiranjem pre napada. Da ne spominjem da (za sada) nema nikakvih zagonetki, sve se svodi na paljenje agregata nocu i setnju po gradu i price sa likovima danju. Da nema tog filmskog smeka ovo bi bila losa igra, ovako je malo iznad proseka ali i dalje daleko od vrhunske.

Meho Krljic

Da, prezentacija i naracija ga dosta spasavaju, ali samo meso - mehanika, gejmplej - su dosta banalni. Ovo je originalno bilo zamišljeno kao open world igra pa bi tu mnogo toga moglo da se prašta na ime otvorenosti, ali na kraju je ispao hodnički šuter with a twist, a twist je prilično slabašan. Meni je nekako možda u svemu najviše zasmetalo koliko su neprijatelji jednolični, bez šmeka i karaktera i kako je neretko lakše protrčati pored njih nego boriti se... Sa narativne strane, nervirao me je glavni junak sa svojim kukanjem. Mislim, i Max Payne je bio kliše, ali imao je šarma. Alan je kliše na kvadrat i užasno mu fali šarma.

Petronije

Ma Max je igretina za ovo, pogotovo kec. Jedva cekam trojku. Nadam se da celavi Max nece biti sisica i folirant kao ovaj pisac, kad me napadnu trojica ne znam gde cu, Max bi ih isprasio sa svojim ingramima za pola sekunde :D

Meho Krljic

Hear hear, što bi rekli u Ujedinjenom Kraljevstvu.

Meho Krljic

Čak je i Keza MekDonald, koja je inače prštala od entuzijazma spram igre Asura's Wrath, u prikazu morala da je kritikuje zbog pomanjkanja gejmpleja. Mislim da će se ovo kupiti tek kad bude na rasprodajama jer me je demo ostavio dosta hladnim.


дејан

...barcode never lies
FLA

Perin

Meho, kad će CATHERINE za evropsko tržište?

Meho Krljic

Pa izašla je pre par tjedana. Evo, sad sam proverio, desetog je izašla. Nego Deep Silver nisu baš neki superheroji distribucije... Ne znam što Atlus uopšte radi preko njih, ali eto, radi.. Nisam igru video ni prekjuče u Mađarskoj a kod nas ne verujem da će iko da je uveze. No, pošto tebe ionako zanima samo pirat, ima PAL verzija za Xbox 360 da se skine već dve nedelje.

Meho Krljic

Inače, kupio sam Playstation Vita. Doduše, pošto Sony nastavlja sa apsurdnom tradicijom odvojene prodaje memorije (obavezne za korišćenje konzole za jelte - igranje), a ona još nije stigla u naš ubavi grad, onda do sutra-prekosutra mogu samo da joj drndam appove i slikam sopstvene genitalije... Dobro, i to je nešto.

Meho Krljic

Dakle, ovi iz Sonyja su imbecili.  :-x :-x  Pri inicijalnom setapu konzola me pita da li hoću da koristim postojeći PSN nalog. Ja odgovorim da hoću, našta mi onda ona prijavi da ne mogu dok ne uradim sistem apdejt, ali mi onda ne da da uradim sistem apdejt nego me tera da napravim privremeni akaunt... Moroni.

Perin

Quote from: Meho Krljic on 23-02-2012, 18:33:13
Pa izašla je pre par tjedana. Evo, sad sam proverio, desetog je izašla. Nego Deep Silver nisu baš neki superheroji distribucije... Ne znam što Atlus uopšte radi preko njih, ali eto, radi.. Nisam igru video ni prekjuče u Mađarskoj a kod nas ne verujem da će iko da je uveze. No, pošto tebe ionako zanima samo pirat, ima PAL verzija za Xbox 360 da se skine već dve nedelje.

Video sam na warezu da ima, ali reko' da pitam, pošto sam onomad svukao igru i nisam je mogao pokrenuti u ovoj regiji. :)

Hvala.

Inače, sad pičim DMC4, nije loše. Bolji mi je od Ninja Gaidena :)

P.S.

I čestitke na prinovi! :lol:

Meho Krljic

Hmmmm, ma koliko ja volio Devil May Cry (a volim ga), ne smem da tvrdim da je četvrti deo bolji od Ninja Gaiden... Treći deo... možda... ali četvrti nije dovoljno napredovao u odnosu na treći da bih smeo da to kažem...

Perin

Paaa....sramota je reć', ali ovo je prva DMC igra što uopšte igram...  :oops:


Mada, da se ogradim - kad sam rekao bolji, mislio sam - više mi se sviđa :)

Meho Krljic

Ma, nije sramota, nisi nikada imao PS2 pa nisi ni imao gde igrati.

I da se razumemo, meni je DMC4 vrlo draga igra, samo nije dovoljno unapredila savršenstvo DMC3 iz prethodne generacije.

Meho Krljic

Evo šta američki vojnici misle o igrama u kojima se prikazuju američki vojnici, tj. o tzv. military shooterima. Manje-više ono što bismo i očekivali - zabavno im je da ih igraju ali se ponekad osete neprijatno jer je sve nerealistično, njihovo poznavanje vojne taktike ne pomaže im da budu bolji u igrama niti msle da neko ko mnogo igra ove igre može time da se bolje pripremi za ratovanje...

Meho Krljic

Eh, da, skidoh jutros The Last Story, najnoviju igru Hironobua Sakagučija i poslednji veliki naslov za Wii. Koji još nije izašo u Americi, a jeste u rodnoj nam Europi. Igra je naravno na dual lejer disku a pošto ne znam kada će i da li će domaći distributeri da je uvezu, mislim da ću je kupiti u Mađarskoj kad odem naredni put... Keza MekDonald veli da je igra valjana. A to smo valjda i očekivali.



Meho Krljic

Oh, Amnesia, jedna od retkih ZAISTA strašnih igara u istoriji igranja će dobiti nastavak. Još bolje, nastavak se zove, genijalno: Amnesia: A machine for pigs!!!! Još šokantnije, igru će producirati Frictional ali će je razvijati ljudi koji su radili Dear Esther!

Karl Rosman

"On really romantic evenings of self, I go salsa dancing with my confusion."
"Well, I've wrestled with reality for 35 years, Doctor, and I'm happy to state I finally won over it"

Perin

Meho, smem li uraditi apgrejd konzole ako je flešovana?

Meho Krljic

Pa, zavisi na kojoj si trenutno verziji dashboarda. U principu smeš, ali u nekim prelazima sa jedne na drugu verziju dešborda pokarabasi se CFW. Najbolje pitaj toga koji ti je flešovao pa će on znati da ti kaže.


Father Jape

Kieron ima povrtani cameo na RPSu, vrlo Gilenovski rivju igre koja deluje interesantno (pod 'interesantno' mislim probao bih je da imam imalo vremena)

http://www.rockpapershotgun.com/2012/02/25/wot-i-think-unity-of-command-stalingrad-campaign/
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.



milan

@ Meho
na ivici sam nekakvog prosvetljenja glede igranja video igara, a ne umem to da srocim. Naime, posle 120 i kusur sati Skajrima sam razmisljao o onome da li su igre nova vrsta umetnosti ili ne, i nekako osecam da se igramo sa necim sto ce u buducnosti biti nesto mnogo vaznije... Imam utisak da ce igre prerasti u nesto sto ce nas sve, zajedno, kao ljude promeniti. Ipak, osecam da mi izmice nesto bitno, sto nikako da shvatim, upravo nesto sto me sprecava da dozivim prosvetljenje. Zanima me da li imas neke linkove ka textovima koji se onako ozbiljno bave video igrama - da li se nazire nesto sto moze u buducnosti da postane "teorija" ili nemam pojma sta ovog medija/umetnosti/stagoddaje?

zakk

Why shouldn't things be largely absurd, futile, and transitory? They are so, and we are so, and they and we go very well together.

Meho Krljic

Nemam sad zapravo vremena ali takođe zapravo, ovo je možda najvažniji tekst koga treba pročitati da bi se shvatilo koliko zapravo (!!!) igre i igranje fudnamentalno menjaju svet u kome živimo:

http://www.cracked.com/article_15657_a-world-warcraft-world-10-ways-online-gaming-will-change-future.html

дејан

има доста тога, скоро сам замолио механа да ми проследи неке смернице око теорије видео игара (па се сад и јавно захваљујем на помоћи) које су ми требале, пошто моја торент половина петља нешто на докторским студијама а везано је за игре (мислим та петљанција). на жалост оно што сам прочитао и оно што ми је препричано је дозлабога лоше и аматерско иако су у питању људи који се диче са phd. испред имена (и само се надам да ће овај рад, који ради моја девојка, бити иоле релевантан и за нас који не скупљамо титуле испред имена у циљу што тежег запослења).


све што вреди, у ствари, налази се на сајтовима попут cracked или rockpapershotgun или kotaku итд.
...barcode never lies
FLA

milan

Ma mene je Skajrim ponukao na razmisljanje, iako igre igram, ono, sa nekim manjim prekidima, jos od doba Spektruma i Komodora.

A desile su se dve stvari. Prva je bila da sam posle nekoliko sati Skajrima dobio saputnicu, Lidiju, koja me je hrabro pratila kuda god sam isao. I prvo me je nervirala, a onda, posle nekog vremena, nisam mogao da igram a da se njoj pri tom nesto desi. Ukoliko bi zaginula negde, ja sam se vracao na prethodni load, ukoliko bi se izgubila u pecini, ja sam je trazio i sl. Dakle, ona je za mene postala stvarna poput neke stvarne osobe. E sada, to se desava i u drugim umetnostima - volite Han Sola, Indijanu Dzonsa, mrzite ovog ili onog. Ali ovde, u igri, vi sami odlucujute o njenoj sudbini. Druga stvar se desila pre neki dan - neko od vas dobrih ljudi je postavio skajrim pesmu sa recima na onaj topic o omiljenoj muzici iz igara. Pustio sam supruzi to da pogleda (posto mi ionako mobilni tako zvoni, pa nam je to neka interna sala), i dok sam citao reci "dovakhin, dovakhin" shvatio sam da je to pesma o meni, ja sam taj dragonborn, ja sam svojim ucescem spasao svet Skajrima itd. itd. Onda sam poceo da razmisljam o onome, da li je to nova umetnost ili ne - i ako kazemo da jeste, onda je to nekako ekstremna vrsta moderne umetnosti, ako pod time podrazumevamo da je svaki posmatrac/slusalac/citalac moderne umetnosti u isto vreme i solipsisticki tumac iste. Video igre su to, ali na kub. Hocu reci, svako od nas je bog tog svemira, iako mi nismo pisali ni zakone ni pravila - na kraju se to slama i prelama kroz nas. Mi smo nexus svih realnosti svake pojedinacne igre, i kroz nas one postaju stvarni svetovi naseg iskustva.

Moje pravo pitanje je - da li smo ikada imali nesto slicno u ljudskoj civilizaciji? Mislim, umetnost jeste mocna stvar, na nacin da nas nekako iskonski ispuni ili inspirise ili uzdigne, ili nam usadi neke stvari u glavu koje nam ostaju ceo zivot. Ali ovo, sa video igrama? Razbijam glavu i pokusavam da definisem, a ne umem - pa se nadam da Meho ima neki input, smernicu, ipak je mnogo nacitaniji sto se teorije BILO CEGA na planeti tice. 

A mozda me samo drma kriza srednjih godina?



T-rex

^
Biti impresioniran Skajrimom prvih desetak-dvadesetak sati je ok ali igra posle toga vec pocinje polako da smara ...svet Skajrima, kada prodje prvi zanos to se jasno vidi (samo treba biti hteti gledati), je zapravo mrtav: niko ne veze pertle dok mu ih glavni junak ne odveze (nema sanse da se same odvezu). Svet do bola statican, neaktivan, likovi dosadni i neubedljivi, prica..onako, vidjene su mnogo kvalitetnije. Bilo bi mnogo bolje da je igra vise biowareovska tj da je manje sandboxasta sa jacim glavnim zapletom gde bi svet bio zivlji (naravno skriptovan i eventtriggerovan ali nema veze). Ovako, posle 60 sati u Skajrimu mogu da kazem: dosta, necu vise, hvala lepo. Ogroman i divno dizajniran svet, odlican lore - to su glavna oruzja ove igre.
Kapiram sta si hteo da kazes ali ja igre dozivljavam prvenstveno kao zabavu. Ako su muzika i film umetnost logicno je da je to i igra u kojoj ima i filmskih sekvenci i muzike pa s tim u vezi ne bih pametovao.

milan

Quote from: T-rex on 29-02-2012, 16:07:44

Kapiram sta si hteo da kazes ali ja igre dozivljavam prvenstveno kao zabavu. Ako su muzika i film umetnost logicno je da je to i igra u kojoj ima i filmskih sekvenci i muzike pa s tim u vezi ne bih pametovao.

Pa ne, ako je umetnost ne moze da bude samo zato sto u sebi ima filmskih sekvenci ili lepe muzike, odnosno, stvari koje pripadaju drugim umetnostima.

Da bi video igre bile umetnost treba da imaju ono nesto sto je samo njihovo, a sto ih izdvaja od ostalih umetnosti. Ili da vec postojece umetnosti povezuju na do sada jedinstven nacin. Najbanalniji primer je strip - gde imas povezivanje knjizevnosti, slikarstva i filma, ali sve to stvara nesto sto ne postoji u bilo kojoj drugoj umetnosti. Pri tom, nisam ja sto posto siguran da su video igre umetnost. Siguran sam da je to nesto vise od puke zabave, svakako. Ali pokusavam da dokucim - sta?

I jos nesto za Skajrim, i za tu staticnost koju pominjes - mislim da si na tragu necega, a da nisi ni svestan, samim pominjanjem onoga "da niko ne veze pertle dok mu ih glavni junak ne odveze"... Dakle, ti si kao igrac - glavni lik price, a u isto vreme i pokretac celog sveta. Bez tebe taj svet ne postoji, a opet, postoji i van tebe (napisana su pravila, skriptovani su likovi dogadjaji itd.). Moj dozivljaj Skajrima je bio potpuno suprotan tvom - ja sam se potpuno bio prepustio tvom svetu, svaki put se cudeci ogromnosti toga sto se odigrava preda mnom.



T-rex

A problem je sto se zapravo sve vrti oko glavnog junaka - ali bas sve. Nemas cemu da se prepustis zapravo tj imas ako zelis da budes uljuljkan divnim pejzazima znajuci da se ne dogadja apsolutno nista bez tvog delovanja i tvoje volje. Hajde da se recimo vratis u neki od gradova koji si posetio a da se tamo desilo nesto, bilo sta u medjuvremenu. Nista, bas nista se ne desava u Skajrimu. "Zivost" sveta potice samo od njegove velicine - natrcavas po prvi put na nesto novo pa ti se cini da se zapravo nesto zbiva prolaskom tvog "igrackog" vremena. Medjutim prolaskom "skajrimskog" vremena u igri niko i ne zevne bez tebe kao glavnog junaka i nosaca apsolutno sve radnje sto je , bar meni, megatezak smor.


Perin

Takođe, igre jeftino:

http://www.zavvi.com/games/platforms/pc.dept


Meho, samo da ti REČEM da su cene PREJEFTINE, a takođe sam čuo da nema carine ako naručuješ samo igre!!!!!!


Mislim, SW TOR samo 30 evra!!!! Duz Eks samo 13 evra!!!!


Ahhhhhhhh.....u pitanju su....FUNTE!  :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:


Mislim, opet je jeftino ako nema poštarine...

Meho Krljic

Ne verujem ja da Zavvi isporučuje u Srbijicu a i taj fri šiping je samo u UK.

kikec

painkiller ide dalje... u još jedan nastavak.

signature

Meho Krljic

Kakvi su bili ovi poslednji Pejnkileri, ovog ne želim da pipnem ni štapom. Pipl Ken Flaj su sa Bulitstorm pokazali da i dalje umeju, pa ako se oni jednom vrate Pejnkileru, zovite me, inače neka vlada šutnja.

T-rex

Zavvi je povoljan ali prejeftin nije ni slucajno. Dobar je za nesto starije  i "retro" naslove koji su cesto na popustima. GoG je povoljniji ali se ne dobija disk vec link za download pa ko kako voli..

дејан

ево чланка за милана
верујем да би мехо имао шта да дода и одузме оваквом избору. ја се сигурно не слажем са пола листе
...barcode never lies
FLA

Meho Krljic

Pa, opet je tu pitanje šta jedan interaktivni medij čini umetnošću. Flower recimo jeste umetnička igra po tome što je sam čin interakcije sa njom prevashodno estetski - ako se igrač ispravno mehanički ponaša (to jest na pravi način eksploatiše pravila igre), rezultat je estetski na vizuelnom i zvučnom planu, ali to ne bi bilo dovoljno da nije činjenice da se kretanje kroz igru obavlja isključivo pokretima a ne pritiskanjem dugmadi. Taktilnost i intimnost interakcije između igrača i sistema ovde je neodvojiv deo estetskog ugođaja.

Ali Final fantasy VII, Metal Gear Solid, BioShock itd. su već problematičniji predlozi jer je kod njih estetski element (grafika, narativ, dijalozi, karakteri) sasvim razdvojen od igranja.

Ja sam upravo završio tekst za naredni broj Libartesa koji se bavi između ostalog ovim što Milan pita, to jest kroz položaj ženskih likova u igrama sa narativom pokušava da delom odgovori na pitanje na to kako igre, kroz svoju interaktivnost daju priliku konzumentu da iskusi stvari na dublji način nego drugi mediji... Ali to izlazi tek osmog... Ako mi ga uopšte prihvate  :oops: