• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 17 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Inače, pesimisti već predviđaju skoru propast SWTOR. Znaci su tu, priznajemo: za tri meseca je igra izgubila 400.000 pretplatnika, tako da ih sad ima 1.3 miliona. Što ne zvuči malo al treba se setiti da je EA svima dao po jedan mesec igranja besplatno. Ako ne dođe do nekih ozbiljnijih kontent pečeva u skorije vreme, nije nerazumno slutiti da će igra biti prilično mrtva do leta...

Perin

Pa, ne znam šta da ti kažem - ja igru sad pičim možda sat dva dnevno, a i preskočim po koji dan.

Veliki problem (za mene, a kako se ljudi u gildi isto žale izgleda da to nije samo moj problem) jeste prevelika težina. Dakle, igra na kasnijim levelima postaje presmešno teška. Recimo, baš sam sinoć u bonus kvestu na jednoj planeti došao do bossa kojem bukvalno nisam odbio ni dvadesetinu health-a. Kad me ubio, imao sam šta da vidim: boss ima preko 180 000 zdravlja a ja nisam došao ni do 20 000 sa svojim zdravljem. Sad, taj kvest se računa kao single player kvest, dakle nije heroic, da ga moraš raditi u grupi.

Bez obzira na to, SWTOR jeste najbolji MMO što sam igrao, ali 70% igrača očekuje malo lakšu igru i naravno da odustaje.

Ja sam se preplatio na 3 meseca, ali mislim da ću ukinuti pretplatu kad ovo prođe.

Takođe, legacy sistem za nije ništa previše novo uveo.

Perin


Perin

Evo Meho ili Cutteru, otiđite i pokažite mlađariji kako se to radi:



Plan i program
14-16h - casual play i prijavljivanja za učešće na turnir. Ovaj deo je namenjen za one koji će učestvovati na turniru. Ako neko hoće da igra a ne učestvuje na turniru, mora da se dogovori sa ostalim igračima,
16h pa nadalje - uparivanje igrača i traje turnir.

Prijavljivanje
Možete da se prijavite na turnir na dva načina:
Pred sam turnir dok traju casual partije ako ste u igraonici,
Slanjem PM-a na forumu, e-maila ili preko facebook-a na kome kačim kao event sutra,
Može i neko od vaših drugova da vas prijavi, ali ako ne dodjete na vreme kada budete igrali diskvalifikovani ste. Ako ste platili a pritom niste došli na winners partije, imate šanse da stignete dok traju losers bracket. Ako i tada ne dodjete, bićete diskvalifikovani sa turnira.
Pravila
Do sada nismo sa prethodnim pravilima imali problema, ona ostaju ista. Postoje osnovna i dodatna.

Osnovna pravila:
Sistem je dupla eliminacija;
Da bi igrač dobio partiju, potrebna su mu dva dobijena meča;
Svaki meč se igra na dve dobijene runde;
Pobednik meča mora da koristi istog lika u narednom meču u okviru iste partije;
Igrač koji mora da zadrži svog lika može da menja Ultru, ali mora pre nego što protivnik izabere svoju Ultru;
Timer je namešten na 99 sekundi;
Igra se bez hendikepa.
Dodatna pravila:
Dozvoljeno je zatražiti Blind Pick u prvom meču partije. U tom slučaju, igrač 1 će nadležnom sudiji reći kog će lika izabrati. Igrač 2 potom izabere svog lika, a onda igrač 1 izabere lika kog je rekao nadležnom sudiji. Ovo je da bi se sprečilo counter-pickovanje i potrebno je da samo jedan od dva igrača zatraži Blind Pick da bi se iskoristio;
Dozvoljeno je donositi sopstvene gamepadove ili arcade stickove, dokle god su kompatibilni sa Playstation 3 konzolom;
Dozvoljeno je menjati kontrole pre meča. Kada su oba igrača zadovoljna kontrolama i uvereni da je sve u najboljem redu, tek onda će meč zvanično krenuti;
Ako igrač izabere ,,random'' karaktera i potom pobedi meč, taj igrač ponovo bira ,,random'' umesto lika sa kojim je pobedio;
Ako igrač pritisne pauzu ili PS menu dugme u toku runde, sudija može da zatraži od tog igrača da dropuje rundu ako smatra da je time protivnik oštećen;
Mole se svi igrači koji koriste bežične gamepadove sa PS menu dugmetom (bilo da je dual shock 3 ili nešto drugo), da strogo vode računa da njihovi gamepadovi ne remete konzole na kojima trenutno ne igraju.
Nagrade:
1. mesto - 20% od učešća na turniru+PS3 igra;
2. mesto - 15% od učešća na turniru+PS3 igra;
3. mesto - 10% od učešća na turniru+PS3 igra;
4. mesto - PS3 igra.
Prvih pet mesta dobija 10% popusta na Arkadnu Prodavnicu. Vaučer važi do 3 meseca.
U pitanju su novinarska izdanja (igra sa običnom kutijom, bez upustva ali opet original je u pitanju) i mogu da biraju pobednici, od prvog do trećeg mesta. Igre su: Syndicate, Kingdom of Amalur: Reckoning i Grand Slam Tennis 2.

Meho Krljic

Ma, gde bre, ja sam grozan a i cutter je negde kao ja, možda malko bolji, ne vežbamo mi to dovoljno.  :oops: :oops:

Meho Krljic

Juče je bila dvadesetogodišnjica igre Wolfenstein 3D. U to ime, Džon Karmak je igra i komentariše. Prelepo

Wolfenstein 3D Director's Commentary with John Carmack

Perin

Jah, i bila je akcija na stimu :)

Barbarin

Pojavio se Max Payne 3 RF XBOX360-XPG
Jeremy Clarkson:
"After an overnight flight back to London, I find myself wondering once again if babies should travel with the baggage"

Meho Krljic

Jeste, svukao ja, dva dual lejer DVD-a, ali vraga, ne smem da ga pokrenem jer sam još na LT+ 2.0 firmveru i starom dešbordu a ova igra zahteva novi dešbord. Kada bih uradio apdejt, morao bih ponovo da flešujem konzolu, tako da... prvo ću da je nosim da mi flešuju na 3.0 i da apdejtuju dešbord a onda ću moći da igram Maks Pejn 3... Do tada će mi stići i original za Playstation 3 tako da... nema smisla!!!!!!!!11

Perin

Meho, imam problem: danas mi je stigao Dragon Age ULTIMATE EDITION, i odem da registrujem igru i sve lepo radi; međutim, kad sam hteo da registrujem redeem code da bih mogao svući DLCove i ostalo, nije mi dao da registrujem taj redeem code. Ispod koda piše da je kod važeći do 30tog jula 2011. ŠKK? Kako sad da svučem DLCove, jerbo sam igru uzeo baš zbog toga da ne moram plaćati iste....

Meho Krljic

Pa... bojim se nikako... Probaj da pošalješ mejl EA/ BioWareu ali ne verujem da će te uslužiti. EA je prilično poznat po svojoj slaboj customer support službi. Posle toga možeš da se žališ Zavviju i da im predočiš da su te prevarili itd. Al ne verujem da će i oni da se zbog toga potresu.

Perin

Sad mi je lik iz kastomer suporta iz EA kazao da mu pošaljem redeem kod i da će se rešiti...Videćemo šta će biti. A nisam uzeo sa Zavvija, nego sa ebaya....iako je takođe igra bila nova i uzeta od neke firme ili šta već.

Meho Krljic

Oh, dobro, držimo palčeve.

Tex Murphy

Видио сам на Амазону да људи кукају због истог овог проблема.
Note to self: Приликом куповине Драгон Ејџа избјегавати Алтимет Едишн.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Perin

Instaliranje peča je sve rešilo. Redeem code ne radi, ali su mi svi DLCovi po difoltu u igri uključeni. Jedini problem je bio što nisu kategorizovani pa ih igra nije prepoznavala - peč je rešio stvar.

Barbarin

lol i da ja imam xbox i ps3 i komp na kom bi mogao da igram, ne bi ni ja imao problema  :D
Jeremy Clarkson:
"After an overnight flight back to London, I find myself wondering once again if babies should travel with the baggage"

Meho Krljic

Sve je to slaba kompenzacija za mali penis  :oops:

Barbarin

Jeremy Clarkson:
"After an overnight flight back to London, I find myself wondering once again if babies should travel with the baggage"

Meho Krljic

Nego, da skrenemo temu sa mojih genitalija:

Poznato je da ja nisam baš bez rezervi reagovao na potpunu metastazu kikstarter akcija za direktno finansiranje (crowdsourcing) relativno visokoprofilnih igračkih projekata. Ne da mislim da je to nešto loše nego valjda do sada ni jedan projekat nije osvojio moje srce. Da, da, čak ni Wasteland 2 niti Double Fine P&C avantura. Nije zato što mi je pesimističnija strana ličnosti siktala u uvo da bi te igre, da su dobre, dobile investitore, nego dok sam se ja obreo, one su već dostigle target i onda mi bilo bezveze da dolivam vodu u već punu kacu.

Ali, Republique, to me je actually zaintrigiralo jer se radi o igri koja ima koncept veoma drag mom srcu (stealth špijunaža bez ubijanja) a u projekat su uključeni između ostalog ljudi koji su radili na Metal Gear Solid 4 (Amerikanci, ne Japanci). Igra je inicijalno bila najavljena i planirana samo za iOS pa, prirodno nisam imao osnovu da je finansiram. No, prošle nedelje, svega nekoliko dana pred završetak kampanje, najavljeno je da će se raditi i dekstop (Windows ili MacOS) verzija ako se pogodi target. Meta od pola milijuna dolara je u Ponedeljak, kada sam ja pledžovao petnaest dolara, delovala potpuno nedostižno jer je do tada igra imala čini mi se manje od 300.000.

Ali vidi vraga, PC publika je očigledno ona koja tu stvari preokreće i menja paradigme: za pet dana (i uz pomoć Eurogamera, RPS i tako tih sajtova) igra je stigla do vrlo blizu targeta i sinoć, dok sam pisao prikaz Ring Ring festivala, stigao mi je SMS da je mojih 15 dolara naplaćeno, dakle, da je meta dostignuta. Republique je na kraju dobila 555.662 dolara od 11.611 igrača.

I ne mogu da kažem da me to ne pogađa na najlepše načine. U normalnom režimu poslovanja, igra koja bi prodala manje od 12,000 kopija ne bi ni u ludilu mogla da se smatra uspešnom, sa budžetom od pola miliona dolara. Ali u crowdsourcing modelu moguće je zaobići budžete za marketing, velike troškove producenata itd. i biti uspešan. Naravno, problem sa kikstarterom i dalje stoji: videćemo je li ova igra (kao i druge) bila vredna para i nadanja tek posle mnogo meseci (najavljena je tek za Septembar 2013.). Ali, ko zna da li ću tada biti i živ!!!!!

Meho Krljic

Valve i Blizzard postigli sporazum glede DotA trejdmarkinga

Quote
After some DotA-related legal ugliness, it appears that Valve and Blizzard have reached an agreement. Valve will be able to move forward using DotA commercially, and Blizzard can employ DotA for non-commercial use.
That means Valve's Dota 2, currently in closed beta testing and very popular on Steam, will continue to be called Dota 2, and Valve could presumably make Dota 3, 4, 5 and Half-Life: Dota -- Episode Fortress 4 Dead-Strike if it so wishes.


On Blizzard's side, the in-development Blizzard DOTA will now be called Blizzard All-Stars, which according to Blizzard's executive vice president Rob Pardo, "ultimately better reflects the design of our game. We look forward to going into more detail on that at a later date."


Father Jape

Nabasah na stari Walkerov članak na Escapistu koji je besramno narativistički nastrojen:

http://www.escapistmagazine.com/articles/view/issues/issue_36/223-A-Word-Is-Worth-A-Thousand-Pictures

Međutim ovaj deo me je podsetio kako Walker ume da vrednu misao prenese na kristalno jasan način:


QuoteI was recently reviewing the new point and click adventure game, Ankh, for a U.K. magazine. In many ways, it was traditional, clearly inspired by the adventure's heyday in the 1990s. While playing, I began to notice a number of similarities with the classic LucasArts adventure, The Secret of Monkey Island, and decided to go back and play to see if my 15-year-old memories were accurate. Running through SCUMMVM, I was able to whirr up an ancient copy of the game on my super-fly modern PC, capable of all those mapped bumps and blooming lights, and it blinked into bleeping, chunky existence.

The tiniest palette and the fewest pixels painted crude backdrops and even cruder characters, barely animated as they slid sideways about the 2-D world. Compare and contrast with Ankh, a sweet game of no great import, that managed to keep the common sense of point and click in line with the modernity of a third dimension, animated in tens of thousands of shades and polygons into convincing, cartoon existence. There was no contest.

And so it was, until I spent the better part of an hour trying to find the jail cell in Ankh's ancient Egyptian streets.

I knew what it looked like, the shape of the room - I would go down the stairs at the right, give the object I'd just found to the prisoner and he'd help me. I just couldn't find it, no matter how hard I searched.

The moment of realization was first embarrassing, but then apocalyptic. The truth was revealed. I saw the light. And it wasn't bump mapped. My mental image of Monkey Island's jail was every bit as sophisticated as the textured surfaces before me. In fact, it had to be about 10 minutes into playing Monkey Island that I'd stopped noticing the graphics at all. Even now, two months later, I still picture the cell in the same way. I went back there in Monkey Island and saw its reality, but it wasn't enough to replace the elaborated version my own engine developed.

Imagine the person who sits and reads a book, looks up in horror and shouts, "This word 'tree' looks nothing like a tree! It looks like some letters on a piece of paper!" and throws the book at the wall, disgusted. He's either a fool or reading a Dan Brown novel. We simply don't work that way. The semiotic power of a word is enough for our beautiful minds to conjure the very best tree imaginable. Literally. We have excellent brains that will always be capable of better graphics than the most exceptional technology (until The Future, obviously, when we'll plug our brains into the machines and then just spend the whole time playing Space Minesweeper in Extra-Realism Graphics 5.6). What powers these mental chips is narrative.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.


Perin

Stock clearance akcija na zavviju: Nije da su se nešto pretrgli, ali ima za svakog ponešto...Primerice, ako Meho i raja koja poseduje PS3 nema ovaj naslov u kolekciji, prilika je da ga (ih) uzmete za 14 i po evra, sve sa poštarinom:

http://www.zavvi.com/games/platforms/ps3/prince-of-persia-trilogy-hd-collection/10239115.html

Takođe, na stimu midweek akcija, Dead Island 12 evra (kupujem) i serijal Thief (isto kompletan pack za 12 evra...čini mi se).

Meho Krljic

Neverovatno je koliko ja mrzim Prince of Persia. Doduše imam sve igre na Steamu tako da, neću ovo kupovati.

A ovaj Thief paket je malo čudan, pošto tvrdi da su sve tri igre a onda kad klikneš na njega ispada da su samo druga i treća. Mislm, jebe se meni imam sve igre i na diskovima i GoG varijante ali WTF???

Edit: Ah, opravili su to u međuvremenu, sad su sve tri.

Perin

Ma, nisam ni ja fan PRINCA PERSIJE, ali reko' čisto da pomenem....ukusi su različiti, jelte :) Ja sam sebi naručio 3 igre u poslednjih par dana: Total War Shogun 2 (8 i po evra sa poštarinom), Sengoku (mizernih 6 evra sa poštarinom, a igru je radio isti studio što je radio Crusader Kingse) i danas sam se malo isprsio te naručio sa zavvija kompletan pack Mount & Blade-a za 19 evra sa poštarinom. 

Meho Krljic

Ja sam prosto fasciniran da ti sve te PC igre naručuješ u fizičkom obliku  :lol:  Mislim, ja tako fizički kupujem konzolne igre (danas pazario Max Payne 3) ali PC igre već skoro dve godine strogo digitalno, nekako mi bizarna ideja da kupujem fizičke nosače. Mada je i istina da uglavnom kupujem indie igre i tek poneki AAA naslov obično nakon što sam ga već odigrao na konzoli.

Perin

Pa, znaš kako, pored toga što volim da posedujem stvari (što implicira da stvari poseduju mene!!!!) najveći kriterij kojeg se pridržavam kod kupovine jeste cena. Možda nisi video, ali ja i na stimu imam preko 20ak igara :lol: Dakle, upoređujem 3 sajta: base, zavvi i steam i vidim šta mi se (i gde) isplati kupiti. Dakle, ako je na steamu Total War Shogun II 39,99 evra a na base-u je 8 i po evra sa poštarinom + dobijam i disk) onda kupujem sa base-a, naravno. To je osnovni kriterij kojim se vodim :)

Tako i na steam-u kupujem ono što je jeftino. S tim, da naglasim, ako je fizička kopija 2-3 evra skuplja, onda kupim ipak tu fizičku kopiju umesto digitalnu :lol:

Meho Krljic

Da, pa meni je prednost digitalne kopije dovoljna da me zavede, utoliko što znam da ne bih preprodavao igre a Steam dopušta i pravljenje bekap kopije.

Perin


kikec



još malo druženja sa alanom wakeom u novom standalone izdanju.
signature

Father Jape

Ričard Kobet rentuje o MMO-ovima:

http://www.rockpapershotgun.com/2012/05/23/a-rant-enough-of-single-player-mmos/

Veli, krajnje je vreme da prestanu da u suštini nude inferiorna single player rešenja i embrejsuju socijalni potencijal koji imaju.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

дејан

на месту је много тога што каже.
сам сам се разочарао тим делом гилд ворса 2. додуше 'није ми сметало што сам једног тренутка био укључен у племићку интригу а следећег јурио монстере ниског нивоа и брао јабуке' већ ми је сметала изузетно глупава 'главна прича' са обиљем 'општих места' у заплетима и расплетима.

на крају, нисам уопште схватио, какав он тачно ммо хоће - оно што наслућујем да лежи иза његовог ранта је још увек технолошки недоступно (читај: превише скупо и неисплативо) па сам текст доживео више као заслужену пљуцу ка недовољно ангажованим писцима-ствараоцима ммо игара који се држе клишеа без обзира на могућности.
...barcode never lies
FLA


дејан

мехо, ти си ћакнут  :lol:
...barcode never lies
FLA

Meho Krljic

Ćaknut, ćaknut...

Ooooh, Shadow of the Collosus je sve bliži filmskoj adaptaciji!!!!!!! Koje će biti užasna, naravno. Ali sad znamo i koga da okrivimo: Josh Trank, koji je režirao nedavni superherojski hit Chronicle je viđen da ovo režira.

Meho Krljic

OOOOOOOH, Yakuza 5 je u pripremi, gotov 70%, ima nov endžin i u Japanu izlaz u Decembru!!! Miruj srce moje!!! Igra se događa u četiri grada, sa pet glavnih likova!! Kazuma i Akiyama se sad već podrazumevaju, ali i Taiga Seijima iz četvorke se vraća u postavu a Haruka je već poodrasla i krenula putem šoubiznisa, tj, da postane idoru!!! OOOOOOOOOOOOOOH!!!!

Meho Krljic

Dakle, Microsoftov dispjut sa Motorolom oko patenta za video kodek koji se koristi u Xbox 360ici je dostigao novi majlstoun. Kao što se sećamo, nemački sud je pre neku nedelju dao za pravo Motoroli ali smo svi rekli nešto u stilu "hahaha, pa američki sud će ismijati ovu situaciju, jasno je da Google (vlasnik Motorole) ovde igra đonom sam da sekira Microsoft i da proba da im iscijedi malo para". Kad, ono, vidi vraga!!! Američki sudac David Shaw je glatko preporučio zabranu prodavanja Xbox 360 konzole u Americi zbog kršenja patentnog prava! Ako Obama ovo potvrdi, kako ide procedura, Microsoft još može da se žali apelacionom sudu. Što sve zvuči bizarno!

Mislim, zvuči toliko bizarno da se Microsoftova odbrana pred sudom svela na "Ako se zabrani prodaja Xbox 360 u SAD, to će oštetiti potrošače jer će u prodaji onda biti samo dve konzole za igranje (Playstation 3 i Nintendo Wii)". Pretpostavljam da su se svi u sudnici iscepali od smeha posle ove izjave Microsoftovog advokata.

I, sad, ja naravno ne osećam neku ljubav prema Microsoftu, pogotovo kada se čini da krše patentni zakon i arogantno pakuju h.264 video kodek u svoj hardver (dakle, ovo je deo internog setapa konzole) a ne žele da plate dug vlasniku patenta, međutim....

Međutim priča ima i drugu stranu u kojoj se vidi da Google ume da bude jednako pokvaren i agresivan kao i druge firme.

Naime, Motorola nije neka sirota mala firma koja je sama razvila h.264 standard. Njihov R&D je doprineo razvoju ovog softvera i Motorla je samo jedna od kompanija koje zajednički drže ovaj patent. Sve te kompanije su na ovom poslu radile zajednički sa ciljem da h.264 postane industrijski standard što je, dakako i postignuto (znamo koliko je ovaj kodek sada sveprisutan na spravama). Ali su se sve te firme složile da, kako bi se raširilo korišćenje ovog kodeka i kako bi on postao standard, da njegovo patentiranje ide pod FRAND standardu, dakle Fair, Reasonable and Non-Discriminative, što podrazumeva između ostalog razumnu cenu licenciranja. Pod tim uslovima je Microsoft i platio pravo na korišćenje ovog kodeka u Xbox 360, ali nakon isteka licence, kada su želeli da je obnove, Motorola je odjednom rekla nešto u stilu "Oh, produžetak licence će vas koštati malo više.... recimo četiri milijarde dolara godišnje" što apsolutno izlazi iz FRAND odrednica. Dakle, Motorola svesno ucenjuje Microsoft čak ne očekujući ni vansudsko poravnanje nego samo gledaju da ih maltretiraju na tržištu a za račun Googlea, naravno.

A kažu da Google ovo radi kao odmazdu za to što su se Apple i MS udružili u svom patentnom ratu protiv Googleove Android platforme gde je plan bio da se ona unakazi visokim cenama patentnih licenci.
Bizarno!

дејан

:купује кокице и намешта се у први ред да ужива у фајту:  :lol:
...barcode never lies
FLA

Meho Krljic

Potrajaće to, Obama ima dva meseca da se ovime bavi.

Nego, kako bi izgledao krosover između Street Fighter i Portal igara? Ovako!!!

Super Street Fighter II with a Portal Gun

Petronije

Meho čo´eče jel igraš ti taj Maks Pejn ?

Perin


Truba

šta je ovo... vraća se Carmageddon  :? :? :? :shock:
Najjači forum na kojem se osjećam kao kod kuće i gdje uvijek mogu reći što mislim bez posljedica, mada ipak ne bih trebao mnogo pričati...

Meho Krljic

Quote from: Petronije on 24-05-2012, 20:18:33
Meho čo´eče jel igraš ti taj Maks Pejn ?

Igram, mislio sam sutra da nešto napišem o nj.

Ali ukratko: previše film, premalo igra. Solidno napisano ali bez emotivnog impakta Remedyjevih originala, gejmplej veoma malo promenjen od prve dve igre ali skučeniji nego što je bio.

Meho Krljic

A evo jednog od meni dragih JuTjub blogera kako govori o istoj stvari o kojoj sam gore pisao u vezi Majkrosoft/ Motorola patent bifa. Mnogo je zabavnije njega slušati i gledati nego mene čitati:

Motorola Trying to Ban All XBOX 360 Consoles In the United States

Meho Krljic

Dakle, nova Double Fine igra će biti avantura, publikovaće je SEGA a dizajnira je Ron Gilbert. Zove se The Cave i neka je vrsta metroidvania avanture sa akcentom na pazlovima, koji se rešavaju na različit način u zavisnosti od toga koje ste likove poveli u pećinu, što mi deluje sjajno. Gilbert čak kaže nešto što mi je ugrijalo srce:

Quote
"I do think we need to shift away from the completely obscure, just ridiculous puzzles," he says. "With The Cave one of the things I really tried to do was just sort of make things really logical. So you're not just randomly trying things together to get things to work."


Igra se može igrati i u lokalnoj kooperaciji sa još dva igrača (ali ne mora).

Privju:

http://www.eurogamer.net/articles/2012-05-24-the-cave-preview-double-fines-new-game-for-sega

A ovde ima i trejler da se vidi art dajrekšn:

http://www.eurogamer.net/articles/2012-05-24-double-fine-reveals-ron-gilbert-project-the-cave

Perin

Mehmete, jedno pitanje:

Ako ja deinstaliram neku igru sa stima, da li kasnije, kada ponovo instaliram igru, ostaju moji stari sejv fajlovi, ili ih on automatski briše? Dakle, recimo, ja sam prešao Deus Ex-a pola, i sad hoću da ga izbrišem; da li će meni, kada ga budem nekad ponovo instalirao, ostati sejv fajlovi da nastavim odakle sam bio, ili ću morati jovo nanovo da prelazim?

Meho Krljic

Ostaju ti sejv fajlovi. Mislim, kod većine. Kod nekih baš baš baš starih može da se desi da se izbrišu, ali uvek možeš da ih bekapuješ pre skidanja igre sa harda ako se plašiš. Igre su ti u XXX:/ Program Files/ Steam/ Setamappas/  Common i većina novih tu snima i sejv fajlove a neke stare ih bacaju u My Documents itd.

Perin

Hvala. Fazon je što mi uskoro stiže SSD, pa ću morati ponovo dizati sistem, a sa njim i steam.

Meho Krljic

Ah, pazi, ako pod "dizanjem sistema" podrazumevaš formatiranje harda na kome je Steam onda ti save fajlovi svakako neće biti sačuvani jer samo jedan deo ovih igara ima cloud saving (dakle, snimanje na serveru). Deus EX Human Revolution koliko se sećam jeste jedna od njih, ali većina nema pa moraš fizički da bekapuješ sejvove.

Perin