• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 16 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Uzgred, ovo nije striktli gejmerska novost, ali jeste indirektno vezana:

Windows 8 u svom EULA ugovoru zahtijeva od korisnika da se odrekne prava na class action tužbu. Oh, baš kao i Sony sa svojim novim PSN EULA od pre nekoliko meseci. Zaista? Korporacije se trude da korisnike liše prava na alatku koja je zapravo kreirana da štiti ljude od korporacija? Oh, kako iznenađujuće.

Meho Krljic

Generalno, ne kačim ovde individualne prikaze igara sa sajtova jer kuda bi nas to dovelo? Ali koristim priliku što je u pitanju igra Velocity o kojoj sam i sam pre par dana pisao i za koju mislim da joj je korisno još ekspoužra jer je naizgled u pitanju samo niskobudžetni vertikalnoskrolujući šuter a u stvari je ona mnogo više. Plus, naravno, prikaz je pisala božanstvena Keza MakDonald.

Meho Krljic

Oh, BTW, i drugi veliki sudski dispjut u gejming sferi je razrešen, ovoga puta vansudskim poravnanjem. Da li ćemo ikada doznati koliko je Activision platio Westu i Zampelli? Mislim, tražili su milijarde, da bi dobili stotine miliona, to je jasno...

Barbarin

Izašao krek za Max Payne 3 ali ne radi, moraće hakeri još malo da se potrude.
Jeremy Clarkson:
"After an overnight flight back to London, I find myself wondering once again if babies should travel with the baggage"

Meho Krljic

Pa, dobro, Rokstarove igre umeju da budu teške za krekovanje, ipak tu ima ne samo Steam nego i Rockstar Social Club kao dva nivoa DRMa... GTA IV je bio krekovan tek oko mesec dana nakon izlaska.

Father Jape

Tajko sa Peni arkejda se oglašava povodom Hitman trejlera (naravno ima i strip koji ide uz post):

QuoteI saw a single still used to promote a Hitman: Absolution trailer, a phalanx of leather-clad Battle-Nuns, and decided to skip it.  I felt like I had probably seen something very similar at some point.  But being mad at it is apparently a thing, a compulsory thing.  Except I don't do compulsory, and I also don't do infantilizing chivalry.  So I don't do well at these kinds of parties.

The cinematic ambitions of the Hitman games have always been prominently displayed on (or very near to) its sleeve; I watched the video to see what the deal was, and they're playing around with their subtitle in a pulpy, grindhouse vein.  Robert Rodriguez through and through.  It's fight choreography, and it may set an "erotic" stage but it quickly - and I mean quickly - gives way to a gruesome, life or death, septum obliterating struggle that might be hot for somebody but I suspect that's a very specific demographic.  Only a necrophile could be titillated by something like this; by the end, it literally defies the viewer to maintain an erection.  As spank material, it leaves something to be desired; specifically, spank material.

I think that once a nun produces an RPG from her habit, we have passed through a kind of "veil" critically speaking.  We can certainly talk about it for a long time if you want to.  But she did pull out a rocket launcher, seriously just right out of there.  It came out.  And then people still wanted to talk about this as though it were some kind of haunted obelisk around which an entire medium whirls.

I don't understand what it is about the idea of a "medium" that people find so confusing; it's a conceptual space where works that share certain characteristics may occur.  Nobody is going to approve of the entire continuum.  There's no shortage of games for the broadest possible audience - there isn't, and grotesque sums are being made seeking the wide part of the curve.  There are also niches, as in any ecology.  You can certainly find things you don't like, but those things aren't anti-matter; when they come into contact with things you do like, there is no hot flash which obliterates both.  This totalizing dialogue, where "everything" and "everyone" is this or that, and here are the teams, and morality is a linear abstraction as opposed to its three dimensional reality is a crock of fucking shit.

The swooning and fainting and so forth about this stuff, the fever, is comical in its preening intensity.  There is clearly some kind of competition to determine who is the most scandalized.  It reminds me of church, frankly; I don't do church, either.  I have no common cause with perpetually shocked viziers of moral pageantry.  Indeed, I think it is fair to say that I am their enemy.

The answer is always more art; the corollary to that is the answer is never less art.  If you start to think that less art is the answer, start over.  That's not the side you want to be on.  The problem isn't that people create or enjoy offensive work.  The problem is that so many people believe that culture is something other people create, the sole domain of some anonymized other, so they never put their hat in the ring.  That even with a computer in your pocket connected to an instantaneous global network, no-one can hear you.  When you believe that, really believe it, the devil dances in hell.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Odličan je Tajko, ali eto koliko je to sad naopako kad se Evropljani skandalizuju a Ameri sležu ramenima na seksualizovano nasilje.  :lol:  No, ove mudre reči treba pamtiti:

Quote
The answer is always more art; the corollary to that is the answer is never less art.  If you start to think that less art is the answer, start over.  That's not the side you want to be on. 

Meho Krljic

E3 počinje za pet-šest sati. Već unapred znamo šta ćemo videti: Nintendo će nam pokazati neku finalnu formu svoje konzole Wii U (već smo videli evoluiranu verziju kontrolera, pro verziju kontrolera i najavu Miiverse okruženja koje će služiti kao dashboard) a ogroman broj izdavača će nam pokazati ogroman broj nastavaka svojih igara. Pošto je ovo poslednja godina u kojoj se cede konzole ove generacije, znamo da nećemo videti i najave sledećeg Xboxa ni sledećeg Playstationa ali ni potencijalne igre za te konzole. Kako kažu i u ovom tekstu na Eurogameru, sada će svi pogađati u stilu: aha, nastavak u ovoj franšizi nije najavljen, dakle, to je launch title za sledeću konzolu!! Itd.

Meho Krljic

Dakle, posle prvog E3 dana nema mnogo iznenađenja... Ubisoft je karakteristično agresivno navalio sa najavama, ali sve su nastavci, jelte, Assassin's Creed 3, o njemu smo već mnogo slušali (američko kolonističko okruženje, glavni junak koji je valjda pola nativni Amerikanac), Far Cry 3 u kome tvrde da će sve biti življe i interaktivnije (na primer, ovde sad možete da ubijate životinje u džungli i da koristite njihove kože...), Splinter Cell Blacklist koji je još akcioniji od Conviction mada u Ubisoftu tvrde da može i ovako i onako, tj. da može i da se puca (i da se zovu vazdušni udari) i da se šunja (i da se muče ljudi da bi otkrili tajne). Naravno, kako se to balansira nije baš najjasnije - zašto bi se iko smarao sa šunjanjem ako može da pobije sve ispred sebe? Najinteresantnije ipak deluje novi IP od Ubisofta Watch Dogs koji je neka vrsta akciono-špijunske open world igre u bliskoj budućnosti gde možete svašta da hakujete i čuda činite.

Takođe, kao što je i tradicija, Ubisoft je najavio podršku lansiranju nove nintendove konzole, pa je najavljeno čak sedam igara za Wii U od kojih deluje kao da bi nama bar dve bile zanimljive (Rayman Legends i možda Zombi U)

Meho Krljic

Privju South Park RPG-a deluje obećavajuće. Parker i Stone su sve napisalii snimili glasove, a Obsidian pravi igru. Možda bude dobra???

Perin

Quote from: Meho Krljic on 05-06-2012, 12:43:21
Privju South Park RPG-a deluje obećavajuće. Parker i Stone su sve napisalii snimili glasove, a Obsidian pravi igru. Možda bude dobra???

Čuj možda!!! BIĆE dobra!!!


Meho Krljic

Evo i sižea Majkrosoftove konferencije, koja je, za moj groš suviše predvidiva bila: sve sami nastavci. Dobro, prikvel za Gears of War, prikvel za Tomb Raider, pa onda Halo 4, lepo je to, pa Black Ops 2, pa nova Forza, pa Fable Journey, pa Resident Evil 6... mislim, žešći me umor hvata od te iterativne strategije koju multimilijunski budžeti ovde prirodno forsiraju.

Perin

Quote from: Meho Krljic on 05-06-2012, 12:50:59
Dobro, ja sam žešće razmažen kad su RPGovi u pitanju, tako da ću biti malo uzdržaniji.

Nego, evo sižea Sonyjeve prezentacije tj. konferencije na kojoj je David Cage predstavio Beyond: Two Souls, nou igru Quantic Dream koja nastavlja tamo gde su Indigo Prophecy i Heavy Rain stali.

Pa, ja sam kao nešto čitao u Screen Fun-u, čini mi se da će biti sjajno. A i privju mi se sviđa.

E da, nisam igrao hevi rejn, jel ima to za xbox?

Meho Krljic

Nema to je jedna od najsvetijih Sony ekskluziva. Ali ako si igrao Indigo Prophecy, to je to isto samo što nema nekrofilskog seksa.   :lol:

Perin

Men' se Indigo svideo, zato pitam :)


Inače, u Indigu mi je zika zakon - mislim da sam, posle prelaska te igre, skinuo sve od Theory of a Deadman :)

Meho Krljic

Anđelo Badalamenti je i mene tu prilično kupio.

Heavy Rain je bolja igra u svakom pogledu, ali ja imam određenih rezervi prema davidu Cageu i načinu na koji on vidi svoje igre. Opširno sam o tome pisao ovde.


U drugim vijestima: Piter Molinju je najavio prvi projekat svog nezavisnog studija 22 cans i, hm, mnogo sam više zaintrigiran nego što sam poslednjih deset godina bio u vezi sa njegovim igrama. Curiosity je "app", dakle ne čak ni samo igra koja igraču daje kocku koju može da krene da razbija da bi u njoj našao manje kocke, ali svestan da to isto rade (na istom skupu kocaka) i drugi igrači širom sveta, tražeći tajne. Dobro zvuči indeed. Jedino što Molinju veli da igru očekuje da isporuči za tri godine. Pa da li ćemo mi tada biti živi?

http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-04-peter-molyneux-unveils-experimental-curiosity-app

Meho Krljic

Electronic Arts konferencija takođe deluje uspavljujuće na mene: nastavci, nastavci i nastavci: Crysis 3, Sim City, Medal of Honor Warfighter, NFS Most Wanted, Dead Space 3, SWTOR podiže level cap i najavljuje ekspanzije, Battlefield premium će jedno vreme biti PS3 ekskluziva, Dana White se pojavio na bini da najavi prelazak UFC licence iz THQa u EA. Zev!

Perin

Bah. Ja još ni 50ticu nisam nagurao u ToRu.

Meho Krljic

Pa, dobro, ne moraš ovo da kupuješ dok ne zatreba. Naravno, imaj na umu da EA mora ovo da najavljuje jer ljudi koji jesu stigli do poslednjeg nivoa gunđaju da je endgame sadržaj mršav i da će da pobataljuju pretplate...

Inače, evo ekstenzivnije priče o Beyond: Two Souls. Mislim, ja sve ovo uzimam sa zrnom soli, ali ne može se reći da Cageov entuzijazam i strast nisu zarazni. Plus, ko voli Elen Pejdž, bit će u raju, igra je prati (tj. Jodie, koju ona igra) kroz 15 godina života.

kikec

http://www.webpronews.com/e3-2012-square-enix-shows-off-next-gen-game-engine-luminous-studio-2012-06

što će reći... uskoro neće više biti razlike u grafici između uvodnih scena, međuscena i samog gameplayja

impresivno!
signature


Meho Krljic

Dishonored izgleda sjajno u akciji:

Dishonored E3 2012 Demo - IGN Live

Edit: Baš ima tu kombinaciju Thief i BioShock vajba kojoj sam se nadao.

Meho Krljic

A evo i Watch Dogs koji je za mnoge otkriće ovog E3ja.

Watch Dogs E3 2012 Gameplay Demo - IGN Live

Uzgred, izvinjavam se što kačim IGN klipove koji imaju reklame, al'... izdržite...

Meho Krljic

I, fak mi sajdvejz, Firaxisov XCom Enemy Unknown izgleda sick

XCOM Enemy Unknown E3 2012 Gameplay Demo - IGN Live

Sid Majer lično je u igri  :lol:

Edit: I, jevote, Dishonored i XCom izlaze istog dana (devetog Oktobra!!!)!!!!!!! Argh!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Meho Krljic

Metal Gear Rising: Revengeance na osnovu ovog demoa deluje prilično obećavajuće:

Metal Gear Rising Revengeance - E3 2012: Action Controls Walkthrough HD

Mislim, ipak to pravi Platinum!!!!!!!! Alise i dalje plašim, kratko vreme imaju.

Meho Krljic


Meho Krljic

The Last of Us je igra koju prvi drugi tim studija Naughty Dog i, iako liči na Uncharted, u pitanju bi trebalo da bude manje žovijalna, više ozbiljna akciona avantura u postapokaliptičnom svetu koji bi trebalo da malčice podseća na The Road i tako te ambijente.

The Last of Us E3 2012 Gameplay

Sad... meni su sve te igre tipa Uncharted i Enslaved simpatične AKO vas puste da se igrate, pa hajde, spreman sam da The Last of Us posmatram kao potencijalno interesantnu na ime sporijeg gejmpleja. Ali plašim se izuzetne linearnosti i banalnog gejmpleja koji bi trebalo da bude pravdan narativom.

Mada ovaj demo sjajno izgleda. But then, they always do!!!

Petronije

Ne sviđa mi se Metal Gir ništa, uopšte nisam očekivao igru tog žanra ali ni sama akcija mi se ne sviđa sa tim slo-mo ultra nasilnim završnicama. A mislim i da će Aliensi biti loši, mada zanimljivo izgleda co op rokanje, čak je i nerealno da jedan čovek masakrira horde aliena pa makar bio onaj robot od gore. Ovako baš deluje napeto i kul kad idu dvoje i čuvaju jedan drugog. Najviše očekujem od Dishonored, Watch Dogs je digao dosta prašine i deluje odlično na klipu ali dovoljno sam mator da ne verujem YT klipovima  :) .

Meho Krljic

Da, pa Metal Gir Rajzing treba da bude neka vrsta spinofa, dakle da ne bude klasično MGS iskustvo nego naprotiv, akciona igra u duhu Devil May Cry... Kođima je to hteo od samog početka, ali njegov tim nije umeo danapravi takvu igru pa su sabkontraktovali Platinum koji su ipak autori Bajonete. Utoliko ja imam poverenja a meni se ovakav gejmplej za sada dopada, mada naravno, treba sačekati i videti. I Ninja Gaiden III izgleda lepo ali je užasno dosadan za igranje.

Nego: ZombiU

ZombiU - E3 2012: To the Nursery Gameplay

Igra je za WiiU, mada pominju i druge potencijalne platforme, ali je lepo videti da će jeda od launch naslova za WiiU biti ozbiljniji survival horror shooter sa Zombijima. Dobro, zombiji su malo izlizani ali svi vele da igra deluje sjajno i da ima puno saspensa (vide se na ovom snimku momenti kada igrač pretražuje nečije džepove ili ormariće i kada treba da gleda u WiiU kontroler a tada ga zombiji lako zaskoče itd.

Meho Krljic

Treća igra u Scribblenauts serijalu deluje najrobusnije i zapravo ludački ambiciozno

Scribblenauts Unlimited - Gameplay Trailer E3 2012 (Wii U) [HD]

Prva igra vam je dala da prizovete maltene svaki pojam koji postoji u rečniku, sa odgovarajućim fizičkim (i biološkim) atributima. Druga je dodala modifikacije u vidu prideva, a sada Scribblenauts Unlimited koji izlazi za WiiU i 3DS dopušta i da kreirate kombinovane objekte kojima zatim dajete svojstva kakva želite (IGN u svom privjuu spominju tenk koji lebdi iznad zemlje i ispaljuje vegane kao i delfina koji puca šargarepama koje uspevaju da unište sve ispred sebe). Tu je i multiplejer i deljenje kreiranih objekata. 5th Cell su firma kojoj nikako ne može da se spočitava da nemaju mašte i hrabrosti.

Meho Krljic

A Rayman Origins je već bio izvanredna igra, jedan od najboljih u poslednjih godinu-dve na bilo kojoj platformi, a nastavak, Rayman Legends deluje kao da će bti još boljiji. Dodat je i element ritmičke akcije, kao što se vidi u ovom kratkom demou:

Rayman Legends Gameplay - Speed Rock - E3 2012

Meho Krljic

Nintendo još jednom pokazuje da ne kapira baš taj... Internet. :lol:  Naime, sa najavom WiiU na ovogodišnjem E3ju, objavljeno je i da će konzole stalno biti konektovane u "Miiverse", dakle, u njihovu verziju korporacijske mreže za multiplejer, kupovinu i social networking. Dobro, dotle je u redu, Nintendo je zaista kaskao za Majkrosoftm i Sonyjem poslednjih pola decenije. Bilo je ohrabrujuće kada je objašnjeno da će Miiverse imati mogućnost (očigledno pokupljenu iz Demon's Souls/ Dark Souls igara) da igrači ostavjaju jedni drugima poruke u svakoj igri, najavljuju opasnosti, objašnjavaju kako preći konkretan deo itd. Dobra ideja, ali.. kako to uopšte izvesti da se izbegnu epojleri, da se izbegnu opscenosti i trolovanje/ reklame? U Souls igrama ovo je bilo automatski regulisano jer su poruke mogle da se sklope samo od gotovih elemenata. Nintendov odgovor na ovaj problem je... šokantan: svaku poruku moraće da odobri živ čovek negde u Nintendovom kazamatu pre nego što se pojavi - najavljuju kašnjenje od najviše 30 minuta. Oh, Nintendo, kreiraš sistem a zatim ga ubiješ pre nego što si ga uopšte pustio u rad  :cry: :cry:

Meho Krljic

Quote from: Meho Krljic on 05-06-2012, 14:02:31

U drugim vijestima: Piter Molinju je najavio prvi projekat svog nezavisnog studija 22 cans i, hm, mnogo sam više zaintrigiran nego što sam poslednjih deset godina bio u vezi sa njegovim igrama. Curiosity je "app", dakle ne čak ni samo igra koja igraču daje kocku koju može da krene da razbija da bi u njoj našao manje kocke, ali svestan da to isto rade (na istom skupu kocaka) i drugi igrači širom sveta, tražeći tajne. Dobro zvuči indeed. Jedino što Molinju veli da igru očekuje da isporuči za tri godine. Pa da li ćemo mi tada biti živi?

http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-04-peter-molyneux-unveils-experimental-curiosity-app

Još o ovoj igri. Deluje zaista... eksperimentalno  :lol:

Peter Molyneux's new game Curiosity has a £50,000 DLC

QuotePeter Molyneux's new game has a £50,000 DLC.

Molyneux told New Scientist Curiosity, his first experiment following his high-profile exit from Microsoft-owned studio Lionhead, that the incredibly expensive virtual chisel was part of a social media video game experiment that forms the basis of his new game.

Curiosity, unveiled this week at E3, is set in a virtual room that contains a single black cube. As you tap away at it it fractures. Other fractures caused by other players can also be seen. After a large number of taps the cube opens, revealing its innards. Only the player who performs the final tap gets to see what's inside.

22Cans will then record and study how news of what's inside spreads across social media in an attempt to explore the psychology of social media users. The results of this experiment will be fed into a game Molyneux will release in around two years' time.

But before the cube opens, players will be able to buy one of a limited number of chisels to improve their tapping strength. An iron chisel - 10 times more powerful than the default tap - costs 59 pence. The diamond chisel is 100,000 times as powerful - but it costs £50,000, and there is only one available.

"It's an insane amount of money," Molyneux said. "This is not a money-making exercise; it is a test about the psychology of monetisation." Will one person buy the chisel, or will players club together to share its power?

Curiosity is due out on PC and mobiles. Molyneux has previously said at the end of May that 22Cans was working on "22 Experiments" and that the first one - presumably Curiosity - would be released within six weeks.

Meho Krljic

Crytek i naš prijatelj Dževat Jerl' najavjljuju da, čim ispune već postojeće ugovorne obaveze sa izdavačima (Dakle, Crysis 3, Homefront 2 i Ryse), izlaze iz razvoja klasičnih kupovnih AAA naslova i prelaze isključivo na free to play šutere. Koji će imati, vele oni, budžete od 10-30 milijuna dolara i kvalitetnu produkciju. Vele da je tradicionalni model loš, da mnogo para uzima igračima i da će njihov model biti bolji. Pošto je njihova naredna igra, Warface, već najavljena kao f2p, uskoro ćemo imati priliku da testiramo ovu tezu u praksi... Moje dosadašnje iskustvo sa f2p naslovima koji pretenduju da imaju dobru produkciju nije bilo sjajno, ali, hajde da vidimo.

Guy Buttersnaps

E3 je gotov, jel? Meni još RAGE stoji na kompu i čekao sam moguću Bethesdinu obavijest na E3 o mogućem DLC-u kojeg su davno spominjali i koji će zaokružiti priču ali izgleda da ništa od toga... tako da će RAGE otiću i recycle bin da napravi mjesta za Max Paynea 3...

Meho Krljic

Da, nema išta od DLC-a, izgleda. Što, nadam se znači da id iz sve snage radi na Doomu 4. Mada, naravno, znajući da uskoro izlazi Doom 3 BFG Edition, to znači da ćemo još malko pričekati.

Petronije

Hoce li sredjivati malo grafiku i upravljanje na starim dumovima ili ce ih samo namestiti da rade u modernim okruzenjima? Jel postoji negde takva informacija? Bilo bi lepo da makar ubace wide rezolucije.

Meho Krljic

Ma, ne, samo je Doom 3 (sa dodatom ekspanzijom Resurrection of evil), rimasterovan da može da se igra u 3D na 3D televizorima, stare igre su netaknute, koliko shvatam:

http://www.bethblog.com/2012/05/30/announcing-doom-3-bfg-edition/

Meho Krljic

Priča se da Vivendi priprema prodaju svog većinskog paketa u Activisionu (61%) pa ako imate desetak milijardi dolara na raspolaganju, ovo vam je poslednja prilika da kupite firmu i eventualno je brzo preprodate pre nego što neizbežnost zamora publike CoD serijalom uzme svoj danak.

Petronije

Evo nešto za Mehu (ili Meha?), izlazi sledeće godine.

The Cave Announcement Trailer [HD]

Meho Krljic

Pa, da, Gilbert i Schafer, pričali smo o tome na ovom topiku. Dobro zvuči, pogotovo onaj deo da će problemi imati logična rešenja i biti rešivi na više načina. Moje kritike P&C avantura su, vidimo to, bile na mestu  :lol:

Meho Krljic

Divan intervju sa Jošinorijem Onoom na Jurogejmeru, u kome se vidi malo i koliko je surov život i rad u Capcomu (i ostatku videoigračke industrije u japanu).

Oh, i dodatak na ovo poslednje:

http://www.gwcdn.com/albums/images/4fd64d2489118b5c920007e8.jpg

angel011

Izvinjavam se ako je ovo već postovano i raspravljeno, ja tek sad naletela na spasavanje Lare od silovanja: 
http://terribleminds.com/ramble/2012/06/12/the-victimization-of-lara-croft/

We're all mad here.

Meho Krljic

Nije postovano i raspravljeno  :lol:  registrovao sam disturbance in the force koja je govorila da je novi smer Lare Kroft neprihvatljiv, ali nisam se nakanio da pogledam sporni trejler. Ali evo ga:

Exclusive Tomb Raider Trailer: Crossroads - E3 2012

Meho Krljic

Čovek je igrao Civilization 2 poslednjih deset godina i trenutno je u igri u 3991. godini. Kaže da je svet užasno mesto:

Quote
Ever sat there day-dreaming what planet Earth might look like in 2000 years time? Well, according to a 10-year-long game of Sid Meier's classic 1996 strategy sim Civilisation 2 it won't be a pretty place.
A dedicated, time-rich Civ fan going by the name of Lycerius took to Reddit earlier today to share details of what happens if you play the game for a decade.
Incredibly, his save has now reached the year 3991 and the world has devolved into "a hellish nightmare of suffering and devastation."
Three super powers - the Celts, the Vikings and the Americans have been locked in a seemingly un-endable war for 1700 years. Nuclear strikes have melted the planet's ice caps 20 times, reducing the planet to a giant irradiated swamp, in which agriculture is nearly impossible.
All attempts to break the stalemate have failed - "Every time a cease fire is signed, the Vikings will surprise attack me or the Americans the very next turn, often with nuclear weapons. Even when the U.N forces a peace treaty," wrote Lycerius.
"Big cities are a thing of the distant past," he added.
"Roughly 90% of the worlds population (at it's peak 2000 years ago) has died either from nuclear annihilation or famine caused by the global warming that has left absolutely zero arable land to farm.
"Engineers (late game worker units) are always busy continuously building roads so that new armies can reach the front lines. Roads that are destroyed the very next turn when the enemy goes. So there isn't any time to clear swamps or clean up the nuclear fallout."
The three remaining governments are either theocracies or, in Lycerius's case, a communist state.
"I wanted to stay a democracy, but the Senate would always over-rule me when I wanted to declare war before the Vikings did," Lycerius explained.
"This would delay my attack and render my turn and often my plans useless. And of course the Vikings would then break the cease fire like clockwork the very next turn.
"I was forced to do away with democracy roughly a thousand years ago because it was endangering my empire. But of course the people hate me now and every few years since then, there are massive guerrilla (late game barbarians) uprisings in the heart of my empire that I have to deal with which saps resources from the war effort."
It's not possible to develop any of the world's surviving towns as all funds must be funneled straight into building new combat units to perpetuate the ongoing war.
Lycerius explained that his goal for the next few years is to somehow end the conflict and clear the swamps so that farming may resume.
"I want to rebuild the world. But I'm not sure how. If any of you old Civ 2 players have any advice, I'm listening."
Any ideas? Lycerius is currently fielding suggestions on the enormous ensuing Reddit thread.


Petronije

Mogao je da proseta gradom ili da pogleda vesti, nije morao da igra civ 10 godina.

Father Jape

Neki čitalac RPS je vrlo adekvatno citirao besmrtni tagline Warhammer: 40k univerzuma

In the grim darkness of the far future there is only war.

:lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Father Jape

John Walker piše o reakciji na Kickstarter za pravljenje serije o seksizmu u igrama:

http://www.rockpapershotgun.com/2012/06/13/tropes-vs-women-in-video-games-vs-the-internet/

QuoteThe question of sexism in videogames really oughtn't be a question at all. Videogames are rife with the thickest seam of sexism, and have been since the first had front covers on the cassettes. Not just in the games themselves, but in the culture surrounding it, from the prevalence – and misogynistic reaction to – 'booth babes', to the wretched response received in all corners of the internet when people attempt to discuss it. Pretending otherwise is pointless, and responses of being "tired" of the topic are a statement of acceptance. And there's no clearer or more revolting evidence of this than the reaction to a Kickstarter by Feminist Frequency's Anita Sarkeesian, aiming to raise money to create a web series about the issue.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.