• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 26 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Final Fantasy VII je igra o čijem se HD rimejku priča već... eh... godinama. I Square-Enix stalno poriču da imaju vremena i para da se time bave, te da bi radije pravili nove ogre. Pošteno, ali narod ište. Izgleda da se Square-Enix odlučio na srednje rešenje, pa je reklo bi se u pripremi osvežena verzija igre koja će se pojaviti na (wait for it) - Steamu  xrotaeye xrotaeye xrotaeye xrotaeye  Imaće cloud saving, ačivmente i permanentni onlajn profil (da igrač može da poredi svoj napredak sa ostalim igračima), te svakako višu rezoluciju grafike nego što je imala na Playstation 1 (ali opet, FFVII za PC već postoji, dakle, nije da se neko ovde sad trudio da prebaci igru u višu rezoluciju), al nije to to i nije to platforma na kojoj se rimejk očekuje i priželjkuje.

Sa druge strane, radi se o sjajnoj igri i ako zaista bude koštala samo deset evrilija, lud je ko je propusti.



Josephine

Quote10 god. duga video-igra napravila ,,svet iz pakla"


Da li možete da zamislite da jednu video-igru igrate deset godina?

Jedan čovek je to učinio. I dobio sumornu, ratom izmrcvarenu verziju Zemlje iz budućnosti.

Član sajta Reddit pod imenom Lycerius postovao je svoje rezultate decenijskog igranja ,,Civiizacije II", strateške igrice u kojoj igrači stvaraju svoje države. Njegova epska bitka je pomerila granice igre dalje nego što su zamislili i sami kreatori.

Serijal ,,Civilizacija" je niz strateških igrica koje omogućavaju igračima da od malih plemena izgrade velike nacije. Igrači rukovode resursima, grade vojske i bave se diplomatijom kako bi svoju civilizaiju učinili vodećom u svetu.

,,Civilizacija II" je objavljena 1996, ali kad je treća verzija igrice plasirana 2001, kaže Lycerius, on je već bio duboko u staroj verziji i hteo je da vidi dokle može da dogura.

On ne igra svaki dan ali se vraća ,,paklenoj noćnoj mori patnje i pustoši" kad god ima vremena za to.

Sada u 3991. godini, njegov svet se sveo na tri super nacije, svaka se bori za oskudne resurse a planeta je ostala puna ožiljaka od brojnih nuklearnih ratova. Njegovi Kelti su zaglavljeni u 1700 godina dugom ratu sa Vikinzima i Amerikancima. Sve druge nacije su uništene ili apsorbovane.

,,Izgleda kao da je mir nemoguć. Svaki put kad se pojavi neki znak za obustavu vatre, Vikinzi ili Amerikanci bi me iznenada napali, često nuklearnim oružjem"¸ napisao je Lycerius na Redditu. ,,Čak i kada nam UN nametnu mirovni sporazum. Tako da se može zaključiti da će mir doći samo kad svi budemo izbrisani sa lica zemlje. To je rat bez prestanka".

Zbog stalnog ratovanja, on je bio primoran da napusti demokratsko i prihvati komunističko uređenje, jer ga je Senat stalno odbijao kad je želeo da objavi rat. Takođe, njegovi gradovi su naseljeni izgladnelima (90% stanovništva je umrlo od nukleranog uništenja ili od gladi usled globalnog zagrevanja) jer, kako kaže, prioritet je izgradnja ratnih mašina da bi mogao da podrži svoju vojsku.

,,Želite ambar da biste mogli da jedete? Žao mi je, moram da izgradim tenk. Možda sledeći put".

Konstanta nuklearna bombardovanja i sabotaže istopili su ledene vrhove na planeti, što je dovelo do poplave svega osim planina. Lycerius piše da je njegov svet pun neplodnih močvara i ozračene zemlje.

Kreator ,,Civilizacije" Sid Majer rekao je da programeri nikad nisu ni pomišljali da bi neko mogao da ode tako daleko u budućnost sa igricom.

,,Nema šansi da smo mogli da testiramo ovako daleko, tako da je ovo iznenađenje za nas. Zapanjujuće je da je neko posvetio 10 godina igranju jedne te iste igre".

Lycerius kaže da želi da nađe načina da okonča ovaj rat. ,,Moj cilj je da u nekoliko narednih godina završim rat i uz pomoć inženjera isušim močvare kako bismo mogli da se bavimo zemljoradnjom. Želim da ponovo izgradim svet. Ali, nisam siguran kako."

Korisnici Reddita su već poslalali neke predloge kako bi Lycerius mogao ponovo da učini svoj svet mogućim za život.

http://www.b92.net/tehnopolis/gejming.php?yyyy=2012&mm=06&nav_id=620300

Father Jape

QuoteSerijal ,,Civilizacija" je niz strateških igrica

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Josephine


Karl Rosman

To moze da kaze samo neko ko nije igrao Panzer General! Jos malo pa 20 godina! (Da, mislim na keca.  xfuck5 )
"On really romantic evenings of self, I go salsa dancing with my confusion."
"Well, I've wrestled with reality for 35 years, Doctor, and I'm happy to state I finally won over it"

Josephine

Quote from: Karl Rosman on 24-06-2012, 20:13:30
To moze da kaze samo neko ko nije igrao Panzer General! Jos malo pa 20 godina! (Da, mislim na keca.  xfuck5 )
xjap
Znači, i tebe u članak?  :lol:

Karl Rosman

"On really romantic evenings of self, I go salsa dancing with my confusion."
"Well, I've wrestled with reality for 35 years, Doctor, and I'm happy to state I finally won over it"

Josephine


Meho Krljic

Ovi iz valvea malo odlijepili? Mutant Mudds, sjajni retro platformer koga trenutno igram na 3DS-u je odbijen od strane Steam distribucije kao "not good fit". WTF???? Mislim, poštujem da Valve kao čuva neki nivo kvaliteta na Steamu, ali nemojmo se zajebavati, Steam je prepun smeća a ovo je vrlo dobra igra. Niti im je ovo prvi put da odbijaju igre...

Meho Krljic


Meho Krljic

Bah... Aktivižn je rasformirao Radical Entertainment... studio koji jeste većinu svog života radio plaćeničke poslove ali je imao i zaista sjajne momente u igrama Scarface: The World is Yours ili The Incredible Hulk: Ultimate Destruction, ili Simpsons: Hit and Run, sve tri licencne open world igre a iz kojih je nastao njihov serijal Prototype... Mislim, ne da su Radical menis ad bili bigznakako na srcu, ali... Aktivižn nastavlja da ubija studije i uskoro neće imati ništa sem CoD igara da nam ponude.


O istom trošku, SEGA zatvara australijske i europske kancelarije.. Ovo me baš boli sada, pogotovo što ne znam šta to znači za Yakuza 5... Grrr...

Meho Krljic

Former Rockstar dev disavowed by his homeland Iran

Quote
Former Rockstar and Remedy developer Navid Khonsari - whose credits include Grand Theft Auto 3, Max Payne and Alan Wake - has been branded a spy by his native Iran after beginning development on 1979, a game about the turmoil surrounding the Iranian Revolution.
"When word got out about the game, it got picked up by the conservative newspaper in Iran and I got written up as a spy," Khonsari said during his presentation at the Games For Change Conference, reports Kotaku.
"They're basically saying that I'm making propaganda. So, as a result, I can't go back to Iran now. It really sucks because I've got some family there, including elderly relations."
The stakes were raised for 1979's concept artist. "The main artist that worked on all of the main 1979 concept art - I work with only Iranians on that part because I want to be true to the material - he's now fled the country as a result," he explained. "We haven't even released anything yet. But you're guilty just as a result of your affiliation."
Khonsari is currently residing in Toronto, where he's set up his studio Ink Stories to make games about the global repercussions of war on everyday people.
1979 will explore the American Embassy takeover in Tehran from several different vantage points with 8-10 playable characters.
After that, he'd like to make more games about real world conflict with planned titles like 1982 El Salvador, 1988 Panama, 1992 Liberia and 1995 Bosnia.For more information on Khonsari and 1979, check out this interview with Russian news site RT below.
This isn't the first time a game developer has run into trouble with the Iranian government. Ex-Kuma staffer Amir Hekmati is currently behind bars in Iran after he allegedly confessed to being a spy for the CIA on Iranian television. He explained that part of his spy work included making games designed to teach soldiers foreign languages. How dare he use games for education!
The circumstances surrounding his confession are still being investigated, though a death sentence was overturned.




Meho Krljic

A Kaz Hirai više nije predsednik Sonyjeve Playstation divizije, pošto je postao predsednik i CEO Sonyja generalno. Evo šta je dobio na poklon za rastanak:

http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-29-kaz-hirais-leaving-gifts-a-bunch-of-flowers-and-a-custom-ps3


Father Jape

Kratak isečak iz intervjua sa Vorenom Spektorom u kome se priseća kad je pravio Deus Ex:

http://www.users.on.net/~hindes/spector.mp3

:lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Quote from: Father Jape on 01-07-2012, 15:17:13
Kratak isečak iz intervjua sa Vorenom Spektorom u kome se priseća kad je pravio Deus Ex:

http://www.users.on.net/~hindes/spector.mp3

:lol:

When people let me make a game I want - you get Deus Ex!

A ja upravo odigrao Mising Link i sav sam napaljen!!!!!!!!!!! Vorene!!!!!!! Prodao si se Dizniju, ali nikada te nećemo zaboraviti!

Meho Krljic

Sony kupio Gaikai za relativno skromnih 380 milijuna dolara. Dakle, striming će biti značajan deo njihove igračke strategije sa Playstation 4 platformom, što ima smisla uzimajući u obzir da neće biti nužno vezani za samu konzolu nego da će moći sličan sadržaj da ponude i na telefonima, Viti itd. Još samo da Majkrosoft pazari OnLive i novi rat može da počne.

Edit: Ričard Ledbeter analizira ovu priču

Father Jape

Evo interesantne vesti sa dosta komentara na RPSu:

http://www.rockpapershotgun.com/2012/07/03/crikey-eu-rules-you-can-resell-downloaded-games/

QuoteThe Court Of Justice of the European Union has just ruled that people should be able to resell downloaded games. In an environment where publishers are trying to destroy basic consumer rights like the ability to resell physical products you've paid for, this could be one heck of a turnaround for customers. And that's no matter what it might say in the EULAs. This could have absolutely enormous implications on how services like Steam, Origin, GamersGate and the like work, and finally restore some rights back to the gamer.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Da, vrlo interesantno i potencijalno pozitivno.

Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Quote from: Meho Krljic on 03-07-2012, 12:30:29
Sony kupio Gaikai za relativno skromnih 380 milijuna dolara. Dakle, striming će biti značajan deo njihove igračke strategije sa Playstation 4 platformom, što ima smisla uzimajući u obzir da neće biti nužno vezani za samu konzolu nego da će moći sličan sadržaj da ponude i na telefonima, Viti itd. Još samo da Majkrosoft pazari OnLive i novi rat može da počne.

Edit: Ričard Ledbeter analizira ovu priču

Evo, I Keza MakDonald se oglašava. Pročitajte, nemojte posle da kažete da niste znali.

I još o ovome na Jurogejmeru, sa sve neodoljivo erotičnim slikama Dejvida Perija

Meho Krljic

Quote from: Father Jape on 03-07-2012, 20:33:35
Evo interesantne vesti sa dosta komentara na RPSu:

http://www.rockpapershotgun.com/2012/07/03/crikey-eu-rules-you-can-resell-downloaded-games/

QuoteThe Court Of Justice of the European Union has just ruled that people should be able to resell downloaded games. In an environment where publishers are trying to destroy basic consumer rights like the ability to resell physical products you've paid for, this could be one heck of a turnaround for customers. And that's no matter what it might say in the EULAs. This could have absolutely enormous implications on how services like Steam, Origin, GamersGate and the like work, and finally restore some rights back to the gamer.

Evo malo o potencijalnim konsekvencama.

Meho Krljic

Bizarno, ali ispada da je Elevtronic Artsova odluka da omogući iznajmljivanje dedikejtid servera za Battlefield 3 nekako izrodilo ogromnu količinu servera na kojima administratori igrače tretiraju kao kmetove. Sad... hm... ovo poslednjih dvadeset godina nije bio problem sa PC igrama koje su sve podržavale dedikejtid servere, pa je deo problema verovatno u domenu konzolne publike. S druge strane, slutim da je permanentna statistika drugi deo problema i da administratori servera koriste & zloupotrebljavaju administratorske moći da bi sebi naduvali statistike.. Oh, znao sam da će gaming as service koncept doneti samo bol i suze svima nama.



Father Jape

Pitam se šta će Mehmet da veli o ovom:

Quote"What strikes me about articles like Raph Koster's "Narrative is not a game mechanic" is that for all intents and purposes, they might as well come from a parallel universe. People try to respond to them, but it's impossible. To say that story is a form of feedback rather than a game mechanic is not so much to make an incorrect statement (well, it is, but let's not go there now) as to make a statement about a different matter in a different language on a different planet in a different universe. It's a statement entirely alien to the essence of what story actually is. It's like describing people in terms of their chemical reactions. Not strictly false, and sometimes quite relevant, but missing the point by a margin of infinity."

http://www.jonas-kyratzes.net/2012/07/06/designing-for-grace/


EDIT: I Kosterov odgovor

http://www.raphkoster.com/2012/07/06/two-cultures-and-games/
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Oh, pročitaću ali sad moram da usisavam stan  :cry:

Tex Murphy

Расправља се о наративу у видео играма, а он би да усисава стан!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Father Jape

Ispod Kosterovog odgovora ima i dobra diskusija njega i ovog prvog lika. Recimo, Koster je rekao da nešto "nije igra", Jonas se pobunio, a Koster odgovara:

QuoteTo give an example that is rit in your wheelhouse, since you are a filmmaker: Movies got better, not worse, as they moved away from theater. They still share "acting" in common, but anyone who has done both styles of acting can tell you that there are significant differences in how you approach citing for the stage versus film.

Film had to break the bonds of theater to really grow in its own direction. I suggest to you that "notgames" are engaged in the process of breaking the bonds with games. But as there is not yet even a name for notgames, there is also no community other than the game community waiting for them. Yet. And that's fine, it will come with time. People in games are not "kicking you out."
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Quote from: Прометеј on 08-07-2012, 13:56:07
Расправља се о наративу у видео играма, а он би да усисава стан!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Moram, imamo osam mačaka u istom ovog trenutka, gušimo se u dlakama.

Ali evo, završio sam, saću.

Meho Krljic

Oh, ali Ralfovo izražavanje i pisanje je toliko ispred svih ostalih u ovoj diskusiji (preciznost, inkluzivnost, promišljenost) da ovde zapravo nema diskusije. Jonas zaista raspravlja sa nekim drugim na nekom drugom jeziku o nekoj drugoj temi...

zakk

Quote from: Прометеј on 08-07-2012, 13:56:07
Расправља се о наративу у видео играма, а он би да усисава стан!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

http://www.blic.rs/Slobodno-vreme/Zanimljivosti/332173/Muskarci-koji-obavljaju-kucne-poslove-srecniji
Why shouldn't things be largely absurd, futile, and transitory? They are so, and we are so, and they and we go very well together.

Josephine


Ugly MF

Quote from: Meho Krljic on 08-07-2012, 14:59:45
Quote from: Прометеј on 08-07-2012, 13:56:07
Расправља се о наративу у видео играма, а он би да усисава стан!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Moram, imamo osam mačaka u istom ovog trenutka, gušimo se u dlakama.

Ali evo, završio sam, saću.

Meho, Alaha ti, uzmi taj dzojstik i hanumu i odigraj jednu za nebeski tim, nakoti se vec jednom, cisto zbog kasnijeg benefita!
Svih 8 linjavaca leti napolje a ti em sto manje usisavas, imas vremena i za pranje sudja, peglanje vesa, podgrevanja flasica i izbacivanje pamperasa!
Milina, cak neces imati kad ni da se naspavas!

...ali se zato neces gusitit u macjim dlakama! :lol:

Father Jape

Bottom line je da mnoge videoigre nisu previše, ili uopšte, igre, i da je to sasvim u redu.

Videoigre su posve drukčija kategorija od igara, i etimologija ne treba da nas zavodi.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Melkor

Njam :)

by Adam Whitehead
Popout
Following last week's leaks, the Creative Assembly have confirmed that their next game will be Total War: Rome II.

Details on the game are still somewhat sparse, but we know that the game will feature some serious graphical improvements over the previous titles in the series and, after the tight focus of Shogun 2, will be again opting for a sprawling, epic scale. This time around the game will cover all of Europe, extending further east than the original Rome: Total War map, although it will again feature many of the same factions. Whether the Roman faction will be split between three families as before has not yet been confirmed. Creative Assembly have said that the game is their biggest project to date, requiring a budget 40% larger than their biggest previous game.

The battle engine, although based on the same Warscape technology that every Total War title since Empire has employed, has received some serious upgrades. Combined-arms land-and-sea battles have been retained, but now expanded in scope for assaults on harbour cities. The above screenshot depicts the Roman fleet assaulting Carthage's harbour, whilst below shows ground forces attacking the city centre. Cities are now absolutely massive, with numerous 'points of control' that have to be secured to ensure the city's surrender. The old trick of racing to the city square and holding it for a couple of minutes is no longer possible, in a sop to both realism and the computer's AI (which used to either make the city square near-impregnable or simply abandon it for no good reason).

The Creative Assembly are also expanding the game's graphics and animation, with soldiers in units whose morale is slipping now reacting more noticeably, perhaps panicking or showing fear on their faces. Another major change is the addition of characters, people like Scipio or Cicero whose presence will affect the way affairs unfold (and perhaps make assassinations more necessary to proceed).

Total War: Rome II will be released for the PC in the latter half of 2013, er, sorry, MMXIII.
"Realism is a literary technique no longer adequate for the purpose of representing reality."


Perin

Alfa Omega Sin je pravi lik.

Liči na mene, barem po psovkama!  :lol:

Što se tiče ovoga o čemu priča, pa jebiga, u pravu je.

Ali znaš šta mene više pogađa:

Mislim, ali zar će stvarno biti likova koji će dati te pare za item?

Meho Krljic

Pa, postoji samo jedan takav kramp, dakle, samo jedna osoba može da baci 50k dolara. Piter Molinju i sam veli da je ovo nekakav sociološki eksperiment, da se vidi motivacija igrača. Sama igra se sastoji od udaranja pijukom po kockama - milionima njih, koje kriju NEŠTO u centru mase što, opet veli Molinju, ima "life changing properties" i svi igrači onlajn to reade u isto vreme na istom mestu a samo jedan će i osvojiti to što je u sredini. Imaš običan default pijuk, onda neki koji je deset puta jači koji valjda košta dolar ili tako nešto a onda imaš i ovaj jedan dijamantski koji je valjda 10,000 puta jači.. Mislim, ideja jeste zanimljiva ali opet, to zaista igre odvlači u neku... čudnu stranu.

Meho Krljic

Perin (sigurno crven od besa) vam ne javlja da je Star Wars: The Old Republic sada free to play do petnaestog nivoa. Pa ko hoće - može.

Father Jape

Ja 'oću to za Secret World!  :cry:

Ali dobro, samo je pitanje vremena kad će i oni pokleknuti.  :lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Josephine


Perin

Quote from: Meho Krljic on 13-07-2012, 12:57:28
Perin (sigurno crven od besa) vam ne javlja da je Star Wars: The Old Republic sada free to play do petnaestog nivoa. Pa ko hoće - može.


Ali stvarno su pičketine. Mislim, ja sam svoju tromesečnu pretplatu ukin'o a iznosila je negde oko 35 evra i sad odjednom f2p. Jebem im mater, sad ću da nabudžim 10 likova do 15 nivoa.

EDIT:

i što je najgore, ja koji sam plaćao ovo, neću moći da nabudžim ništa do petnaestog nivoa, jer, čudna mi čuda, kaže mi Bioware da nema aktivnoga naloga, te da moram da ga aktiviram tako što ću da platim.

Meho Krljic

S druge strane, do kraja godine će ovo verovatno biti potpuno free to play, tako da, malo strpljenja...

S druge druge strane, EA najavljuje rivajvl Ultima serijala sa "free to play/ cartoony/ more casual" MMO igrom Ultima Forever.

Hm. To je kao da se najavljuje rivajvl film Kazablanka epizodom Rena i Stimpija u kojoj bi se parodirao taj film...

Perin

Iskreno, ja ne verujem da će SwTor biti potpuno f2p u skorije vreme.