• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

DiablO III

Started by cutter, 29-06-2008, 18:37:25

Previous topic - Next topic

0 Members and 3 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Pa... TLII još nije izašao da bi mogao da ima stvarno mišljenje o njemu, jelte... Ali Džimovi "Blatantly Better" tekstovi su uvek bili med fan. Na primer, ovaj klasik:

http://www.destructoid.com/how-prototype-is-blatantly-better-than-infamous-135979.phtml

shrike

Moj primerak Diabla je pristigao jutros. Jedva čekam.
Samo da pitam: da li bih mogao da pozajmim drugu da odigra sa mog naloga?
"This is the worst kind of discrimination. The kind against me!"

Melkor

Ako imas dovoljno poverenja da mu das lozinku...
"Realism is a literary technique no longer adequate for the purpose of representing reality."

shrike

Naravski.
Hvala.
"This is the worst kind of discrimination. The kind against me!"

Meho Krljic

Oh...

http://www.eurogamer.net/articles/2012-07-17-diablo-3-brings-back-game-limits

Quote
Diablo 3 players will soon be limited on how many games they can launch in short succession, Blizzard has announced.
This should prevent people from violating the terms of use by spamming bots. "We've further tuned and tested the conditions that trigger this limit to ensure, as much as possible, that it only affects those abusing the Diablo 3 game service in a way that violates the terms of use - for example, by using bots that create games in rapid succession," wrote Blizzard on its official battle.net forums.
Blizzard explained that bots can throw the player-driven economy out of whack, too. "While we regularly take action against accounts for the use of unauthorized third-party programs and bots, this additional measure will help us further preserve and protect the integrity of the game and economy in between ban waves."
If you receive an "Input limit reached" message and haven't been up to anything sinister, let Blizzard know and explain why you've been creating so many games. "This information will help us ensure the limit minimally impacts legitimate players while still protecting the game against bots."
"Our goal is to help ensure that Diablo 3 continues to be a fun gaming environment for all of our players, and we're looking forward to hearing your feedback on this change once it goes live."


Meho Krljic

Glič u Diablu III za sada omogućava da učinite Wizarda neuništivim.

Blizzard su sigurno srećni što su igru učinili always online naslovom. Ovo sigurno ne utiče na PVP. Doduše, Diablo verovatno i nema PVP, ali, ovo ubija balans...

Usul

Ja sam jos na demon-hunteru, igram veoma sporo... prokleti posao ne da mi mira...
God created Arrakis to train the faithful.

milan

Zavrsio sa Barbarianom i igram sa Monkom. Monk mi je mnogo bolji od Barbariana, ima odlicne udarce i neke kao magije, a kada ga napada veliki broj protivnika prosto je uzivanje tamaniti ih raznim kung fu forama. Kada to zavrsim, probacu Wizarda ili WitchDoctora.

Navukao sam se, uzasno. Za XBox nisam seo vec vise od mesec dana... Valjda ce me Darksidersi 2 vratiti pravoj veri...  xnerd

Meho Krljic

Battlenet je pre neki dan bio hakovan i savetuje se da promenite svoje pasvorde i ostalo:

http://www.ign.com/articles/2012/08/09/battlenet-security-has-been-compromised

Meho Krljic

Diablo III uskoro dobija Paragon sistem, kao podsticaj igračima šezdesetog nivoa da nastave sa igranjem:

http://us.battle.net/d3/en/blog/6968517/Introducing_the_Paragon_System-8_20_2012

A biće i drugih nekih promena...

Nightflier

Mnjah. Ja se razočarao. Ne verujem da će me podstaći...
Sebarsko je da budu gladni.
First 666

milan

Obrnuo sam igru sa Varvarinom, Mankom i Vizardom - ja jednostavno ne mogu objektivno da ocenim ovu igru - kada cujem onu muziku i glas Dekarda Kejna, sve ograde padaju. S druge strane, nisam bez razloga igrao besomucno poslednjih nekoliko meseci - odnosno, mnogo toga mi se svidelo, igra me je uvukla i gotovo... Jedino sto mi se cinilo da je kraca od dvojke...

Meho Krljic

Heh.. ne radi se o Diablu nego o WoW-u, ali neće me iznenaditi ako se ispostav da isto važi za Diablo III


Quote
A few days ago I noticed some weird artifacts covering the screenshots I captured using the WoW game client application. I sharpened the images and found a repeating pattern secretly embedded inside. I posted this information on the OwnedCore forum and after an amazing three-day cooperation marathon, we managed to prove that all our WoW screenshots, since at least 2008, contain a custom watermark. This watermark includes our user IDs, the time the screenshot was captured and the IP address of the server we were on at the time. It can be used to track down activities which are against Blizzard's Terms of Service, like hacking the game or running a private server. The users were never notified by the ToS that this watermarking was going on so, for four years now, we have all been publicly sharing our account and realm information for hackers to decode and exploit. You can find more information on how to access the watermark in the aforementioned forum post which is still quite active

http://www.ownedcore.com/forums/world-of-warcraft/world-of-warcraft-general/375573-looking-inside-your-screenshots.html


Father Jape

Neko mi je hakovao account, i promenio mejl (koji jelte funkcioniše kao login) pre oko tri nedelje.

Sad, Blizzardov sajt za podršku je prilično konfuzan, i ja sam odmah poslao mejl Hacks & Antipiracy odeljenju, ali izgleda da nije trebalo njima da šaljem jer nisam dobio nikakav odgovor.

U svakom slučaju, sad sam se nakanio da besplatno preko Skajpa pozovem tehničku podršku, i lik iz kol centra, kog sam dobio posle oko 7 minuta čekanja, nakon bar pet neuspelih poziva, uspeo je da vrlo brzo reši problem, tj. povrati mi account.

Ulogujem se ja da vidim šta je menjano. Koliko vidim, neko je igrao mog najnaprednijeg lika nekih 300 sati, ostale nije dirao.  :lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

zakk

To hakovanje sigurno ima veze sa onim turskim spemom koji si lučio po fejsu.
Why shouldn't things be largely absurd, futile, and transitory? They are so, and we are so, and they and we go very well together.

Barbarin

Jel ti pokro nešto ili je samo igrao?
Jeremy Clarkson:
"After an overnight flight back to London, I find myself wondering once again if babies should travel with the baggage"

Barbarin

Drawing of Diablo from Diablo III (GFKStudio)

An artist named Velimir Kondic has made an absolutely amazing drawing of Diablo. Check it out below.

If you can read Serbian, you can find a little back-story of the drawing here:
http://www.diablo.rs/vesti/diablo-fan-art-by-velimir-kondic-20120927416/
Jeremy Clarkson:
"After an overnight flight back to London, I find myself wondering once again if babies should travel with the baggage"

Father Jape

 
Quote from: Barbarin on 19-09-2012, 19:22:24
Jel ti pokro nešto ili je samo igrao?

Tek sad videh ovo.

Koliko sam video trima likovima nije ništa pokrao, a ovom s kojim je igrao je samo dodao bolju opremu. Ali priznajem da nisam previše detajlno pregledao sve. To ću kad mi se opet bude igralo, što će biti ko zna kad...
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Barbarin

Quote from: Father Jape on 28-09-2012, 18:47:21To ću kad mi se opet bude igralo, što će biti ko zna kad...

:cry:
Jeremy Clarkson:
"After an overnight flight back to London, I find myself wondering once again if babies should travel with the baggage"

Barbarin

Može i da se zaradi igrajući Diablo  :twisted:



ps: slika je od drugara.
Jeremy Clarkson:
"After an overnight flight back to London, I find myself wondering once again if babies should travel with the baggage"

Meho Krljic



milan

Eh, mala pomoc ako moze... klinac mi je bio prijavljen na Battlenet-u i imao je neki authenticator koji aktivira na mobilnom. Medjutim, mobilni je polomio a oni mu traze da ga pokrene samo sa tog telefona... e sad, kada pokusa preko sajta da ukine authenticator, oni mu izmedju ostalog traze i "government issued ID" - JPG, ili slicno... Da li je iko imao iskustva sa ovim i kako moj sinak od 14.5 godina da se izvuce iz ovoga i da se vrati svojim nabudzenim ratnicima u Diablu?

Meho Krljic

Nadam se da je problem oko autentikacije razrešen.

U drugim vestima:

Diablo III Gold Exploit Rocks In-Game Economy

Quote
The in-game economy of Diablo III is reportedly in jeopardy thanks to a glitch that appears to have made its way into the game since patch 1.0.8 went live earlier today.
The glitch apparently allows players to duplicate gold via an Auction House exploit. According to claims by several players on the Diablo III forums, some users have been able to generate billions in in-game currency within mere minutes with the simple procedure.
Blizzard has taken both the Gold and Real-Money Auction Houses offline in response to the exploit and has issued a formal response to the matter on battle.net.
"We're working on fixing the bug right now, and bringing the Auction Houses offline helps us troubleshoot in a more stable environment while preventing further exploiting," reads the statement.
"Our priority is to fix any issues with the game client first—that's what we're working on right now. After we've addressed the situation, we'll need to determine whether or not a rollback is appropriate."
Players are advised Blizzard is currently in the process of "reviewing the accounts involved and taking appropriate actions, including temporary locks, suspensions, and/or bans."
Speaking at his GDC panel entitled Shout at the Devil: The Making of Diablo III back in March, former game director Jay Wilson conceded the controversial Real-Money Auction House hadn't panned out the way Blizzard thought it would, admitting it was "the wrong solution" to the problems Blizzard was trying to solve and that they'd probably pull the plug if it were an easy thing to do.

milan

Quote from: Meho Krljic on 09-05-2013, 08:04:37
Nadam se da je problem oko autentikacije razrešen.


Nije. Samo se zakomplikovao. No, sin mi je upravo upao u neku elitnu grupu usera-graditelja u Minecraftu (or something like it), pa je srecan.

Meho Krljic

Pa... jebiga. Baš bedak. S druge strane, lepo to za Majnkreft.


Meho Krljic


shrike

Quote from: Meho Krljic on 29-03-2013, 09:19:18
Već se zna da Diablo III u verziji za konzole (PS3/PS4) neće imati ni always online nuždu, niti real money auction house. Na GDC panelu o Diablu III, Džej Uilson kaže da RMAH nije ispala kako treba, da kvari igru (" It doesn't feel good to get items for money, it feels good to get items by killing monsters") i da bi je Blizzard ukinuo al se plaše reakcije igrača  :lol:
Evo sad gledam i ne mogu da verujem da se igra pojavila na PS3. Kako se ovo igra kontrolerom??
"This is the worst kind of discrimination. The kind against me!"

Meho Krljic

Kako bre ne možeš da veruješ, najavljuju PS3 verziju poslednjih godinu i po dana  :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: Ne znam kako se igra kontrolerom, ali slutim da su u Blizzardu bacili dosta novca baš na taj problem.

Meho Krljic

Quote from: shrike on 29-08-2013, 00:56:20
ne mogu da verujem da se igra pojavila na PS3. Kako se ovo igra kontrolerom??

Izvrsno. Izvrsno se igra. Mnogo mi je drago da se uopšte nisam trudio oko Dijabla III na PiSiju jer je Ultimate Evil edicija za PS4 doista ultimativna verzija igre. I na polju balansa (mada je i dalje prelaka na ekspert nivou koji mije trenutno najviši dostupan) i na polju kontrola i svugde. Uživancija.

Morningstar

Ne znam koliko ce ti vreme dozvoliti da igras adventure bountije i endgame riftove ali tezina je svakako vrlo skalabilna, Master koji se otkljucava posle 60lvl-a ce ti verovatno takodje biti prelak i moze se reci da tek od Tormenta 1 pocinje izazov i jurnjava za lootom. Moj Monk je vec negde  100 i neki Paragon nivo i vec sam se malo zamorio. Ako ne izgrindas Ring of Royal Grandeur u prvom Actu koji ti smanjuje set requirements, pomalo ces biti ogranicen.

Inace, i ja sam  prezadovoljan PS4 verzijom a najvise cinjenicom da se uopste ne razlikuje od PC verzije po tezini i statistikama. Nemesis/gift sistem je cool console feature, iako ne moze da nadomesti nedostatak Sezona. Direktna kontrola preko analoga pruza dosta drugacije iskustvo.

Inace, kazu da je Hardcore mod sa permadeathom way to go, ako hoces da dozivis "pravi Diablo" i adrenalinski rush kada prezivis svakog bosa.
sve price su Anansijeve.

Meho Krljic

Da, malo sam za sada rilaktnt da krećem hardcore mod jer mi za sada prija potpuno laid back igranje i taj bezbedni lup ubijanja, lutovanja i levelapovanja. Doduše, nisam još ni u jednom bosfajtu poginuo (mada sam odradio tek prvi čin) ali jesam poginuo par puta u situacijama gde sam naprosto bio zatrpan protivnicima i nisam mogao da se pomerim. Srećom, posle sam otključao Steeda i Falling Sword pa ovo više nije problem  :lol:

Ali, da, čekam da otključam neku višu težinu jer je ipak i na expert ovo previše lagano s obzirom da se spawnuješ na mestu pogibije sa minimalnim penaltijem na izdržljivost opreme... Tako da mi je više moralni problem da poginem nego što se to registruje u nekom drugom smislu.

No, pošto imam svakako previše igara koje treba da igram, verujem da ću kad stignem do sedamdesetog nivoa (sad sam tridesetprvi a tek sam odradio prvi veliki quest drugog čina) i završim storyline pržiti paragon levelovanje i adventure mode još koji dan ali da ću se kasnije igri vraćati povremeno da probam druge klase. Za sada igram sa crusaderom i odlična je to klasa, baš sam gledao ovaj topik iz početka i vidim da se prigovaralo što ne postoji neka ovakva klasa. E, pa - sad postoji  :lol:  Nemesis sistem je odlična dosetka, ali pošto ja imam možda dva prijatelja na akauntu sa kojim ovo igram, do sada mi se samo dvaput pojavio Nemesis a drugi put sam ga čak i ubio  :lol: :lol: :lol:

No, koliko shvatam, iako PC verziju nisam igrao, ova UE edicija igre se razlikuje po balansu od prvobitne Diablo III verzije. Odnosno, PC verzija je na ovaj balans došla tek nakon ukidanja RMAH-a i izdavanja Reaper of Souls ekspanzije. Utoliko, ja sada, posle prvog čina i parčenceta drugog imam neka četiri legendary predmeta u posedu (jedan od njih je uistinu predivan mač koji će mi biti žao da ikad ostavim), a koliko shvatam, vanila verzija Dijabla III je bila MNOGO škrtija sa legendary dropovima, računajući da će se sve to ispazariti za pare u RMAH-u. Hvala Blizzardu što je poslušao razum i srce i stvari doveo na pravu meru.

Morningstar

Vanila verzija D3 (koju sam samo presao na Normal sa Barbarianom) je bila potpuno drugacije iskustvo. Ne samo jer sam posle svakog levelup-a blejao u AH-u trazeci najjaci legendary za taj nivo, sto je potpuno obesmisljavalo loot sistem jer si i za ingame coine mogao da kupis sta oces, nego je falilo jako mnogo sitnica koje su naknadno dodavali kroz patcheve i expanziju.

Ako hoces da rolujes druge klase kasnije, dobra fora je sto zadrzavas paragon poene, a postoji i exploit da ih levelujes solo u roku od par sati do 70 lvl-a uz pomoc Miner's Gold questa na 2. actu koji ne zahteva ubijanje, ako uspes neko vreme da kajtujes 1000x jace neprijatelje na T6. Uzbudljivo je. :)

Nemoj da se vezujes za loot, jer ces ga cesto menjati dok ne dodjes do 70-tog nivoa, jureci veci DPS. Loot sistem je sada prilicno agresivan i igra te primorava da ga konstantno unistavas kako bi isprobao nove planove i setove. Nadam se da nemas hording sklonosti! :) Postoji i Transmorg pa mozes da promenis njihov izgled.

Adventure mod tj endgame je dosta drugaciji od prvog prelaska story moda. Ako drustvo moras stalno da moljakas, svodi se na prelazenje Riftova sa random igracima (quick match opcija, ili stavis da tvoja sesija bude public, upadaju u roku od par minuta obicno). U coopu je ipak zabavnije, ali blago haoticno i epilepticno iskustvo. Brze mozes da izgrindas nesto upotrebljivo jer sve sto oni ubiju tebi moze da dropuje leg. Zbog offline moda, na konzolama ima malo i citera sto je legitimna zamerka PC elitista.
sve price su Anansijeve.

Meho Krljic

Quote from: Morningstar on 14-09-2014, 10:06:54
Nadam se da nemas hording sklonosti!

Uzalud se nadaš.  :cry:
Quote from: Morningstar on 14-09-2014, 10:06:54
Adventure mod tj endgame je dosta drugaciji od prvog prelaska story moda. Ako drustvo moras stalno da moljakas, svodi se na prelazenje Riftova sa random igracima (quick match opcija, ili stavis da tvoja sesija bude public, upadaju u roku od par minuta obicno). U coopu je ipak zabavnije, ali blago haoticno i epilepticno iskustvo. Brze mozes da izgrindas nesto upotrebljivo jer sve sto oni ubiju tebi moze da dropuje leg. Zbog offline moda, na konzolama ima malo i citera sto je legitimna zamerka PC elitista.

Da, pa ja ovo za sada i igram kao da je offline, videćemo kad dođe na red endgame koliko ću imati vremena & živaca za druge ljude  :lol:

Meho Krljic

Blizzard je firma koja ume da svojim igrama da dug život kroz osluškivanje šta se igračima dopada, šta ne, šta funkcioniše a šta ne, pa to, između ostalog uključuje i uklanjanje elemenata igre koji se "nikome ne dopadaju". Tako da... Rift Trialovi će uskoro biti ukinuti.

Linkin

Pa lepo... mada, bolje da su izbacili novi expansion. Kad već četvorku neće doživeti niko od nas. Možda naši unuci. :cry:

Meho Krljic

A i to će pre zaigrati nego Starcraft: Ghost  :lol: :lol: :lol: :lol:

Meho Krljic

Da li se u Diablu III može stići do sedamdesetog nivoa za manje od sedamdeset sekundi?

Pa, naravno da može:


[Diablo 3] 1-70 in 1 Minute-ish | Moo Moo, Fastest Leveling Method

Barbarin

njah, dosadno im pa se zajebavaju, a može i brže vrv
Jeremy Clarkson:
"After an overnight flight back to London, I find myself wondering once again if babies should travel with the baggage"

Linkin

Nisam se uključivao u igru već mesecima i nisam u toku dokle je D3 sada stigao. Ali čak i dok sam ga ja igrao levelovanje u tih prvih 70-tak nivoa je postalo smešno, pošto se sad svakih par meseci pokreću nove sezone gde ti je jedan od achivementa da izleveluješ sve karaktere to 70-tog nivoa, a ko će sad da se smara sa tim ponovo i ponovo, ako ne traje po par minuta?

Usto, cenim da je paragon levelovanje dosegno neslućene razmere i da je exp koji se trenutno zarađuje u igri stvarno dovoljan da lik prvog nivoa izleveluje do 70-tog.

Barbarin

Otprilike tal 70 level je postao smešan za dostići.

Krenula je nova sezona, 3 po redu. Ima valjda nekih novih zezancija. Nisam još probao, za par meseci kad odem do brata onda ću da se izigram.
Jeremy Clarkson:
"After an overnight flight back to London, I find myself wondering once again if babies should travel with the baggage"

Meho Krljic

Ja sam stvarno oduševljen koliko stvari Blizzard još uvek dodaje u igru, koliko ih ne naplaćuje i koliko su to značajne promene. Diablo III je na kraju ispao veoma uspešan projekat koji donosi radost i proizvođačima i potrošačima na duge staze. Kad znamo da sa druge strane iste firme imamo Destiny koji ljude izluđuje kreativnim načinima da im uzme više para za beznačajne dodatke ili se bezdušno baca u pravcu najbližeg razvratnog korporativnog marketinga (malopre sam na drugi topik zakačio vest o promociji Red Bulla time što je novi Destini kvest dostupan jedino kad kupite konzervu RB i ukucate kod sa nje), ovo kako nas Diablo daruje bez prestanka je još vrednije.

Linkin

Da, dobri su. Uvek nađu nešto novo-staro da ubace. Taj Horadric Cube već su ubacivali, doduše kao stash item koji u sebi horduje brdo drugih itema, ponekad i neke legendary-je. A funkcionalnost Horadric Cube iz Diabla 2 imale su neke druge stvari u igri, doduše ne tako moćno... unapređivali su se obični (jeweler NPC) i legendarni(Urshi NPC) gemovi,  blacksmith NPC je pravio opremu iz sastojaka preko recepata, mystic NPC menjao izgled se opreme (transmogrifation umesto transmutation) itd. Dakle, bilo je puno sličnih funkcionalnosti ali ne preko itema već preko NPC-ova.



Linkin

Kako je sa epizodičnim igrama zatišje, vratio sam se svom gilti pležuru Diablu 3 u 4 sezoni.  :|

Moram priznati da su izmene u patchu 2.3 impresivne, pre svega Kanai cube koji donosi veliko unapređenje u gempleju (svaki plejer dobija 3 dodatne specijalne moći iz legendarija: 1 iz oružja, 1 oklopa, i 1 iz nakita), što se lakoće dobijanja napredih legendarija, ekspa i dosezanja viših griftova tiče. Lagano pičim grift 75 u četiri igrača, već u ovoj sezoni sam skoro dosegao para 1000, iako u ne-sezoni tj. pre patcha 2.3 nisam degao ni 800 para sa mnogo dužim gemplejom.

Inače, od značajnih nadogradnji igre u patchovanjima koje sam propustio izmedju sezone 4 i sezone 1 (koju sam zadnju igrao) izdvojio bih nove gobline (sada i u riftovma/griftovima) kao i ancient verzije legendarija (legendariji sa znatno većim primari statsom i vitalitijem).

Linkin

Da Blizard ne namerava da uskoro prestane sa supportom za Diablo 3: Reaper of Souls dokaz je najava za nadolazeći patch 2.4

Patch uključuje:

- Potpuno novu mapu Greyhollow Island i neka proširenja na postojećim mapama
- Nove setovove, izmene na starim i novi igrački mod Set Dungeons koji će slušiti specijalno za testiranje setova
- Empowered Rifts kao novi način da se potroši zlato u zamenu za levelovanje legendarnih gemova
- Veći prostor za skladištenje predmeta
- Mogućnost da se postojeći ne-sezonski likovi prebaciju u sezonu kroz opciju Season Rebirth
- Naravno, još novi legendarnih predmeta/ili legendarnih moći na starim legendarnim predmetima xcheers
- I puno toga još...

http://eu.battle.net/d3/en/blog/19941044/