• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 29 Guests are viewing this topic.

Tex Murphy

QuoteAfter telling critics of always-online to "deal with it," it looks like Orth will have to "deal with" finding a new job.

Suits you fine, bitch.

Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Meho Krljic

Ovi u Kapkomu su potpuno pogubili kompas. Do pre par meseci su vikali kako je u autsorsingu spas jer će time njihove igre biti bliže zapadnom / sveckom tržištu, a sad okrivljuju (preteran) autsorsing za pad kvaliteta i manju prodaju igara... Missim, odlučite se... Da ne pominjem da im je otišlo toliko superstar ljudi iz firme u poslednjih nekoliko godina da je čudo da još važe za neki faktor. Pa ne može Jošinori Ono sve sam!!!!!!!!!

Meho Krljic

Ovaj najnoviji Monaco trejler je izvrstan

Monaco: What's Yours Is Mine OFFICIAL TRAILER

Još nije kasno da priorderujete igru, izlazi u Sredu.

Meho Krljic

Kris Moris o odumiranju fejsbuk igara:

Is Facebook gaming dying?

Quote
Not too long ago, many people believed Facebook was the Next Big Thing in gaming. Developers debated it -- sometimes ferociously -- at conventions, while venture capitalists couldn't fund the companies making those games fast enough.
But over the past few months, the air seems to have been let out of Facebook's tires. Major publishers are withdrawing their support. Pop culture breakouts like Farmville are far and few between. Most damningly, players seem to have moved on to other diversions.
EA is the most notable recent company to back away from the platform. Earlier this week, the publisher announced plans to wind down The Sims Social, SimCity Social and Pet Society and seemingly is shutting down its Playfish division, which it paid $300 million for less than four years ago.
The EA pullback comes as Zynga, long the standard-bearer for the social gaming platform, has been slowly shifting its focus away from Facebook games and more toward the mobile and real-money gambling fields. That's especially worthy of note, since at one point, 15 percent of all of Facebook's revenue came from Zynga's games (and 90 percent of Zynga's came from Facebook). Zynga has itself been plagued with issues over the past year, including the exodus of several top-level executives, a CEO voted one of the worst of 2012 and dismal stock performance.
Facebook, for its part, says gaming has never been healthier on its platform. In a conversation with Gamasutra, Tera Randall, Facebook's technology communications manager, said game installs are up 75 percent compared to a year ago and that more than 250 million Facebook users are currently playing games on the social network each month (compared to 235 million last October)
The biggest game on Facebook these days is Candy Crush Saga, which boasts over 10 million monthly average users, according to AppData. That success, though, comes with something of an asterisk.
Candy Crush Saga got its start on Facebook, but it really began to soar in popularity when it hit mobile devices. Thanks to a tight integration with Facebook, however – players are frequently encouraged to ask for additional lives from their friends -- the social network still can technically count those people as users.
Using those sorts of technicalities to demonstrate a gaming stronghold is a far cry from 2010, when Will Wright, creator of The Sims, predicted social gaming could eventually make up one-quarter of the video game industry.
So why haven't there been any real Facebook-exclusive gaming breakouts lately? There are a number of reasons, but the biggest is the explosion of the mobile market. As apps continue to expand, most people don't have time to play games on their phone and on Facebook -- and they've opted to go with the mobile option. As a result, pretty much any popular Facebook game has a dedicated app these days as well, eliminating the need to go through a middleman.
But another critical aspect is that the viral nature of Facebook gaming has lost its luster. Two years ago, timelines were filled with updates and requests from Mafia Wars and Farmville, but the volume became so high, many viewed the posts as spam and began to resent them.
"Part of the problem with Facebook games and the idea of social and viral notification is that you're basically trying to push out your gameplay to people you don't know," says Billy Pidgeon, an independent market research analyst. "That's not really going to fly. For social games to work, it's going to have to be designed to work with people you know. It needs to be a tighter circle to work properly."
And since it's harder to have a real breakout hit on Facebook, fewer and fewer publishers are willing to take the risk. While the games are much cheaper to create than traditional console titles, they still have to recoup their investment. And as people spend more time on mobile than the Web, that's getting harder.
Still, few game makers are ready to completely give up on Facebook as a gaming destination. The launch of Facebook Home could reignite interest in the category, and it's still possible the company will find the magic formula to reengage players in a big way.
"Facebook could still be a platform for games, but they've lost a lot of opportunity," says Pidgeon. "Facebook now is talking up games as if it's a big part of their strategy, but it has to be run properly."

Meho Krljic

Završena rasprodaja preostalog THQ-ovog intelektualnog vlasništva. Nama zanimljivo je da su Darksiders i Red Factio otišli Nordic Gamesu a da je Gearbox kupio Homeworld. Nordic games su zaista mali izdavač i čovek ne bi očekivao da imaju skoro pet milijuna na raspolaganju za ovakve kupovine. S druge strane, Gearbox je posle debakla sa Duke Nukem i još goreg debakla sa Aliens: Colonial Marines firma kojoj se ne sme verovati apriori... ali pošto između ostalog najavljuju da će Homeworld 1 i 2 ponovo učiniti dostupnim za kupovinu (GoG, cenim), to je dovoljno.

Meho Krljic

Baja modovao Skyrim da radi sa okulus riftom:

Skyrim on Oculus Rift

Meho Krljic

Nedavno je ozvaničeno da se nova igra Shinjija Mikamija zove The Evil Within, da je u pitanju novi rad u okviru survival horror žanra i evo prvih utisaka putem IGNa:

http://www.ign.com/articles/2013/04/22/the-evil-within-first-look?abthid=5175c32fe0cbbcba3a000020

Zvuči kao apgrejdovan RE4, naravno.

Meho Krljic

Kao što ste bez sumnje čuli, studio Full Control je dobio ponudu da radi ribut (ili, kako ga oni zovu - riset) Jagged Alliance franšize, a to bi trebalo da bude hardcore potezna taktička igra sa strateškim nivoom, u duhu prve i, važnije, druge JA igre. Kome se od toga ne bi digao? Iznenađujuće, iako su dobili licencu i imaće, pretpostavljam, izdavača, odlučili su se za kikstarter kampanju kako bi osigurali da igru mogu da prave bez kompromisa. Brat Mehmet dao 25 dolara a i vi možete isto na ovom linku. Priznajem da je najdonji nivo podrške uz koji dobijate igru, 25 dolara, poskup, ali... Jagged Alliance!!!

Meho Krljic

Monaco je izašao i spreman je za daunloud. Ja ga instaliram as we speak ali moram da idem na neki garden parti prvo pa kad se vratim, proverićemo je li bio vredan godina čekanja.

Petronije

Ima i Dead Island : Riptide. Kucam sa telefona ali zamislite smajli koji je jako srecan i raduje se. Privodim kraju Dark Souls i siguran sam da me nista nece bolje opustiti nego nova DI igra.

milan

Microsoft najavio najavu najave nove konzole za kraj maja! Bice to "special event" koji ce predstaviti Durango ili XBox 720 ili kako god da ce se zvati... 
A Nintendo prijavio da su izasli iz susnog perioda, i da ponovo posluju sa dobitkom. Medjutim, Wii U se ne i dalje prodaje toliko dobro koliko su ocekivali.


Meho Krljic

Monaco je voistinu odličan. Nažalost iz videa na JuTjubu se ne da videti šta se u igri actually dešava, mada se vide & čuju sjajan art direction i muzika, tako da onima koji mi ne veruju na reč savetujem skidanje pirata (odjutros dostupan), isprobavanje a zatim, po priznanju da je igra odlična, kupovinu. Može da se igra učetvoro, lokalno ili onlajn!

Meho Krljic

Videli ste nove GTA V trejlere, svaki za po jednog od likova? Ne? Evo ih:

GTA 5 - Michael Character Trailer

GTA 5 - Trevor Character Trailer

GTA 5 - Franklin Character Trailer

Braća Hauzer znaju šta volimo: proćelave nasilnike, sredovečne muškarce koje trese mid lajf krajsis, gengbengere sa savešću. Oh, Septembre, dođi brže.

Meho Krljic

Novi trejler za Killer is Dead sadrži oko 99,5 procenata sisa i oko 0.5 procenata gejmpleja

KILLER IS DEAD - Trailer #2 - Mondo Girls [Europe] English

Mislim, volim ja sise i sve to, but c'mon.

Meho Krljic

Izašao Fez na Steamu. Ne propustiti. Ako ste sumnjičavi ili samo mrzite Fila Fiša, kairam da će već ujutro pirat da cirkuliše uobičajenim ekspoziturama warez scene.


Meho Krljic

Niste sigurni šta biste sledeće igrali? Ovaj uslužni floučart će vam pomoći:

http://dailyinfographic.com/wp-content/uploads/2013/04/best-game-final-150dpi.jpg

Meho Krljic

Ako i dalje niste uvereni da je Shadow of the Colossus jedna od najintrigantnijih igara ikad napravljenih, ovaj tekst na Jurogejmeru, o opsesivnoj potrazi za tajnama te igre će vas možda transformisati.

Perin

E jebemimmater:


EA Acquires Exclusive Star Wars Game License: Dead Space, Battlefield devs working on Star Wars projects.


Bogami, po mom mišljenju,  Dark Side of the Force has clouded future Star Wars games.

Meho Krljic

Pa, Dizni nam je tu zabio nož u leđa, istina je... Ali nije da sam se ja i nadao ikakvim novim a dobrim SW igrama. KOTOR 3 je ipak bio samo pajp drim...


Perin

Quote from: Meho Krljic on 07-05-2013, 00:01:05
Pa, Dizni nam je tu zabio nož u leđa, istina je... Ali nije da sam se ja i nadao ikakvim novim a dobrim SW igrama. KOTOR 3 je ipak bio samo pajp drim...

Nemoj tako, onaj SW 1313 je imao dobar potencijal.

Što se tiče kotor 3, ja još uvek imam snove o toj igri iz kojih se ponekad probudim onanišući....da prostiš.

Perin



lilit

That's how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

Gaff


QuoteCommenting on the case, Microsoft pointed to the Xbox 360's on-board parental controls and advised parents use them.

A pošto je mali već 'roditelj', imao je svako pravo da ne uključi 'on-board parental controls'.
Sum, ergo cogito, ergo dubito.

Meho Krljic

Quote from: lilit_hardy on 07-05-2013, 09:13:28
Problem su igre a ne društvo u kom si otac sa 13 godina.


Pa ne može valjda taj sveti čin davanja života da bude problem? Jasno je da su igre tom momku stavile nož u ruku i povele je ka grlu njegovog prijatelja.

Petronije

Dakle Antonije Pusi-karic je u pravu, igre jesu lose. Znao sam da je covek na mestu.



lilit

That's how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

Petronije

Pojavio se Metro:Last Light

Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.


Meho Krljic

Nintendo je u poslednjih godinu dana napravio dosta pravih poteza, ali ovaj se čini kao posve pogrešan. Naime, kako živimo u vremenima u kojima se pitanje vlasništva i upotrebe intelektualne svojine stalno propituje, tako je i u poslednje vreme počela praksa da izdavači igara osećaju kao da ljudi koji prave Let's Play video klipove za JuTjub krše njihova autorska prava. Mi, normalni ljudi, naravno mislimo da je ovo besmisleno - Letr's Play klipovi TEHNIČKI jesu korišćenje tuđeg IP-ja ali je potencijalna korist od njih u odnosu na skoro pa nikakvu štetu koju prave - ogromna. Za mene su Total Biscuit ili Nerd Cubed važniji izvori informacija o novim igrama nego pres rilizovi većine izdavača, da ne pominjem dragocen ekspoužr koji od njih dobijaju indi studiji. Nebrojeni su primeri igara koje sam kupio odmah nakon gledanja nekg od TB-ovih WTF is... klipova.

E, sad, Total Biscuit je između ostalog jedan od prominentnijih JuTjubera koje je SEGA prošle godine napala copyright noticeom vezanim za više od deceniju i po staru Shining Force igru - dakle, potpuno besmislenim - tražeći (i dobivši) uklanjanje "spornog" sadržaja.

Nitnendo ne traži da se išta ukloni ali je uspeo da preusmeri tok profita od reklama koje se pojavljuju u LP klipovima, tako da sad pare umesto vlasnicima kanala idu njima. I, dobro, to jeste malo manje smrdljiv potez ali ipak... JuTjuberima koji Nintendu (i drugima) daju besplatnu reklamu (a ponavljam, LP klipovi su za mene a i za mnoge druge ljude najpotentniji oblik reklamiranja igara na Internetu) je Nintendo sad izbio iz ruku skromni prihod od reklamiranja a koji samom Nintendu, u sklopu njihove politike prihodovanja ne znači baš ništa. Plus su sebi nabacili lošu internet karmu. Loš potez.

Meho Krljic

Da podsetim da Majkrosoft danas otkriva istine i razvijava špekulacije o narednom Iksboksu.

Ali u bitnijim vestima: Arc System Works je upravo najavio novi naslov u serijalu Guilty Gear.

Guilty Gear Xrd -SIGN- Trailer #1

Oh! Unreal endžin ali i dalje oslanjanje na 2D filozofiju. Sjajan grafički dizajn plus, reklo bi se, zadržavanje combo-heavy hardkor korena. Plus, Millia Rage se pojavljuje na kraju! Miruj srce moje!!!!!!!

Neću da kažem da moj život ponovo ima smisao, ali besmisao je sada nešto lakše trpeti!!!!!!!!!!

Meho Krljic

U iščekivanju Majkrosoftovog otkrivanja konzole, Destructoid nudi malo gorke satire:

http://www.destructoid.com/seven-xbox-reveal-predictions-that-will-totally-happen-254092.phtml

QuoteHere's a prediction: we will all die alone, and when we do, the memory of some stranger's words about his magical mystery machine will be of little comfort.

milan


Meho Krljic

Dakle, 8 GB RAM memorije. Izgleda da će se PS4 i Xbox 1 razlikovati samo po tome za koje striming servise imaju nativne aplikacije...

Butt seriously, nisam od onih koji bi danas da sa krovova viču "Sony je pobedio u next gen ratu" ali ovo je bila najpredvidivija manifestacija otkrivanja nove konzole u istoriji otkrivanja: partnerstvo sa televizijama, partnerstvo sa EA, igre vožnje, pucačke igre, FIFA i novi Call of Duty. Plus Kinect 2. Ništa što nismo još pre dve godine mogli da navedemo u pola noći. Hajde, Remedy imaju novu igru ali o njoj ništa ne znamo. Microsoft čeka E3 da najavljuje igre, to je jasno, ali ovo za sada je bilo decidno meh u smislu ikakvih ozbiljnih elemenata koji bi Xbox One razdvojili od Sonyjeve konzole...

milan

Da, i meni se cini da ih je Soni pretekao i potukao. Videcemo kada stvar krene krajem godine. I dalje su konfliktni izvestaji o tome da li je potrebna allways on internet konekcija za igranje ili ne. Neki kazu da nije, a neki da jos nije bas najjasnije.

Meho Krljic

Fil Harison je rekao (ali, naravno ostaje da se vidi da li će tako i biti) da nije potrebna konstantna konekcija da bi mogao da igraš igre, slušaš muziku i gledaš video, a kad su ga pritisnuli da kaže šta to znači, rekao je da misli da moraš jednom dnevno da se konektuješ na Internet.... Što je... bolje ali ne i sasvim idealno.

Veća frka je za polovne igre jer Majkrosoft smatra da je okej da igru, čim je instaliraš, veže za tvoj nalog i da posle isti blurej može da se instalira i na drugoj konzoli (igre se obavezno instaliraju da bi se igrale, ne mogu se igrati sa blureja) ali da bi tu instalaciju aktivirao ili moraš da se uloguješ u isti nalog (a ne možeš ga imati aktivnog na dva mesta u isto vreme, slično Steamu) ili da platiš ponovo punu cenu igre, dakle da u suptini platiš licencu.

Ovo jeste elegantno rešenje u teoriji - niko ne sprečava ljude da prodaju stare igre - ali naravno u praksi  obesmišljava preprodaju. No, Harison je pomenuo da MS još uvek radi na rešenju koje bi zadovoljilo i igrače koji bi da prodaju licence i izdavače. Neko deljenje zarade deluje kao naj optimalnije rešenje, mada to naravno  podrazumeva da idemo na goru varijantu od one koja postoji sada gde smo licencu slobodno prodavali bez potrebe da nam izdavač zaviruje u džep.

milan

Keza sa IGNa dobro zapaza da Majkrosoft novi XBox predstavlja kao nesto sto podrazumeva i strimovanje i muzike i serija i filmova i ovo i ono, pa tek onda nesto na cemu mozete igrati igre. Za razliku od njih Soni je svoj novi PS najavio kao hard-core gejmersku stvarcicu. Videcemo ko je u pravu i sta buducnost donosi. Meni ovde sada Nintendo nekako ispada iz igre, mozda gresim - ali cini mi se da ce proci na kraju kao Sega (barem sto se Wii U konzole tice).

Meho Krljic

Da ne bude zabune, već mesecima znamo da su to marketinški pristupi dve kompanije. Microsoft je već sa lansiranjem Xbox 360 otvoreno najavio ambiciju da budu THE glavni predmet u dnevnoj sobi, dakle "Entertainment centre", mašina koja se neće gasiti jer ćete preko nje i slušati muziku i gledati filmove,  ćaskati sa prijateljima itd. Xbox 360 je u poslednjih dve godine, sa novim dizajnom dashboarda skoro pa prestao da bude mašina primarno za igranje. Sa druge strane, Sony su u poslednjih godinu dana shvatili da im MNOGO znači endorsment koga dobijaju od hardcore igrača a i da je u okviru njihove korporativne strategije besmisleno da prave all purpose entertainment mašinu (kad već prave desetine dedicated mašina) pa su se u marketingu usredsredili na igre.

Ali to je PRE SVEGA marketing. U stvarnosti, Xbox One i Playstation 4 su gotovo identične mašine gotovo identičnih karakteristika (Sony ima malo bržu memoriju) sa gotovo identičnom arhitekturom i pristupom servisima koje će podržavati, pa čak i, ako se razgrne malo marketing-speak, gotovo identičnim stavom o polovnim igrama. Dakle, pruf će biti u pudingu, kao i obično. Jedna bitna distinkcija koju je prošle nedelje u anticipaciji Xbox One najave podvukao Terry Wolfe u ovom tekstu bi mogla biti sudbinska: Sony insistira na tome da će Playstation 4 biti developer-friendly mašina, dok Microsoft naglašava svoj sjajan odnos sa izdavačima, a što smo videli i iz partnerstva sa EA najavljenog tokom reveal manifestacije. Dakle, teorijski: Sony omogućuju kreativnom delu igračkog biznisa da 1) proizvodi softver lakše nego ikad i 2) stavlja ga pred publiku lakše nego ikad (već sam opširnije pisao o obe stvari na ovom topiku). Microsoft, naprotiv, ide na davanje boljih uslovima onom manje kreativnom delu biznisa: marketingu i knjigovodstvu.

Ne mora to da automatski znači da je Sony "pobedio" ali u ovom trenutku deluje kao da će Sony imati bolje i raznovrsnije igre. Sonyjev reveal je išao uz najavu nekih očekivanih igara (novi Killzone, GT6 itd. podrazumevano), ali je imao i Jonathan Blowa i još neke interesantne naslove u rukavu. Microsoft imaju bukvalno samo apdejte postojećih franšiza, najavu Halo TV serije i Remedyjev Quantum Break kao jedini zaista novi naslov a koji je opet cross media eksperiment na tragu Defiancea i meni personalno deluje kao potpuno traćenje Remedyjeve kreativnosti. Dakle, za sada, Xbox One deluje potpuno nezanimljivo. Setimo se ipak da smo uz najavu Xbox 360 imali Call of Duty 2 (oh, da možemo da se vratimo u vreme kada je CoD izazivao uzbuđenje), pa Gears of War, pa Mass Effect... No, čekaćemo E3. Microsoft najavljuju 15 ekskluzivnih naslova u prvih godinu dana. Videćemo.



Edit: evo, IGN, najveći sajt posvećen igrama na svetu je uradio anketu sa čitaocima i 75% smatra da je Microsoftova manifestacija bila razočaravajuća. pre svega jer nismo videli nove i interesantne igre. Naravno, to podvlači Microsoftov fokus na druge medije i Xboxov kapacitet da ih servisira, ali istvremeno, sačekajmo E3, ako Microsoft pokaže 3-4 jaka naslova (dakle, pored Destinyja i Ghostsa), raspoloženje će se lako prevrnuti. Naravno i od Sonyja se očekuj eozbiljan nastup. Ako nam daju jebeni datum za The Last Guardian a sada bi ZAISTA to moralo da se desi pa makar datum bio u 2015. godini, zbog potrebe prebacivanja igre na x86 arhitekturu, Sony će za moj groš - pobediti.

Meho Krljic

I, naravno, da ne zaboravim: Xbox One i PS4 su identični i po tretmanu starih igara: ni jedna ni druga konzola nisu kompatibilne sa igrama pravljenim za model prethodne generacije.

Meni je to MNOGO big dil. Kada sam kupio PS3, kupio sam stari 60GB model baš da bih imao softversku emulaciju PS2jke. Avaj, mašina je umrla i ja i danas ispod PS3jke imam zakačenu PS2jku na televizor. Sada kada budem kupio PS4 moraću da držim sve tri konzole priključene, pogotovo jer PS4 neće biti u stanju da potera ni digitalno distribuirane igre za PS3 kojih imam stotine... Sony ovde barem najavljuje potencijalno rešenje putem Gaikai striminga, u šta ću verovati kada ga vidim (mada ni tada neću verovati da Street Fighter III 3rd Strike Online Edition može zapravo da se tako igra) a do tad ću biti jako skeptičan. Microsoft ne nudi ni to. Meni je to VELIKI problem. Sa sedmom generacijom su nas navukli da kreiramo permanentne profile za koje su vezane naše igre a sada nam ne daju da te igre prenesemo u osmu generaciju. Pa nek se jebu malo i jedni i drugi.

CorwinM

Mene jedino zanima koji će od ta dva lakše hakovati, pošto mi ne pada na pamet da plaćam po 60 EUR za igre.
There are no desperate situations, there are only desperate people.

Meho Krljic

Pa... Sony istorijski ima bolju zaštitu, ali Xbox One će biti VEOMA zavistan od konekcije na Internet (pominje se i mogućnost prebacivanja dela kalkulacija unutar igara u serverski oblak) pa očekujem da njegovo hakovanje neće ići tako lako.

milan

Ali, dok oni hakuju PS 4 proci ce neka godina... Cini mi se i da su trojku hakovali tek posle dve-tri godine, ako ne i kasnije. Moj izbor sledece generacije bice Soni cetvorka, cisto zato sto sam propustio trojku u ovoj generaciji... I zato sto sam u dushi hardcore gamer.  xyxy


Meho Krljic

Ako je nekom potreban ozbiljan razlog da ne kupi Xbox One (od milošte: Xbone), činjenica da je Kinect sada integralni deo paketa i DA NE MOŽE DA SE ISKLJUČI bi trebalo da bude dovoljna.

Da ponovim: Xbox One ne može da se koristi sa isključenim Kinect senzorom, dakle, isti će posmatrati vas i vaše ukućane i dok konzola nominalno ne radi. Dodajmo na to neophodnost da se konzola najmanje jednom dnevno "javi kući" (tj. da bude priključena na Internet) da bi radila, nije baš preterano reći da je Steve Ballmer namerio da instalira špijunsku kameru u vašu dnevnu sobu.  A onda imate i ovakve patente:

http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-24-microsoft-patents-awarding-achievements-for-watching-tv