• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 12 Guests are viewing this topic.

Father Jape

 2652 continuous hours
110 days,12 hours,46 minutes
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.


Meho Krljic

Ovako bi izgledao originalni Half-Life da je izometrijska igra:

http://kotaku.com/half-life-reimagined-as-an-isometric-game-1680315994

Primer:


Meho Krljic

Dosta je truda uloženo u ovu lepu Smash Bros. hip-hop parodiju:

SMASH RAP



Meho Krljic

A i rivju Blackguards 2 je dosta pozitivan i veli da ima primetnih unapređenja u odnosu na prvu igru. Koju mi još nismo zaigrali jer - previše igara, premalo vremena. Al da se zna:

http://www.ign.com/articles/2015/01/16/blackguards-2-review

neomedjeni

Malko bih bio oprezan po pitanju Blackguardsa 2, jer se šuška da su simplifikovali (iliti, po srpski, unazadili), turn based sistem borbe pošto se pokazalo da je kec pretežak prosečnim konzumentima igara koji ne igraju često RPG-ove. Naravno, ortodoksni igrači će zbog toga peniti od besa i igru neće voleti niko na Kodeksu, ali ovo je nešto što je očigledno moralo biti urađena kako bi igru kupilo više od stotinak ljudskih bića koja nisu rođeni Germani. Ostaje da se vidi da li je pronađena bezbedna zona u kojoj pojednostavljen sistem ipak ostaje i dalje dobar sistem, ili je igra novi DA2.

Meho Krljic

Zanimljivo je kako Kapkom prosto ne zna šta da radi sa Resident Evil. Nekada njihov paradni konj, posle šestog nastavka koji je naišao na gotovo univerzalnu odbojnost, serijal je izgubio identitet a firma je u punom retro modu, trudeći se da sve što je valjalo u serijalu proda ponovo (portovi i remasterovane verzije Revelationsa, Resident Evil 4 i Resident Evil). Dok čekamo da Revelations 2 krene sa svojim epizodnim izlaženjem i da čujemo ikakav pisak vezan za neizbežni Resident Evil 7, evo izvrsnog intervjua sa Jasuhisom Kavamurom, čovekom koji je Resident Evil 4 (i dalje čitav serijal) hteo da povede sasvim drugom putanjom psihološkog horora i fokusiranja na detalje, ali se razvojni tim nije snalazio u bespućima Nintendovog novog hardvera pa je na kraju Šinđi Mikami došao i napravio svoj legendarni povratak na franšizu posle koga su sudbine svih u Kapkomu zapečaćene i svi živimo u istoriji koju je ta igra kreirala.  :lol: Odličan intervju Dejmijana Mekferana:

http://www.eurogamer.net/articles/2015-01-18-inside-the-resident-evil-4-that-never-was

Petronije

Kad smo već kod RE, jel danas beše izlazi HD remake za PC? Vidim da ga ima po trekerima za xbox...

Meho Krljic


Petronije

Ok. Taman. Da nisi slučajno probao RE4 HD za PC? Ne mogu baš da se setim da li smo ga spominjali ovde, (možda i jesmo), a RE4 nikad nisam igrao (probao jednom onu prvu skrnavu verziju za PC i batalio).

Meho Krljic

Da, nisam.Kupio sam ga i posedujem ga ali nisam ga igrao. Ali ako su popeglali kontrole, verujem da je to sad vrlo igrivo.

U drugim vestima... Novi Bloodborne video. Mahom tutorial, da se lepo vidi šta se sve tu može i valja raditi. Biće ovo... stresna igra.  :(

http://youtu.be/NKKXrhe_Ml8


Meho Krljic

Istorija open world igara sabijena u jedan zgodan video:

Open World Origins

Meho Krljic

A posle Civilzaion: Beyond Earth, stiže i Sid Meier's Starships! Već ovog proljeća (što znač ida će i ovo biti dostaslično CIvV ili pak znači da je na ovome radilo pola studija dok je druga polovina pravila BE...)


Sid Meier's Starships - Announcement

Meho Krljic

Odličan, opširan intervju sa Hađimeom Tabatom, direktorom Final Fantasy Type 0 i Final Fantasy XV

http://kotaku.com/meet-the-new-man-in-charge-of-final-fantasy-1680386455

neomedjeni


Meho Krljic

Ako nekoga zanima šta je novo u Resident Evil REmakeu HD, a koji izlazi, rekosmo, danas, IGN ima koristan wiki:


http://www.ign.com/wikis/resident-evil/Resident_Evil_Version_Differences

Meho Krljic

Sam Barlow, čovek koji je napisao i dizajnirao (ili bar vodio tim koji je dizajnirao) Silent Hill: Shattered Memories (prilično uspešan kaver originalnog SH-a) je na Steam Greenlightu sa svojom novom igrom, koja se zove Her Story i koja je interesantan procedural u kome treba da pregledate arhivu video snimaka (pravih) žene koju policija ispituje o nestalom suprugu i da iščivijate rešenje slučaja iz toga. Deluje interesantno a Viva Seifert je ako ništa drugo vrlo fotogenična. S druge strane, ovo je samo serija video klipova, pa je pitanje koliko će tu biti "igranja". Evo tizera:


Her Story Teaser Trailer


Evo i deskripcije:

QuoteWhat is it? The new game from Silent Hill: Shattered Memories writer and designer Sam Barlow. A crime fiction game with non-linear storytelling, Her Story revolves around a police database full of live action video footage. It stars Viva Seifert, actress and one half of the band Joe Gideon and the Shark.

So how does it work? Her Story grants players access to a police database of archived video footage that covers seven interviews from 1994 in which a British woman is interviewed by detectives about her missing husband. Players take on the role of the person sat before a police computer terminal, their own computer playing the part of the fictional one. They type search queries and the database returns clips of the answers where the woman speaks those words.

Sam Barlow says, "If you can Google, you can play Her Story. The mechanic of searching for clips in the database is so simple that anyone can pick up and play. But it's a mechanic that quickly reveals its richness and complexity. At times it can feel like you're engaged in a genuine dialogue with this woman and her story. It's a unique way to interact with a narrative, a sculptural way of viewing a story -- and something that can only be done interactively."

Referring to the use of live action video in the game, a novelty in modern videogames, Barlow says "The aesthetic is True Detective via Blair Witch. I'm interested in showing that accessible technologies such as video offer a powerful way for indie games to showcase a performance. I am also putting the spotlight on the modern phenomena of the Youtube Jury, in which police forces distribute the footage of intimate suspect interviews for armchair detectives to dissect. You see it in cases such as those of Jodi Arias and Amanda Knox -- cases where the suspects' stories themselves get lost amongst the torrent of clichés and prejudices that the videos elicit."

Her Story shares many touchstones with Barlow's earlier games. Its non-linear delivery is reminiscent of the fragmented narrative of his cult text game Aisle, which also featured a simple text interface that led to hidden depths. The VHS aesthetic is familiar from the award winning Silent Hill: Shattered Memories -- and the use of the police interview setting in Her Story recalls the psychiatric interviews from that game.

A link za Greenlight gde možete uz dva klika pomoći igri da bude distribuirana putem Steama je ovde:


http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=374726365

Meho Krljic

Skyrim protiv Fallouta, ko bi pobedio?

Fallout vs Skyrim


Meho Krljic

Quote from: Father Jape on 17-01-2015, 09:26:38
2652 continuous hours
110 days,12 hours,46 minutes

Dobro si ti prošao. Ja sam ovo tek sad proverio, i:

babajela

It would take you...

8171 continuous hours

340 days,11 hours,37 minutes

of gameplay to complete your Steam library

Meho Krljic

Uzgred, ako ne znate šta biste sledeće kikstartovali, Children of Morta mi deluje kao odličan izbor  :lol: :lol: :lol: Već sam prošle godine ovde kačio neke vesti vezane za ovu igru, a sada su je diveloperi izbacili na kikstarter i, divno to izgleda. Ne samo što tu ima nekog od najlepšeg pikselarta koji ćete videti u ovoj deceniji, nego i ta porodični-hekendsleš-rouglajk mehanika deluje zanimljivo.


https://www.kickstarter.com/projects/deadmage/children-of-morta


Children of Morta Story Trailer


Deadmage su inače pravili Garshap pre neku godinu, ne znam pamti li neko ovu hack'n'slash akciju za PC...

neomedjeni


Dobismo jedan privju za Raven's Cry, koji je, kada se sve sabere i oduzme, obećavajući.

http://www.rpgwatch.com/show/article?articleid=279


Quote from: Meho Krljic on 21-01-2015, 10:07:42
Na GoGu se pojavio drugi talas Lucas Arts igara:

http://www.gog.com/?utm_source=newsletter&utm_medium=email&utm_content=game_subject&utm_campaign=lucasfilm_second_wave

Lepih tu ima stvari.


Zaboravih ovo da pomenem. A baš me je ova vest sinoć podsetila da konačno skinem Restoration mod za KOTOR 2.  :lol:



Meho Krljic

Ori and the Blind Forest, igra zbog koje Xbox publika ponovo tvrdi da voli indi igre nam izlazi 11. Marta, na Xbox Oneu i PCju. Pročitati privju da vidite zašto je zanimljiva:

http://www.ign.com/articles/2015/01/20/ori-and-the-blind-forest-will-bend-your-brainor-break-it

Meho Krljic


Meho Krljic

Quote from: Meho Krljic on 21-01-2015, 10:51:16
Ori and the Blind Forest, igra zbog koje Xbox publika ponovo tvrdi da voli indi igre nam izlazi 11. Marta, na Xbox Oneu i PCju. Pročitati privju da vidite zašto je zanimljiva:

http://www.ign.com/articles/2015/01/20/ori-and-the-blind-forest-will-bend-your-brainor-break-it

Evo, koga BAŠ mrzi da čita, jutjub video:


Ori and the Blind Forest - Forlorn Ruins Gravity Gameplay

Meho Krljic

Ne znam hoće li ovo išta valjati, ali Dontnod (ljudi Francuzi koji su napravili simpatični ali decidno osrednji Remember Me) su najavili da će napraviti igru Vampyr, emotivni RPG koji se događa u Evropi posle završetka Prvog svetskog rata... Makar su seting i tema zanimljivi.


QuoteYou play as a doctor dealing with an outbreak of Spanish flu who gets bitten and turned pointy.It's described as an action RPG but one with moral dilemmas too. It may include a rewind mechanic, as seen in Dontnod's currently in development (and very nearly released) episodic adventure game Life is Strange.

neomedjeni

Samo da ne bude inspirisan Sumrakom... Samo da ne bude inspirisan Sumrakom...

Meho Krljic

Kakav bre Sumrak, čitaj šta piše:


QuoteApparently the Y in the name relates to the choices in the game where the doctor faces moral quandaries as his doctor side tries to heal, while his vampire nature wants to kill and feed. The tag line for Vampyr is 'Take blood. Save a life'. Choices won't be clear cut within the game either, but there are very few details on that. Vampyr also sees DONTNOD trying to start up a second development team within the studio so more projects can be worked on. Vampyr is still in early development so no release date has yet been confirmed.
DONTNOD are currently in the process of releasing Life Is Strange.
Update: Vampyr will be an action RPG.


Naravno, šuška se da ovo neće pre 2017. godine...

Meho Krljic

Uzgred, ako opušteno pratite pisanje o Destinyju poslednjih meseci, uviđate da ljudi o igri i daje pišu sa dosta oprečnim emocijama. Dobri delovi su, kako neki kažu, izvanredni, neka od najboljih igračkih iskustava koja su imali - a ovo se najviše odnosi na endgame raidove - ali dobar deo igre je letargični loot hunt koga repetitivnost i odsustvo ozbiljnije definisanog konteksta u kome se sve dešava, kao  da prilično obesmšljava. Genijalna ilustracija ovog drugog:

Auto-punchbro leveling up


Dakle, napisati softverskog bota koji umesto vas igra igru da biste se levelapovali jer, jebiga, igranje igre je dosadno, a levelapovanje je... poželjno? dakle, napisati takvog bota je jedna stvar, ali ovaj čovek je napravio malu mehaničku spravu koja neprekidno pritiska jedno dugme na njegovom Xbox One kontroleru i ostavio igru preko noći da se tako igra sama, dok je on spavao. Ujutro je imao 3600 ubistava i 900 smrti, dakle KD ratio 4 prema 1!!!!!!!!!!!!!! I napredovao više od tri nivoa. Kakav genijalan komentar na savremene mehanike levelapovanja u igrama koje su same sebi svrha i, kako bi se reklo, često nisu uopšte zabavne...

neomedjeni

Quote from: Meho Krljic on 21-01-2015, 11:48:12
Kakav bre Sumrak, čitaj šta piše:


QuoteApparently the Y in the name relates to the choices in the game where the doctor faces moral quandaries as his doctor side tries to heal, while his vampire nature wants to kill and feed. The tag line for Vampyr is 'Take blood. Save a life'. Choices won't be clear cut within the game either, but there are very few details on that. Vampyr also sees DONTNOD trying to start up a second development team within the studio so more projects can be worked on. Vampyr is still in early development so no release date has yet been confirmed.
DONTNOD are currently in the process of releasing Life Is Strange.
Update: Vampyr will be an action RPG.


Naravno, šuška se da ovo neće pre 2017. godine...

Čitam, čitam, i nigde nisu rekli da neće biti romansi između ljudi i neumrlih. Dok to ne budemo imali napismeno, zadržavam pravo da se užasavam od same pmisli na istu mogućnost. Ona dva sata života koja sam posvetio filmu mi niko neće vratiti.

Meho Krljic

Kakva je ovo današnja omladina kada ima ovako negativnu reakciju na samu pomisao o romansi (koja nigde i nikada nije ni bila spomenuta, implicirana ili insinuirana), šta smo to uzgajili, generaciju nihilista??? Doduše, gledanje Sumraka verovatno može to da napravi od mladog čoveka. Ali opet, sam se tome dobrovoljno izložio, cenim...

neomedjeni

Kako možeš da mi spočitavaš tako nešto kada sam se upravo u BG2 odrekao božanskog statusa kako bi svoj kratkotrajni smrtnički život proveo u Džaheirinom zagrljaju?!


Druga je stvar što, premda sam emotivno i ranjivo biće, Sumrak poseduje toliki stepen sladunjavosti da to nije moguće podneti ako nemaš manje od 15 godina i svaki dan slušaš Priču o Vasi Ladačkom.

Meho Krljic

Ne umem da smislim zašto si to uopšte gledao, ali dobro, ne osuđujem.

neomedjeni

Zbog čega muškarci gledaju romanse?


Zato što žene/devojke/poznanice koje žele da premeste u jednu od prethodne dve kategorije to od njih traže.


Jasno, ja sam zapravo želeo da gledam Ramba 4.

Meho Krljic

Pravljenje trulih kompromisa zbog "malo vruće pičke", kako je to pesnik rekao, je nešto što se pravično onda nagrađuje traumama. Ja sam svojoj ženi ugodio toliko da sam pristao da pogledam prvu epizodu True Detective sa njom, video da me serija dalje ne zanima i više je nisam gledao. Bolje pošteno gledati Ramba 4 (koji baš i nije bio nešto specijalno dobar, da ti to odmah dojavim) a računati da će žene da te cene zbog integriteta i drugih dobrih osobina* nego izlagati sebe neprijatnostima za koje mislimo da će ih neko down the line ceniti. Njuzfleš: neće. Na kraju dana dobar si samo koliko si bio dobar, koristan, razuman i pažljiv danas, minuli rad je potpuno nebitan.









* Pomaže recimo ako imaš jako veliki penis.

neomedjeni

Pa, moglo bi se reći da si lepo objasnio sve razloge zbog kojih već dve tri godine ne gledam nikakav filmski niti serijski program. Dakle, em što sam prestao da gledam ono što mi se ne dopada, em što sam shvatio da mi se ni ono što mi se dopadalo više ne dopada.


Tako imam više vremena za stripov i igre. :lol:

Meho Krljic

Umesto nastavka relativno neduhovitog dijaloga dvojice prijatelja, evo jedna stvarna novost:

HOLI ŠIT!!! SKREM KITI ĆE BITI PORTOVAN NA SONIJEVE KONZOLE!!!!! Dobro, znam da ovde niko nema pojma šta je to i zašto je to big dil, ali Scram Kitty and his Buddy on Rails je jedna od neobičnijih Wii U ekskluziva iz hardkor indi dela industrije koja je uspela da na ovoj konzoli ostvari, ako ne veliku zaradu, onda ozbiljnu kritičarsku zapaženost svojim originalnim pristupom akcionom žanru i do perverzije popeglanom mehanikom. Igru je inače napravio maleni velški studio Dakku Dakku (u njemu rade neki iskusni ljudi koji su pravili Fable, Starfox Command itd.) a pre ove igre uradili su par zanimljivih Playstation Mini/ Vita igara (Floating Cloud God Saves the Pilgrims, The 2D Adventures of Rotating Octopus Character). Scram Kitty je zapravo jedna ozbiljna ekstrapolacija koncepata iz ove dve igre i iako je i dalje u pitanju "mala" igra, dakle, dvodimenzionalni akcioni, hm, platformer, rafiniranost mehanike i kvalitet dizajna nivoa je izdvaja iz uobičajene indi ponude. Mislim, studio je proveo godinu dana peglajući samo mehaniku skakanja. Ovo je, dakle, jedna izuzetno intrigantna, idiosinkratična i ozbiljno teška igra koja će se dopasti, recimo, ljudima koji su voleli... paaaa... ne znam... Bangai-o?

Elem, siguran sam da nisu bogznašta zaradili na Nintendovoj konzoli pa je lepo da će na bis da se vrate Sonyju i da će više ljudi igrati ovo malo čudeso. Srećan sam i kupiću.


SCRAM KITTY DX (PSV/PS4 Cross-Buy!)

Meho Krljic

Odličan članak o VR pornografiji koja je danas već tu, među nama, prisutna i pretraživa (samo vam treba Okjulus Rift):



No Sex Please, We're Gamers: Oculus Rift and The Future of Porn

neomedjeni

http://www.gamebanshee.com/news/114983-bioware-2000-2009-period-interview.html


Vrlo interesantan intervju sa čovekom koji je bio tamo i učestvovao u stvaranju naslova poput Baldurs Gate 2, Neverwinter Nights i Dragon Age: Origins. 


Meho Krljic

Evo, drug Neomeđeni se više puta pitao kako to da japanske firme donose ponekad izuzetno glupe odluke:

One Reason Nintendo Has Such A Hard Time With New Ideas

neomedjeni

Quote from: Meho Krljic on 22-01-2015, 07:24:09
The Sex Games That Steam Censors

Nemam pojma kako misle da mladi dečaci izrastu u zdrave stubove društva ako im u video igrama dopuštaju da švabi prosviraju glavu, ali ne i da se uhvate za sisu. Japanci su se na tom polju pokazali znatno razumnijim.

Quote from: Meho Krljic on 22-01-2015, 07:28:39
Evo, drug Neomeđeni se više puta pitao kako to da japanske firme donose ponekad izuzetno glupe odluke:

One Reason Nintendo Has Such A Hard Time With New Ideas

Zadivljujuće je da ovo uopšte funkcioniše.

neomedjeni

Microsoft i Lionhead najavili Fable Legends.


http://www.youtube.com/watch?v=RAYWMZV4c6c#t=61

A 4. februara kreće lickstarter kampanja za Underworld Ascendant, duhovnog naslednika (ako sve ispadne kako treba) čuvene Ultima Underworld.


http://www.gamebanshee.com/news/114986-underworld-ascension-becomes-underworld-ascendant-ks-campaign-starting-on-february-4.htmlhttp://www.underworldascendant.com/

Još malo pa nećemo imati kultni RPG naslov za koji nije najavljen nastavak ili bar naslednik. Ne žalim se, samo konstatujem sa uživanjem.  :lol:

Meho Krljic

Quote from: neomedjeni on 22-01-2015, 09:18:08
kreće lickstarter kampanja

To bi bilo lepo videti.

fable Legends, da odmah Perinu pojasnimo, ako nije već ispratio, nema mnogo veze sa Fableom koji je poznavao i volio, mislim, događa se u istom univerzumu i sve to, ali je u pitanju kooperativna akciona RPG igra.

Za ovo drugo... dobra imena, dobro sve, ali milion dolara za takvu igru je toliko neozbiljno mali budžet da im ja iz principa neću dati novac. Čisto poređenja radi, evo nekih kikstartera koji su zaradili više od milion:

Shadowrun Returns: dopadljiv mali RPG koji je imao oko milion i osamsto hiljada a tražio je svega 400.000. Izgleda ovako:



Project Phoenix je tražio 100.000, zaradio malo više od milion. Već sam pokazivao ali, izgleda ovako (gnev bekera koji smatraju da je ovo nedopustivo đubre smo komentarisali):

Project Phoenix VC Demo

Gariotov Shroud of the Avatar je tražio milion, zaradio milion i devetsto i izgleda kao Playstation 2 igra iz 2004. godine:

Force Impression - Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues (Pre-Alpha)


Ne znači nužno da je loš, ali... reakcije na dosadašnje buildove nisu bile ekstatične...

Itd. Dakle, napraviti časnog naslednika Ultima Underworld, danas, u ovoj ekonomiji što kažu, za milion dolara... to mi deluje nemoguće.


neomedjeni

Kakav blast from the past.


Hmmm, povodom troškova izrade Underworlda, bilo bi zanimljivo videti koliko je koštao proizvodni proces Legend of Grimrock. Radi se o istom tipu igre (valjda), čija izrada je po mojoj neskromnoj proceni zahtevala skroman novčani iznos i koja nije ni imala kickstarter kampanju.


Odoh sad da obezbedim autorska prava na lickstarter.

Meho Krljic

Da, LOG su diveloperi samofinansirali, dakle, verovatno je koštalo nekoliko stotina hiljada dolara/ evra/ finskih kruna. Ali mislim da niko ne bi nastavak UU prihvatio kao legitiman ako bi bio kao Legend of Grimrock. Legend of Grimrock je u suštini doterani Eye of the Beholder, a Ultima Underworld je mnogo puta unapređeni i nadograđeni EOtB... recimo.  :lol:

A u drugim vestima, evo kako bi Majnkreft trebalo da izgleda sa Majkrosoftovom tek predstavljeno augnmented reality tehnologijom:


Microsoft HoloLens Demonstration Shows off Holographic Minecraft, Apps, and More

Meho Krljic

Uzgred, braća Androiđani (i iOSovce, ako ih ima ovde) mogu da daunlouduju CD Projekt Redovu MOBA igru iz Witcher franšize, The Witcher Battle Arena. Igra je fri tu plej sa IAP opcijama, a CDPR se kunu da je dizajnirana fer i da se sve može otključati igranjem... Evo video:


The Witcher Battle Arena - Tutorial


A evo šta kaže jedan od divelopera:


QuoteWe have no premium currencies, and if you don't want to pay - you don't have to. You can unlock everything with gameplay. It will take you around 4-5 hours to unlock a hero, which is a moderate amount of time, considering that in most MOBA games it's around 2 weeks. We don't want players to spend time grinding like crazies, to unlock just one piece of ingame content. We want this game to be fun - try it out. You will see by yourself that we kept it fair.