• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Igre koje najviše očekujemo

Started by ridiculus, 22-08-2014, 20:33:00

Previous topic - Next topic

0 Members and 5 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Ovo je i dobar povod da čovek meditira o tome kako publikovanje igara bez izdavača otvara dodatna pitanja o tome kako igri odrediti (preporučenu) prodajnu cenu. Čak i sa izdavačima sada to više nije prosta stvar jer ima "velikih", "malih" i "srednjih" igara - Ubisoft izdaje i Assassin's Creed i Child of Light, na kraju krajeva - a pogotovo je nezgodno sa ovakvim igrama. Objektivno, Pillars of Eternity je imao budžet mnogo manji u odnosu na AAA ili AA igre koje izdaju veliki izdavači i tu je sad pitanje: ako je Pillars of Eternity imao budžet koji je jedna desetina ili petnaestina budžeta Assassin's Creed a košta samo za četvrtinu ili trećinu manje - da li igrače to treba da potresa? S druge strane, Pillars of Eternity košta značajno više (dvostruko, praktično) nego cela sezona Telltaleovih igara poput Game of Thrones, ili The Walking Dead i mada za svoj žanr ima vrlo dobru produkciju, nema kinematski napisane priče, emotivne glasovne glumce i JuTjub-frendli momente agonije kada treba da se donese neka odluka, dakle, deluje kao tek malo našminkanija tabletop igra napravljena za kompjuter. Da li igrače treba da odbije tako visokom cenom? S treće strane, otcijepljenje od korporativnih izdavača (mada ovo ipak publikuje Paradox, da se ne zaboravi, ali ta firma nije deoničarsko društvo) i odlazak u crowdfunding u teoriji nije samo značilo ostvarivanje kreativne slobode u pravljenju igara nego i odbacivanje mrtvog tereta producenata i marketara koji u klasičnom publikovanju umeju da pojedu značajan deo budžeta. Ergo, ne bi bio nerazumno očekivati da PoE košta osetno manje od Assassin's Creed Unity. I košta - za četvertinu ili trećinu manje, ali, kombinovano sa neuporedivo jeftinijom produkcijom i neuporedivo nižim budžetom, ne može nas iznenaditi ako igrači osećaju da bi ovo smeo da bude naslov koji u najboljem slučaju košta dvadesetak, možda dvadesetpet evra.

Opet, iz drugog ugla, gejmplej je sve i ako je ovo igra koja uspeva da pogodi epsku notu klasičnih IE igara, da ponudi duboku i inspirativnu kastomizaciju likova i opreme, da likove smesti u narativ koji ne samo deluje "značajno" nego se i značajno menja pod uticajem igračevih odluka, sve to bez kompromisa koji bi bili tipični za korporativni RPG (dakle, bez filera, bez besmislenog sakupljanja sedam različitih tipova resursa, bez beznačajne kozmetike) onda ta igra, u čistom odnosu između zadovoljstva koje može da proizvede i novca koji to zadiviljstvo plaća, košta možda i manje nego što bi mogla. Wasteland 2 sam ja platio 25 evra a posle ovoliko igranja koje mi je igra pružila, sasvim bih srećan bio i da sam je platio pedeset.

I tako dalje...

neomedjeni

Sve si to lepo rekao, ali kad pomenu W2, kad ćeš već jednom da zaigraš D:OS? Nije da te pritiskam, ali to je samo najbolja turn based borba ever.  :lol:

neomedjeni

I više nema potvrde da će PoE raditi na Windows XP. Ovaj dan se pretvara u najcrnji košmar.

Meho Krljic

Quote from: neomedjeni on 18-03-2015, 12:07:52
Sve si to lepo rekao, ali kad pomenu W2, kad ćeš već jednom da zaigraš D:OS? Nije da te pritiskam, ali to je samo najbolja turn based borba ever.  :lol:

Pa... u najboljem slučaju igraću ga ove godine.  :lol: Mislim, nema dovoljno sati u danu za sve naše, jelte, entertejnment potrebe...

Quote from: neomedjeni on 18-03-2015, 12:57:32
I više nema potvrde da će PoE raditi na Windows XP. Ovaj dan se pretvara u najcrnji košmar.

Pa, to je IPAK operativni sistem star skoro četrnaest godina. Čak sam i ja prešao na sedmicu pre skoro tri godine...

neomedjeni

Quote from: Meho Krljic on 18-03-2015, 14:03:56
Pa, to je IPAK operativni sistem star skoro četrnaest godina. Čak sam i ja prešao na sedmicu pre skoro tri godine...

Pa zar i vi, kolega?! Ljudu danas zaista prelako menjaju crkvu u kojoj se mole.

Meho Krljic

Sedmica je značajno udobniji OS od XP, a ja nisam neki power user pa da koristim nekakve polumitske programe koji su pisani sa vrlo specifičnim ciljevima i rade samo na nekoj od verzija XP, tako da mi promena nije teško pala.

neomedjeni

Tja, to je kod mene postalo stvar navike i komfora. Jedan ortak mi je takođe savetovao sedmicu, verovatno ću se tom carstvu i morati privoleti. Samo da prvo dovršim Divinity.

Meho Krljic

Ma, možeš i da se apgrejduješ pa da nastaviš Divinity - biće sigurno i udobnije. Jedino ako ti kompjuter nije preslab za ipak malo zahtevniji W7.

Da se razumemo, i ja sam bio navikao na XP i odrekao sam ga se tek kada je objavljeno da Dishonored neće raditi na ovom operativnom sistemu ali sam već posle 2-3 sata korišćenja W7 shvatio da bi mi bilo teško da se vratim na XP.

neomedjeni

Kontam da završavam za vikend. Na pola sam druge velike mape, a treća, poslednja, bi trebalo ipak da bude najmanja. Posle imam fore do petka da to obavim.

Linkin

Heh, vi i vaši ultra-moderni XP operativni sistemi.

Izgleda da sam ja ovde jedini zlopatim na svom starom Windows 3.11  :(

Meho Krljic

Sigurno se šališ? Nešto ne mogu da poverujem da te silne avanture koje igraš rade na ičem starijem od XP-a.


neomedjeni

Meho, raduj se!!! Dobićeš ovaj Dark Souls DLC sa dugim naslovom na igranje dan pre mrskih Amerikanaca!!!


http://www.gamebanshee.com/news/115254-dark-souls-ii-sotfs-release-date-brought-forward-in-europe.html

Meho Krljic

To je lepo, ali ja sam ionako priorderovao Scholar of the First Sin za PS4 tako da... ja ću to verovatno sad sve iz početka na konzoli da igram  :lol:

neomedjeni

Ja računao na tvoju naviku da bekapuješ igre na najmanje tri platforme...  :lol:

Meho Krljic

Pa, da, da... To je na neki način moj pokušaj da ispomognem autore čije igre su mi značile. Naravno, ne kupujem svaku verziju po punoj ceni ali računam da i dinar-dva tu i tamo, kad se najmanje očekuje, može da pomogne.

neomedjeni

E pa, sutra ćemo na Twitchu imati priliku da vidimo na šta liči kontoverzni Sword Coast Legends. Unapred se radujem lomljenju kopalja koje sledi nakon prezentacije.


http://www.gamebanshee.com/news/115255-sword-coast-legends-gameplay-livestream-tomorrow.html


Ekipa koja stoji iza Seven Dragon Sage se baš trudi, izašlo je već devet apdejtova, ali su tek na 92 iljade. Rekao bih da ovo neće biti bekovano, a verovatno je i bolje tako. Čisto sumnjam da developeri nisu računali da će iz ovoga sa dodatnim ciljevima izvući bar milion. Možda je čak bolje pretrpeti neuspeh i vratiti se ponovo sa jačom prezentacijom.


https://www.kickstarter.com/projects/537511454/seven-dragon-saga-by-tactical-simulations-interact/posts/1170360

neomedjeni


Obsidian. Nikad ne omane. :evil:



I have one of the press accounts. Not really sure how much I'm allowed to say at this point.
The game is really good so far. Feels like Baldur's Gate 3. Lore seems crazy deep.It is crashing to desktop on probably ~30% of all scene transitions (map loads) for me, though. Save often!

Meho Krljic

Vaistinu. Mislim, Fallout New Vegas je igra koja mi je oborila Playstation 3 recimo deset puta više nego sve ostale PS3 igre zajedno. U odnosu na to Skyrim je bio poezija stabilnosti.  :lol:

neomedjeni

Posebna zabava krije se u nedavnoj izjavi Džoša Sojera da je Obsidian već kreirao dve ili tri igre uzastopno koje imaju malu količinu bagova (mislim da je pomenuo Dungeon Siege 3 i South Park, ne sećam se trećeg naslova, ako ga je uopšte bilo), ali da ne očekuje da publika još deset godina zaboravi na njihovu Bugsidian reputaciju, ma koliko dobro radili.


E pa, ovo će svakako pomoći.

Meho Krljic

DS3 je zaista bio solidno stabilan. Sa South Parkom ja nisam imao nikakvih problema na PC-ju, ali se pričalo u vreme kada je igra izašla da su konzolne verzije polupolomljene tako da...

neomedjeni

Quote from: neomedjeni on 19-03-2015, 13:35:27

Obsidian. Nikad ne omane. :evil:



I have one of the press accounts. Not really sure how much I'm allowed to say at this point.
The game is really good so far. Feels like Baldur's Gate 3. Lore seems crazy deep.It is crashing to desktop on probably ~30% of all scene transitions (map loads) for me, though. Save often!

Ispostavilo se da lik imam minimum minimuma za igranje, 32 bitni sistem sa 4 GB RAM-a, što je noćna mora za Unity. Ali kako su Obsidianovci skočili na ovu vest da utvrde u čemu je problem i pomognu, stvarno će se noktima i zubima boriti da promene reputaciju.

Šala je i na moj račun, pošto ja imam još gori komp sa samo 2 GB RAM-a, što znači da moram da dokupljujem još 2 GB. Troškovi za PoE samo rastu, avaj. Ali možda ovo nije loše, dok sačekam pare za apgrejd, taman će u prvih 20 dana malo ispečovati igru.

neomedjeni


Meho Krljic

Meni ovo mnogo više daje Neverwinter Nights vajb, da budem iskren.

neomedjeni

Kontrola kompanjona u borbi, njihovo kretanje, mi je nalik na DA:O, pa mi je zato takav utisak. Naravno, dosta vuče i na NWN2. No, ne zaboravimo da je i DA građen dobrim delom na temenjima NWN-a.

Meho Krljic

Ne znam da li Half-Life 3 uopšte možemo da nazovemo igrom koju najviše očekujemo, pogotovo sada kada i Gejb kaže da on to ne bi pravio i, ako se i napravi, to će biti jer u Valveu ima mnogo ljudi koji bi ti rado napravili... Zaplakaće me Gejb, odnese ga Dota2 potpuno na drugu stranu.

neomedjeni

Meho, imam osećaj da je Half-Life 3 tvoj sveti gral. Moram jednom odigrati tog keca, da vidim da li je zaista toliko genijalan da zaslužuje ocenu 99 u SK.


U ličnim vestima, upravo sam postao vlasnik/korisnik Pillars of Eternity - Hero Edition na Steamu. Minijaturno svemirsko prase i prstenče su moji. Pa nek ide večnost...

Meho Krljic

Pa, sad, zapravo, Half-Life 3 nije samo moj sveti gral, to je ipak jedna od najiščekivanijih igara ikad, pogotovo kada se zna kakav je klifhenger na kraju HL2EP2. Ali Half-Life jedan jeste bila igra koja je sve promenila i FPS žanr izdigla par stepenica iznad svega što je do tada postojalo. Ovo je bila maltene prva FPS igra u kojoj prvi likovi koje srećeš u igri ne pokušavaju da te ubiju i imaš sasvim ne-borbeni uvod (Shogo koji je izašao nešto ranije je imao friendly NPCjeve ali nije se usudio da igru započne neborbenom sekvencom), igra koja je skritpovane događaje koristila da akciji da kinematski miris, igra koja je koristila ambijentalno pripovedanje da igrača stavi u centar narativa ali da ne mora da ga izvuče iz akcije, učini bespomoćnim i nepomičnim dok mu pripoveda itd. ali sve to na stranu, HL1 je bio i ostao jedna od najbolje dizajniranih singl plejer FPS igara ikada. Svaki susret sa neprijateljima, svaki set pis, svaki platformski momenat u ovoj igri je duboko promišljen i od igrača očekuje osmatranje, analizu, eksperimentisanje, sintezu. Ja sam ponovo igrao HL1 pre par godina, poredeći ga sa, recimo, Crysis 2 i, HL1 ne samo da ostavlja Crytekov pokušaj u prašini nego je i dalje jedan od najboljih singl plejer FPSova ikad, bez problema - dizajn mapa, fantastičan AI i tako to. Fakat da je mnogo toga kasnije usvojeno kao praktično temelj FPS žanra može malo da umanji impresioniranost kada igru igraš danas, ali dobro, to je usud originatora.


Edit: Čestitke na kupovini PoE.  :-| Sad štekuj za RAM.

neomedjeni

Verovatno ću svejedno biti impresioniran jer nemam sa čim da je poredim.  :lol:


Da se ne lažemo, probaću ja da to igram i pre nego što nabavim RAM. Wasteland 2 i PoE imaju gotovo indentičnu zahtevnost i obe se vode kao minimum 4GB RAM-a igre, pa ja na svojoj krntiji igram Wasteland 2 bez većih problema. Ali svakako da za dvadesetak dana sledi nadogradnja.

CorwinM

Ni ja ga nisam odigrao, a pokušao sa prije nekoliko godina iz istog razloga - da vidim je li igra, i to još šuter, toliko dobra kao što pričaju. Ali nisam mogao da igram preko pet minuta, nešto sa endžinom, ne znam tačno, ali osjećao sam veoma jaku mučninu.
There are no desperate situations, there are only desperate people.

Meho Krljic

Au, motion sickness? Igraš li neke druge FPS igre? Biva li ti muka i od njih?

CorwinM

Igram povremeno, ali nemam problem. Imao sam problem sa Doom i Half Life, objasnili su mi da je to zbog endžina koji koriste koji kod nekih ljudi izaziva mučninu. Moguće da su to kasnije ispečovali, zakrpili, znam da imaju neke fore sa podizanjem frejmrejtova ili FOV-a ili dodavanjem nekih opcija, ali kad ti jednom bukvalno bude muka od igre, teško da ćeš je opet upaliti.
There are no desperate situations, there are only desperate people.

дејан

и ја сам развио моушн сикнес и не могу више диграм ФПС-ове :(
...barcode never lies
FLA

CorwinM

Čisto sumnjam da to važi za sve FPS-ove.
There are no desperate situations, there are only desperate people.

Meho Krljic

Kuku. Ja sam se nadao da se sa godinama više navikavamo na FPS i da nam je manje muka. Zastrašujuće!

No, da, ovo što Corwin kaže za FOV je verovatno ključno - frejmrejt kod HL1 je relativno standardnih 60 herca (bar pod standardnim uslovima). Treba probati da se čačka po CFG fajlu...

дејан

на жалост, толико се погоршало да важи на свим ФПС играма. питање је једино за колико минута ће ме ухватити. неке могу мало дуже да играм, неке ме 'хватају' већ после 10ак мин
...barcode never lies
FLA

CorwinM

Sad sam zbog ove priče uzeo da čačkam i vidjeh da ima i ovo: Black Mesa Source iz 2012.
Možda instaliram, čisto da vidim kako reagujem.
There are no desperate situations, there are only desperate people.

Meho Krljic

To je rimejk koga nije pravio valve nego grupa modera i mada je vrlo dobar rimejk, nemaš kompletnu igru u njemu, samo da znaš.

CorwinM

Znači, ne vrijedi da se mučim? Ili pravi HL ili bust?
There are no desperate situations, there are only desperate people.

Meho Krljic

Pa, ne, ne kažem to, nego samo da si svestan s čim se mučiš  :lol: :lol:


U drugim vestima, sigurno bar desetak postova nisam pomenuo Bloodborne, pa evo malo nedužnog JuTjub humora:


Bloodborne Graphics Comparison [Alpha vs Retail]

neomedjeni

Ko o čemu, ja o Stubovima.


Lista od deset saveta kojih se treba pridržavati prilikom igranja igre. Neki su debilni i očigledni (pogledati pod tri i četiri), ali ima i korisnih (sedam i osam, recimo)



http://www.primagames.com/games/pillars-eternity/official-strategy/control-your-fate-10-pillars-eternity-tips-strategy-tactics-any-class

Meho Krljic

Bloodborne je dropovao i američki sajtovi već imaju prve zvanične utiske i prikaze finalne verzije. Polygon ima utiske o prvih 40 sati (vrlo pozitivni, neiznenađujuće), ali i mini-vodič za započinjenje igre koji treba da novajlijama malčice rasvetli jednu opskurnu i namerno nekomunikativnu kombinaciju sistema i koncepata. Ivi drugo je vrlo korisno jer ravetljava kako rade vatrena oružja, koliko je riposte bitan u ovoj igri, ali i objašnjva pojednostavljenja u odnosu na Dark Souls i Dark Souls 2 (na primer, postoji samo šest statistika koje se prate u eazvoju lika, na primer, oružje se apgrejduje koristeći samo jedan materijal, na primer, insight je resurs koji se troši na povezivanje sa drugim igračima...).

Kotaku pak samo kaže:

20 Hours In, I'm Obsessed With Bloodborne

A njihov Patrik Klepek trenutno strimuje igru na tviču na istom linku.

Igraćemo...


Meho Krljic

Ne bih ja to tako fatalistički komentarisao. Kako već rekoh, nije da su se ovi ljudi nešto sjajno pripremili za kampanju, tako da je ovo "We'll be coming back as soon as humanly possible, with a better, more refined Kickstarter, and some code you'll actually be able to play, along with killer videos and artwork. " zapravo odličan ishod nečeg što je moglo da bude loša priča.

neomedjeni

Sve iz čega prizilazi odlaganje izlaska jednog dobrog RPG-a zaslužuje pošten fatalistički komentar. Pitanje prioriteta, dragi kolega.  :lol:

Meho Krljic

Tvoja slepa vera da će ovo biti "dobar RPG" iako su za sada šanse u najboljem slučaju 50/50 je dirljiva. Gledaj na to i ovako: nakon što su Pillars of Eternity, Divinity OS, Wasteland 2 i Torment ToN pokupili grdne pare na Kikstarteru i za sada dve i po od te četiri igre dobile i povoljne reakcije igrača, stvorila se fama da se klasičan cRPG vraća na velika vrata na scenu, pa se sada pojavljuju razni aspiranti i wannabejevi koji bi i sami da se zakače na "otvorena kola za orkestar za vreme parade". Neki od njih će i sami napraviti odlične igre, neki od njih neće skupiti pare da naprave ikakve igre a neki će skupiti pare i napraviti osrednje ili loše igre. Isto se dešava poslednjih par godina sa poteznim taktičkim igrama, dakle, imamo solidan ogledni primer da na njemu učimo. Prema tome, polako. Možda 7DS ispadne izvrsna igra na kraju ali za sada nemamo razloga da verujemo da će biti više nego osrednja.

neomedjeni

Ček bre, polako, nemam ništa protiv opreznog pristupa, ali ovi likovi se ne bi baš mogli smatrati anonimusima. Radi se o ljudima koji su nam dali čuvene Gold Box igre, koje, doduše, nikada nisam igrao, alli koje su među RPG igračima uzdignute na status legendarnih naslova žanra.

Meho Krljic

Legendarne su ali i JAKO stare i ima razloga što devedesetih godina na dvehiljadite godine kompjuterski RPGovi nisu imali mnogo veze sa tim modelom već sa Ultimom, Wizardryjem itd. Mislim, GB igre su uglavnom bile tekstualne i mada je to tada bilo as good as it gets, čim smo prvi put videli nešto poput Might and Magic ili Ultime, igre poput Pool of Radiance i COTAB su otišle u istoriju. Dakle, da, ovi ljudi imaju ekspertizu u nečem što danas niti iko živi radi niti iko živi želi da vidi oživljeno. E, sad, Seven Dragon Saga ne treba da bude takva igra nego nešto bliže IE igrama, ali u tom domenu ljudi iz TSI nemaju neke velike kredenšale.

Mislim, ne znači to da neće napraviti sjajnu igru, ali nije da automatski sledi ni da hoće. I Wasteland je bio sličan GB igrama pa je Wasteland 2 uspešno modernizovan, dakle sve je moguće.

neomedjeni

Quote from: Meho Krljic on 24-03-2015, 13:23:19
Mislim, GB igre su uglavnom bile tekstualne i mada je to tada bilo as good as it gets,

Bre, ovo je toliko retro i simpatično da prosto moram da probam. Ako ih je danas uopšte moguće naći.

Meho Krljic

Pa, ne samo da ih je lako naći, većina toga je klasičan abandonware, pa ih je i legalno daunloudovati:

http://www.abandonia.com/en/games/31044/Pool+of+Radiance.html

http://www.abandonia.com/en/games/31177/Curse+of+the+Azure+Bonds.html

Itd.

Samo ćeš malo da se smoriš oko Dosboks setovanja ali ajde, nije to neizvodljivo.