• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 11 Guests are viewing this topic.


Meho Krljic


Meho Krljic

Mafia 3 se bliži. Registrovani su domeni Mafia3TheGame.com, MafiaIIITheGame.com, MafiaThree.com i MafiaThreeTheGame.com i jasno je da ćemo uskoro čuti najavu za treću igru u serijalu koji nikada nije uspeo da dosegne izvrsnost, ali se đavolski trudio. Nisam siguran koji studio radi ovu igru, ali mislim da to više nisu Česi iz Pterodon/ Illusion/ 2K Czech ekipe...

Meho Krljic

Nolan North se, kao, izlanuo i sada mi, kao iznenađeno konstatujemo da Naughty Dog radi The Last of Us 2. Svojevremeo sam bio mnenja da je TLOU jedna savršeno zaokružena priča i da nastavka ne treba da bude, ali sam onda kupio i odigrao rimaster za PS4 i shvatio da mi se još igra u ovom fantastično dizajniranom kontekstu (TLOU je meni upadljivo bolja igra od svih Ančartida, koje sam uglavnom prilično voleo) kao i da je svet prelep da bi bio napušten posle jedne igre (i jednog solidnog story based DLC-a). No, ako je Uncharted 4 najavljen tek za dogodine onda TLOU neće pre 2017. Auh, kakva će to godina biti - Shenmue 3, Final Fantasy VII rimejk i TLOU2  :lol: :lol: :lol: Samo Alah da nas poživi.

Meho Krljic

Her Story dobija odlične kritike diljem interneta (od IGN-a pa do Toma Francisa). Ja sam je instalirao pre neki dan ali nisam uspeo da je uglavim u schedule između Betmena, Judas Priesta i kojekakvih drugih manje interesantnih aktivnosti. Father Jape bi mogao da nam kaže još koju o igri pošto je on jedini na mojoj listi prijatelja na Steamu koji je igra, a evo i videa sa Jurogejmera gde Kris Donlan i Kris Brat govore o Njoj i trude se dizbegnu spojlere:


http://youtu.be/vRWQjCLDnXY

Father Jape

Pa zapravo nemam šta puno dodati onom prvom utisku.

Toplo je preporučujem, i nadam se da će, budući da deluje da je uspešna, tvorci nastaviti da prave igre u ovom maniru.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Vidim da i ovi ostali ljudi kažu da se nadaju da će ih neko kopirati.  :lol: Inovacija, inspiracija, imitacija!!!!! To je taj neki lanac kreativnog nereda u ovoj industriji.

Father Jape

Da... mislim ja bih igrao jednu ovakvu igru mesečno, i ne bi mi bio problem da dajem svaki put po pet evra za nju. Ovo je praktično prvi put da mi je žao što igra nije duža.

Ali što Džon Voker kaže, zastrašujuća je pomisao koliko je truda moralo biti uloženo na pravilno cepkanje narativa, tako da čitava stvar fukcioniše do ove mere.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Pa, Sam Barlow je dosta nadaren autor. Mislim, svojevremeno je njegov studio dobio priliku da napravi rimejk prvog Silent Hill, što je on prihvatio ali je Silent Hill: Shattered Memories bio zapravo smela reimaginacija originalne igre sa nekim zaista interesantnim idejama (na primer, igra na početku ima intervju sa igračem kroz koji mu postavlja nekoliko bitnih pitanja na osnovu čijih odgovora posle iza zavese podešava neke parametre što gejmpleja što narativa). Tako da je super da Her Story dobija priznanja na osnovu toga pametnog što je uradio pošto vidim da dosta igrača nariče kako je ovo igra sa lošom produkcijom itd.

Meho Krljic

Allison Road je nezavisna igra uanastajanju a koja treba da bude neka vrsta omaža neprežaljenom P.T.

http://youtu.be/__i_LoRKhJ0

neomedjeni

Mehu će ovo biti interesantno.

http://www.gamebanshee.com/news/115779-dark-souls-series-sold-over-8-million-copies-worldwide.html

Interestingly, the series doesn't seem to have reached a million copies in Japan yet, despite being developed by a Japanese developer. I suppose the declining console sales in the country are partially to blame for that.

A meni činjenica da je Witcher 3 dosegao već polovinu te cifre za mesec dana. Ako je u ova moderna vremena prodaja ikakav indikator kvaliteta, onda...  :evil:

Meho Krljic

Pa, nema tu bogznašta iznenađujuće. Već sam rekao mnogo puta da Witcher 3 ima osnova da bude ovogodišnji Skyrim/ Red Dead Redemption/ Grand Theft Auto u smislu mejnstrim zahvata, dakle ne igra koju igraju RPG hardkoraši nego igra koju igraju "svi" konzolaši, odnosno dobar deo one populacije koja pored Fife i Call of Duty kupi godišnje još 2-3 igre, zato što svi živi pričaju o njima, zato što je JuTjub pun zabavnih videa iz te igre, zato što gifovi i memovi iz te igre zakrče sve žive socijalne mreže itd. Plus, Witcher je treća igra u serijalu koji je podstakao i prodaju knjiga na kojima je zasnovan na zapadu, ima tie in stripove i generalno je deo šire kulturne matrice.  Kontrast ovome su Souls igre koje su hermetične, "lore" im je veoma opskuran, mehanički su mnogo preciznije pa ne ostavljaju mnogo potencijala za smešne gifove i videe koji su kompilacije urnebesnih bagova i jako su teške za kežual igranje (što je stil koji većina ljudi koji na kraju zbog hajpa ispazare Skyrim/ Witcher/ GTA naravno igra).

neomedjeni

Mislio sam na činjenicu da je prodaja u Japanu relativno slaba u odnosu na inozemstvo. Barem mi se čini da tekst implicira da je to za japanske standarde slaba prodaja.


Ovo drugo se, zezanje na stranu, podrazumeva. Kao neko ko voli da ga igra tu i tamo malo oznoji bolno sam svestan da Witcher niti je sada, niti je ranije bio ta vrsta RPG-a i da je od prvog dana izrade treći deo glancan i prilagođavan da se svidi što širim narodnim masama.

Meho Krljic

O, pa to za Japan sasvim ide ruku pod ruku sa napuštanjem konzolnog igranja i prelaskom na mobione telefone kao na primarnu platformu.

neomedjeni

Svi ćete se vi jednog dana vratiti PC-ju.  :lol:

Meho Krljic

Ja ne mogu da mu se vratim jer ga nikad nisam ni napustio (što ti, kao moj Steam prijatelj možeš da posvedočiš) a Japanci ne mogu da mu se vrate jer se na njemu nikada nisu ni igrali. Dakle, put je ovo bez povratka, moj prijatelju.


Meho Krljic

Retro City Rampage je zabavna pseudoosmobitna igra koja omažira Grand Theft Auto, zamišljajući ga kako bi izgledao da je napravljen za Nintendo Entertainment System konzolu iz osamdesetih (zapravo originalni naziv igre je bio Grand Theftendo i pravljena je kao ROM za NES). Ja je već posedujem u nekoliko verzija na više platformi (Steam, Playstation 3, 4 i Vita) ali sada izlazi i... er...

DOS verzija.


Dakle, ako imate kod kuće budženu 486-icu, navalite.


Meho Krljic

Hahahah, da.  :lol: ja se, da budem iskren, ne bih ni usudio da uđem u "deep web" jer je, vele, oko 80% toga dečija pornografija. Mislim, sigurno da tu ima i zanimljivih stvari za ne-pedofile i nekonzumente ilegalnih narkotika i nenaručioce plaćenih ubistava, kao što ova reportaža o igri svedoči ali i dalje bih se osećao kao da ulazim u septičku jamu da iz nje izvadim nešto što je možda, eventualno donekle zanimljivo...


Meho Krljic

Već od prošle godine pričam o Shovel Knight, izvrsnoj platformskoj igri u 16-bitnom stilu koja uzima elemente klasičnih Capcomovih igara (Duck Tales i Mega Man uz dašak Ghosts'n' Goblins) i od njih pravi osavremenenjen naslov koji je sjajan za igranje i više je usklađen sa uspomenom na stare igre nego sa njihovim mehaničkim kvalitetima  :lol: If ju keč maj drift.

Enivej, igra je delo Yacht Club studija, nezavisne ekipe koja je nekada radila (u takođe nezavisnom) Wayforward, i do sada je bila vrlo uspešna, prodajući više od 700 hiljada kopija na PC-ju, Wii U-ju, 3DS-u, Viti, Playstation 4 i Xbox One, a sve to posle kikstarter kampanje koja treba da služi kao studija slučaja za pravilno urađen kraudfanding i pravilno menidžovan projekat. Shovel Knight sada dobija i fizičko izdanje i ko god da ga do sada nije kupio, može da pričeka par meseci i ima igru na disku. Verujem da ću kupiti u najmanju ruku PS4 verziju.

Meho Krljic

Moja užasna situacija sa slobodnim vremenom (a ja još nemam ni decu ni nekakve ozbiljne poslove kojima bih se bavio  :cry: ) me sprečava već danima da daunloudujem Mel, mod za Portal 2 za koga ceo internet priča da je tako dobar da bi skoro pa mogao da se smatra oficijelnom ekspanzijom. Stićću valjda nekad, a evo kako to izgleda:



http://youtu.be/fIJ9RN4DkWk

Meho Krljic

Nuclear Throne mi je jedna od najomiljenijih igara u poslednjih godinu dana. Autori su Vlambeer (Super Crate Box, Luftrausers) a u pitanju je urnebesni twin stick shooter sa roguelike elementima koji Early Access pristup dizajnu shvata na pravi način. Igra je otkada sam je kupio, jedno mesec dana nakon što je ušla u Steam Early Access, bila stabilna i zabavna (i mogla da se igra od početka do kraja), a redovni nedeljni apdejti je supstancijalno poboljašavaju. Mislim, imam 37 sati u igri koja je još u Early Accessu.  :shock: :shock: :shock: To nešto znači.

Elem, iako sam se naigrao na PC-ju, igru ću definitivno kupiti i na konzoli pošto je ovo idealan, POTPUNO idealan naslov za PS vitu i predviđam još desetine sati koje ću slupati u ovo. U donjem videu imate mali intervju sa Ramijem Ismailom iz Vlambeer koga radi Hot Pepper Gamig kanal na JuTjubu, a u kome se da čuti i kada će igra (otprilike) izaći za Playstation mašine. Video je vredan gledanja jer Hot Pepper Gaming sve učesnike uvek tera da prvo pojedu EKSTREMNO ljute paprike pa tek onda krenu sa pričom. Raimi je HAVARISAN posle feferona, ali ovde u intervjuu učestvuje i niko drugi do YOSP - Shuhei Yoshida, predsednik Sony's Worldwide Studios, dakle, jedan od retkih visokopozicioniranih korporacijskih egzekjutiva u gejmingu koji ne samo da igra igre nego je i simpatično ljudsko biće. Yoshida pojede papriku na 4:17 i sve posle toga je URNEBES:

http://youtu.be/owJPOBadNsY

mac

Ovde je stajao esej o Mehinim vrlinama, koji tako ublažuje naše razočarenje kad nekad i pogreši, ali pošto je ispravio svoje poslednje sagrešenje, onda nema potrebe ni esej da stoji. Sklonili smo ga i iskoristićemo ga kad Meho pogreši sledeći put.

Meho Krljic


Meho Krljic

Quote from: mac on 02-07-2015, 12:22:47
Ovde je stajao esej o Mehinim vrlinama, koji tako ublažuje naše razočarenje kad nekad i pogreši, ali pošto je ispravio svoje poslednje sagrešenje, onda nema potrebe ni esej da stoji. Sklonili smo ga i iskoristićemo ga kad Meho pogreši sledeći put.

Sigurno se neće dugo čekati  :lol: :lol: :lol:


Nego, na pre neki dan održanom turniru u okviru Capcom Pro Turneje se dao videti zapanjujući Ultra Street Fighetr IV meč.



http://youtu.be/-zKCrrlqtMM


Kakva završnica, LJUDI MOJI JE LI TO MOGUĆE!!!!!!!

Malo konteksta: kao što se zna, Daigo Umehara (igra kao Evil Ryu) se generalno smatra najboljim Street Fighter igračem svih vremena (nadimak mu je The Beast) i mada se ne može reći da je POTPUNO neprikosnoven, ipak je samo ove godine imao već četiri prva mesta na turnirima (od devet turnira koje je igrao). Strider (Gustavo Romero) je Amerikanac, krupan, nagruvan i tetoviran  :lol: :lol: :lol: Plus, igra sa Abelom.

Fakat da Daigo nakon nekoliko potpuno nezemaljskih poteza na kraju izgubi treba da se pripiše pre svega Striderovoj neverovatnoj disciplini. Imajmo na umu da Daigo sa Ryuom igra već duže od dvadeset godina a da Abel kao lik postoji tek sedam, kao i da nije preterano omiljen lik na turnirima, te da Strider ovde pokazuje ne samo duboko, do u frejm razumevanje svog lika nego i uspeva da sačuva hladnu glavu u najtežim trenucima. Kada na kraju posle zastrašujućih batina koje mu Daigo udeli u odlučujućoj rundi, Strider postigne kombo od 11 udaraca kojim mu skine skoro sve zdravlje a onda ga rutinski nokautira, publika poludi (zajedno sa njim) a četvrtsekundni pogled na Daigov izraz lica "štasebreovodogodilo" je neprocenjiv. Vidim da u komentarima na Jutjubu tinja nezadovoljstvo što publika skandira USA! USA! ali treba ipak da se razume da uprkos uspesima Justina Wonga, Amerika i dalje ne može ni da primiriše Japanu u Street Fighteru. Mislim, Strider je najbolje kotirani ne-azijski igrač na ovoj turneji a trenutno je na trinaestom mestu dok su na prvih dvanaest sve azijski igrači (od kojih su neki, doduše, rođeni u SAD i Francuskoj).

Meho Krljic

Stiven Totiljo u najboljem nju gejmz džrnalizm stilu piše o igri Kingdom Come, njenom lead developeru, gejmergejtu i tome kako dva odrasla čoveka sa dva oprečna politička stava (pa makar i gejmingpolitička) mogu kulturno da pričaju uz pivo:



My E3 Meeting With A Pro-GamerGate Developer





Tekst je zanimljiv i ako vas ne interesuju Totiljove meditacije jer dosta govori o samoj igri a ima i deo koji se odnosi na onu priču da li u igrama koje predstavljaju (kvazi)srednjevekovnu Europu treba/ može/ mora da bude neevropskih likova. Sempl:


"Our game isn't even out yet, but these people already know that it's gonna be racist, because we said we will not have people of colour in 15th century Bohemia," he told me. "It doesn't matter that we are writing [a] story dealing with very touchy and controversial topics as hatred between Czechs and Germans, about anti-semitism or religious fanaticism. It doesn't matter, that we are the first game about Czech culture and history. That's not enough! We need to cover all the problems of all the people in the world in that one game, otherwise we are very bad people. And that is A – impossible, B – Insane, C – bullshit. It took me years of stress, hard work and risks to be able to finally create a game I always wanted to make and I will do it the way I want. If you want something, do it yourself. But it's not as easy as barking at someone."

Meho Krljic

Ne znam gde je her Neomeđeni danas, ali jednom i ja da najavim neki RPG pre njega  :lol: Elem, Piranha Bytes, studio koga pamtimo po, recimo, Risen (pre toga Gothic but it's complicated), najavljuje novi "akcioni, open world RPG" koji se zove Elex.


QuoteELEX — which is an acronym for "eclectic, lavish, exhilarating, xenial" — takes place in a "post-apocalyptic science fantasy universe that puts players into a huge, seamless game world full of original characters, mutated creatures, deep moral choices and powerful action," according to a press release from Nordic. The word xenial describes hospitality, or a cordial relationship between a host and guest.

Nordic Games će publikovati, a igra je najavljena za kasnu 2016. ili 2017. godinu.

Meho Krljic

Šuška se (šuška) da će Nintendova naredna konzola, još uvek enigmatični NX (za koga se ne zna hoće li biti nekakav hibrid portabl i sobne mašine) biti u prodaji već polovinom naredne godine. Iwata veli da, šta god da se desi, Wii U neće biti napušten kada NX izađe. Što, slutim, nije neka uteha ljudima koji imaju utisak da je Wii u već napušten.  :(

Meho Krljic

Oh, zar je već prošlo toliko vremena? Ova priča sa Peterom Mooreom se vraća u vreme lansiranja Xbox 360 i kataklizmične količine konzola koje su umirale od vrućine u kućištu (infamozni Red Ring of Death, koji je sahranio i jednu moju konzolu) i, oh zabavna je.


QuoteMoore continued: "Steve looked at me and said, 'what have we got to do?' I said, 'we've got to take them all back, and we've got to do this in a first class way,' because when you take a console away from a gamer, and you're going to spend three weeks fixing it... so we've got to FedEx this all the way. We've got to FedEx this all the way. We've got to overnight it back in two.
"He said, 'what's it going to cost?' I remember taking a deep breath, looking at Robbie, and saying, 'we think it's $1.15bn, Steve.' He said, 'do it.' There was no hesitation.

neomedjeni

Quote from: Meho Krljic on 03-07-2015, 11:28:00
Ne znam gde je her Neomeđeni danas, ali jednom i ja da najavim neki RPG pre njega  :lol: Elem, Piranha Bytes, studio koga pamtimo po, recimo, Risen (pre toga Gothic but it's complicated), najavljuje novi "akcioni, open world RPG" koji se zove Elex.


QuoteELEX — which is an acronym for "eclectic, lavish, exhilarating, xenial" — takes place in a "post-apocalyptic science fantasy universe that puts players into a huge, seamless game world full of original characters, mutated creatures, deep moral choices and powerful action," according to a press release from Nordic. The word xenial describes hospitality, or a cordial relationship between a host and guest.

Nordic Games će publikovati, a igra je najavljena za kasnu 2016. ili 2017. godinu.

Tja, video sam vest juče, ali nekako nisam bio sposoban da osetim bilo kakvu emociju spram pomenute najave, čak ni želju da prenesem dalje vest. Valjda nakon poslednja dva Risena više ne marim.

Ali je u međuvremenu ELEX već osvojio jednu nagradu, ili je bar na najboljem putu da je osvoji.  :evil:

http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/which-crpg-has-the-most-stupid-name.100613/

Meho Krljic

Neobično je da je sastavljač liste na RPG Codexu ubacio jednu JRPG igru, valjda da se pokaže svest o tome da se FRP igre prave i u Aziji i da mogu da imaju šašava imena, ali se odlučio za Bravely Default (što je, slažem se, zbilja kretensko ime, ali je tako japansko) a ne za igru istog izdavača koja ima verovatno zaista najgluplje ime ikada: Infinite Undiscovery. Nije samo ni ime, mislim, Bravely Default ima debilno ime (koje je izvedeno iz mehanike igre gde igrač odlučuje da li će da koristi "default" napade u borbi ili mnogo riskantnije "brave" napade koji nanose ozbiljnije štete ali i mnogo više izlažu igrača neprijateljskom napadu) ali je dobra igra, dok je Infinite Undiscovery... eh... nedovoljno dobra igra.

neomedjeni

Ma, pola opcija na listi je dodato naknadno i nakon sugestija "dobronamernih" forumaša. Pitanje je da li je uopšte bilo jRPG-ova na listi u startu. Verujem da je sastavljena u roku od 5 minuta kako bi se iskoristio dobar momenat za ismevanje PB naslova koje je već otpočelo na njihovoj temi.


Ako ti nešto znači, i ovo se našlo među predlozima.  :lol:



Which CRPG has the most stupid name?

neomedjeni

Quote from: Meho Krljic on 03-07-2015, 14:23:34
a ne za igru istog izdavača koja ima verovatno zaista najgluplje ime ikada: Infinite Undiscovery.


Which CRPG has the most stupid name?


Profesionalci sa Codexa su, naravno, na ovaj propust odmah skrenuli pažnju.  :lol:




Meho Krljic

Moguće da je ovo CDPR-ov napor da se jasno napravi razlika između njih i Steama, kao, ne samo da nemamo DRM nego i mi, za razliku od Gabenove ekipe, zapravo gledamo kakav je kvalitet igara koje nudimo u radnji. Imalo bi rezona.


U drugim vestima, Chaos Reborn sada ima (praktično?) gotov singl plejer mod. S obzirom da sam ja singl plejer i nezavršen igrao pre nekoliko meseci i prejzovao ga ovde na forumu, ovo je odlična vest koju treba proširiti i među onima koji igru nisu kupili ili kikstartovali poput nekih od nas. Istovremeno, biće im interesantno da znaju da je igra zbog tog bitnog majlstouna sada na popustu od 25%. Dakle, za 15 evra dobijate jednu od najzaraznijih taktičkih fentezi igara koje postoje.


Evo novog trejlera:


http://youtu.be/Y8YDHYPEAEQ

Meho Krljic

Za fanove ikoničkog serijala Dragon Quest vest da će Dragon Quest XI, trenutno u razvoju, biti propisna singl plejer igra za sobnu konzolu je verovatno razlog za slavlje. Ne zna se ni kad ni za koju konzolu ili konzole (mada je skoro nezamislivo da bi mogla da bude Nintendo ekskluziva kao prethodne dve igre) (sem ako ovo nije Nintendov tajni plan kako da svojoj narednoj konzoli, NX, osigura uspeh u Japanu) ali i ovo jelepa vest nakon što je DQX bila MMO igra nikada objavljena izvan Japana... Ista vest pominje i da će portovi DQVII i VIII za 3DS biti lokalizovani i za zapadna tržišta što je, arguably, meni u ovom trenutku važnije i lepše  :lol:


neomedjeni

SHOCKER: Chris Avellone leaves Obsidian Entertainment


Okeeeej...


Dakle, naš gospod, Sveti Kris Avelone pojavio se potpuno nenadano na RPG Codex-u, na temi na kojoj se raspravljalo o njegovom odlasku iz Obsidiana, i uključio se u komentarisanje svog starog DLC-a za Fallout 3 (ili NV?), Old World Blues.


A vredi baciti pogled i na reakcije KodeksOvaca.  :lol:

Meho Krljic

Hrvatska braćala iz Krotima najavljuje propsinu (pogolemu) ekspanziju za The Talos Principle, koja stiže 23. Jula. Zvaće se The Road to Gehenna i stvarno bi bio red da prvo odigram original koji mi stoji instaliran na kompjuteru već mesecima.

Meho Krljic

Evo još detalja o Obsidianu i tome kako ih je Pilarz ov Itrniti kikstarter podigao iz mrtvih. Ovo je i prvi (?) put da čujemo išta o otkazanom RPGu Stormlands na kome su neposredno pre PoE radili:

How Kickstarter Saved Obsidian

neomedjeni

Da da, ovo je uglavnom malko opšitniji opis onoga što se već znalo, ali priča o Stormlandsu je zbilja nešto novo. Ko zna na šta je igra ličila?

neomedjeni

https://www.kickstarter.com/projects/2081578473/pillars-of-eternity-lords-of-the-eastern-reach-car/description


I da napomenemo da je još jedna kickstarter kampanja vezana za PoE brend okončana uspešno. Izgleda da su Stubovi uspeli da steknu vernu publiku. Ne bi me čudilo da u nekom trenutku u budućnosti vidim PoE 2 kickstarter.

Meho Krljic

Ovde sigurno ima ljudi koji se sećaju šarmantne arkadno-trkačko-pucačke igre sa kraja prošlog veka, Rollcage. Igra je bila originalno Playstation 1 produkt ali je imala i solidne PC verzije za obe svoje inkarnacije. Sada dva čoveka, od kojih je jedan i radio na originalu, prave spiritualni nastavak, Grip i to meni izgleda vrlo lepo. No, ovo je prototip a najavljuje se kikstarter, dakle, nećemo ovo skoro odigrati:


http://youtu.be/fa9BbLRceCA

Meho Krljic

Na E3ju je najavljen novi Hitman (koji se zove samo Hitman, dakle ribut!) i Square-Enix je tu kao objasnio da će igra izlaziti na parče. Sada su malko više objasnili šta ovo znači i... dobili smo samo više konfuzije, nesigurnosti i zebnje  :lol: Naime, kažu oni, ovo nije Early Access igra iako se plaća punih 60 dolara/ evra kad igra "počne" u Decembru a dobijate samo nekakav prvi deo i dalje će tokom godinu dana da se dopunjava i proširuje. Razlika je u tome što će ova igra biti u startu dovršena u smislu sistema i podešavanja pa će joj se dodavati samo sadržaj. Takođe, ovo nije "season pass" model gde date pare unapred pa posle dobijate parčiće dodatnog sadržaja jer sadržaj koji će se dobijati nije opcionog tipa, deo je srži igre i ne može se kupiti posebno. Konačno, ovo nije ni klasična "epizodna struktura" jer sadržaj koji će se dodavati nije samo produžetak narativa već razne druge stvari, događaji uživo, razne multiplejer dopune itd. Na kraju godine izlazi i disk verzija igre sa kompletnim sadržajem.

Sad, s jedne strane, zanimljivo je da Square-Enix eksperimentiše sa novim modelom razvoja i prodaje igre ali da budem iskren, ne vidim šta time iko dobija. Square-Enix eventualno dobijaju to da igrači o njihovoj igri pričaju tokom više meseci ("ooooh, jedva čekam da vidim šta će sledeće talentovani Finci da nam podare") pa da će to da navlači nove igrače da kupuju i da to traje godinu dana umesto mesec ili dva kako je kod klasičnog marketinga i prodaje. Takođe eventualni "dobitak" je u nekakvom upravljanju rizikom - ako se vidi da igrači reaguju negativno na neke elemente dizajna, to može kasnije da se promeni ali opet - to JESTE smisao Early Access modela koji Square-Enix ovde poriče. S druge strane, sasvim je moguće da će ovo biti potpuni pakao za pisanje prikaza i davanje ocena a pošto je Metakritik ipak bitan faktor za AAA izdavače, pitam se da li su svesni da će ih ovo malčice osakatiti na tom planu. Konačno, ne vidim da igrač ovim dobija išta supstancijalno bolje nego do sada. Platiš punu cenu, igra ti se isporučuje u komadima, ako je dobra, nervira te što za još moraš da čekaš, ako je loše, nervira te što si platio punu cenu a ne igra ti se dalje...

Tako da... mislim da neću da ovo kupujem u startu nego da ću da čekam kraj 2016. godine da kupim disk ako ovo dobije dobre kritike.

Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Bojim se da će, kad se vidi šta je na prvom mestu, biti gadnih nerviranja  :( :( :(