• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Šta igram(o)

Started by cutter, 05-02-2009, 04:55:57

Previous topic - Next topic

0 Members and 10 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Iz iznesenog skoro da se  da zaključiti da Diablo može da bude više stvari za više ljudi. Videoigre, dame i gospodo  :|

Ugly MF

Dok sam bio u meniju ,jedan od mojih pasa me cusne za lakat i slucajno kliknem i prebacim difikulti na Hard! :D
DijabloTroika moze da se igra i sa domacim zivotinjama i kucnim ljubimcima!

Inace moj barbarijan zvani SWAROG jos nijednom nije poginuo za 32 nivoa i 4 puta po nekoliko sati igranja!
Za nekog ko je do juce igrao DijablaDvoiku, ovo mi se mlogo svidja, ali vr' su dijalozi medju likova i pratioca.

Linkin

Quote from: Ugly MF on 11-11-2015, 22:01:20
DijabloTroika moze da se igra i sa domacim zivotinjama i kucnim ljubimcima!


Tex Murphy

Завршио сам ПЕНУМБРА РЕЉУИЕМ. Статистика каже - за 5 сати, 15 минута и 15 секунди.

Иако ми је ово најдража од ове три игре, пошто нема непријатеља, тешка срца морам признати да је вјероватно и најслабија. Прво, свидјели су ми се логички проблеми (океј, "логички" је прилично силна ријеч за нешто што се у суштини своди на премјештање дрвених кутија по просторијама) који су сасвим добро одмјерене тежине и прилично забавни за рјешавање. Само сам једном добро запео, али успио сам да се суздржим да не погледам у рјешење и онда сам некако успио да савладам и тај проблем, тако да сам завршио игру без рјешења (за разлику од другог дијела).

Међутим, ако ову игру посматрамо у контексту комплетног серијала (а нема разлога да то не радимо), једноставно морате бити разочарани. Прво, приче нема ни од корова. Шетање кроз неповезане нивое је једноставно дато као аксиома, без икаквог објашњења шта се заправо дешава и шта је циљ (назирем да је у питању некаква предсмртна визија главног лика или нешто у том фазону). Атмосфера је такође непостојећа. Супер је што су укинути гњаваторски непријатељи, али не би било лоше да се атмосфера на неки други начин мало застрашнила. Опет, с друге стране, можда ни овако није лоше, али није у духу серијала.

Оно што је најгрђе је што игра одаје утисак као да су дизајнери у њу убацили само половину планираног садржаја. Не знам како друкчије да се објасне бизарни заостаци из претходних игара, који у овом трећем дијелу не служе апсолутно ничему. На примјер, опет је са вама ваша драга биљежница. Али у њу ништа не уписујете! (Логично, јер се у игри ништа и не дешава). Једини подаци који се ту појављују је колико вам кључева још треба до краја нивоа. А пошто се сваки ниво откључава са два или највише три кључа, мислим да ни тај податак није од есенцијалног значаја за гејмплеј. Поред тога, како је овај дио урађен у истом мрачном енџину као и претходници, логично је што опет имамо разне методе освјетљавања просторија - батеријску лампу, некакву зелену свјетиљку и оне црвене "флерове". Али, да ли је? Знамо из претходних игара да је батерија најбоље оруђе за свјетлост, али за њу треба сакупљати батерије које се брзо троше, тако да није лоше да се користе и зелене и црвене (слабије) свјетиљке (мада сам, истину говорећи, прве двије игре прешао користећи само зелену свјетиљку). Међутим, овде се батерија не троши (!) и нема сакупљања батерија за њу, тако да можете опуштено да је држите укључену цијело вријеме и потпуно игноришете остале методе расвјете. Још један вишак су пилуле за допуну здравља. Такође потпуно непотребно, јер у игри нема непријатеља, тако да можете да се повриједите једино ако паднете с велике висине, али и ту вам је довољно да сачекате пола минуте и здравље ће се регенерисати.

Највећу осуду заслужује гејмплеј. Јесте, ово је у суштини логичка игра гдје све што треба јесте да се помјерају сандуци, отварају понека врата и сл., тако да је илузорно очекивати да главни лик изводи акробације као у Миррор'с Едге или Принце оф Персиа играма, али помало је иритантно да не можете да вршите неке потпуно баналне радње (нпр. да скочите пола метра увис, ухватите се за руб неке ограде и прескочите је) само зато што то није упрограмирано у енџин игре. Оваквих фрустрирајућих немоћи има доста у игри и то је заиста пех за игру која се 100% састоји од интеракције са неживом околином. Спомињао сам раније инвентар и саћу опет: У овој игри постоји употреба предмета, али не можете да их стављате у инвентар (!), осим оних које сам раније набројао. Дакле, ако хоћете да узмете цјепаницу и ставите је у пећ, морате да је држите у руци и донесете до локације на којој ћете да је употријебите, што подразумијева константно држање лијевог дугмета миша и истовремено кретање. Ово није фатално, јер вас у игри нико не гања, али одаје страховит утисак дизајнерског немара. Кад сте видјели игру у којој у инвентар стављате предмете који вам НЕ ТРЕБАЈУ, а оне који вам ТРЕБАЈУ не можете? Ево сад сте је видјели.

Упркос свим овим закерањима, мора се признати да игра нема скоро нимало багова (само једно потпуно бенигно пролажење кроз некакву металну решетку и то на мјесту на које уопште није потребно да идете) и да су чекпоинти одлично распоређени - игра снима позицију након скоро сваке успјешно извршене операције и као што сам већ рекао те "теренске" загонетке су забавне, али као наставак серијала ово је потпуно непотребно и нејасно ми је зашто је игра уопште и направљена.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Meho Krljic

Dobro, sad ti je na redu Amnesia: The Dark Descent, tu bi trebalo da primetiš da su pogurali stvari na sledeći nivo...

Tex Murphy

То не долази у обзир, чуо сам да је та Амнезија прилично језива. Можда евентуално ако успијем да наговорим друга с којим сам играо Оутласт.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Tex Murphy

Врло чудновата ствар десила се у мом животу прије неколико дана, наиме купио сам, први пут у животу, ЏОЈПЕД (!!!). Не разумијем се нимало у те ствари, али цијеним да ваљда нема неке велике разлике међу њима, ово је неки Гигатецхов и планирам да га тестирам управо на једној од својих најомраженијих игара - Принце оф Персиа: Њарриор Њитхин!
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Tex Murphy

То је отприлике ово (изгледа исто, само што код мене нема црвене боје)

Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Petronije

Au, pa ovo je skoro kao da je Neomeđeni kupio džojped :mrgreen: Čestitam na prinovi, kol'ko para?

Tex Murphy

Bilo je nešto skroz jeftino, mislim desetak eura ili tako nešto. Pretpostavljam da je nešto po mjeri radničke klase, ali meni je to sasvim dovoljno.

Usput, moram još jednom da napomenem koliko je ovaj PRINCE OF PERSIA: NJARRIOR NJITHIN retardirana igra. Još prilikom instalacije otvara se prozorčić koji nas upozorava da se najbolje iskustvo postiže igranjem pomoću analognog kontrolera. Ali u samoj igri to kao da uopšte nisu podržali! U uputstvu su komande samo za tastaturu i miš i tutorial u igri objašnjava samo te komande i ja uopšte ne vidim kako dođavola da selektujem taj gejmped :-( Života mi, da nije genijalnog Far Kraja dvojke, poželio bih tom smrdljivom Ubisoftu da momentalno trune u paklu čitavu vječnost.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Meho Krljic

Svestan si da su direktora Far Cry 2 iz Ubisofta izmarširali pod stražom, ne dozvolivši mu ni da pokupi stvari sa svog stola? No, sad se vratio   :lol:

Što se tiče kontrolera, čitaj kako je ovaj rešio problem:

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1206676

Tex Murphy

Успио сам да ријешим проблем, потпуно случајно. Наиме, у туторијалу игра почне да даје упутства за тастатуру, али само треба бити упоран па у првом атаку на непријатеља умјесто предложеног клика мишем кликнути дугме на џојпеду и онда ће се пребацити на туторијал за џојпед. Сад наравно ступа на сцену дуг период прилагођавања, пошто ми говори неке бизарне шифре типа "дугме 4", па "дугме 8" и тако то. Успио сам да похватам гдје се које дугме налази, али требаће много тренинга прво да се сјединим са самим џојпедом, а затим и са игром која има заиста велики број различитих комбинација, а не даје довољно времена да се оне увјежбају. Чак су били толико увиђавни да команде уопште не напишу у мануалу.

QuoteSvestan si da su direktora Far Cry 2 iz Ubisofta izmarširali pod stražom, ne dozvolivši mu ni da pokupi stvari sa svog stola?

Потпуни идиоти. Па та игра им је боља од свих осталих заједно, па пута десет. На двадесету.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

mirkiekishka

I ja sam uzela ove godine prvi gamepad, zbog Souls igara, al dobro dođe i za neke druge, Betmenove, Hand of Fate itd.
Mogu da kažem da mi se investicija isplatila, jesam ga jednom ispustila i sad mi nešto zvecka u njemu, ali radi.  :-|


I da, treba malo vremena navići se na kontrole ali ništa strašno.

Petronije

Ne valja kad pada i zvecka, gledaj da izbegavaš to. Čak ni skupi i kvalitetni kontroleri ne trpe padove.

Perin

I.....

Game of Thrones epizoda 6, poslednja u igri...je totalni fijasko.

Zavisno od izbora koje ste napravili tokom igre, neke stvari će se, jelte, desiti...ali ono što je žešće sranje je da je serijal...nezavršen, nije zaokružen, ostavlja previše otvoren kraj da je to stvarno strašno. Sudbina kuće Forster is bleak as it is, sa Garedom smo i došli do North Grovea (razmišljao sam, jeeeeeeeeeaaaaaaaaaaaaaaaa, sad ću napokon saznati u čemu je njegov značaj, ali kurac, ni to ne saznajemo u serijalu a u Groveu se nalazimo u ovoj epki) i tako dalje...baš sam se razočarao.

Blah, stvarno se nadam da će biti i druga sezona, jer ako je ne bude, ovo ispade žešće sranje....kulminacija, kulminacija, a nigde kraja pravog.

Meho Krljic

Quote from: Petronije on 18-11-2015, 23:48:29
Ne valja kad pada i zvecka, gledaj da izbegavaš to. Čak ni skupi i kvalitetni kontroleri ne trpe padove.

Ili, u mom slučaju bacanja  :lol: :lol: :lol:

No, iz iskustva, pravilo je sledeće: kupovina skupljeg, brendiranog kontrolera je bolja investivija nego kupovina jeftinog kontolera. Xbox 360 kontroler je skoro pa idealan izbor za PC jer se lako prepoznaje u većini igara, ima već podešene promptove u igrama koji korespondiraju sa njegovim oznakama, plusVRLO je robusne izrade i teže se ošteti, meni su ga mačke rušile trista puta pa mu ništa ne fali.

Petronije

Meho, kao i obično, mudro zbori. Nije loše imati jeftin džojped, ja ih imam više, ali treba imati i jedan ozbiljan. Što se tiče izdržljivosti, ne znam za taj x360 ali sonijevi dual šokovi su mi stradali od padanja sa stola kao i od treskanja o pod :lol:
Ako je taj kutijin toliko izdržljiv eto još jednog razloga da se pazari. Meni je odavno u planu ali nikako da stigne na red, dugačak red...

Meho Krljic

Ja volim DualŠok, oduvek sam ga volio, volim ga više nego Microsoftov kontroler i pogotovo je DualShock 4, ovaj koji sada najviše koristim jer najviše igram Playstation 4 izvrstan, ali Xbox 360 je mnogo izdržljiviji od svakog od njih. Tenk među kontrolerima.

ridiculus

Ne znam za ovu poslednju generaciju, ali imao sam priliku da probam većinu kontrolera sa starijih konzola, i onaj za gejmkjub je meni najergonomičniji*. Sad, verovatno onaj za eks-boks 360 jeste najčvršći, ali nikad se nisam igrao dovoljno dugo na njemu, niti imam običaj da bacam stvari dok igram, tako da ne znam.

A uskoro i Stim izbacuje svoj kontroler.

*od onih komercijalnih, standardnih
Dok ima smrti, ima i nade.

Tex Murphy

Мени је ово за почетак сасвим довољно, док се упознам како то уопште функционише, јер никад прије нисам користио. Падови у принципу нису опасност, пошто ми се компјутер налази на врло меканом тепиху :-)
А како се крећу цијене џојпеда, колико кошта нешто што би могло да се назове "озбиљном" справом?
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Petronije

Nisam trenutno u toku ali uvek je bilo nekih 25-30e pa na gore.

Meho Krljic

Xbox 360 kontroler je skuplji, nešto više od 60 evra u Beogradu, ali je to, ponoviću, pametna investicija.

mirkiekishka

Moj je logitechov xbox emulator/simulator, kako god, bio 4 iljadarke

Meho Krljic

Dobro, nije neki kineski krš, nek je sa srećom.

Tex Murphy

Ех... Морао сам да склоним тепих због неких радова и баш малоприје посегнем за слушалицама и како су ми сви каблови некако преплетени, слушалице се закаче за гејмпед и он лијепо слети на паркет и сад нешто звецка у њему :-( Надам се да ради. Сиромах.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Meho Krljic


Petronije

Baci taj tepih u kontejner i kupi deblji :lol:

CorwinM

Počeo sam prije dva dana sa najnovijim Vičerom, i igra zaista odlično izgleda, kvestovima zasad nema šta da se prigovori, gejmplej je odličan. Samo mi jedna stvar nije jasna. Kako Geralt od jednog autentično slovenskog, natmurenog, ružnog žgoljavka sa orlovskim nosem i lošom frizurom postade odjednom mišićava faca sa jakom vilicom, prodornim očima, trimovanom bradicom i baršunastim glasom?


Treba li da pominjem da je prva verzija bila jedno deset puta bolja, životnija i šarmantnija? Zar baš sve na svijetu mora da se komercijalizuje? O tempora, o mores!
There are no desperate situations, there are only desperate people.

Meho Krljic

Pa, Geralt je, kao i svi mi, sve lepši što je stariji  :lol: :lol: :lol: 

Delom je svakako to što pričaš, potreba da se 75 milijuna dolara uloženih u igru ipak isplate, a delim je da su u CDPR postali bolji grafički dizajneri. Svakako, Geralt je malo razbacaniji u Wild Hunt nego u prve dve igre, ali mislim da je to urađeno sa dosta ukusa i da ne pričamo o beefy građi kakvu bismo očekivali u Gears of Mass Effect Battlefield. Što se glasa tiče, Doug Cockle je sinhronizovao Geralta i u prvoj i u drugoj igri i, mada razlika postoji, ne može se reći da i u prvoj igrinije nastojao da zvuči baršunatso & zavodnički (videti recimo ovde).

CorwinM

Sve nešto mislim da je u pitanju to što nisu željeli da Geralt ima tipičnu slovensku fizionomiju, pogledaj samo sliku iz prvog dijela, samo mu fali adidas trenerka. Tipični američki tinejdžer/konzument koji dok igra sebe zamišlja kao Geralta, želi sebe da zamišlja kao autentičnog američkog heroja, sa sve četvrtastom vilicom, širokim ramenima i napucanim grudnim mišićima.
Ne bih rekao da to ima ikakve veze sa grafičkim dizajnom, da ima napravili bi istu facu, samo bi više pažnje posvetili detaljima i ona bi izgledala realnije.


A što se glasa tiče,  vjerovatno u pitanju opšti utisak zbog kojeg sam se istripovao.


Odoh da igram.
There are no desperate situations, there are only desperate people.

Meho Krljic

Da se razumemo, i meni je lepše da igram kao ovaj Geralt nego onaj iz prve igre  :lol: :lol: :lol:  A nisam Amerikanac niti tinejdžer.

Tex Murphy

Јуче сам имао солидну двосатну сесију Принце оф Персиа: Њарриор Њитхин, џојпед упркос паду и звецкању функционише савршено.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

CorwinM

Quote from: Meho Krljic on 24-11-2015, 08:58:24
Da se razumemo, i meni je lepše da igram kao ovaj Geralt nego onaj iz prve igre  :lol: :lol: :lol:  A nisam Amerikanac niti tinejdžer.

Jesi siguran za ovo drugo?
There are no desperate situations, there are only desperate people.

Perin

Prešao sam, nakon 10 godina od izlaska igre, Indigo Prophecy po drugi put, i to remastered izdanje.

Igra je, kao što znamo, na neki način preteča ovoga što Telltale danas radi - dakle, svaka akcija ima reakciju, odluke se donose brzo i imaju svoje posledice...

Izgledom, igra je donekle ispeglana, mada su neki od junaka još uvek...pastelizovani, da tako kažem u nedostatku boljeg izraza (recimo, Tajler Majles, dovoljno je pogledati kako su njega...lošije odradili, ali to verovatno zato što je crnac, jelte :lol: ).

Dve stvari moram izdvojiti kao nešto lošije - prvo, sistem kretanja, drugo, trenutke i misije kada se naš dragi Lukas Kejn vraća u prošlost. Te misije, kada je on klinac, su dosta teške i iritirajuće...treba se mnogo puta pokušati ne bi li se došlo do pravog rešenja...E sad, nije to nešto strašno, ali ja sam poznat kao čovek koji nema preterano strpljenja, pa...

Priča potpada pod žanr nadnaravne detektivske misterije (so to speak) i, mada je puna nekakvih nebuloza, nije loša. Nakon deset godina, igra je svakako izgubila onaj šmek (ili je nakon 10 godina jednostavno moj utisak drugačiji, jer volim da sebe tešim da sam zreliji), ali mi je opet draga te bih Harviju svakako preporučio da odigra ovaj naslov.

Meho Krljic

Da, te misije u prošlosti hajlajtuju loše kontrole jer pokušavaju da budu malko stealth/ action, dok je ostatak igre striktno QTE, Dragon's Lair style. No, možda najveći problem igre je što je početak njen najbolji deo.

Linkin

Ja već nedeljama igram Fallout 4.


Trenutno sam 32 nivo, našao tri vaulta i učlanio se u tri factiona. U glavnom storijalnu došao sam do glavnog račvanja, pa sad čistim sporedne misije.

Igra je mi je normalu prelaka, power armour skoro uopšte ne koristim (sem za deathclaw i sl), tako da sam stokpajlovao oko 30-40 fusion coreova, pa razmišljam da se prebacim na hard.


Ne bih o silnim bagovima (vezano za ovu igru prvi put sam saznao šta znači reč 'bugfest'  :|) pošto sam srećan što uopšte ovo mogu da pokrenem na 4 GB rama.  :lol:

Petronije

Jel možeš da ga uporediš ukratko sa fo3, naravno ako si ga igrao?
U stvari zanima me da li je bolji od fo3?

Perin

Quote from: Meho Krljic on 26-11-2015, 22:30:00
No, možda najveći problem igre je što je početak njen najbolji deo.

Jeste vala. Početak je tako pun obećanja i dok dođeš pred kraj i vidiš gde to sve ide, ostaje ti samo da izduraš još satić čisto da vidiš kraj.

Meho Krljic

Sreća pa igra nije predugačka.

Apropo Fallouta, kolko se sećam linkin nije igrao ni FO3 ni FONV, preporučivali smo mu, čni mi se. Ali obe ove igre bile su veoma lake u odnosu na stare Folaute. Ja sam u Nju Vegasu morao da igram Hardcore mod samo da bih osetio ikakav prisenak čelindža, a ja sam ipak retardiran za RPGove.

Petronije

Ma nisam nešto bio oduševljen FO3 a igrao bih FO4 ako ima nekog napretka.


EDIT: Sad vidim da je na IP torrent freeleech tako da ne moram da se zadužujem za 40gb, i to ne-rarovana verzija. Skidam pa šta mi bog da.

Linkin

Igrao sam Fallout 3 (i završio) ali davno, pre 7 godina kad je izašao, kao i oba stara Fallouta, mada sam prešao do kraja samo jedan (više se ne sećam i koji).

Igra jeste kratka, ali zahteva vremena na način na koji ja igram, sa prevrtanjem svakog kamena. Cenim da već u ovom stupnju igre mogu preći glavnu kampanju za par sati igranja, ali nije mu gušt da ne pređem sa svim misijama i svim živim perkovima/knjigama/bubbleheadsima koje mogu da napabirčim.

Što se tiše Petronijevog filozofskog pitanja verovatno je bolje da na njega odgovorim kad završim igru i bacim se na Fallout 3: New Vegas jer sad sa ove vremenske distance teško mogu objektivno da uporedim. Probao sam da ga odigram po Mehovoj preporuci ali nešto mi nije leglo, verovatno je bio problem suviše zastareli 3D za današnje vreme. Za FONV inače tvrde da je bolji i od FO3 i od FO4.

Petronije

Tada će biti kasno jer ću već uveliko koračati bespućima wastelanda, ukoliko moja slabašna mašina uspe da pokrene igru, naravno. Čim ne možeš na prvu loptu da odgovoriš znači da su, nažalost, tu negde. Čak i ako je fo4 bolji, nije toliko bolji da bi se setio.

Perin

Upravo pazarih na jesenjoj rasprodaji Risen 3: Titan Lords.

U igri sam jedno satić vremena, zasad mi se sviđa. Inače, Gothic/Risen igre mi baš leže, iako, ruku na srce, spadaju u čist prosek RPG igara. Na rasprodaji sam još pazario i Fable Anniversary ediciju, što mi i nije nešto bilo preterano potrebno jerbo sam u nekom mini škripcu sa parama, ali dobro, ne odolih, pa to ti je.

Linkin

Fallout 4 više deluje kao rimejk Fallout 3 nego nova igra. Bez obzira na priču koja je proširena nekim novim momentima svi stari elementi su tu, x-01 power armour, brotherhood of steel, ghoulovi, deathclaws, vanzemaljci itd. Bukvalno je i ona radio muzika ista. Glavni grad Diamond Siti (čije su ograde ofarbane u zeleno očiglenda referenca na smaragni grad iz čarobnjaka iz Oza) vizuelno liči na onaj grad koji u trojci uništiš nuklearnom bombom.

Imaš i neke nove momente, npr. možeš da dobijaš specijalne perkove za zavođenje svojih kompanjona, plus dobijaš povećani exp neposredno nakon što si sa njima noćio. S obzirom da su većina kompanjona muškarci (za sada sam pronašao samo tri kompanjonke, od kojih je jedna robot) preporučljivo je da izabereš da igraš sa ženskim likom.  :lol:

Tex Murphy

Какав би дођавола то Фолаут био без обиља багова?
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Tex Murphy

Quote from: Perin on 26-11-2015, 22:13:22
Prešao sam, nakon 10 godina od izlaska igre, Indigo Prophecy po drugi put, i to remastered izdanje.

Igra je, kao što znamo, na neki način preteča ovoga što Telltale danas radi - dakle, svaka akcija ima reakciju, odluke se donose brzo i imaju svoje posledice...

Izgledom, igra je donekle ispeglana, mada su neki od junaka još uvek...pastelizovani, da tako kažem u nedostatku boljeg izraza (recimo, Tajler Majles, dovoljno je pogledati kako su njega...lošije odradili, ali to verovatno zato što je crnac, jelte :lol: ).

Dve stvari moram izdvojiti kao nešto lošije - prvo, sistem kretanja, drugo, trenutke i misije kada se naš dragi Lukas Kejn vraća u prošlost. Te misije, kada je on klinac, su dosta teške i iritirajuće...treba se mnogo puta pokušati ne bi li se došlo do pravog rešenja...E sad, nije to nešto strašno, ali ja sam poznat kao čovek koji nema preterano strpljenja, pa...

Priča potpada pod žanr nadnaravne detektivske misterije (so to speak) i, mada je puna nekakvih nebuloza, nije loša. Nakon deset godina, igra je svakako izgubila onaj šmek (ili je nakon 10 godina jednostavno moj utisak drugačiji, jer volim da sebe tešim da sam zreliji), ali mi je opet draga te bih Harviju svakako preporučio da odigra ovaj naslov.

Ех, да, сјећам се да је било доста приче о овој игри кад се појавила, како због приче и извођења, тако и због неких... ахем... "слободнијих" сцена :-) Иначе, имам је, али ми још није стигла на ред.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

ridiculus

Quote from: Harvester on 27-11-2015, 00:37:39
Какав би дођавола то Фолаут био без обиља багова?

Bagovi su, normalno, posledica radijacije.
Dok ima smrti, ima i nade.

Tex Murphy

Већ неколико дана играм ПРИНЦЕ ОФ ПЕРСИА: ЊАРРИОР ЊИТХИН уз помоћ новокупљеног џојпеда и на свој ужас морам да признам да такав начин играња у знатној мјери редукује ниво смећа те игре. Примијетио сам да неке дионице знатно лакше прелазим него уз помоћ тастатуре и да се мноооого мање нервирам. Нпр. управо сад сам се (поново) сусрео са једним потпуно баналним дијелом који је у знатној мјери утицао да први пут прекинем играње. Треба да активирате неку плочу на зиду, која доводи до подизања неке коцке из земље, коју треба да искористите да се попнете до неког конопца. Коцка се врло брзо враћа у земљу, тако да је том приликом неопходно користити успоравање времена. Међутим, захваљујући ужасним контролама, кретање у смјеру који замислите врло је тешко изводљиво, тако да ни нациљавање коцке не може да прође без огромних проблема. То само по себи и не би било разлог за чупање косе, али у комбинацији са (врло строгим) временским ограничењем које вас гони да маневар (заједно са пентрањем уза зид до конопца, које је једнако компликовано), доводи до лудила. Уз помоћ гејмпеда ово је мноооого лакше изводљиво. Поред тога, управо сам потпуно случајно открио да је једним од она два чуда што се мрдају палцима (како се то уопште зове?!) могуће помјерати камеру и да то иде прилично ефикасно и мом весељу није било краја. Наравно, камером је могуће управљати и мишем... у теорији. У пракси је то врло неудобно.  Дакле, џојпед рјешава многе проблеме са гејмплејом (што не значи да је то бољи систем за управљање по дефиницији, већ да је ова игра ужасно дизајнирана за тастатуру и миш). Оно што нажалост ништа не може да ријеши јесте потпуно кретенски чекпоинт систем (ТМ) о коме смо већ говорили. Истина је да он није у самој сржи толико јузер-непријатељски, пошто, иако позицију можете да снимате само на предефинисаним мјестима која јесу прилично размакнута, поједине дионице између чекпоинта не морате да прелазите поново након што их једном пређете, тако да имате нешто као једнократни чекпоинт унутар чекпоинта, који служи добро за тренутну сесију, али се губи ако изађете из игре. Међутим, на појединим мјестима ти "привремени" чекпоинти су такође преразмакнути, на примјер на дијелу са којим се управо патим. Прво треба да пређем серију замки, па онда да се борим са неким зезнутим будалама, па са неким звијерима које експлодирају и након тога треба да платформишем. Како у игри врло често појма немате куда треба да се иде, па морате да експериментишете, често се губе животи управо на оваквим истраживањима. И сад ја рецимо осам пута морам да прелазим серију замки, борбу са зезнутим будалама и са неким звијерима које експлодирају, само зато што у платформисању мислим да могу да скочим негдје, а заправо не могу. Све ово није немогуће извести, али јесте прилично тешко, пошто игра (овде, као и на разним другим мјестима) захтијева приличну перфекцију, тј. не само да преживите дионицу (или серију дионица) већ да то изведете са минималним утрошком енергије/пијеска. И ту ступа на сцену то досадно понављање истих дијелова које мрзим из дна душе. Ипак, упркос томе, чињеница да у овом другом покушају играња игре још ниједном нисам треснуо кутију са дисковима о зид говори много.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Petronije

Ja ih zovem "pečurke", to mi je ostalo iz mladosti i prvog susreta sa takvim kontrolerom. Rekao bih da je zvaničan naziv "analog sticks". Čuo sam da ih zovu i "stikovi" ili "palice".

n00dle

Ma igre pravljene za dzojped pevaju kad se igraju, jelte, dzojpedom. Nema druge. Stavise, ja sam se toliko navikao na dzojped da ni shootere vise ne bih igrao misem sve i da imam opciju. Sve sam zaboravio, mouselook bi mi vrludao ekranom ko u prvim danima quakea.

A sto se Geralta tice, moja zena je uzdisala pored mene desetinama sati koliko smo zajedno igrali treceg Witchera. Mislim da ga ne bi menjala za prethodne iteracije sve i da joj debelo platis. Realno, slazem se s njom u potpunosti, sve gledajuci sa svoje stopostotne hetero tacke gledista. Uboli su mu tu taj lakonski-yet-emotivni karakter savrseno, a likom je vise harizmatican nego lep.

Mislim da su tacno znali sta rade.