• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Igre koje najviše očekujemo

Started by ridiculus, 22-08-2014, 20:33:00

Previous topic - Next topic

0 Members and 5 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

A iduće nedelje stiže i DLC ekspanzija za Bloodborne - The Old Hunters. Uzbuđen sam. Novi peč, pak, mnogo toga otkriva:

The Secrets Players Have Discovered in Bloodborne's New Patch

Meho Krljic



Meho Krljic

Brian Provinciano najavljuje svojevrsni nastavak igre Retro City Rampage i to je divna vest. Shakedown Hawaii je isto što i RCR ali u šesnaestobitnoj varijanti, dakle, kako bi GTA igra izgledala da je izašla u vreme SNES konzola. Meni pored ovog trejlera ne treba dalje ubeđivanje:

http://youtu.be/jNmYyb7dCdQ

Meho Krljic

Auh, Simon Parkin je uz silne kritike na račun igre (koje smo već čuli od igrača koji su igrali japanski original) na kraju ocenio Xenoblade Chronicles X sa "essential". Što je bilo dovoljno da moju slabašnu volju nadjača i pogura me u priorderovanje. Doduše, Base je daje za skromnih 42 evra pa to nije neki nepodnošljiv trošak. Pritom sam juče kupio digitalnu verziju originalnog Xenobladea za manje od devet funti, iz čistog konvinijensa (već imam originalnu disk verziju) jer ona može da se igra Wii U kontrolerom umesto Wii kontrolerima, pa će ovo biti duga zima u mojoj kući  :lol: :lol: :lol: :lol: Xenoblade Chronicles X je toliko napredna igra za Nintendov hardver da Nintendo stavlja na raspolaganje daunloudabilne pakete koji će ubrzavati učitavanja pojedinih segmenata igre. Inseniti. Parkin ima i divnu retrospektivu posvećenu Takahašiju i njegovoj karijeri koju vredi pročitati.

ridiculus

Nova verzija Patuljačke tvrdjave, 0.42.01!

Što se tiče Zenoblejd Hronika X, odavno sam obavešten da je to vredno igranja, ako ne i više od "vredno". Ali, nažalost, nemam Wii U...  :(
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni

Okej. neko voli AoD više od mene.

http://www.gamasutra.com/blogs/MarkYohalem/20151125/260268/The_Fanatic_and_His_RPG.php

"In art, 'good enough' is not good enough." - Ursula K. LeGuin

The Age of Decadence is a great game. Like the Watts Towers or the 15,000-page-long illustrated novels of Henry Darger, it is startling, superhuman, almost inhuman in its ambition and novelty. When one attempts to break it into the various categories by which games are typically reviewed (e.g., stability, audio-visual qualities, writing style, fun factor), there is room for debate as to whether it is a good game. But that is merely another way of saying that—inspired though it may have been by games like Fallout and especially Arcanum—The Age of Decadence has broken the mold. It is not fully amenable to the metrics we typically use to measure games because so many of its qualities are so unusual.

It will take time to judge whether Weller has succeeded in the goal I've imputed to him: opening our minds to a kind of gameplay that we forgot, or forsook, or believed impossible. But no one could have shouted louder, or longer, or more passionately in that cause than he has. Weller deemed The Age of Decadence worth 11 years of his life, worth abandoning his successful career as a businessman. You should deem it worth $30 and a few hours of your time, though perhaps you will find yourself lost in its world for far longer.

Meho Krljic

Detalji o Total War: Warhammer kampanji zvuče zanimljivo:


A proper look at the Total War: Warhammer campaign



Naravno, ovo ide u kombinaciji sa frustracijom vezanom za preorder DLC za ovu igru...

Meho Krljic

Nego, Telltale se već ozbiljno rasplinjavaju. Više i ne znam koliko epizodnih serijala proizvode u isto vreme, jutros smo saznali i za Batamn serijal koji će raditi, Marvelove igre su najavljene pre nekoliko meseci a sada je tu i Michonne spinoff za The Walking Dead. Ovo potonje izlazi već u Februaru, i imaće samo tri epizode:



http://youtu.be/fBQJyoaJ7AI

neomedjeni


Meho Krljic

Stvarno me jedi što nemam procenu kad ću je zaigrati  :cry:

neomedjeni

Što bi reko mudri Kerber: "Vreme je čak i sada na njihovoj strani."  :cry:

Meho Krljic

Da ne pominjem Pilars of Eternity, koji si ti odigrao četiri puta  :cry:

neomedjeni

Ali samo sa dve klase. Zato se ti ludo provodiš u trećem Witcheru, a ja ni drugi nisam započeo.  :cry:

Meho Krljic

Kad nećeš da kupiš konzolu  :lol:


Meho Krljic

Tekken 7 ima novi trejler a u njemu je iz nekog razloga... Akuma iz Street Fighter. Pretpostavljam da ovim Namco Bandai podseća da nam još duguju Tekken X Street Fighter. Dobro, ima vremena, mladi smo...


http://youtu.be/ozB1YQuv39I

Meho Krljic

Juče sam proveo pola dana strpljivo čekajući da moj vremešni Playstation 3 daunlouduje 23 gigabajta instalacije igre Yakuza 5 koju čekam od 2012. godine kada je izašla u Japanu. SEGA avaj već deceniju ima problem sa tim kako da Yakuza igre, koje su u Japanu OGROMNE marketira na zapadu i za sada su rezultati takvi da velika većina publike za njih nije ni čula, od onih koji su čuli opet velika većina misli da je u pitanju bedna imitacija Grand Theft Auto igara u Tokiju, a samo posvećena manjina zna da su u pitanju izvanredno odrađene JRPG/ Brawler ekstravagance sa izuzetno detaljnom virtualizacijom japanske kulture i zanimljivim, opširnim pričama.

Elem, pošto sam usred Bloodborne DLC-a a posle valja dovršiti i Witcher 3, ni ne znam kad ću poigrati Yakuza 5, ali ovo je jedan od meni najomiljenijih serijala u igrama ikada i boli me što je SEGA toliko nesposobna da ove igre proda zapadnjacima (mislim, jebemu, tu firmu je osnovao Amerikanac) da smo ovo ne samo čekali tri umesto uobičajene jedne godine, već i da je mogućnost izlaska na disku glatko otpala. Utoliko više me hvata zebnja za Yakuza 6 (i 0, kad smo već kod toga, koja je najavljena za američko ali ne i za evropsko tržište). Ali evo da se vidi novi trejler za šesticu i da malo balavimo od želje. Inače, zna se da se u igri pojavljuje i Takeši Kitano, ali se to ne vidi u trejleru. Vidi se samo Kazuma Kirju koji je ovde sumnjivo mlad, pa se pitam je li i ovo svojevrsni prikvel, kao što je i Yakuza 0, ili ima delove koji se događaju u prošlosti :

http://youtu.be/sw6Oe1l51pQ


O istom trošku evo i svežeg futidža iz Yakuza Kiwami, rimejka prve igre iz serijala, za koji TEK ne znamo hoće li ikada izaći na našem jeziku  :cry: :cry: :cry:  Iz nekog razloga, ovde nema trunke gejmpleja, već imamo osam minuta ozbiljnih spojlera za priču  :lol:


http://youtu.be/5PqHYONG-xI

Meho Krljic

Novi trejler za Unravel:


http://youtu.be/VVLzQMqWER8


Igra izlazi devetog Februara. I gejmplej izgleda prilično dobro.


Meho Krljic

Uspešno sam izbegao da poigram Banner Sagu na PC-ju, iako je imam već dugo, a sada ću je, ko čovek, lepo igrati na Playstationu. PS4 verzija izlazi početkom Januara :-| :-| :-| :-|

neomedjeni

Samo jedno podsećanje.


It's Underrail Day, brothers and sisters!!!!

Meho Krljic

Ajde pa da je krenem iz početka. Možda su i trgovinu malo olabavili?  :lol:

neomedjeni

Trgovina je odlična. Hvala Kromu što laserski pištolj i oklop od trideset kila ne mogu da utrapim prodavcu viršli.


I to uopšte ne znači da zbog toga moram više da tabam unaokolo, budući da su trgovci po lokacijama vrlo dobro do perfektno raspoređeni.  :lol:

Meho Krljic

Druže Neomeđeni, vi ste zaista čovek se beskrajno mnogo slobodnog vremena. Zavidim vam na tome.

neomedjeni

Hajde, druže Meho, obojica znamo da na prvoj lokaciji i igri sve trgovce možemo da obiđemo u roku od 30 sekundi. Sad, za 30 sekundi čovek može da uradi mnogo stvari, recimo pojede palačinku (ili dve ili tri), prepiše zadatak iz matematike na kontrolnom, istrči sto metara bez prepona ili ima seksualni odnos (pričamo o vlasnicima PS konzola), ali ih i dalje ne bih označavao rečima "beskrajno mnogo slobodnog vremena".

Meho Krljic

Ali trideset sekundi po trideset sekundi se nagomila tokom jednog playthrougha. Shvatam ja, naravno da je odlazak kod konkretnog trgovca da bismo prodali konkretnu robu imerzivniji princip od toga da svi trgovci trguju svom robom, ali postoje elementi strimlajnovanja koje moram da pozdravim jer zaista nemam beskonačno mnogo vremena u životu. Witcher 3 na primer (kao i mnoge druge igre) dopušta da trgovcu metalnom robom prodaš i hranu a trgovcu hranom mačeve i  sekire, ali ćeš dobiti niže cene od onoga što bi dobio kada bi ugodio njihove specijalnosti što mi se čini kao fer trejdof. Fakat da na početku Underraila rizikujem glavu u neprijateljskim okruženjima da bih prikupio gomilu robe koju zatim ne mogu da prodam sem ako ne potrošim dosta vremena na obilazak svih trgovaca (za koje ne znam ni gde su dok slučajno ne naletim na svakog od njih) mi nije sjajno legao.

Naravno,s druge strane, ja sam bio jedan od onh koji su gunđali kada je Deus Ex Invisible War uveo univerzalnu municiju za sva oružja, dakle, ne mislim da SVE treba da bude strimlajnovano do te mere da se igranje igre pretvori u šaltanje imeđu tri menija, ali ovaj element Underraila me baš nažuljao kao nepotrebno komplikovanje jednog elementa igranja koji načelno nije preterano zabavan a ovim je učinjen još zabavnijim. To jest, rekao bih da zadovoljstvo u njemu nalazimo samo na ime profita koji se na kraju ostvari, a ovde je put do tog profita dobio nekoliko ekstra koraka koji u mom slučaju ne doprinose uvećanju zadovoljstva.

neomedjeni

Quote from: Meho Krljic on 18-12-2015, 10:49:18
Fakat da na početku Underraila rizikujem glavu u neprijateljskim okruženjima da bih prikupio gomilu robe koju zatim ne mogu da prodam sem ako ne potrošim dosta vremena na obilazak svih trgovaca (za koje ne znam ni gde su dok slučajno ne naletim na svakog od njih) mi nije sjajno legao.


Pa ti si izašao u divljinu pre nego što si obišao sve spratove skloništa i još se žališ što ne možeš da nađeš trgovce?  :-? :-? 


Jeres!!!!!!!

Meho Krljic

O tome pričam: tebi je sasvim prihvatljivo da se šećkaš po utvrdi satima pre nego što kreneš u akciju. Ja ipak poželim da vidim i šta igra nudi izvan dijaloga i enterijera pre nego što budem prinuđen da krenem na posao, razmazile me bezbrojne open world igre poslednjih godina koje poštuju da igrač treba da ima na raspolaganju mogućnosti da sam gradi svoju zabavu kako mu odgovara.

neomedjeni

Pa, ja bih to nazvao čistom logikom, budući da je to šetkanje po utvdi nagrađeno dobijanjem lakih iskustvenih poena, oružja, opreme i kvestova koji će igraču dati razlog da se hrabro  naivno uputi u mračne tunele Underraila. Ali ako neko želi da pravo iz početne sobe izađe napolje, tko sam ja da mu sudim?  :lol:


Plus, jedan od trgovaca je neophodan da probudiš svoje psi-sposobnosti, ako hoćeš da praviš takav lik.

Meho Krljic

Probudio sam ih  :lol: Ali ionako ću igru krenuti iz početka sve u nadi da je malo strimlajnovana.

neomedjeni

Dodali su mogućnost da igraš na hard, ako ti išta znači.  :evil:

Meho Krljic


neomedjeni


Meho Krljic


Meho Krljic

Na 3.38 kreće gejmplej iz KHIII i, pa... izgleda kao next gen Kingdom Hearts...


http://youtu.be/Sfw_r1UCPs0

neomedjeni

Ovog vikenda 95% vremena igram Underrail, dok preostalih 5% posvećujem praćenju vesti o igri. Ne mogu da ne ostavim link ka ovoj temi na RPG Codexu koja crno na belo dokazuje da je igra naišla na nepodeljeno obožavanje na okupljalištu najortodoksnijih fanova koje ovaj divni žanr ima.  :lol:


http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/underrail-the-incline-awakens-released.105387/

Meho Krljic

Prevod: forum  zilota old skul CRPGova odlepio na old skul CRPG igru  :lol: :lol: :lol:  Neka, neka, srpska zastava nek se zavijori što više a i, da bude jasno, uprkos mojim gunđanjima na neka rešenja u Underrail, ono što sam od igre video sugeriše da je u pitanju vrlo dobra ekstrapolacija originalnog Fallouta, za ljude od ukusa (i sa mirnim živcima).

neomedjeni


Meho Krljic

U Namcou štancuju Tales igre kao da to ništa ne košta. Tales of Berseria stiže i na PC, tako da... kome je nedostajalo, sad može:


http://youtu.be/b2vt1MM2SyY

Meho Krljic

The Witness izlazi za malo više od mesec dana. Pripremimo se!


http://youtu.be/xzNh-hdceiU

neomedjeni

Najavljena Beta za Torment, konačno.


17. januar za bekere i 26. januar za svet koji koristi Steam.


https://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera/posts/1459003

Meho Krljic

Psychonauts 2 je oficijelno prikupio sva sredstva koja su tražena da bi razvoj igre mogao da krene. Lepa pobeda za Double Fine i njihovu kraudsorsing/ investing platformu Fig, kao i za brend koji svi hvale ali prvu igru, izgleda, niko nije kupio  :lol: . E, sad, treba čekati do 2018. godine, najmanje....


http://youtu.be/i7i2yfqp8pc

Meho Krljic

Oooh, Risk of rain je bio FENOMENALAN akcioni roguelike (pretežak za mene, ali i dalje fenomenalan) a njegovi autori najavjuju novu igru, Deadbolt, koja izgleda vrlo primamljivo (na primer, kao neka kombinacija Not a Hero i Gunpoint  :-| :-| :-| :-|  ):


http://youtu.be/WX2HGR1owiQ


Quote
DEADBOLT, made by the same developers of Risk of Rain, is an extremely challenging stealth-action hybrid that allows you to take control of the reaper to quell the recent undead uprising. Play and complete missions given to you by the mysterious fireplace as you become the avatar of death. While the reaper has an impressive arsenal and skillset to kill the undead, he has one flaw - he dies in one shot... leaving you with no room for error.

Key Features:
• Complete over 30 extremely challenging missions
• Unlock and obtain over 30 weapons, ranging from a reaper's scythe to an automatic grenade launcher
• Fight over 35 enemy types, ranging from zombies to vampires to bosses and more
• Choose your playstyle: quiet assassin, loud one-man army, or anything in between
• Gib them all! DEADBOLT's dynamic gore system guarantees that all evisceration leads to satisfaction
• Choose your own way to complete a mission - no mission has to be completed in one way
• Accomplish a variety of objectives, like assassinating gang leaders and investigating mysteries

Follow DEADBOLT:
• General Inquiries: deadbolt@hopoogames.com
• Check us out on Steam: http://store.steampowered.com/app/394...
• Follow us on Twitter: https://twitter.com/deadboltgame
• Check out our IndieDB page: http://www.indiedb.com/games/deadbolt
• Like us on Facebook: https://www.facebook.com/deadboltgame/


Petronije


Petronije

Za nedelju dana Dragon's dogma. Baš me zanima hoće li je sklepati ili ljuCki portovati.

http://youtu.be/-UnxufWhAnQ

Petronije

Ovo mi se sve više sviđa. Taman da se ubije vreme do Aprila.
https://a.pomf.cat/pfdaql.webm

ridiculus

Danas je datum izlaska Tharsis-a, strategije o preživljavanju na oštećenom svemirskom brodu. Dizajneri su Choice Provisions, a platforme su Steam i PS4. Ima tu i elemenata stonog igranja, oličenih u vidljivim kockama i poteznoj mehanici, ali koncept i seting su dovoljno zanimljivi da privuku i neke videogejmere. Uz to, ima i kanibalizma. U stvari, ne da ima, nego je obavezan, ako sam dobro razumeo.

http://youtu.be/LvFNn4PZa4A

Izgleda da je put na Mars popularna tema u ovom vremenu. Hvala, Ridley. Hvala, mister Weir.
Dok ima smrti, ima i nade.


Meho Krljic

 Tim Schafer talks Psychonauts 2 story

Quote

"The story for Psychonauts 2 is something I wanted to do back when Psychonauts was released," he wrote. "In the intervening years I've been keeping a document of ideas going, with new mental worlds and story ideas going in as I think of them. So I'm starting this game with the rough story figured out, ideas for brains and mechanics, and an engine (Unreal).

"In Psychonauts 2, Raz will finally get to go to Psychonauts headquarters - his lifelong dream. There he can see Sasha and Milla in their natural environment - international espionage. But he finds several things strange about the organisation.

"While Truman Zanotto was missing, several changes to the direction of the organisation were made by his second in command. Funding was cut from traditional psychic research and peacekeeping, and redirected to unorthodox, fringe endeavors, including the discredited practice of necromancy.

"Raz soon uncovers sinister things at work in the shadows of Psychonauts headquarters, including double agents and evils of the past. Raz's own family history plays a pivotal part in the story, and Raz must confront the roots of the curse placed on his family once and for all. And also deal with this whole 'girlfriend' term and what it really means. :)"