• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Igre koje najviše očekujemo

Started by ridiculus, 22-08-2014, 20:33:00

Previous topic - Next topic

0 Members and 5 Guests are viewing this topic.

neomedjeni

Ti si beše veliki fan prve igre ili sam ja nešto pomešao?

Meho Krljic

Poveliki. Pošto će uskoro izaći i za PS4 (mada još ne kažu da li kao strejt emulacija Playstation 2 verzije, a ako je to da li ćemo mi, Evropljani barem dobiti američku 60Hz verziju, ili nekakav malecni rimaster, čisto da se ispoštuju widescreen televizori), ja ću je ponovo kupiti i rado odigrati. Odlična je to igra, zaista. Sam kvalitet platformske mehanike nije na nivou najboljih igara iz te neke ere (od Super Mario Sunshine, preko Ratchet and Clank pa do Sly Raccoon) ali se to mnogo uspešno kompenzuje elementima avanture i jako zabavnim skriptom.

neomedjeni

Zvuči interesantno, sad sam pogledao tekst na wikiju. Platformeri baš nisu moj tetrapak soka od višnje, ali imaću je na umu.

Meho Krljic

Čuj, ništa sem Baldur's Gate nije tvoj tetrapak soka od višnje, tako da razumem koliko je za tebe emotivno rizično čak i da pročitaš wikipedia unos za Psychonauts i ja te hrabrim da istraješ!!!!!!!  :-| :-| :-| :-|

neomedjeni

Bezobzirno klevetanje od strane mog dragog kolege. Znano je da sam isto toliko, ako ne i više, naklonjen i Baldurs Gateu 2!!!!

Meho Krljic

Za otprilike godinu dana izaći će nastavak dirljive avanturice To The Moon, a u kome će se pojaviti lik iz Bird Story. Pa koje voleo, voleće. Igra će se zvati Finding Paradise:


http://youtu.be/gF5kvAdlgJU




Meho Krljic

Lepe slike, mada u mojoj glavi i Oblivion isto ovako izgleda  xrofl xrofl xrofl Užasno je kako se sećamo igara kao mnogo lepših nego što su objektivno bile.

neomedjeni

Pa, zapravo, sasvim je moguće da te sećanje ne vara. Oblivion je izgledao nestvarno dobro u momentu kada se pojavio.


Verovatno bih se i sam iznenadio koliko je dobro ostario kada bih ga sada instalirao i pokrenuo. Srećom, radije bih sebi izvadio zdrav bubreg zarđalom kašikom, pa se neću time baktati.

Petronije

Meni se sećanje na oblivion svodi na tvikovanje config fajla i klokovanje vazda slabe grafičke karte zarad 2-3 sličice u sekundi više, povećavanje draw distance, njihanja travčica i lišća na drveću i sličnih bitnih elemenata gejmpleja. Same igre tj. igranja se ni ne sećam nešto posebno, brzo mi je dosadila. Bolji mi je bio Morrowind a nije ni imao travu :lol:

neomedjeni

Al' je imao atmosfere. Za izvoz. Igra koja te, i pored svih svojih mana, kada je pokreneš veže za monitor kao retko koja druga.  xjap

Petronije

Istina, mogao si satima šetati kroz šumu. Setio sam se u međuvremenu još jedne nebuloze  a to je skaliranje neprijatelja, tj. podizanje njihovog nivoa uporedo sa tvojim napredovanjem kroz igru. Mada mislim da je to kasnije bilo moguće srediti modovanjem.

neomedjeni

Ma, kad sam govorio o atmosferi u igri, govorio sam o Morrowindu. Oblivion je u poređenu sa njim mala maca.  :lol:


A skaliranje je bilo smešno. Mogao si da istrebiš razbojnike u zarđalim metalnim oklopima u nekom zamku, vratiš se deset nivoa kasnije i zatekneš isto društvo u dedričkoj opremi. Glupost.

Petronije



Quote from: neomedjeni on 14-01-2016, 14:10:52
Ma, kad sam govorio o atmosferi u igri, govorio sam o Morrowindu.

To već ima smisla, morrowind jednostavno nisi mogao da prestaneš da igraš, i pored "inovativnog" sistema napredovanja (koji meni i nije bio nepremostiv problem) i užasne borbene mehanike.

ridiculus



Quote from: Petronije on 14-01-2016, 14:16:23


Quote from: neomedjeni on 14-01-2016, 14:10:52
Ma, kad sam govorio o atmosferi u igri, govorio sam o Morrowindu.

To već ima smisla, morrowind jednostavno nisi mogao da prestaneš da igraš

:cry: :cry: :cry:

Kako ko, gospodo. Kako ko. ;)
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni

A da, negde sam skoro čitao jedan tvoj post u kome si objasnio koliko ne podnosiš Morrowind. Jebiga.

ridiculus

Uzmi u obzir da se meni dopadaju mnogi koncepti iz Morrowinda, i, šire, iz Elder Scrolls, samo mi se ne svidja realizacija. Obično ne pričam o stvarima koje mi se ne svidjaju, osim kada mi se svidjaju bar jednim delom, ili osećam da bi trebalo da mi se svidjaju.
Dok ima smrti, ima i nade.

Petronije

Može se svašta prigovoriti realizaciji morrowinda, ali on je za mene naj - neispeglanija (daggerfall ne računam, naravno) ali ipak najbolja igra iz serijala i bez problema mogu da mu se vratim kad god, dok oblivionu i skyrimu, što kaže neomeđeni, pre bih se ubio kašikom.

Karl Rosman

Glas za Team Morrowind. Sto se mene tice, osim borbe, nemam mu sto zamjerit'.

Oblivion i Skyrim - escjag je bolji izbor i u mom slucaju.
"On really romantic evenings of self, I go salsa dancing with my confusion."
"Well, I've wrestled with reality for 35 years, Doctor, and I'm happy to state I finally won over it"

neomedjeni

Čovek od ukusa, očigledno.  :lol:


Novi apdejt za Torment, u kome nas časte i novom kompozicijom Marka Morgana.


https://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera/posts/1459315


http://youtu.be/QvyJIrqZ6rI


I kad već pričamo o Morrowindu...


https://www.rockpapershotgun.com/2016/01/13/morrowind-multiplayer/


Meho Krljic

Fak mi, netom najavljeni "neo-noir action platformer" Katana Zero izgleda do jaja!!!! Kao neka više akciona, manje šunjačka verzija Mark of the Ninja, jelte, sa pikselizovanom grafikom a la Gunpoint, Ronin ili Deadbolt, sa nekim kul mogućnostima (usporavanje vremena, prekidanje konverzacija). Imajmo je na umu:

http://youtu.be/lrL3Qjv2jZI


Meho Krljic

Pa, da, pošto je  Sorcery! godinu dana stariji od Lone Wolf (i značajno uspešniji/ poznatiji), ali sve je to deo iste generacije choose your own adventure knjiga.

Meho Krljic

Nego, došo sam da kažem da je Ubisoftov onlajn RPG/shooter The Division at na raspolaganje novinarima za igranje, pa koga zanima, ima šta da gleda & čita:
Oh Hey, A Bunch Of People Played The Division

ridiculus

Vi se svi radujete kada igre sa mobilnih platformi (najčešće iOS) dospeju na PC, a ja se radujem kada dospeju na Android! Zato što mislim da je to najpogodnija platforma za interaktivnu fikciju. Dobro, iOS, ali znate već u čemu je problem.  :wink: Sorcery već postoji za Android, bar prva tri dela (nedostaje još jedan). Cena je oko 4.3 dolara po delu.

Nego, evo lepog objašnjenja koji su bili narativni i vizuelni uticaji na novu igru Tharsis, koju sam već pominjao (izašla 12. januara na Steam-u):

http://youtu.be/idOuWJTev_o

Mislio sam da će pomenuti Sunshine, ali pomenuli su Space 1999 i UFO, što je stvarno kul (pretpostavljam da su oni uticali i na Sunshine).
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni

Quote from: Meho Krljic on 16-01-2016, 10:14:08
Pa, da, pošto je  Sorcery! godinu dana stariji od Lone Wolf (i značajno uspešniji/ poznatiji), ali sve je to deo iste generacije choose your own adventure knjiga.

Da, naravno, na knjige i mislim, mehanika igre iz videa mnooogo me podseća na istu koju je Dever primenjivao u svojim knjigama (i vrlo verovatno igri, ali igru nisam pipnuo).

neomedjeni

! No longer available


Drugi deo intervjua sa Stygom, u kome su konačno stigli do zanimljivih pitanja. I odgovora.


neomedjeni

http://youtu.be/GaOT760O1bc


Nisam stigao da odgledam, pa neću komentarisati. Ali... emocije...

Meho Krljic

Lepo izgleda, nema zbora. Naravno dokaz je u pudingu a ni ja nemam sat vremena da ovo odgledam, no, nije da očekujem da ovo bude išta manje do veoma dobra igra.

Meho Krljic

Moon Hunters izlazi 25. Februara na Steamu (a u skoroj mada još neizdefinisanoj budućnosti, i za PS4) pa u tom smislu da turim ovde i video kojim se ovo najavljuje i detaljnije objašnjava. Ja sam inače kikstartovao ovaj RPG jer mi je ideja o tome da akcije igrača postaju mitologija u svetu igre delovala interesantno. Drug Neomeđeni će naravno od ovoga okrenuti glavu sa gnušanjem (Akcioni RPG? Kooperativno igranje?  :-? :-? :-?   ) ali evo, imajmo je u vidu:


http://youtu.be/XlrX7Sy_jDA

neomedjeni

Kooperativni RPG?!!! Akciono igranje?!!! Voleo bih da imam dve glave, da obe mogu da okrenem!!!!

Meho Krljic

Da se čovek zapanji što još uvek pričaš sa mnom koji sam finansirao nastanak ove gnusobe!!!!!!!!!!!!!!!!

neomedjeni

Vera me je naučila da ne treba odustati ni od najvećih grešnika!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Meho Krljic

Aviary Attorney je igra koja je već izašla (prošle nedelje?) i u tom smuslu ne spada u "igre koje najviše očekujemo" ali mislim da je proletela ispod radara mnogih učesnika ove diskusije pa evo da iskoristim odlični Jurogejmerov prikaz da još jednom ukažem na nešto što reklo bi se lepo ekstrapolira osnovni model Kapkomovih Ace Attorney bisera a onda to dopunjava genijalnim posezanjem za postojećim grafikim rešenjima u domenu javne svojine i muzikom Kamij Sen Sansa. Ovo ću sa zadovoljstvom igrati čim se steknu uslovi:


http://www.eurogamer.net/articles/2016-01-21-aviary-attorney-review

neomedjeni

https://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera/posts/1470873


Beta Tormenta je definitivno krenula, dobili smo apdejt sa informacijama o tri kompanjona koji će igračima biti na raspolaganju u istoj, a bekeri će dobiti i ekstra nagradu u vidu stripa za koji je scenario napisao Pat Rotfus. Nije loše.

Meho Krljic

Da, za nas bekere lepa nagradica  :lol: :lol:

neomedjeni

I još me juče pita zašto još uvek razgovaram s njime.  :lol: :lol: :lol:

neomedjeni

I treći deo intervjua sa Stygom.


http://youtu.be/kdX1hmzua7g




Inače, čestitke Pertoniju na poznavanju gradiva:


In the third and final episode of his interview with Underrail developer Styg, Matt Barton passes on a few remaining questions from viewers, including one about the game's unique Oddity progression system (which is apparently inspired by System Shock 2 and browser MMO Haven & Hearth, of all things). Styg reveals that he'd like to work on a fantasy RPG someday, but he doesn't have any concrete plans for his next game yet.


After running out of questions, Matt also has a short chat with Underrail artist Mario Tovirac, who reveals something of Stygian Software's team dynamic. The interview still turns out to be quite short though, so Matt pads it with some Swords and Sorcery: Underworld gameplay footage.

lilit

ova kao da je pisana za mene. odnosno, kao da je nastala jer su čitali the dispossessed :lol:
https://www.playstation.com/en-us/games/the-tomorrow-children-ps4/
That's how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

Meho Krljic

Da, mogla bi da bude vrlo zanimljiva, i mi komunjare da dođemo na svoje.

Meho Krljic


Petronije

Quote from: neomedjeni on 25-01-2016, 18:58:42
Inače, čestitke Petroniju na poznavanju gradiva:


Ma daleko sam ja od bilo kakvog poznavanja gradiva, pogotovo kada je RPG u pitanju. Ali se pogodilo da sam SS2 prešao mnogo puta, poslednji put pre samo godinu - dve, te mi je sećanje sveže. Kad sam pročitao opis Oddity -a prvo mi je SS2 pao na pamet.

Meho Krljic

Pa i ja sam ga igrao 2013. pa ništa  - krečana  :lol:

Petronije

Daj ne zajebavaj, pa ti provrtiš više igara na nedeljnom nivou nego ja na godišnjem, i opet kad se povede neka rasprava vadiš podatke iz rukava. Nema veće krečane od mene veruj mi, ovo me je usralo :mrgreen:

Meho Krljic

Quote from: Petronije on 25-01-2016, 22:49:02
i opet kad se povede neka rasprava vadiš podatke iz rukava gugla.

Ispravljeno!!!!!!  :lol: :lol: :lol:

Meho Krljic

A Mighty No. 9 je ponovo odložen jer ima bagove u vezi sa onlajn delom igre. Keiđi Inafune je na dobrom putu da potroši sav kredit koji je sticao godinama... Ovo je treće odlaganje izlaska uspešno kikstartovane igre, te spiritualnog naslednika Megamana, a ovog puta zbog onlajn komponente koju, realno, niko nije ni tražio... Plus, ja zaista sada imam prilično niska očekivanja jer igra na osnovu do sad prikazanih videa i ne deluje tako sjajno. Biće šteta ako ovo bude osrednje jer studio koji igru actually pravi, Inti Creates, radio je na gomili izvrsnih Megaman Zero igara kao i na Megaman 9 i 10...

Meho Krljic

Prikaz Witnessa iz pera Stivena Totilja je izvrstan ali ukazuje mi da će mi ova igra polomiti mozak i podsetiti me na sopstvenu intelektualnu impotenciju:

The Witness: The Kotaku Review

Meho Krljic

A dok ja ulazim u pedesetčetvrti sat igre Yakuza V (i nisam ni na pola još), Tošihiro Nagoši je pokazao desetak minuta gejmpleja Yakuza 6. Nema tu nekih revolucionarnih promena, naravno, ali lepo je videti igru na novom hardveru, blistaviju i malo udobniju nego pre. Oh, kad li će ovo stići do nas?


http://youtu.be/1hNuB756MxU