• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Igre koje najviše očekujemo

Started by ridiculus, 22-08-2014, 20:33:00

Previous topic - Next topic

0 Members and 5 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Šit! SEGA je prikazala i remaster Valkyria Chronicles za PS4 i najavila da će izaći i na zapadu ovog proljeća i sad i to moram da ukalkulišem u budžet. Odakle?


http://youtu.be/tcqUN-fqPFE


neomedjeni

A Kobet nas časti utiscima o Tormentovoj beti i pokušava da odgovori an pitanje - treba li je igrati sada ili sačuvati svoje devičanstvo za kompletno iskustvo?


https://www.rockpapershotgun.com/2016/01/25/torment-tides-of-numenera-beta/


Fargo na tviteru već potvrdio da je Kobet u pravu u vezi kritike otvaranja igre. Po svemu sudeći, velike su šanse da će tu biti izmena.

Meho Krljic

Nevezano za ovu konkretnu igru, mislim da je ulazak u beta verziju bilo koje igre koja ima ozbiljnu narativnu ambiciju dobar način da sebi malo pokvariš konačnu verziju igre. Kad su u pitanju igre više zasnovane na sistemima, to je nešto drugo - early access verzije Don't Starve su bile genijalne a finalna verzija je bila smislena nadgradnja te genijalnosti, da ne pominjem, jelte, Majnkreft - ali za Torment bih ja svakako čuvao đanu do izlaska... Naravno, danas ni igra koja je izašla često nije gotova (koliko juče su javili da će Street Fighter V kad izađe biti bez narativa a da će story mode u njega biti upečovan nekoliko meseci kasnije) pa se ovaj princip malko trese u svojim temeljima, ali eto...

neomedjeni

Pa, beta se već nakon nekoliko dana pokazala kao metod za popravljanje narativa - Kobet nije jedini primetio manjkavost na koju je ukazao, mnogi igrači bete su bili sličnog mišljenja, što bi trebalo, uz malo sreće, da u preradi učini taj deo priče boljim.


Ali argumenti koje si izneo svakako idu u prilog uzdržavanju od preuranjenog konzumiranja ponuđenog.

Meho Krljic

Ma meni je drago da neko drugi oće da odradi beta testing i da to doprinosi popravljanju pripovedanja, samo kažem da ja ne bih voleo da to radim (besplatno). Ako sam konzument, želim da konzuimiram gotov proizvod.

neomedjeni

Kome treba parče torte, kad može da je pojede celu?!!  xjap

Meho Krljic

Ili još gore, kome treba parče torte kada se očekuje da ga ponovo pojede kada bude jeo celu tortu (samo možda malčice doterano)?

neomedjeni

Sa debljim slojem šlaga i više višanja, recimo. Logika nam je neoboriva, kolega!!!!

neomedjeni

Ah, Iron Tower nas je častio postom u kome su objašnjene postavke njihovog novog neimenovanog projekta, među fanovima poznatog kao Colony Ship RPG. Držim im fige da ovo izguraju do kraja, AoD mi je doneo toliko divnih igračkih sati.


Plus, ovo će biti  party based RPG.  :lol:

Meho Krljic

Pola sata Tormenta uz Kolina Mekomba. Pa ko nas voli više od Jurogejmera?



http://youtu.be/Q9_QiPIUoMk

neomedjeni

Nemam pojma, ali svakako će morati dobro da se potrudi da to dokaže.  :lol:


Nego, sad videh da sam u prethodnom postu zaboravio da ostavim link, pa da to ispravim.


http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7104.0.html

Meho Krljic

SEGAini ljudi su nas poradovali novim, kratkim gejmplej klipom iz Yakuza 6 u kome demonstriraju nešto što u dosadašnjim igrama nije bilo moguće: tuču u prodavnici. Sad, ovaj video pokazuje i ono što se već iz prethodnog videlo: borbena mehanika je malo tečnija nego do sada ali i dalje zadržava krutost koja je karakteriše još od prve igre sa Playstation 2, dakle nema (polu)automatskog orijentisanja ka neprijatelju i lakog kenslovanja animacija ali opet, prodavnice su do sada bile  sveto tlo na kojem je kamera bila uglavnom fiksirana i nije bilo pomena o ovakvoj akciji. Naravno, nije da ovde kamera ne dobija epileptični napad dok pokušava da se provuče između rafova, ali sve je oprošteno jer se pokazuje da su individualni artikli na policama modelovani kao posebni fizički objekti i lete na sve strane dok Mazuma deli pravdu:


http://youtu.be/uw33NAhQ1S0

Meho Krljic

Ladno sam napisao "Mazuma" gore. Obvijsli, mislio sam "Kazuma" ali kombinacija kucanja u mraku i frustrirajuće neuspešnih pokušaja da kucam što tiše kako ne bih probudio ženu u zbiru je dala sramotnu grešku.


Enivej, ja donji tekst nisam pročitao zbog spojlera, ali možda je drug Neomeđeni manje kontrolisan od mene:


The wonderful surprise in Torment: Tides of Numenera's first two minutes

Meho Krljic

Evo još Kazume, 43 minuta Jakuze 6. Hel jea!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


http://youtu.be/aA0TSi_lbaI

neomedjeni

Quote from: Meho Krljic on 29-01-2016, 10:30:41
Ladno sam napisao "Mazuma" gore. Obvijsli, mislio sam "Kazuma" ali kombinacija kucanja u mraku i frustrirajuće neuspešnih pokušaja da kucam što tiše kako ne bih probudio ženu u zbiru je dala sramotnu grešku.


Enivej, ja donji tekst nisam pročitao zbog spojlera, ali možda je drug Neomeđeni manje kontrolisan od mene:


The wonderful surprise in Torment: Tides of Numenera's first two minutes

Za ovu "foru" se zna već duže od godinu dana. Nema tu nikakvog posebnog spojlera.

Zapravo, verovatno je preporučljivo pročitati tekst, čisto da bi se izbeglo brukanje kakvom se izložio ovaj krelac.  :evil:

Meho Krljic

Tabata & co. su prikazali da zaista rade na Final FantasyXV i evo novog videa koji demonstrira napredak načinjen nakon Episode Duscae demoa. Prilično seksi. Borba sad deluje brutalnije i brže nego u prethodnom demu. Plus VEOMA kul način na koji Noktis porazi Magitek Walker robota:


http://youtu.be/GO7nyrNBFXA

Meho Krljic

Samo da podsetim zainteresovanu javnost da XCOM2 izlazi u Petak pa da se izvrše potrebne pripreme  :-| :-| :-|


http://youtu.be/kqLNE8VXDGU

Meho Krljic

Doom je dobio datum izlaska....


...naravno, petak trinaesti, maja ove godine! Dan bezbednosti (pička vam materina)!!!!!!!! Znam šta će brat da mi pokloni za svoj rođendan!!!!!!!


http://youtu.be/ybo30QlSk64

Petronije

Ovaj DooM4 mi više deluje kao neki spin off, nego punokrvni DooM. Sve je nekako SeriousSam -oliko. Ili Painkiller -oliko.

Meho Krljic

Jeste ali te igre su i nastale kao pastiši Dooma. Ipak ne zavoraviti da je od Doom 3 prošlo 12 godina a od prvog Dooma više od dvadeset...

Petronije

Hoću da kažem da mi je sve ovo previše...hm...neozbiljno? DooM3 je imao tu dozu ozbiljnosti i hororičnosti.

Meho Krljic

Pa, mislim da će ova igra zaista da se vrati izvornim idejama o velikom broju neprijatelja i dinamičnoj borbi pre nego da se bavi saspensom Dooma 3...

Petronije

Isto mislimo, u stvari, nema šta da mislimo, sve se vidi :lol:

Meho Krljic

Evo još svežeg Doom futidža krtzi ov Konan OBrajen:


http://youtu.be/J5FWxCb_qU4

Meho Krljic

Možda je došlo vreme da kupujem Dying Light. Čekao sam godinu dana da mu padne cena ali Poljaci su lukavi pa tako prekosutra dobijamo prošireno izdanje igre sa dodatom ekspanzijom The Following a koju su dosta pohvalili u ovom Kotakuovom prikazu. Dying Light: The Following - Enhanced Edition je ponovo dakle igra po punoj ceni, ali je sad to igra sa godinu dana tvikovanja i dorada koje neću morati da daunloudujem plus ima ekspanziju. Hm, hm, hm... Možda je zaista vreme.

n00dle

Fajnali! Apsolutno uzmi, vredi.

Osecam tihi bes prema recenzentima koji su svi redom dali osrednje ocene ovoj fantasticnoj igri, da bi se sad iskupljivali kroz daleko pozitivnije opise ekspanzije kad su shvatili da se igra ljudima jako svidela. Totalni 180. Dok mi je tad rastao pritisak citajuci nefer opise, koji su mahom izmisljali mane koje jedva da su drzale vodu, bilo mi je nejasno sto je ceo njihov 'groupthink' aparat unapred osudio ovako zabavnu igru i zdusno pokusao da je zakopa.

Dying Light je jedna od najzabavnijih open world igara koje sam igrao. Ima gomilu pametnih resenja za klasicne open-world boljke na koje daleko skuplje i nahajpovanije igre nemaju odgovor kroz n-tu iteraciju. Prvih sat-dva je mozda pomalo sporo, lica i glasovi npc-a se cesto ponavljaju, ali ovo su u sustini sitnice -- jednom kad te puste u grad da se sam snalazis, igra otkriva svoje prave cari, koje su mene drzale zakovanog za ekran preko 20 sati.

A tek kad krene noc da pada, a ti na kilometar od najblizeg safehousa, pa si rastrzan dal da zavrsavas misiju ili da sacekas jutro.

Evo dok ovo kucam, opet mi se igra.

Petronije

Jel to onaj parkour zombi slešer?

Meho Krljic

Quote from: Petronije on 10-02-2016, 14:48:03
Jel to onaj parkour zombi slešer?


Taj :lol: Imao sam n00dleove pozitivne impresije o igri na umu čitave godine, ali, jeviga, prihodi su ograničeni a vreme još ograničenije. No, vreme je, kao da šapće i vetar na mom prozoru...

neomedjeni

A vetar se vezat ne može...  :lol:

neomedjeni

Dugo je Larian tražio (ili odlagao potragu, čini se da je Svenu ovo bio jedan od onih zadataka kojih jednostavno nije želeo da se prihvati) zamenu za pokojnog majstora Kirila Pokrovskog, i konačno su pronašli novog kompozitora. U pitanju je komšija nam, Borislav Slavov, poznat po svojom radovima na igrama Knights of Honor, Two Worlds 2, Worldshift, Gothic 3, Ryse: Son of Rome i Crysis serijalu.


https://www.kickstarter.com/projects/larianstudiosinity-original-sin-2/posts/1486313

Meho Krljic

 The new Hitman looks like the Blood Money follow-up you've been waiting for

Deluje obećevajuće. Samo da nije u toj epizodnoj formi, Alah je prokleo...

Meho Krljic

A Flame in the Flood izlazi 24. ovog meseca. Igra je survajvl roguelike naslov gde djevojčica luta američkim jugom nakon katastrofalne poplave, autori su radili na Bioshock Infinite nekoć, a ja sam igru uspešno kikstartovao:


http://youtu.be/KnHMtg2kPrE

neomedjeni

Jadno dete.  :cry:


Nadam se da će je nazvati Maša.

Berserker

Upravo sam završio Banner Sagu, i sad nestrpljivo očekujem drugu epizodu. Trebala je da izadje još pre Nove godine, ali sudeći po ovom razgovoru, pomerena je za proleće 2016. (to je manje više nagadjanje, pošto nigde nisu dali konkretan datum, čak ni mesec). Igra je prevazišla moja očekivanja, priča je epska, grafika je prosta ali opčinjavajuća, a OST u igri je jedan od najboljih folk-traditional (ili koji je već žanr, ma kratko vikinška muzika!) soundtrackova koje sam uopšte imao priliku da čujem. Evo razgovora gde se spominje izlazak i promene u drugoj epizodi:

http://www.gamereactor.eu/articles/371203/The+Banner+Saga+2+Stoic+on+the+Journey+Ahead/

Perin

Quote from: Berserker on 11-02-2016, 20:44:12
Upravo sam završio Banner Sagu, i sad nestrpljivo očekujem drugu epizodu. Trebala je da izadje još pre Nove godine, ali sudeći po ovom razgovoru, pomerena je za proleće 2016. (to je manje više nagadjanje, pošto nigde nisu dali konkretan datum, čak ni mesec). Igra je prevazišla moja očekivanja, priča je epska, grafika je prosta ali opčinjavajuća, a OST u igri je jedan od najboljih folk-traditional (ili koji je već žanr, ma kratko vikinška muzika!) soundtrackova koje sam uopšte imao priliku da čujem. Evo razgovora gde se spominje izlazak i promene u drugoj epizodi:

http://www.gamereactor.eu/articles/371203/The+Banner+Saga+2+Stoic+on+the+Journey+Ahead/

Da, sve što si rekao je na mestu. Baš sam pre neki dan pevao hvalospeve ovde na forumu o toj igri.

Berserker

 xjap xjap xjap Zaboravio sam da se zahvalim na preporuci, upravo me je taj forumski post i naveo da je probam, samo sto sam u medjuvremenu zaboravio ko je tako toplo preporucio  xjap xjap xjap

Perin

Quote from: Berserker on 11-02-2016, 21:50:15
xjap xjap xjap Zaboravio sam da se zahvalim na preporuci, upravo me je taj forumski post i naveo da je probam, samo sto sam u medjuvremenu zaboravio ko je tako toplo preporucio  xjap xjap xjap

Ma, služimo narodu. Retko budem...BAŠ oduševljen nekom igrom, ali Banner Saga svakako spada u red takvih. Drago mi je da je neko našao za shodno i da proveri o čemu se radi, to je sve :lol:

Meho Krljic

Da podsetim da Street Fighter V izlazi danas  ali da ga domaći distributeri neće imati. Dakle, mejlorder ili digitalna kupovina.


http://youtu.be/ao8_NRnUCq8


Evo i meča u kome Lupe Fiasco dobija Daigoa:


http://youtu.be/aD3yR00q-VQ

Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Hahah, da, video sam to  :lol: :lol: :lol:  Daigovi fanovi ionako tvrde da je Daigo namerno pustio Amerikanca da pobedi sve u ime dobrostive promocije igre koja samo što nije izašla.  :lol:

Meho Krljic

Nego, evo ga prikaz Street Fighter V iz pera Sajmona Parkina koji časno i ljudski proziva Sony i Capcom što su na tržište izašli sa igrom po punoj ceni koja je trenutno praktično demo i čije će dalje komponente biti objavljivane u mesecima koji dolaze...

http://www.theguardian.com/technology/2016/feb/15/street-fighter-v-review-capcom

CorwinM

Dying Light mi zauzima ozbiljnu količinu prostora na SSD-u već mjesecima, ali nikako da počnem. Vidim da je sad izašla i ekspanzija. Upaliti večeras ili ne, pitanje je sad?
There are no desperate situations, there are only desperate people.

ridiculus

Na stimu se pojavila horor-igra Layers of Fear, koja stavlja igrača u nepouzdani um slikara koji tone u ludilo. Većina prikaza prikazuje igru u pozitivnom svetlu, ali ocenu na metakritičaru je pokvario Tom Čik, koji je dao jednu zvezdicu (od pet). :lol:
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Ja je imam na wishlisti odavno ali glavna zamerka igri je da pored toga što je atmosfera odlična, stvari malo kvari što većina strašnih stvari koje se pojave zapravo ne predstavljaju nikakvu pretnju igraču. No, svakako ću je kupiti.

Meho Krljic

Ričard Ajzenbajs detaljno o krosoveru koji sam čekao godinama:

Shin Megami Tensei X Fire Emblem: The Kotaku Import Preview

neomedjeni

Koga briga koliko Bethesda planira DLC-ova za Fallout 4 kad imamo još jedan privju koji objašnjava koliko je potencijala u novom Tormentu?


http://www.eurogamer.net/articles/2016-02-12-weird-and-imaginative-this-is-torment


Having a relatively limited budget - a handful of millions - has been so liberating for this old-school role-playing game, which is now available in Early Access. Teams of people haven't spent weeks on cut-scenes that you're forced to watch otherwise the work be missed and wasted. Instead, Torment: Tides of Numenera relies on text, on imagination - and so fills its world more liberally, allowing you to miss things, which in turn makes discovery more rewarding. I can't remember the last time I explored a city so enthusiastically. I find a lady dealing in secrets, mine for hers; I find warriors fighting psychic mind wars; I learn about an odd citizenship procedure that requires instantly sacrificing a year of your life so a guard can be created to watch you. Then there are your bizarre surroundings: a world where civilisations have risen and fallen and left ancient relics far beyond comprehension and even time. Then, your bizarre predicament, as a body used by a god who has hastily just departed it.

Meho Krljic

Ja sam juče namerno preskočio ovu vest da bi ti imao šta da oglasiš kad se vratiš  :lol:

neomedjeni

Ti si dokazani svetac među grešnim smrtnicima, Meho.  :lol:


Da iskoristim priliku da napomenem kako nigde nisam išao, nego sam u Underrailu otpočeo veliko finale i nisam mogao da se odvojim od igre dva dana. I još uvek je nisam završio. Poslednja oblast ili krug oblasti je ogromna zagonetka na temu "kako otvoriti kapiju iza koje se krije grozno čudovište zbog koga ćeš verovatno zažaliti što si je otvorio kad mu prebrojiš pipke". Polako i mučno sklapam deliće slagalice - i uživam u svakom momentu.

Petronije

Kvantum Brejk je ludilo mozga.

http://youtu.be/FF03hIBsqtk

Uopšte ne mogu više sebe da zamislim kako igram ovakve igre.