• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Kompjuterski RPG-ovi

Started by ridiculus, 02-03-2016, 00:52:51

Previous topic - Next topic

0 Members and 2 Guests are viewing this topic.

neomedjeni

Ne, mislim, čudno jer nije jasno šta su s ovim hteli. Ili šta je MekNali sa tim hteo. Ako je trebalo da bude primećen, jer su želeli da na taj način hajpuju igru, onda je trebalo da to nekako i organizuju. Ako nije plainirano otkrivanje bilo kakvih detalja o igri još uvek, šta je taj tip onda radio s tom majicom tamo?

Meho Krljic

Ti ko da nisi nikad čuo za viralni marketing  :lol: :lol: :lol: Kad god se Valveov developer pojavi negde u majici sa Half Life 3 logom, tviter siđe s uma. BioWare su želeli pis ov di ekšn ali eto, kao i mnogo drugih namernih pokušaja viralnog marketinga, ovaj je prošao nezapaženo.

neomedjeni

Pa zato i kažem da su trebali da organizuju da majica bude spontano primećena, ako je to bila ideja.  :lol:

Meho Krljic

Da, trebo je da u nekom momentu, na primer tokom prezentacije "Blending Autonomy and Control: Creating NPCs for 'Tom Clancy's The Division'" glasno kaže "Ujebote al je vruće ovde, moram da skinem majicu" i da teatralno, kao, krene da je svlači.  :lol:

neomedjeni

Kolega, pustite sad homoerotiku, ovde se bavimo ozbiljnim temama.  :lol:

ridiculus

Quote from: neomedjeni on 26-03-2016, 11:51:35
http://www.escapistmagazine.com/news/view/167016-Two-Worlds-III-Development-Officially-Announced#&gid=gallery_6084&pid=1


Izgleda da ćemo morati da se nosimo sa još jednim nastavkom Dva sveta.

Nisi sve prijavio, kolega! Ne samo da ćeš morati da istrpiš nastavak serijala, već i Two Worlds II dobija dve nove ekspanzije i potpuno doteran endžin. :)
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Neomeđeni je ovo možda već negde i pomenuo, izvinjavam se ako dupliram informacije:

Tyranny Emerged From The Game That Nearly Sank Obsidian

Meho Krljic

A kad smo već kod Tyranny, najnovija epizoda Axe of the Blood God podkasta pored opširne priče o Salt & Sanctuary (2D Dark Souls klon koga uglavnom bezmerno hvale) ima i intervju sa Brajanom Hajnsom koji je, jelte, direktor Tyranny, pa evo da se posluša:


        USgamer's RPG Podcast Welcomes Tyranny Director Brian Heins and Delves into Salt and Sanctuary

neomedjeni

Quote from: ridiculus on 29-03-2016, 00:09:29
Quote from: neomedjeni on 26-03-2016, 11:51:35
http://www.escapistmagazine.com/news/view/167016-Two-Worlds-III-Development-Officially-Announced#&gid=gallery_6084&pid=1


Izgleda da ćemo morati da se nosimo sa još jednim nastavkom Dva sveta.

Nisi sve prijavio, kolega! Ne samo da ćeš morati da istrpiš nastavak serijala, već i Two Worlds II dobija dve nove ekspanzije i potpuno doteran endžin. :)


Da, vest o trojci je bila dovoljna da mi digne pritisak, pa sam sve ostalo zanemario.

Meho Krljic

Toliko ti je skočio pritisak da nisi napomenuo da igra neće izaći pre 2019. godine.


http://www.eurogamer.net/articles/2016-03-28-two-worlds-3-officially-announced-for-2019


Mislim, da li ćemo mi tada uopšte biti živi?  :cry: :cry: :cry:

neomedjeni

Pa, ja nisam planirao da mrem pre 2020. godine. Ipak je to godina promene.  :evil:


A ako ciljate na aktuelni terorističko-politički momenat u svijetu, ne vidim što biste vi morali da brinete oko svega toga, druže Meho. Vi ste bar dokazan sledbenik dobrog proroka Muhameda.  :lol:




Meho Krljic

To nema veze, druže Neomeđeni, više puta sam ukazivao na činjenicu da od islamskog ekstremističkog akcijanja najviše i najčešće ginu upravo drugi muhamedanci.

Apropo Two Worlds 3, iskreno sam iznenađen ne samo vašim uznemirenjem zbog igre koju nećete nikada igrati a koja izlazi za tri godine, već i time što autori igre misle da će Two Worlds biti prepoznatljiv brend u 2019-oj. Opet, Nemci su to, solidno tržište, moguće da pre svega računaju na domaću prodaju.

neomedjeni

Pa, najava igre kaže da se radi o novom nastavku serijala koji je prodat u milionima kopija i pobro brojne nagrade.

A dobro znate da je moja filozofija da, ako nešto treba RPG sceni još manje od još jednog Obliviona, to je još jedan Oblivion koji je gori čak i od Obliviona.  :lol:

Meho Krljic

Bat dis iz ver jur rong, kako ja stalno pokušavam da ukažem, da nema velikih, blokbaster RPGova tipa onoga što radi Bethesda ili BioWare* (ili Blizzard) velika većina manjih/ srednjih studija koji rade igre tipa Shadowrun ili Pillars OE ili Divinity danas ne bi ni postojala niti bi imala šansu na tržištu kakvu ima danas. Oh, naravno, bilo bi entuzijasta koji prave igre u Junitiju ili RPG Makeru i širili bi igre putem twittera, reddita i raznih drugih alternativnih kanala, ultraposvećenoj publici, nešto nalik sceni koju imaju Twine igre u ovom trenutku ali bi komercijalni potencijal bio jako nizak što bi opet preveniralo ambicioznije "srednjaške" projekte poput Divinity ili PoE. Bez Obliviona, Skyrima, Mass Effecta, igara koje su pokidale na konzolama i postale Steam atrakcije ne bi bilo ni interesovanja publike ni investitora i onda bi i kikstartovanje bilo izvanredno težak posao. Suočimo se s tim da su i point'n'click avanture bile praktično proterane na potpunu marginu dok se Telltale nisu odlučili da ih rivajvuju sa Sam & Max igrama a sada živimo u svetu koji ima solidnu P'n'C produkciju.






* Uzgred, beskrajno je neobjašnjivo da neko baca velike količine hejta na Bethesdu a BioWare rutinirano smatra za gospodu i dobre momke.

neomedjeni

Pa, to je tačka u kojoj se ne slažemo, jer ja ne mogu da povežem ovih 700 000 ili 800 000 ljudi koji kupuju PoE i Divinity igre sa desetinama miliona koji igraju Oblivion ili Diablo 3. Još manje kada se radi o ljudima koje zanimaju igre poput AoD ili Underraila. Ne verujem da su blokbaster RPG-ovi neophodni da bi postojalo tržište za ove igre, ali svakako da nisam toliko lud da odbacim ideju blokbaster RPG-ova kao nešto samopo sebi loše. Naprotiv, verujem da bih neizmerno uživao u Witcheru 3, koji je blokbaster RPG, ali to je zato što on po svemu sudeći JESTE odličan RPG.


Dakle, dajte nam AAA RPG-ove, ali neka valjaju.  :lol:

Meho Krljic

Neophodni su da bi postojalo tržište koje može da actually podrži studije koji postoje kao stacionarni entiteti, sa stalno zaposlenim ljudima, versus poluhobističkih akcija gde jedan ili dva čoveka u slobodno vreme, otkidajući sebi od spavanja prave igru u RPG makeru pet godina. Naravno da ovim ne impliciram da takva igra neće na kraju biti dobra (onoliko sam hvalio Axiom verge, igru koju je pet godina pravio samo jedan čovek), samo da će mogućnost da takva igra na kraju biti dobra biti značajno umanjena ako se tržište svede na direktnu distribuciju i crowdfunding finansiranje.

Pillars of Eternity, ne zaboravimo, nije nastao tako što su Kris i ekipa sedeli čačkajući Infinity Engine tokom deceniju i po koliko je prošlo od poslednjeg Baldur's Gate, već je Obsidian radio na velikim konzolnim igrama tipa KOTOR 2 i Fallout: New Vegas a da nije bilo para od South Park: The Stick of Truth, ni rekordan kikstarter za Pillars of Eternity ne bi spasao studio. Ditto za Larian, inXile itd. Da Fargo nije imao nekoliko svojih milijuna dolara koje je zaradio praveći klasične konzolne naslove poput The Bard's Tale ili Hunted: Demon Forge teško bi mi danas uopšte pričali o Wasteland 2 i Torment TON.

Te davne  2004. godine je RPG kao singl plejer žanr na zapadu bio praktično mrtav i da KOTOR nije napravio to što je napravio, pa onda Oblivion, Fallout (sve na konzolama primarno) danas publika za igre koje pominješ ne bi bila 500 ili 700 hiljada ljudi nego desetak puta manja.

neomedjeni

Ali stvari se mogu postaviti i drugačije. Da nije bilo rekordnog kickstartera, ni pare od South Parka ne bi spasile Obsidian. Uostalom, gde su ih sve te godine fizikalisanja za Bethesdu, Segu i za koga već od velikih studija nisu radili odvele? Nigde. Jesu li im napunile džepove? Nisu. Kako stvari izgledaju sada, nakon što su Obsidian i Larian izbacili na tržište svoje neblokbasterske RPG-ove? Pa, rekao bih da je posle dužeg vremena sve pod kontrolom i niko ne razmišlja posle niza godina od čega će isplatiti narednu platu zaposlenima, već se prave planovi o proširenju i uveliko radi na novim igrama.


Tih 800 000 ljudi nisu spavali u hibernaciji sve vreme, pa se onda probudili kad je najavljen kickstarter za PoE, ti ljudi su deceniju čekali neki PoE ili D:OS, ali oni nikako nisu stizali. Zbog čega je bilo tako, ne znam. Ne verujem u tezu da niko nije smeo da pravi RPG igre jer se publika izgubila, kad bi se pojavio neki dobar RPG, dobro bi i prošao. Prve Witcher i Dragon Age igre mogu da posluže kao primer za ovu tvrdnju.


I da ponovim, neka bude AAA RPG-ova na sve strane, nije problem, samo neka budu na nivou Gothica ili bar Morrowinda, a ne Obliviona, ko Kroma vas molim.

Meho Krljic

Hahah, ili nedobog Skyrim.  :lol: :lol: :lol:

Ali ponavljam, kikstarter je korisna stvar ali bez pravog investicionog kapitala koji actually plaća plate i kada nemaš svoju pravu publiku već samo neku pretpostavljenu publiku danas verovatno ne bi postojali ni Larian ni Oblivion Obsidian. Naprosto, godine fizikalisanja za investitorski finansirane firme su ih održale u postojanju PLUS dale im poziciju sa koje su mogli da kikstartuju svoje projekte kao firma koja već postoji  kojoj je crowdfunding potreban za cashflow a ne za pokretanje posla (videti nasuprot tome kako su izgledale kikstarter kampanje pravih startap studija i šta je iz njih proizašlo. Hint: ni Torment, ni PoE, ni DoS, ni Wasteland).

I ja ne kažem da "niko nije smeo da pravi RPG" već da nije bilo investicija u igre tog tipa. Troika je ugašena nakon jako dobrog ali tehnološki katastrofalnog Vampire the Masquerade: Bloodlines, a World of Warcraft i još par drugih MMORPGova su delovali kao budućnost zapadnog RPGa. Onda je KOTOR ispao hitčina. Onda je Oblivion prodao tolko kolko je prodao kopija. Onda je Mass Effect  ispao to što je ispao i najednom su čak i Obsidian dobili mogućnost da rade Alpha Protocol. Bethesda i BioWare su, voleli, ne voleli, ubedili investitore da je zapadni RPG i dalje a thing. Jasno mi je da ti misliš da se tu ne vidi direktna linija od Mass Effect ili Obliviona do Age of Decadence, ali moj je utisak da su blokbasteri učinili presudno mnogo na kreiranju interesovanja za zapadni RPG u publici i među izdavačima/ investitorima i da je to ambijent u kome i objektivno andergraund projekti poput Age of Decadence ili Underrail  mogu da prodaju desetine ili stotine hiljada kopija umesto nekoliko stotina ili hiljada koje bi prodali 2006. ili 2007. godine.

neomedjeni

Pierre Begue je objavio sega mega giga apdejt u kome se pozabavio aktuelnim novostima u radu na Knights of the Chalice 2. Čitaćemo ga na RPG Codexu, manje zbog moje ljubavi prema tom mestu, više zbog toga šro je apdejt objavljen na zatvorenom delu njegovog foruma koji je dostupan samo kupcima igre. Srećom, kupci koji su istovremeno članovi Codexa ne mare previše za zabrane.


Pomenute novosti su skrivene iza spoiler taga u drugom postu.


http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/knights-of-the-chalice-2-you-can-become-a-lich-now.107839/



neomedjeni

Odveć sapunjav tekst.

Meho Krljic

Lukava taktika, druže Neomeđeni, napadate ne igru koju iz dna duše prezirete što se kiti RPG imenom iako je  xrepuke hekendsleš, već tekst o istoj kao sapunjav, sve u nadi da nećemo prepoznati instinktivnu reakciju RPG elite  :lol: :lol: :lol:

Meho Krljic

Nego, šalu na stranu, pošto nisam još zaigrao Moon Hunters, evo Kristijana Donlana u svojim utiscima o igri koji su vrlo povoljni:


http://www.eurogamer.net/articles/2016-03-29-the-many-myths-of-moon-hunters

neomedjeni

Zbog čega imam utisak da njegovi povoljni utisci i dalje ne znače da ćeš je igrati?  :lol:

Meho Krljic

Igraću je, sigurno, ipak sam je kikstartovao, ali treba naći vremena... Poslednjih mesec dana sam se sahranio prevodeći onu publikaciju koju sam pominjao drugde pa su mi i entertejnment momenti bili uglavnom veoma ograničeni i posvećeni ili igrama koje sam već započeo (Yakuza V) ili igrama koje se mogu igrati u sesijama od 15 minuta (jer uglavnom ujutro više nemam vremena za duže sesije s obzirom da radim od pola osam). E, sad, od iduće nedelje kreću neke muzičke obaveze itd. Ali Moon unters sa svojim udobnim jednočasovnim playtimeom - ako je verovati Donlanu - deluje kao dobra investicija vremena.

Meho Krljic

Mass Effect: Andromeda marketing survey leaks



Nama bitni podaci iz ovog svega:




QuoteMass Effect: Andromeda takes players to the Andromeda galaxy, far beyond the Milky Way, where players will lead the fight for a new home in hostile territory - where WE are the aliens - opposed by a deadly indigenous race bent on stopping us.
"Experience the freedom to traverse and explore a planet-dense but seamless open-world galaxy, rich with discovery. Play as the leader of a squad of military-trained experts in an intense third-person shooter, with deep progression and customisation systems.
"This is the story of humanity's next chapter, and player choices throughout the game will ultimately determine our survival in the Andromeda galaxy."


Tex Murphy

Quote from: neomedjeni on 30-03-2016, 08:42:42

Numantian Games rade na konzolnom portu za Lords of Xulima.

https://www.kickstarter.com/projects/1446315704/lords-of-xulima-an-epic-story-of-gods-and-humans/posts/1525085


Freedom Force igre dostupne na GOG-u. Trenutno na 50% popusta!!!


http://www.gamebanshee.com/news/117010-freedom-force-series-released-on-gog.html

Ја у исто вријеме пазарио првих пет Џ-ЦОМ игара на попусту. Тај Фридом Форс сам прескочио, сјећам се да ми је приликом читања описа у СК било мука од америчке љигавости.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Meho Krljic

Ne, to je sve šarmantna parodija.

neomedjeni

Šarmantna parodija američke ljigavosti, razume se.  :evil:

Meho Krljic

Cinizam cveta. Dobro. Ja tu igru baš volim, čak sam ju instalirao ponovo ovog vikenda. Ne i igrao, naravno.

neomedjeni

Ali, ali... Nisam hteo da budem ciničan, samo sam hteo da pomognem tebi i Harviju da se nađete na pola puta, Tita mi!!!!


Uzgred budi rečeno, ako je neko zaboravio, sutra će se u prodaji naći BG: Siege of Dragonspear.

ridiculus

Quote from: neomedjeni on 30-03-2016, 13:50:26
Odveć sapunjav tekst.
Iskreno, nije sam tekst toliko sapunjav, ali naslov jeste. To je već boljka skoro svih tekstova takve vrste.

Siguran sam da su Japanci imali akcione RPG-ove PRE Diabla.
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni

I ja, ali šta to vredi kad Meho uzinat neće da nam kaže jer mu se osladilo da me zajebava sa Diablom.  :lol:

Meho Krljic

Pa, i nisu i jesu. Većina JRPGova iz tog vremena je strogo potezna, sa puno priče itd. Tehnički, Secret of Mana iz 1993. godine bi možda mogao da bude "akcioni RPG" na ime svoje realtime borbe, ali, borba na stranu, struktura igre je vrlo tradicionalna.

Japanski akcioni RPG možda najviše duguje Zelda igrama kao preteči, ali one su akcione avanture mnogo više nego RPG. Zlatno odoba akcionog RPG-a za Japan došlo je pozno u Playstation 1 i dalje u PS2 generaciji - Star Ocean, Kingdom Hearts, Tales of... i drugi serijali, ali ništa od toga nema mnogo veze sa Diablom...

ridiculus

Pa nema veze s Diablom - to je i poenta!

Na drugom mestu si rekao da je Dark Souls potpuno drugačija igra, a šta je Dark Souls ako ne duhovni naslednik King's Field, koji bi mogao da bude opisan kao (sporo-)akcioni RPG. :lol:

Sve zavisi kako definišemo stvari. Ako se "akcioni RPG" definiše kao "igra poput Dijabla", onda imamo jednu tautologiju ovde (kako je Dijablo preteča svih igara koje su poput njega. N-E-V-E-R-O-V-A-T-N-O postignuće). Fanovi Dijabla će to verovatno oberučke prihvatiti, ali to nam ne pomaže kad sagledavamo igrački medijum U CELINI. Kao kada bi pisali "svetsku istoriju stripa", a onda izbacili Japance, jer oni, jel'te, ne prave stripove.

Dok ima smrti, ima i nade.

Perin


ridiculus

Neomedjeni će se silno usrećiti! ;)

Posebno mu predlažem The Incredible Adventures of Van Helsing. :lol:

Daleko bolji opis tih dijablolikih igara se može nać ovde, iako je nešto starijeg datuma (čitaj: nekoliko meseci star).
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Quote from: ridiculus on 31-03-2016, 00:30:14
Pa nema veze s Diablom - to je i poenta!

Na drugom mestu si rekao da je Dark Souls potpuno drugačija igra, a šta je Dark Souls ako ne duhovni naslednik King's Field, koji bi mogao da bude opisan kao (sporo-)akcioni RPG. :lol:

Sve zavisi kako definišemo stvari. Ako se "akcioni RPG" definiše kao "igra poput Dijabla", onda imamo jednu tautologiju ovde (kako je Dijablo preteča svih igara koje su poput njega. N-E-V-E-R-O-V-A-T-N-O postignuće). Fanovi Dijabla će to verovatno oberučke prihvatiti, ali to nam ne pomaže kad sagledavamo igrački medijum U CELINI. Kao kada bi pisali "svetsku istoriju stripa", a onda izbacili Japance, jer oni, jel'te, ne prave stripove.



Tako je, tako je. Naravno, čim sam sinoć postovao ono gore i ugasio tablet, setio sam se da je takođe trebalo da pomenem Castlevania igre kao prototip japanske akcione RPG franšize, ali nisam. Pa evo sada. U neku ruku Castlevania je daleki predak Dark Souls - nisu retki kritičari koji su Dark Souls igre nazvali "pravim" 3D Castlevaniama. A za razliku od Secret of Mana, Castlevania je vrlo akcioni serijal. Prva iga iz 1986. godine je bila čista akcioni platformer ali već sa drugom - iz 1987. - je krenulo uvođenje kupovine opreme i predmeta, te apgrejdovanje oružja. Castlevania: Symphony of the Night iz 1997. godine je veoma poznata i popularna i u njoj već ima i "klasičnog" levelapovanja i otključavanja veština itd.

neomedjeni

Quote from: Perin on 31-03-2016, 01:01:08
Samo za druga neomeđenog:

http://kotaku.com/ten-isometric-action-rpgs-worth-trying-1767927614



Titan Quest sam čak prešao, jer je igra posedovala nešto mitološkog šarma. Van Helsinga sam svojevremeno izdržao 15 minuta pre nego što sam ga zauvek obrisao sa harda. Ništa drugo nisam pipao, mada imam Nox na GOG-u pošto mi ga je neko odavde toplo preporučivao kao RPG, a ne hekensleš. Ko bi mogla biti ta hulja, pitam se?


Quote from: ridiculus on 31-03-2016, 01:47:27
Daleko bolji opis tih dijablolikih igara se može nać ovde, iako je nešto starijeg datuma (čitaj: nekoliko meseci star).


Zar i ti, sine Brute?  :cry:




ridiculus

Reč odbrane:

Taj tekst nije upućen tebi, već onima koji bi da saznaju više o dijablolikim koljačinama. :)
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni

Ni ja se ne sećam ikakve priče o drugoj ekspanziji za Baldurg Gate koja je otkazana i za koju devojke i momci iz Beamdoga tvrde da je parcijalno bila inspiracija za njihovu aktuelnu BG ekspanziju, ali nemam razloga da im ne verujem, ako ostavimo po strani paranoičnu sumnjičavost i urođeni cinizam što me krase.


http://www.gamebanshee.com/news/117017-cancelled-baldur-s-gate-expansion-inspired-siege-of-dragonspear.html


Quote from: ridiculus on 31-03-2016, 08:59:22
Reč odbrane:

Taj tekst nije upućen tebi, već onima koji bi da saznaju više o dijablolikim koljačinama. :)



Znam, samo se zezam.


Mada ću te ubuduće možda zvati Bruticulus.  :lol:

ridiculus

Zvuči kao neki mitski stvor: reč apsurda, delo izdajništva.
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni

U zao čas se sretosmo nas dvojica na ovom forumu.

Perin

Druže neomeđeni, ja sam preporučivao Nox :) :lol:

Poslato sa Samsung Galaxy Note Edge


neomedjeni

Znam, zato sam se onako značajno pitao na tvom citatu.  :lol:


Šalim se druže, nema nikakvih problema, sasvim je moguće da će mi se igra svideti. Ovo pljuvanje po hekenslešu je samo sporta radi.

Berserker

Nox ima srce i dusu i fenomenalnu pricu, i potpuno je oslobodjen bilo kakvih random elemenata koji krase tipicne hack&slash naslove. Skroz  je atipican i vrlo verovatno ce se dopasti ljudima koji inace ne igraju klasicne HS naslove.


neomedjeni


Launch Trailer

https://youtu.be/JhRURVJUNww


Plus, stare igre su opasno pečovane...



http://www.gamebanshee.com/news/117022-baldur-s-gate-baldur-s-gate-ii-enhanced-edition-patch-v2-0-out-now-changelog.html


... što je za posledicu imalo gomilu novih bugova. Proveo sam tri minuta u BG EE u Beregostu, ubio Silke i igra mi je podigla snagu svim kompanjonima na 25. Simpatično.