• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Igre koje najviše očekujemo

Started by ridiculus, 22-08-2014, 20:33:00

Previous topic - Next topic

0 Members and 3 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Evo i osamnaest minuta Total Warhammera, gde se prvi put lepo vidi kako Chaos izgleda u borbi:


http://youtu.be/-MYlmb3gip8

ridiculus

Ne gledam TW: Warhammer dok ne izađe, a verovatno i neko vreme posle toga, dok ne pokrpe neke neizbežne rupe...

Ionako ima toliko toga što je izašlo, izlazi ovih dana ili treba uskoro da izađe - a što vredi odigrati - da mi ništa od tih AAA naslova ne nedostaje mnogo.

Recimo, Offworld Trading Company. Najavljen je zvaničan izlazak za kraj aprila. To je ekonomska strategija u realnom vremenu, sa naučno-fantastičnom temom, o berzama na Marsu i vašim manipulisanjem istih. Kreator igre je Soren Johnson - onaj Soren Johnson, poznat po Civilizaciji 4 - i njegov studio Mohawk Games. No, ova igra se mogla do sada probati u otvorenoj beta-fazi, i bila je prilično ispeglana, tako da je 28. april samo formalan datum.

Recimo, najavljena je poboljšana verzija vrlo originalne rouglajk igre Hero Generations, koja će se pojaviti i na mobilnim platformama (siguran sam za iOS, ali ne i za android).

Izašla je igra Forced Showdown, koja vas stavlja u arenu sa drugim kandidatima u velikom galaktičkom šou-programu gladijatorskih borbi, i koristi karte u svojoj mehanici.

Izašla je igra Leap of Fate, vrlo teška akcija nalik na kiber-Dijabla, a sa postavkom nalik na Personu.

Izašla je još jedna lepa, suštinski stona igra na digitalnoj platformi: Axes and Acres.

Kažem "još jedna", jer mislim na Gremlins Inc, koji ima toliko dobar "art direction" (iako mapa deluje malo "natrpano"  :lol: ), da moram da ga pokažem ovde:



O svemu ovome ću pričati detaljnije.
Dok ima smrti, ima i nade.

mirkiekishka

Da, igrala sam gremline, nie loše, deluje natrpano i komplikovano ali ustvari nie  :lol:


Btw, neko pominjao Space Food Truck? TB je igrao, izgleda zanimljivo.

Meho Krljic

Pretpostavljam  da su Gremlini za više od jednog samotnog igrača?  :cry:

TB-a sam malo presto da pratim otkad se svrsto uz Gamergate  :(

mirkiekishka

Quote from: Meho Krljic on 08-04-2016, 22:18:06
Pretpostavljam  da su Gremlini za više od jednog samotnog igrača?  :cry:

TB-a sam malo presto da pratim otkad se svrsto uz Gamergate  :(

Eh da, znam, ali imaš da igraš solo sa AI, a mislim moš da igraš sa strancima, šta fali, nema regularan chat pa ti niko neće jebati sve po spisku :-D
A ja pitam za igru, ne za TBa, imaj malo milosti za umirućeg čoveka.

Meho Krljic

Ma, ja sa njim saosećam, i istinski mi je žao, pogotovo što on jeste meni jedan od najdražih JuTjubera, ali malo me je odbio svojim stavovima u vreme apeksa GG-a i eto...

Svejedno, Space Food Truck je još jedna multiplejer igra koju verovatni nikad neću zaigrati  :lol: Moja staračka ćudljiost znači da ću borilačke igre i šutere rado igrati preko interneta ali igre sa kartama, taktičke, strateške itd. - tu se osećam kao da sam retardiran i da nemam šta da tražim među normalnim ljudima.

Meho Krljic

Gears of War 4 dobija i prvi pravi trejler. Ukusno:


http://youtu.be/o3f8VgQ_dqk

Meho Krljic

Verujem da sam jedini ovde koga uzbuđuje Ratchet & Clank rimejk, tako da, ovo je za mene  :lol:



Ratchet & Clank Strikes A Perfect Balance Between Old And New

Meho Krljic

Severed priželjkujem još od prve najave pre dve godine. Igra deluje kao smislen naslov za touch screen mašine (a Vita je, ne zaboravimo, baš to) plus prave je Drinkbox čije su prethodne igre bile izvanredne. I ovaj trejler deluje primamljivo!!! Još malo!!!!!!!!!!!!



http://youtu.be/9-OeqpocjNw

Meho Krljic

Hmmm, kada je Goići Suda najavio Let it Die, pre dve godinice, delovalo je to intrigantno i pomalo edgy. Malo smo se mrštili što se reči "free to play" čuju u okviru najave ali ideja da je u pitanju krvoločan third person action naslov sa asinhronim multiplejerom je delovala interesantno. Suda i Kazuki Morišita - izvršni producent igre - su se pojavili sa novim videom da nas ohrabre i kažu nam da igra lepo napreduje i da će izaći ove godine i da ima "trejdmark vizuelni šmek karakterističan za Grasshopper igre", ali... moram da kažem da iz ovog videa i iz ubacivanja reči "survival" u opis žanra meni deluje kao da ću ovo u širokom luku zaobići...



http://youtu.be/1wra4VI_vik


Mislim, free to play survival igara sa krš grafikom na Steamu već imamo koliko nam duša ište.

ridiculus

Quote from: Meho Krljic on 12-04-2016, 07:11:14
Verujem da sam jedini ovde koga uzbuđuje Ratchet & Clank rimejk

Ma hajte, molim vas... :)

Glavna razlika izmedju tebe i mene povodom toga je što ti već imaš PS4, a ja bih morao da ga kupim. :cry:

Inače, Ratchet & Clank izgleda...pa, kao dete Petog elementa i Čuvara galaksije, i ja bih ga koristio kao primer igre koji će da pokaže ljudima kakva je animacija na PS-u.

Gledao sam jedno pola sata igranja, otud komentar.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Dok završim Dark Souls, taman će mi dobro leći vedra, kid-friendly avantura u svemiru  :lol: :lol:  Prvi R&C se dobro drži i danas, igrao sam rimaster pre par godina, pa očekujem da ovaj rimejk bude zbilja odličan.

Meho Krljic

Još o Ratchet & Clank rimejku, Didžital Faundri privju priča o tehničkim aspektima igre ali i o promenama u dizajnu pojedinačnih misija i meni se ovo baš igra.  :lol: E, sad, moraće se progutati frejmrejt od 30 herca i to će biti malo problem, priznajem, ali s druge strane, poradovaće me lepa grafika. Ratchet & Clank su mi uvek bile igre koje su vizuelno šarmirale jakim bojama i prijateljskim grafičkim dizajnom, a ova će po svemu sudeći u tom domenu biti bez premca, plus promene u gejmpleju deluju pametno i promišljeno. Emejzing!!!!!!!!!

ridiculus

Ma, lepa je i animacija. Nije sve u broju herca, nešto je i u ekspresivnosti i smislu za humor. Mada sam pogrešio kada sam rekao "animacija na PS-u", jer ovo je više do talenta divelopera nego do tehničkih mogućnosti konzole.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Nintendov Star Fox Zero deluje sve primamjivije a lukavi Kimišima i drugovi sad najavljuju (za danas) strim animiranog filma koji služi kao uvod u igru. Odlično izgleda, BTW:


http://youtu.be/7cNp80bDRwQ

Nightflier

 Offworld Trading Company mi deluje veoma zanimljivo.
Sebarsko je da budu gladni.
First 666

Meho Krljic

Da, deluje.

U drugim vestima, ako ste voleli Bastion i Transistor*, sasvim je moguće da ćete voleti narednu igru istog stdija, Pyre, koja je party based.


First Look at Our Third Game: Pyre 

http://youtu.be/FvxfmnrNj2U




















*A ako niste, kakvo ste to čudovište?

ridiculus

Quote from: Nightflier on 20-04-2016, 07:00:01
Offworld Trading Company mi deluje veoma zanimljivo.
Mogao je da se igra i do sada. Bila je VRLO elegantna igra za beta-fazu, ali Džonsona bije glas perfekcioniste.

Kako bilo, imamo blagi talas strategija u realnom vremenu: pomenuri OTC, Battlefleet Gothic: Armada, Ashes of the Singularity, ekspanzija za Star Ruler 2, a uskoro i Paradoksov Stellaris (mada se taj više vodi kao 'grand strategy').

Od toga se odvijaju u svemiru (ili na drugim planetama), pa, sve. :lol:
Dok ima smrti, ima i nade.


Meho Krljic

Interesantno je da se arena-shooteri vraćaju u modu - mada naravno primetno izmenjeni, najviše u domenu toga da ono što je nekada bio primer klasične simetrije i balansa ne bi li se čista veština (i pamćenje spawn pointa za opremu, dakako) merila, sada mnogo polaže na uvođenje klasa, dakle, različitih likova sa različitim sposobnostima. Nije da to nemamo već dvadeset godina u ponudi, svakako od Team Fortress moda za prvi Quake, ali su Arena Shooteri u dobroj meri poslednjih deset godina istisnuti od strane šutera koji su zansovani na ideji permanentnih statistika, levelapovanja opreme, kilstrikova koji daju igraču mogućnost za specijalne poteze itd.

Dakle, moglo bi se reći da "savremeni" šuter favorizuje dužinu igranja a potiskuje veštinu u drugi plan. Što je svakako zgodno za proizvođače igara jer ovakav dizajn a) vezuje igrača za njihovu igru na duži period ostavljajući utisak da nema staklene tavanice koju nikada nećete probiti jer vaša veština ima limit - pošto je u teoriji dovoljno da igrate duže da biste sakupili XP potreban za dalji napredak a onda to znači da b) igračima nudite kojekakve džidžabidže na prodaju, uključujući pay-to-win pakete iskustva ili drugih pomoćnih sredstava od čega se dodatno zarađuje.

No, naravno, postoji tvrdo jezgro FPS igrača koji insistiraju na čistoti arena shootera i sada kao da imamo neku vrstu male renesanse istih, a inspirisanu, da li iznenađujuće, MOBA igrama. Arena shooteri naredne generacije - svi u nekoj fazi razvoja u ovom trenutku - nisu isti kao Quakeovi i Unreal Tournamenti devedesetih godina ali među njima bi trebalo da ima da se probere po nešto za svakoga. Doom sam već pominjao i pokazao kako izgleda beta MP gejmplej (i, vredi reći da se igrači većinski bune da igra previše podseća na Quake ili UT - dakle da nije verna originalnom Doom predlošku, ali da onda zameraju i modernije elemente dizajna poput presetovanih loudauta za opremu pre mečeva, limita na dve puške po čoveku i XP-a koji permanentno menja statistike). Unreal Tournament je trenutno u razvoju od strane grupe modera koja sarađuje sa Epicovim dizajnerima i po onome što smo videli, veoma podseća na originalni UT. Blizzardov Overwatch ima odličan baz na internetu, pogotovo poslednjih nedelja kada je beta bila dostupna širim masama, a nasuprot njemu Gearboxov Battleborn kao da je dobio kritike da je derivativan i da se ne vidi da je to pravila firma koja je tako uspešno našla zlato sa Borderlands.

Ove poslednje dve igre su i najotvorenije sa MOBA poređenjima do mere da se obe igre eksplicitno smatraju MOBA/ FPS hibridima - dakle, veoma distinktne klase, levelapovanje tokom meča itd. sa jedne strane i tvičerski, brzi gejplej sa druge.

Ceo ovaj uvod sam nakucao jer je najnoviji privju još jedne ovakve igre u meni izazvao prilično jake emocije a ja svakako nisam primarna ciljna grupa za igre ovog tipa - surovo kompetitivne i zasnovane na ludački brzim reakcijama.

Radi se o igri LawBreakers koju pravi studio Bosskey a poslednji put sam je pominjao kada je objavljeno da se odlučilo kako igra neće biti zasnovana na free to play biznis modelu te da će je izdavač, Nexon, prodavati za 20-30 dolara. Ovo je prilično big dil jer je izdavač (i finansijer igre, dakako), Nexon, korejska firma koja u principu živi od free to play igara. Izgleda da Klifi Bi nije izgubio svoj modžo, jelte.

Da, dakle, LawBreakers je prvi projekat Cliffa Bleszinskog nakon što se vratio u gejming industriju posle odlaska iz Epica i odmora od dve godinice i mada se čini da danas svako ko je radio na nekom šuteru devedesetih ima svoj arena shooter projekat u pajplajnu (nisam li pre neki dan postovao o tome kako John Romero i Adrian Carmack najavljuju novi šuter?), i mada je o Klifi Biju rečeno mnogo toga ružnog, pogotovo kada je Epic praktično digo ruke od Unreal franšize jer su od (prevashodno konzolnog) Gears of War zarađivali mnogo bolje i lepše, i mada je iskušenje da čoveka nazovemo Robom Liefeldom videoigračkog medijuma pogolemo, mora se reći da LawBreakers deluje jako interesantno.

Donji privju, koga je za Jurogejmer napisao Edwin Evans-Thirlwell* podvlači dve jako važne stvari: 1) igra se radi ekskluzivno za PC i ako bude konzolne verzije daun d lajn, portovaće je drugi studio. Sad, ja sam valjda najdalje od PC master race snoba što se može otići kada se redovno igrate na PC-ju i imate oko 1400 igara između GogG i Steam biblioteka, tako da ovo nije nikakav schadenfreude intermeco u koji sam upao osokoljen Vučićevim trijumfom na izborima, već samo interesovanje da se vidi šta Klifi Bi može da napravi kada ne razmišlja o širokom tržišnm zahvatu već kada se fokusira na hardcore publiku voljnu da uči i unapređuje pre svega sebe a ne svoj lik. 2) Igra u prvi plan stavlja vertikalnost - koja je kod Quake i UT inačica uvek i postojala - do te mere da oružja proizvode lokalizovane zone niske gravitacije tako da se ogroman deo borbi i kul momenata dešava u vazduhu. Kada se sa ovim iskombinuju klase koje su ekstremno različite i većinski, bar se iz ovog napisa tako čini, minmaksovane da imaju zastrašujuće idiosinkrazije na polju prednosti i mana, deluje kao da bi LawBreakers mogao da napravi ozbiljan kreativni prodor u domenu multiplejer FPS igara.

Naravno, ovo može da bude i katastrofa, ne treba da podsećam da se poslednjih godina pojavila gomila arena shootera od strane manjih studija (Nexuiz, recimo) koje je igralo par stotina posvećenika i niko više, kao i da su ambiciozni i kreativni projekti poput ne jedne nego dve igre perspektivnog moderskog-cum-development tima Splash Damage propali u susretu sa igračima koji na kraju dana nisu uspeli da se sprijatelje sa komplikovanim sistemima ovih igara (pričam, dakle o igrama Brink i Dirty Bomb). Dakle, LawBreakers može da bude ambiciozni promašaj ali, nadam se ja, može da bude uspešni rizik koji sa sobom povuče čitavu scenu i FPSove pogura u smeru još lepšeg, bržeg, atraktivnijeg gejmpleja... Evo, ko voli da čita malo lepše pisanje nego što je moje, tog Jurogejmerovog privjua:

LawBreakers is Unreal Tournament for the Titanfall generation

A kako slika govori više od hiljadu reči a video više od hiljadu slika (dakle, više od MILION reči), da se vidi najnoviji futidž iz igre, editovan, doduše, u formu trejlera ali gaddemit, ne možete mi reći da ovo ne izgleda ekstremno napaljujuće:


http://youtu.be/-uX9iY-KJQw









* Ni ja ne znam zašto ovaj čovek ne presavije tabak i zatraži da mu se ime promeni u nešto prihvatljivije, poput, recimo, ne insistiram, ali može, Alec Meer ili John Walker ili, hajde, Kieron Gillen, i, kad već kupuje taksene marke, da tuži roditelje za surovu šalu.

Meho Krljic

Uncharted 4 s novim trejlerom koji je, naravno vrlo lep, ali, mislim, nazovu trejler "Gameplay Trailer" a onda u 37 sekundi trejlera ima 10 sekundi gejmpleja... Eh, Sony, Sony. Nema veze, ovo je priordervano odavno...

http://youtu.be/IsXHjqr2fBg


A King of Fighters XIV na nekakvom zapadu (makar Americi) izlazi 23. Avgusta. Trinaestica je bila povratak u formu posle slabunjave dvanaestice, dakle... imam optimizma.


http://youtu.be/haUWnw9oMPg

Meho Krljic

Alienation nije igra koju još mnogo moram da očekujem  :lol: :lol: :lol: Zapravo, tehnički, već mi je dostupna jer je postala nabavljiva za daunloud noćas u ponoć a ja sam je ionako priorderovao pre mesec dana, ali, jutros nije bilo vremena da pored brze sesije Dark Souls 3 odradim i malo pucanja, no, kasnije danas... ko zna, možda...

Naravno, ne verujem da će Alienation da me sasvim odvuče od Dark Souls 3 ali ovu igru sam od prve najave na E3-ju pre dve (ili tri?) godine intenzivno želeo. Razlog je prost: Housemarque je jedan od najboljih timova na svetu danas kada je urnebesna pucnjava na jelovniku, njihove igre su rafnirani produkti inteligentnog razmišljanja o tome kako haos i red interaguju kroz katarzično uništenje a pritom su jedna od retkih kuća koja voksele koristi na ovako raskalašan način.

Alienation je, naravno, u određenoj vezi sa starom Housemarque igrom za PS3 - Dead Nation - ali meni više deluje kao da je u pitanju na steroide navučena reinterpretacija Arrowheadovog urnebesnog co-op pucačkog hita Helldivers. Helldivers je odlična igra a Housemarque, verujem, isporučiće nešto posebno...

Dok ne stignem da je isprobam - večeras ili kad već bude - evo prikaza iz pera Krisa Donlana:



Here is a game about chaos, for the most part, but strung through it is the same kind of thinking that made Resogun's precision waves such a delight to pit yourself against. It's carnage, but it's as beautifully balanced as it is relentless.



I svež video:

http://youtu.be/mAEyKy7akYQ

ridiculus

http://youtu.be/z9iSyjpCUsU

Elem... Obsidian je radio na digitalnoj verziji igre Pathfinder Adventure Card Game, baziranoj na role-play sistemu Pathfinder. Ta verzija se zove Pathfinder Adventures i izašla je za iOS i Android pre par dana. (Za tablete, pretpostavljam, jer mislim da je igra suviše sitna na ekranima mobilnih telefona.)

Više podataka o igri možete naći na posebnom sajtu, ovde.

Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Iznenađujuće ili ne, ali Doom u singl plejer delu igre izgleda - kao Doom. Dobro i malo kao Quake:


http://youtu.be/txmv2qFRuxI

ridiculus

Kad smo kod Dooma, evo nečeg sličnog.

Svi znamo da su igre po Warhammer licenci vrlo retke i da treba obraćati pažnju kada se pojave.  :P

Osim adaptacije Battlefleet Gothic za računare, imamo i Space Hulk: Deathwing u 40K univerzumu. Izašao je novi trejler. U pitanju je FPS sa taktičkim elementima. Ko još ne voli da istražuje ogromne (prividno) napuštene svemirske brodove?

http://youtu.be/Kub5vOaT0V8
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Ne izgleda to loše u ovom trejleru. Dokaz je kao i uvek u pudingu, ali za sada ne izgleda loše  :lol:

Meho Krljic

Deus Ex: Manind Divided izlazi tek 23. Avgusta (nakon što je odložen) ali ima i novi trejler. Ja sam oprezni optimista:


http://youtu.be/aWH_pLQvqbk


ridiculus

Evo, da preteknem Mehmeta sa još malo informacija o igri Uncharted 4. Više puta je naglašeno da je to ekskluziva za PS4, ali kada je uvedeno pravilo da nešto može da me zanima samo ako mogu odmah da igram?

Pre nekoliko dana je javljeno da je ukraden odredjen broj kopija igre, dok su bile "u tranzitu". Ha, ha, primeren kraj za igru koja se zove "A Thief's End", pomislih! Osim što ovo nije kraj, već tek početak.

Elem, igra izlazi 10. maja. Uz nju će biti isporučeni grafički filteri, sa kojima ćete moći da je odigrate od početka do kraja. Evo ovde nekih primera kako to izgleda.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic


ridiculus

Pratio sam Battleborn ovih dana, novu igru (MOBA? Pucačina? Oba!) studija Gearbox, koji nam je dao Borderlands, ali moram reći da nisam oduševljen izgledom. Išlo se na originalnost, na prepoznatljivost u odnosu na druge igre - u izgledu likova, pre svega - ali nešto mi u toj estetici ne leži. I sigurno nije uspešna kao ono što su odradili sa Borderlands.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Većina reakcija koje sam čitao ili na podkastima slušao je izrazito mlaka. Ne bi se reklo da će Battleborn ni iz daleka da ponovi uspeh Borderlandsa.

Ali zato za Overwatch koja je Blizzardova varijacija na istu MOBA/ FPS hibrid temu, za nju su reakcije, iz open bete, praktično ekstatične. Na poslednjem Midnight Resistance podkastu Tamoor Hussain je igru ekstremno nahvalio i sugerisao da će skoro sigurno biti igra godine za mnoge ljude.

ridiculus

Ah, Blizzard k'o Blizzard. Ne bih bio iznenadjen. Medjutim, da bih uživao u njihovim igrama moram da ih igram. Ako mi se nešto ne svidja u njima, to je estetika. Sa tehničke strane su odlične, ali dizajn...ne, hvala lepo. Skoro sam imao sličnu priču na jednom stranom sajtu, gde njihov fan kaže: "dobro, specifični su, nisu za svakog". Ali ja uopšte ne mislim da bi to bila mana, niti im to zameram. Meni njihove igre - a svejedno da li se radi o varijaciji Warcrafta, Diabla ili Hearthstone-a (da uzmemo fantazijske primere) - izgledaju kao "instant" fantazija, neonska fantazija, blještava, hipermoderna, ali ultimativno površna i prazna. Neko ih je negde uporedio sa Las Vegasom, i mislim da je u pravu. (I Las Vegas je popularan, setimo se. :lol: ) Naravno, sve ovo što kažem se odnosi na IZGLED. Što se tiče nekih ludičkih elemenata -poput odziva na akcije igrača, odnosa rizika i nagrade, i sl. - one su obično odlične. Ali, da bih to iskusio, moram da ih igram.

S druge strane, Borderlands su pucačina sa možda najboljom estetikom koju sam ikad video. Zato sam se i interesovao za Battleborn. Avaj.
Dok ima smrti, ima i nade.

ridiculus

Voleo bih da mogu sa sigurnošću da kažem, onako savršeno hipsterski: "Zaboravite Doom. Igrajte Subterrain." Medjutim, Doom još nije izašao, a Subterrain još nisam igrao... ali, po onome što sam video, obećava. Atmosfera paranoje i iščekivanja je pogodjena. Lako je moguće da će željena izjava postati istinita.

Da ne bude zabune, Subterrain nije pucačina iz prvog lica. Perspektiva je ptičija, i pucanje je samo jedna od mnogih akcija. Ali, radnja se odvija na Marsu, igrač je u ulozi poslednjeg preživelog u koloniji dok su strašni stvorovi okolo...
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Well, o istom trošku treba pomenuti i tri i kusur godine stari Teleglitch onda.  :lol:


http://store.steampowered.com/app/234390/

Meho Krljic

Final Fantasy XV je igra koju makar u vremenskim dimenzijama zaista najviše očekujemo. Naime, već deset godina  :lol: :lol:



Ten Years Ago, Square Announced Final Fantasy Versus XIII

Meho Krljic

Novi Phoenix Wright stiže na zapadne 3DS-ove u Septembru. Well, na američke ali nadam se da Capcom ne namerava da MNOGO oteže s evropskim izdanjem. Kao i za prethodnu igru, i ovde dobijamo samo digitalno izdanje a igra je u lokalizaciji dobila podnaslov Spirit of Justice. Da li treba reći da se radujem? Novi trejler:


http://youtu.be/nK7Sv_LuBQg


A u drugim vestima Hideo Kođima je, kao, otkrio neke detalje o svojoj narednoj igri. Skoro.

Perin

Dobar je Phoenix Wright. Mind you, ja sam igrao na DSi jedan od naslova. :)

Sent from my Samsung Galaxy Note Edge


Meho Krljic

Nije igra, film je, ali evo prvog trejlera za adaptaciju Assassin's Creed za veliko, jelte, platno:


http://youtu.be/gfJVoF5ko1Y


Iako izgleda vrlo pristojno, pogotovo za videoigračku adaptaciju (Doom? Blood Rayne? Far Cry?), s druge strane ostavlja me poprilično hladnim jer i pored prihvatljive scenografije, kostima i parkura/ koreografije, znam da moramo da se smaramo sa dosadnom pričom...

mirkiekishka

Nobody expects the Spanish inquisition :)

Pošto sam izgleda jedina igrala Overwatch, mogu da potvrdim da je igra odlična. A i ja sam očekivala dosta od battleborn-a( zbog borderlands, naravno) ali da, nešto mi estetski tu fali. Ne sviđa mi se kako izgleda, iako je gameplay wise, čini mi se sasvim ok.
A da, twitcheri su počeli igrati Doom, i uglavnom su pozitivne reakcije, i od ljudi koji su igrali originalnu igru. Ja nisam, ali ovaj novi mi izgleda kul.

Meho Krljic

Da, pa Doom izlazi danas - na Petak trinaesti  :lol: :lol: :lol: Meni ga je Base poslao juče pa će stići, inšalah, do kraja sledeće nedelje. Kako ovog vikenda verovatno završavam Dark Souls III i prelazim na Ratchet & Clank, Doom će verovatno sačekati početak Juna za mene...

Overwatch je, inače, meni zanimljiva dilema. Po svim reakcijama koje sam pročitao ili čuo, igra je izvanredno zabavna i biće jedna od najboljih igara godine. Al to što nema baš nikakav singl plejer je meni signal da se MENI ne isplati da dajem pare za punu cenu jer znam da je neću igrati ni iz daleka dovoljno da se to opravda   :cry: :cry: :cry:

ridiculus

Dok ima smrti, ima i nade.

mirkiekishka

Quote from: Meho Krljic on 13-05-2016, 09:37:35
Overwatch je, inače, meni zanimljiva dilema. Po svim reakcijama koje sam pročitao ili čuo, igra je izvanredno zabavna i biće jedna od najboljih igara godine. Al to što nema baš nikakav singl plejer je meni signal da se MENI ne isplati da dajem pare za punu cenu jer znam da je neću igrati ni iz daleka dovoljno da se to opravda   :cry: :cry: :cry:

E pa, baš zbog toga je i bila beta, sad nikad nećeš znati :)
Ne znam, meni se već za ovih 7 dana isplatilo pola igre koliko sam igrala, stigla do 48og lvla. Gejmplej je odličan, ima dovoljno heroja za sad, i uvek će kasnije ubacivati više heroja i mapa. I da, u beti nije bio competitive mode, koji će biti kad igra izađe.
Ja čak i ne igram multiplejer igre.

Meho Krljic

Ne radi mi to ženo, 42 funte je priorder na Baseu. Mom srcu to su prihvatljivi troškovi, ali mom razumu je jasno da tek na oko 20 funti ima smisla da se investiram.

mirkiekishka

Kako 42 funte, pa 40 evra je na overwatch sajtu, to je valjda manje od 42 funte.
Ma kako osh, ja samo kažem da vredi, ono govno battlefront je 40 evra.

Meho Krljic

To je PC verzija, a već smo utvrdili da bih ja to igrao na Playstationu. A ta verzija je skuplja.

Ma ja znam da nominalno vredi, ali kad ću ja naći vremena za toliku multiplejer igru?  :cry: :cry: :cry: :cry:

Meho Krljic

Kad smo već kod Overwatcha, evo jednog poznatog korejskog Team Fortress 2 igrača (Pine) kako demonstrira praktično nadljudske skilove u Overwatch beti:


http://youtu.be/JcIEY9-mPn4


Najluđe je što igra kao Widowmaker koja je snajperista i u teoriji, lik koji kampuje i gađa iz daljine kad se steknu uvjeti. Kao što se da videti, Pine je sve samo ne kamper.

http://youtu.be/ri7JPyzPyis

Meho Krljic

Famitsu je istovremeno intervjuisao Hironobua Sakagučija - čoveka koji je kreirao Final Fantasy brend, tj. prvu FF igru - i Hađimea tabatu, čoveka koji trenutno završava Final Fantasy XV. Vredi pročitati, zbog ogromnog uzajamnog poštovanja i trejdmark japanskog humora  :lol:


http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_05_13_eng.html

Meho Krljic

Ooooh, Džefri Matulef ima prelep privju Shadow Warrior 2 i sada sam još napaljeniji na ovo. Dobri ljudi Poljaci iz Flying Wild Hog koji ovo prave očigledno nisu zadovoljni samo time da prvu igru tehnički unaprede, prepakuju i to bude nastavak, jer se ovde priča o interesantno radikalnim zahvatima. Na primer, mape su proceduralno generisane, glavni junak (Lo Wang!!!!!!) sada ima više od jednog hladnog oružja, može da bolkira, naglasak je u dobro meri na sakupljanju luta itd. itd. itd. Priznajem da me ideja o proceduralno generisanim mapama malčice brine - mada nije da je dizajn nivoa bio jaka strana prve igre - i da bi to pre svega drugog moglo da bude nešto na čemu će se igra spotaći i polomiti, ali opet, da vidimo mi kako to izgleda kad ga završe. Day 1 za mene, što kažu mladi.


Napis:

Shadow Warrior 2 is a surprising sequel

Gejmplej (a ne neki kukavički izmontirani tizer trejleri):


http://youtu.be/rMHwzdrwq14

http://youtu.be/PIikukPw9f4

Meho Krljic

King of Fighters XIV izlazi u Europi 26. Avgusta. Samo na PS4. Novi trejler

http://youtu.be/Of2HU3LGdbo