• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Taktičke i strateške igre

Started by ridiculus, 03-09-2008, 19:27:35

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.


Meho Krljic

Na drugom topiku smo zaređali sa izmišljenim intervjuima, ali evo sad jedan pravi. Jurogejmerov jurodivi Kris Bret intervjuiše Sida Majera:


Transkript:

http://www.eurogamer.net/articles/2016-10-19-25-years-of-civilization-we-talk-with-sid-meier


Video:


https://youtu.be/Q1d08T8_wI4

Father Jape

Pojavio se torent za Civ VI.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

ridiculus

Quote from: Father Jape on 20-10-2016, 19:55:59
Pojavio se torent za Civ VI.
Ta bujica još neće na moju vodenicu! [emoji38]

Ali, pratiću šta se šuška...
Dok ima smrti, ima i nade.

ridiculus

Kako da shvatim ozbiljno prikaz u PC Gejmeru (o Civ VI) kada se na jednom mestu kaže nešto u stilu: "ne treba mi u životu više nijedna Civilizacija dok imam ovo"? Svašta. Svi znamo da će ljudi - računajući i pisca dotične recenzije - potrčati glavom bez obzira ka Civilizaciji VII, čim se pojavi.

Inače, generalno se priča o "boardgameness"-u ove igre, lošem AI-ju (ništa novo), i boljem stanju nego što je bila prethodna igra u serijalu kada je objavljena.

Od drugih bitnih vesti, Gaslamp Games konačno puštaju u javnost završnu verziju njihove viktorijanske kolonizatorske lavkraftovske simulacije, Clockwork Empires, 26. oktobra.

Prilično ambiciozno u vreme obelodavljivanja projekta, ali danas već imamo The Curious Expedition i Zombasite, koji dobro rade neke (ali različite) stvari koje nam je Clockwork Empires obećala. Videćemo za koji dan.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Hvala Alahu na malim uslugama:

XCOM 2 now has controller support on PC

Naravno, ovo dolazi posle lansiranja porta za konzole. Uskoro kupujem PS4 verzju XCOM2 pa ćemo se opet ćerati  :-|

ridiculus

Clockwork Empires se polako pretvara u razočarenje. Suviše nepotrebnih komplikacija u izvršavanju prostih zadataka; interfejs je nezgrapan i neudoban (iako se podaci mogu naći... negde unutar igre); igra ponekad ume da se "slupa" sama od sebe;


Čak i činjenica da, kada pauzirate igru, vaši likovi ostaju animirani - iako trče u mestu - mi deluje čudno, jer nije lako odmah videti da li je igra pauzirana ili nije.


Dakle, viktorijanski Simovi sa stimpankovskom tematikom nisu zadovoljili, na prvi pogled. Kako postoji još mnogo desetina i stotina igara koje mogu da igram ili probam, prvi pogled je odlučujući.




Drugo, korisničke ocena za Civ VI na Stimu sve više vuku igru na dole. Trenutno je na nekih 75%. (Inače, kaže jedan lik da je AI toliko bistar da, na ostrvu od 12 polja, njegova državica proizvede 8 skauta.  :lol:  Mislim, stvarno...)


Ako se dobro sećam, veliki minus u samom interfejsu mi je bio to što su mape često nepregledne. Postoje razni filteri, za različite aspekte civilizacije, ali ne postoji način da se uklone jedinice sa mape, i samo gleda teren. A kako AI samo štancuje jedinice, zamislite sami kuda to vodi.
Dok ima smrti, ima i nade.

ridiculus

Za ljubitelje serijala RollerCoaster Tycoon:

Nova igra o pravljenju i upravljanju zabavnim parkom se zove Planet Coaster. Nju su napravili (i njome upravljaju) Frontier Developments, studio poznat po Elitama i nekim od Rolerkoster tajkuna. Za sada ima vrlo dobar prijem kod publike. Očekujem više podataka ovih dana.

Stranica na Stimu
Dok ima smrti, ima i nade.

Father Jape

Ja ne uzimam u obzir ništa što je toga žanra a 3D je. :lol:

Dakle 3D Tropico igre, 3D nastavci Rollercoaster Tycoona, itd.

(Doduše, Anno igre su mi sve okej što se toga tiče, a i nesretni SimCity je bio u tom pogledu dobar, mada je i dalje SimCity4 neprikosnoven.)
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.





Meho Krljic

Pit People je nova igra od strane Behemotha (poznatih po brawleru Castle Crashers) i u pitanju je... potezna kooperativna igra. Još je u 'rli aksesu, ali evo kako to izgleda:


https://youtu.be/y5MmzFM0DlE


Meho Krljic

Luk Planket nije raspamećen. Kaže da je igra malo suviše svedena da bi bila memorabilan RTS, pa makar i odlično radila sa kontrolerom:

Halo Wars 2: The Kotaku Review

Meho Krljic


Meho Krljic

Ovo je sledeći izdavački Paradoxov poduhvat a razvoj igre je u rukama Eugen Systemsa koji su zaslužni za Act of Aggression i R.U.S.E.:


https://youtu.be/ccobgIHP0Zc


дејан

...barcode never lies
FLA





Meho Krljic

Pošto sam bi u gužvi oko nekih izveštaja poslednjih dana, evo sada tek najave za Total War Warhammer 2:


https://youtu.be/IMigA-7oudA


I malo detalja:

Total War: Warhammer 2 - Creative Assembly answers the big questions

ridiculus

Stellaris je dobio prvu veliku ekspanziju, Utopiju, i već čujem glasine da je u pitanju dosta bolja igra nego u doba objavljivanja, čak i od ljudi kao što je Čik, koji joj je tada dao - podsetimo se - jednu zvezdicu (od pet).
Dok ima smrti, ima i nade.

ridiculus

Inače, kad smo kod Potpunog rata, dobio sam Warhammer na poklon. Na žalost, moraće da stane u red, iza Beskrajne legende...ili možda ispred? Zavisiće od raspoloženja. Koliko još gradjenja fantazijskih carstava i vodjenja fantazijskih bitaka mogu da podnesem? :cry: (Lepote Patreona!  Platiš dolar, dobiješ robu koja vredi 60 evra! [emoji38])

Neko reče da bi Total War: Dominions bio Sveti gral ovakvih igara, i slažem se. Ideja o najimerzivnijem igračkom svetu i sistemu predstavljenom sa najmodernijom grafičkom tehnologijom u realnom vremenu je opijajuća. Možda bi jedina žrtva bio normalan život.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Poljaci koji su napravili This War of Mine za svoju sledeću igru, Frostpunk, idu na sličan senzibilitet ali u mnogo većoj razmeri. Frostpunk je igra u kojoj upravljate gradom, ali je to poslednji grad na Zemlji koja je ušla u novo ledeno doba. Zvuči intrigantno.


ridiculus

Jonas Kyratzes* je napisao kratku priču koja se odvija u svetu očekivane Gollopove igre Phoenix Point.

Što se tiče te igre, sinoć su raniji bekeri sa Figa dobili poruke da će ta igra biti finansirana preko te platforme, sa zacrtanim ciljem od 500 hiljada dolara.


*Ko je Jonas Kyratzes? Jedan od najtalentovanijih pisaca u sferi video-igara.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic


Meho Krljic


ridiculus

Galactic Civilizations III, Stardokova 4X strategija smeštena u svemirska prostranstva, dobija 4. marta novu ekspanziju, Crusade. (Stranica na Stimu)


Jedna od novih odlika je mogućnost građenja civilizacija od nule - hoću reći, od unapred definisanih elementarnih stavki.  :)
Dok ima smrti, ima i nade.

ridiculus

Tek sad sam video koji sam datum stavio u prethodnoj poruci! Očigledno je moj mart u maju ostatka sveta. [emoji38]

Najavljen je i datum izlaska za Endless Space 2. 19. maj. Do mene dolaze glasine da vredi to igrati, ali nisam stigao da odgledam neke strimove koje sam želeo...nadam se da ću stići pre izlaska igre.
Dok ima smrti, ima i nade.


Berserker

Ovo podseća na solidni prošlogodišnji Planetbase , nadam se da će imati više uspeha mada iz trejlera nisam ukapirao da li će igra ponuditi još nešto osim citybuildinga. Planetbase ima odličan start, dobru mehaniku, ali vrlo brzo gubi izazovnost i prosto nema čime da inspiriše igrača da nastavi igranje jednom kad izgradi bazu do granice samoodrživosti. Medjutim, Tropiko iskustvo na Marsu već zvuči zanimljivo :)

Meho Krljic

S obzirom da Paradox ima trek rekord kakav ima (u smislu da u njihovim igrama nikada nije u pitanju samo suva igra brojeva) kao i da Haemimont sa Tropicom imaju istoriju kreiranja city/ state buildera sa puno karaktera, ovo verovatno neće biti "običan" Sim City u svemiru nego, slutim, nešto između Tropica i Civilizationa, na Marsu  :| :| :|

Berserker

Kad smo kod Paradoxa, jutros me iznenadio info sa GOGa u kome je Battletech na njihovom sajtu dobio nalepnicu ''coming soon''. Tragom te vesti, došao sam do zvaničnog foruma Battletecha gde je pre par sati objavljena vest da Harebrained Schemes ulazi u partnerstvo sa Paradoxom kao izdavačem novog Battletecha. Ne ulazeći u procenu vesti tipa dobro/loše po igru, samo konstatujem da sam srećan što se bliži novo izdanje moje najomiljenije igre sa džinovskim robotima. Jes da još uvek nisu stigli do beta faze a igra je najavljivana za Maj 2017. ali u tekstu kažu da će zahvaljujući partnerstvu sa Paradoxom beta faza kraće trajati. Nadam se da ta nalepnica ''coming soon'' ne znači više od par meseci čekanja. Ah da, Harebrained Schemes nas je u to ime častio i kraćim Teaser/trailerom:

https://youtu.be/EfM9otjBSII

Meho Krljic

Kleijeva menadžersko-preživljavačka-simulacija-u-svemiru Oxygen not Included je nabavljiva na Steamu. Kažu ljudi da je dosta kompleksna...



https://youtu.be/7-8usFhMN_c

Meho Krljic

Da vidimo onda šta kaže Kotakuov rezidentni Australijanac:


Endless Space 2: The Kotaku Review 

Quote
There have been a lot of 4X games set in space lately, from Stellaris to the Master of Orion reboot. Some of them have been good! None, however, have been as good as Endless Space 2.


(Mada kaže da AI razočarava)

ridiculus

Mada, da se nadovežem na prethodni post, na osnovu dosadašnjeg iskustva prognoziram da će rezidentni Australijanac proglasiti igru mnogo boljom posle par zakrpa, najboljom ikada posle prve ekspanzije, i još boljom od toga posle nekoliko godina doterivanja. Tako kotakuovski [emoji38]. Ali ok, ima i to svojih draži, mada poklanjanje poverenja ne spada medju njih.
Dok ima smrti, ima i nade.

Father Jape

Evo šta kaže Kris Tersten:
http://www.pcgamer.com/endless-space-2-review/

Na podcastu je rekao da mu se igra svidela ali da je onda naišao na game-breaking bagove, tako da je u ovom trenutku ne može preporučiti, ali da će za jedno 6-12 meseci biti idealna za kupovinu. :lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

ridiculus

Zato igram strateške igre, kompleksne po svojoj prirodi, posle nekoliko godina od izlaska. Onog zvaničnog. Mislim, ja jesam perfekcionista za takve stvari. Čak i u AoW3, koji je vrlo ispeglana i doterana igra, našao sam stvari tipa "ali zidine, koje daju bonus +2 heksa na domet strelaca ne bi trebalo da daju isti bonus u odnosu na mete na samom zidu" i sl. Možeš misliti kakve su moje reakcije na uobičajene smeše sistema koje se smatraju gotovim igrama.

Biće da zato nisam voleo Morrowind u ono vreme. To jest, ako ne računamo bezbojan vizuelni (ne-)identitet.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Aztez stiže... uskoro. Kombinacija strategije i tuče najavljena još pre nekoliko godina ide sporo jer je prave samo dva čoveka, ali kažu da je čekanju uskoro kraj:

https://youtu.be/KrJLAqRvsCA

ridiculus

5. juna se u prodaji pojavila strateška simulacija Cold Waters, o pomorskim (i podmorskim) bitkama u kontekstu eskalacije Hladnog rata u Vreli. Igru je napravio studio Killerfish Games, a oni već imaju zavidnu reputaciju medju hardkor vorgejmerima, i fanovima vojnog hardvera. Detalji na oružjima i vozilima su minuciozni, i verno prate istoriju.

http://youtu.be/Ei30pLIK9_Y
Dok ima smrti, ima i nade.

ridiculus

Na Stardokovom blogu, Bred Vordel je napisao članak Polish, low price, sophisticated gameplay, u kome se, u odgovoru na drugi članak na sajtu eXplorminate - kao i moj trenutni stav povodom problema!  - osvrće na nezavidno stanje u kojem se današnje 4X igre objavljuju, bagovite, neoptimizovane, i često bez bitne dokumentacije.

Zanimljivo štivo za uvid u produkciju igara uopšte, ali bavi se specijalno situacijom u vezi 4X igara, pa ga stavljam na ovaj topik.
Dok ima smrti, ima i nade.


Meho Krljic

Sid Majer i Brus Šeli na GDC-u pričaju o originalnom Civilizationu:

https://youtu.be/AJ-auWfJTts

Meho Krljic

Yass!!! XCOM 2 dobija ove godine "masivnu ekspanziju" War of the Chosen. Ako je suditi po onome kakvu je ekspanziju dobio originalni XCOM Enemy Unknown u vidu Enemy Within, ovo će da bude ČUDO!!!!!!!


https://youtu.be/n3bENBYSucQ