• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Elden Ring

Started by Meho Krljic, 13-06-2019, 11:43:44

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

ratanok

Baš smo se sinoć odmeravali. Malo mi je falilo. Počnem borbu na konju ali bolje je bez njega. Treba ga izmamiti na otvoreno i udarati iz skoka pa bežati i preskakati kad se zaleti. Kao u Sekiru.

Zašao sam teleportom u neku čudnu, kužnu oblast gde je nebo crveno a mrtvi i živi zmajevi su svuda .
Samo sam je pregalopirao , našao mapu (ogromna je) i pobegao :)

Petronije

Ja sam otvorio ogroman deo mape, u potrazi za nekim upotrebljivim dex oružjem koje bih nadograđivao, ali još ga nisam našao (jesam claymore). Ubio sam relativno laganog bossa (minor erdtree) i sreo vrlo zaebanog minibosa koji je zapravo GoT white walker u originalu. Dugo je trajala borba ali me je na kraju ubio.

Sent from my SM-A715F using Tapatalk


Meho Krljic

Sentinel može i da se parira, mada sam se ipak odlučio za rolanje. Dosta sam ga vežbao u koopu, tako da sam mu naučio skoro sve poteze, a ipak me nekoliko puta dobro potkači...


Našao sam i ubio Patchesa. Lepo je što su ga stavili tako blizu početka igre da se osetimo kao kod kuće  :lol:

Petronije

Hahah,Trusty Patches, sećam se kako sam bio besan kad me je gurnuo sa one litice u katakombama. Na njegovu žalost, uspeo sam da se izvučem odande. [emoji38] Svaki sledeći prelaz sam ga poštedeo, ali tada sam to doživeo kao da mi se stvarno desilo. Kakav sjajan momenat.

Sent from my SM-A715F using Tapatalk


Meho Krljic

Ovde barem, da budemo fer, Patches ima dosta legitiman razlog da se ljuti na igrača jer se pojavi tek kada mu neautorizovano preturate po garderobi i otuđite nešto opreme. Koplje koje ispusti kad ga, ahm, savladate, deluje lepo ali bojim se da je moj bild krenuo u drugu stranu...


Meho Krljic

BTW, mene cepa žešća apstinenciona kriza što moram da sedim na poslu. Načeo sam onog zmaja blizu početka u Limgraveu, Agheela. Iizgleda umiljato i lako sam mu spustio zdravlje na pola pre nego što me spržio, pa, ako nema baš MNOGO ekstravagantnu drugu fazu, možda mogu kasnije danas da ga ubijem, hmmm?

Petronije

Ja ni ne razmišljam o tome, samo vikendom igram, uz neki sat ako se ogrebem u toku nedelje. Nego, koji build praviš, daj neki info, koje oružje, koliko dmg na trenutnom levelu? Pitam jer sam uštekao baš mnogo smiting kamenja raznih vrsta, ali nikako da nađem neko dex oružje. Dosta sam se izlevelovao (msm da sam oko 30, treba mi preko 6500 runa za lvlup) ali mali dmg pravim jer mi je žao da ulažem u ovo početno oružje, a sve guram u DEX/END i malo u VIG. Juče sam se mlatio sa Margitom, i svaki put ga spustim na nekih 15% ali predugo traje borba, jer malo dmg pravim. Tražim neku katanu ili kosu, da nadogradim a da ima dobar DEX scaling.


Inače, imam zamerku da bossovi generalno daju slabe nagrade. Ubio sam nekog pećinskog trola, tu blizu tvog zmaja u rudniku (odlično mesto za farmanje kovačkog kamenja btw), prilično zajeban boss, ne mogu mu vezivati komboe jer je od kamena i svaki put mi prekine napad, ima zajeban moveset a pećina skučena. Da ne beše meduze, nema šanse da bih ga dobio. Na kraju mi dao 1800 runa, smešno.

mac


Meho Krljic

Ja sam sličan trenutno sa bildom. Na poslu sam pa ne mogu da dam tačne cifre (negde sam nivo 31), ali većina statistika mi je u kategorijama dexterity, mind i intelligence jer idem na to da budem brzonogi mag. Ne koristim štit trenutno, i nosim odeću sa početka da bih imao puno stamine za rolanje i brze napade. U levoj ruci magična palica, u desnoj mač. Naravno, iako sam dosta brz za bossove kad se borim sa invaderima koji imaju sulude DEX statstike, delujem kao usporeni snimak, ali ima vremena...

I ja još uvek koristim neko krš oružje sa početka pa mi šteta koju nanosim nije velika, a radije ne bih trošio smithing stoneove na njega kad znam da ću naći nešto bolje. Uchigatana ima da se nađe kasnije u igri, to sam video, a dosta hvale i neki bič... Videćemo, ima vremena.

Nadam se da koristiš spirit ashes summone protiv Margita? Meduza je THE summon koji treba koristiti (najbolje kad pređe u drugu fazu) jer ima puno HP i potraje duže od drugih summona, plus njeni uspešni napadi ne nanose mnogo štete ali debafuju napade protivnika. Plus, iako to ne vidim potvrđeno na Fextralifeu,* u mojoj borbi kada sam ubio Margita, on je na kraju pao sam kao da se otrovao a pošto ja nisam koristio nikakav otrov, mora biti da ga je meduza otrovala. Apsolutno koristi ove summone, igra je očigledno balansirana oko njihovog korišćenja za bossove.

Edit: E, da, opcioni bossovi daju malo runa, a zapravo i coop daje iznenađujuće malo runa. Da sam ovoliko igrao coop u recimo originalnom Dark Souls, kao što sam u poslednja tri dana, bio bih nivo 50 najmanje.



*Actually, Fextralife citira igru koja kaže "Will bravely spew poison at foes on her summoner's behalf." nego sam ja obnevideo...

Petronije

Da, to sam provalio za Margita. Prvo sumonujem onog wizarda pored vrata, pa kad ga potrošim pozovem meduzu, koja mi je verni saborac. Ali kažem, malo štete nanosim pa oboje izginu, i opet moram puno da se bijem sa njim. Msm pašće, već sam mu naučio poteze, ali mora to brže.

Sent from my SM-A715F using Tapatalk


Meho Krljic

Aha, dakle, mogu dva summona u toku jedne borbe (naravno ne u isto vreme)? Meni igra nije dala da kod Tree Sentinela summonujem dva puta ali možda samo nisam imao dovoljno FP...

Enivej, za Margita speedrunneri specijalizovani za all bosses ranove kažu da je jedan od najtežih deset bossova u igri pa, kao, kad ga čovek pobedi spreman je za skoro sve što ga čeka...

Petronije

Može i u isto vreme ali nema svrhe jer je njemu svejedno da li ga napadaju 2 ili više protivnika, tako da je bolja taktika summonovati ih naizmenično.

Sent from my SM-A715F using Tapatalk


Meho Krljic

Jasno, jasno, naravno. Super, hvala, ovo mi je baš korisna informacija  :lol:

Petronije

Heh, našao sam uchi, u katakombama pored kojih sam projahao više puta i nisam ih video. Unutra nešto kostura i vrlo lagan minibos. Nadogradio sam ga na +4 i već satirem, ali Margit me svaki put omlati na kraju, samo što borbe kraće traju jer vrlo brzo dođemo do tog trenutka kada on poludi i krene da vezuje one ludačke komboe. No dobro, sad imam svoje omiljeno DS sečivo, lakše se diše.

Sent from my SM-A715F using Tapatalk


Meho Krljic

Moram ja, kad spakujem ovog zmaja da se i sam raspitam za tu katanu. Valjaće mi  :lol:

Petronije

Blizu je i lako se kupi, vredi se iscimati.

Sent from my SM-A715F using Tapatalk


Truba

Najjači forum na kojem se osjećam kao kod kuće i gdje uvijek mogu reći što mislim bez posljedica, mada ipak ne bih trebao mnogo pričati...

Meho Krljic

Blago, blago. Evo ja jutros ubio zmaja pa se sad na poslu odmah bolje osećam.


(Uzgred, igra mi nije dala da samonujem drugi spirit ash nakon što mi je prvi ubijen iako sam imao punu FP skalu. Moram da proverim kakva tu pravila važe.)

Petronije

Ne može 2 spirit asha ali može u isto vreme spirit i summon sign.

Igraš pre posla? [emoji38][emoji122]

Sent from my SM-A715F using Tapatalk

Meho Krljic

Ma, da, ustao u četri i petnaest da stignem da ubijem zmaja  :lol:

Meho Krljic

 Nego, malo real world statistike, da se shvati koliko je Elden Ring velika igra u smislu kulturnog dosega.

Ako pogledamo FromSoftwareove soulslike igre i koliko su prodale kopija (naravno ove cifre nisu tačne u brojku), videćemo da najslabije prodavana, Demon's Souls, izašla pre 13 godina do danas ima otprilike million prodatih kopija. Bloodborne ima dva miliona, ali ove su obe igre bile platformska ekskluziva. Originalni Dark Souls, kao multiplatform igra, naređao je preko pet i po miliona kopija, njegov nastavak "samo" dva i po a onda je Dark Souls 3 ušao u teritoriju ozbiljnog blokbastera i diči se sa prodatih deset miliona. Ta je igra izašla 2016. godine i trebalo joj je četiri godine da prebaci ovu cifru, dok je Sekiro iz 2019. godine prodao pet miliona.

Respektabilne cifre. Pogledajmo šta sada kaže FromSoftwareov sajt za Elden Ring koji je izašao pre tri nedelje:


https://www.fromsoftware.jp/ww/pressrelease_detail.html?tgt=20220316_eldenring_salesdata



QuoteSimultaneous release of the game in fourteen languages (※3), coupled with the worldwide network tests prior to release, raised expectations to bring about sales of more than 12M units worldwide.


DVANAEST MILIONA KOPIJA. Ovo su Call of Duty i Assassin's Creed cifre a igra je u prodaji manje od mesec dana. Možda imamo pred sobom blokbaster tipa Skyrima ili Zelde???

Meho Krljic

Samo mala napomena za ljude koji igraju igru: jutrošnji peč, koji igru dovodi na verziju 1.03 između ostalih stvari nerfuje neke komade opreme i sprit ashes summone za koje se pokazalo da su previše moćni i čine kasniji deo igre prelakim, pa eto... Ako ste se kao i ja radovali one-shotovanju bossova korišćenjem mimic teara, to će sad biti nemoguće. Ali mnogo drugih stvari je popravljeno, tako da... dobro je...

Petronije

Video sam, baš je neko na drugom forumu spominjao taj mimic spirit kao OP pre par dana. Ja, nažalost, za narodnjaka još nemam peč, a neprijatelji mi i dalje nestaju kad jašem. Najgore što sam odavno rešio da kupim igru, ali mi se ne počinje ispočetka, a ovi piraCki sejvovi neće raditi. Nisam suštinski mnogo prešao, ali sam prejahao ogroman deo mape i skupio baš dosta loota.


Meho Krljic

Uf, da... To je nezgodno ako piratski sejv nije kompatibilan sa plaćenom i pečovanom verzijom... Jesi li siguran da neće raditi? Nekako ne mogu da zamislim da ćeš da se mučiš sa originalnom verzijom još mesecima?
I, vidim da po tviteru ljudi pričaju da je Mimic Tear Spirit Ash i dalje OP, bez obzira na nerf, tako da, ima da ga nasviram na +10 da jebe majku. Mislim, kad ga nađem, za jedno mesec-dva  :lol:

BTW, posle zmaja sam ubio još tri bossa (i našao učigatanu), ovi opcioni bosovi su uglavnom zaista laki. Plašim se da ću mnogo da se opustim pa kad stignem do Godricka to ima da bude proverbijalni rude awakening  :cry:

Meho Krljic


Petronije

Hvala majstore!!!  :| xcheers

Meho Krljic

Kad već igraš oflajn da bar imaš neke udobnosti koje samo u toj verziji mogu da se naprave...

Petronije

Sad čitam changelog, ako do vikenda ne izađe neki update na torrentima, ozbiljno razmišljam da ispazarim i krenem ponovo.

Quote1.0.3 patch notes: https://www.bandainamcoent.com/news/elden-ring-patch-notes-v1-03

We are distributing an update to improve the stability of gameplay and to adjust balance.
We apologize for the inconvenience, but please apply the latest update before you enjoy the game.

Targeted platforms:
• ⁠PlayStation 4
• ⁠PlayStation 5
• ⁠Xbox One
• ⁠Xbox Series X|S
• ⁠Steam

Major Changes Included in the Latest Update:​
Additional Elements Added​
Added a function to record an icon and the name of an NPC on the map when you encounter that NPC.
⁠Added NPC Jar-Bairn.
⁠Added new quest phases for the following NPCs: Diallos/ Nepheli Loux/ Kenneth Haight/ Gatekeeper Gostoc.
Added some summonable NPCs in multiple situations.
Increased the number of patterns of objects player can imitate when using Mimic's Veil.
Added night background music for some open field areas.
Bugs Fixed​
⁠Fixed a bug that prevented summoned NPCs from taking damage in some boss battles.
⁠Fixed a bug that sometimes prevented the player from obtaining item after boss battle.
⁠Fixed a bug that causes dialogue to be skipped when talking to NPCs and using custom key configurations.
⁠Fixed a bug that causes the player to freeze when riding.
Fixed a bug that causes arcane to scale incorrectly for some weapons.
In situation where the player cannot obtain more than 2 talisman pouches, added talisman pouch to Twin Maiden Husks shop line up.
⁠Fixed a bug that prevented the user from warping to sites of grace from the map at the end of the game.
Fixed a bug that prevented the player from moving to the next area after the battle with the Fire Giant.
Fixed a bug which causes some weapons to have incorrect scaling after strengthening.
Fixed a bug which causes some weapons to not use stat scaling.
Fixed hang-ups in certain occasions.
⁠Fixed a bug which incorrectly displays multiplayer area boundary when playing online.
⁠Fixed a bug that allows player to activate Erdtree Greatshield's weapon skill without absorbing an attack using a special combination of item and incantation.
⁠Fixed a bug which causes Fire's Deadly Sin incantation to have different effect.
⁠Fixed a bug with the Ash of War, Determination and Royal Knight's Resolve, where the damage buff will also apply to other weapons without that skill.
⁠Adjusted the visual effect of Unseen Form spell.
Deleted the Ragged armor set from the game which was mistakenly obtainable in previous patch.
⁠Fixed a bug that causes some hostile NPCs to drop Furlcalling Finger Remedy.
Fixed a bug that causes incorrect sound effect to play in some situations.
Fixed a bug which causes visual animation and hitboxes to not be displayed correctly on some maps.
Fixed bugs which causes incorrect visual and behavior for some enemies.
Fixed a bug that causes incorrect stat parameter for some armor.
⁠Text fixes.
⁠Other performance improvement and bug fixes.
Balance Changes​
⁠Increased the drop rate of Smithing Stone for some enemies.
Added Smithing Stone to some early game shop line up.
⁠Increased shield's effectiveness.
⁠Increased the damage for all offensive cracked pot items.
⁠Increased the damage for the following items: Spark Aromatic/Poison Spraymist.
⁠Increased the effect duration for the following items: Uplifting Aromatic/ Ironjar Aromatic.
⁠Increased HP healing for Torrent when using the following items: Rowa Raisin/ Sweet Raisin/ Frozen Raisin
⁠Reduced FP consumption and increased the damage of the following sorceries: Glintstone Cometshard/ Comet/ Night Comet
⁠Increased the damage of the following sorceries: Gravity Well/ Collapsing Stars/ Crystal Barrage
⁠Decreased FP consumption of the following sorceries: Star Shower/ Rock Blaster/ Gavel of Haima/ Founding Rain of Stars/ Stars of Ruin/Greatblade Phalanx/Magic Downpour/ Loretta's Greatbow/ Loretta's Mastery/ Carian Greatsword/ Carian Piercer/ Shard Spiral
⁠Raised projectile speed and range of Great Glintstone Shard
Decreased Ash of War, Hoarfrost Stomp's damage and increase cast time.
⁠Increased Ash of War, Bloody Slash's self-inflict damage while slightly lowering the damage and increasing the cast time.
⁠Decreased weapon skill, Sword of Night and Flame's damage.
⁠Increased FP consumption and lower duration of Ash of War, Barricade Shield.
⁠Changed FP consumption timing of Ash of War, Prelate's Charge.
⁠Decreased the damage of spirit summoned when using the item Mimic Tear Ash and changed the spirit's behavior pattern.
Other enemy and weapon balance changes
The version number of this update shown at the lower right corner of the Title Screen will be as follows:
App Ver. 1.03
Regulation Ver. 1.03.1

Online play requires the player to apply this update.

We will continue to provide improvement updates in the future so you can enjoy "ELDEN RING" more comfortably. Please stay tuned for more news.

Meho Krljic

S obzirom da još nisi ubio Margita, a koji je prva prava prepreka, ni to možda nije loša ideja...

Meho Krljic

Inače, učigatana stvarno radi posao. Nisam je uopšte unapređivao - štekujem se za oružja koja se jače skaliraju sa DEx ili INT atributima - ali već i ovako kida. Ubih malopre opcionog bosa, međeda koji spava u nekoj špilji i čuva neki lep talisman, a nisam ni očekivao da ga ubijem. Našao sam i bič pa... videću  :lol:

Petronije

Šta znam, ja sam gledao tabele, ona ima A scaling za DEX kad se nadogradi. Mislim da ću da je budžim do kraja, mrzi me da jurim oružja više.

Inače uchi pravi i bleed, zato kida.

Sent from my SM-A715F using Tapatalk

Meho Krljic

Da, Bleed je njeno (ne tako) tajno oružje. A, znači kad se apgrejduje raste joj skaliranje po DEx-u? To sam zaboravio a pretpostavljam da je isto bilo u DS... Hmmmmm... Možda je MALO apgrejdujem  :lol:

Petronije

Pa svako oružje ima skaliranje, kako ga nadograđuješ, tako mu ocena skaliranja raste. Ocena je zapravo koeficijent množenja, dakle množiš taj koeficijent sa DMG. Nadogradnja oružja povećava base damage vrednost, plus ide množenje po karakteristikama. U DS su išle od D do S koliko se sećam, D,C,B,A,S, gde je S super, najbolje. Mislim da je max nadograđena kosa u DS imala S za DEX u Dark Souls.

Imaš te tabele na fextralife.

Sent from my SM-A715F using Tapatalk


Petronije

Sad kad vidim šta sam sve napisao, ti zapravo nisi znao da raste ocena za skaliranje sa nadogradnjom oružja, a ne šta je skaliranje, praštaj druže Meho. Svakako je tako bilo u svim delovima, ja sam uvek konstultovao wiki kad nađem neko oružje koje mi se sviđa, da vidim vredi li ulagati. U DS neprikosnovena DEX oružja su bila Uchi i Great Scythe, ali ni jedno od njih nije imalo S skaliranje za DEX na +15, sad sam konsultovao wiki. [emoji38]

Sent from my SM-A715F using Tapatalk


Meho Krljic

Slatke muke. Za sada neću da je diram, čuvam smithing stones, pa ako baš bude stani-pani sa nekim od glavnih bossova, možda je malko unapredim.  :lol:

Petronije

Našao sam pečeve za narodnjake, večeras ću to da skockam pa javljam.

Meho Krljic

Super. Ti možeš i da biraš šta da instaliraš pa ne moraš da se nerfuješ ako ne želiš  :lol: :lol:

Petronije

Ne, ne, ne volim te fore, instaliram sve pečeve.

Meho Krljic

Pošteno.

Ja se doduše istinski plašim koliko ljudi pričaju da su kasniji bosovi košmarno teški, pa se uvek uzdam da mogu da samonujem ljude da mi pomognu i brine me što znam da ti nećeš moći.  S druge strane, mlađi si  :lol: :lol: :lol:

S treće strane, vrlo solidan broj koop borbi protiv Margita u kojima sam učestvovao se završio tako što domaćin pogine tako da... treba znati i samonovati  :lol: :lol: :lol:

Petronije

Quote from: Meho Krljic on 18-03-2022, 16:23:48
S druge strane, mlađi si  [emoji38] [emoji38]

Heh, kad bih ja imao 25 a ti 35, pa da ima smisla. Ovako, obojica smo matori. [emoji39]

Sent from my SM-A715F using Tapatalk


Petronije

Uspešno sam apdejtovao na poslednju verziju. Bogami solidan paket, oko 1.5gb.

Btw postoji način za migraciju sa cracked na steam version. Ne baš elegantan, ali postoji.

[spoiler]
Download yourself HxD hex editor. https://mh-nexus.de/en/hxd/

Make backups of your save in case you accidently copy stuff the wrong way. Save game is located at C:\Users\[username]\AppData\Roaming\EldenRing within the folder with the steam id as a name. If you have run the steam version already there should be a folder with your ID and another folder with a random ID. The random ID is the cracked one we are going to copy from.

While in the above folder take note of the IDs. As an example my random cracked game ID was 76561197960267366. If you need help getting your Steam ID it's the end of the URL of your steam profile page.

(optional) I turned my steam cloud save game backup off while doing this. Not sure if required.

Run the Steam version and create a character. Once in the game quit.

Open up the two ER0000.sl2 within the random ID and your ID folders.

In the cracked save game right click on the page and use the select block... option. within the popup enter 310 in the start-offset and 28030f in the end-offset. Ensure hex is selected.

Right click and copy the selection.

In the Steam save game right click and select block, entering the same as above in the popup.

Right click on the selection and use the Paste write option.

Now click the Search option in the top menu bar and select replace. In the popup search for the random crack ID, i.e. 76561197960267366 in my case. Yours may be different. Replace with your Steam ID. Change Datatype to Integer number and select All from the search direction. Leave the other options as default.

Once the replace is complete right click again and use the select block... option. enter the same options as before i.e. 310 - 28030f

Click on Analysis in the tom menu bar and select Checksums... within the popup select MD-5, it's at the bottom.

This will create a window at the bottom with a checksum in it. Right click on this and select copy.

Right click and select block... again, this time using 300 - 30F as the start and end offsets.

Right click the selection and choose paste write.

Click save up the top and be sure to delete the ER0000.sl2.bak from your Steam ID save game folder.
[/spoiler]


Sent from my SM-A715F using Tapatalk

Meho Krljic

Hmmm, svakako uradi jedno tri bekapa pre nego što ovo probaš...

Ali sugerišem da se to desi kad-tad jer ipak, igranje u kojem nema ni drugih igrača ni poruke je nepotpuno iskustvo bilo koje FromSoftware igre...

Petronije

Pazi, tu možemo da diskutujemo. Meni lično to ne treba, niti mi čini neko zadovoljstvo. Ja baš zato volim singleplayer igre, jer su singleplayer. [emoji39]

Sent from my SM-A715F using Tapatalk


Meho Krljic

Dobro, ali poruke su legitimno genijalne na momente. Try finger, but hole je novi klasik.  :lol:

Petronije

https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/ta9kmj/put_this_soft_cap_cheat_sheet_together_credit_to/

Quote
Vigor

First Soft Cap: Level 40 (HP gain decreases from 26 to 13 per level up)

Second Soft Cap: Level 60 (HP gained is 5 or 6 per level up)

Third Soft Cap: Level 90 (HP gained is 3 or 4 per level up)

Hard Cap: Level 99

Mind

First Soft Cap: Level 20 (FP gained per level up is 6)

Second Soft Cap: Level 50 (FP gained is 8 or 9 per level up)

Third Soft Cap: Level 55 (FP gain decreases from 7 to 4 per level up)

Fourth Cap: Level 60 (FP gained is 2 or 3 per level up)

Hard Cap: Level 99

Endurance

First Soft Cap: Level 12 (Get 1 and 2 Stamina alternatively each level up)

Second Soft Cap: Level 18 (Get 2 and 1 Stamina alternatively each level up)

Third Soft Cap: Level 32 (Get 1 and 2 Stamina alternatively each level up)

Fourth Cap: Level 50 (Get 1 Stamina per three-level up)

Hard Cap: Level 99

Stamina: Level 50

First Equip load Cap: Level 25

Second Equip Load Cap: Level 60

Strength

First Soft Cap: Level 20

Second Soft Cap: Level 55

Third Soft Cap: Level 80

Hard Cap: Level 99

Dexterity

First Soft Cap: Level 20

Second Soft Cap: Level 55

Third Soft Cap: Level 80

Hard Cap: Level 99

Intelligence

First Soft Cap: Level 20

Second Soft Cap: Level 55

Third Soft Cap: Level 80

First Sorcery Cap: Level 60

Second Sorcery Cap: Level 80

Hard Cap: Level 99

Faith

First Soft Cap: Level 20

Second Soft Cap: Level 55

Third Soft Cap: Level 80

First Incantation Cap: Level 60

Second Incantation Cap: Level 80

Hard Cap: Level 99

Arcane

First Soft Cap: Level 20

Second Soft Cap: Level 55

Third Soft Cap: Level 80

First Incantation Cap: Level 30

Second Incantation Cap: Level 45

Hard Cap: Level 99


Ili u prevodu, ne vredi sipati u jednu karakteristiku sve rune, već obratiti pažnju na softcapove. Kako se prelaze te granice, tako % unapređenja opada. Vrlo korisna informacija.

Sent from my SM-A715F using Tapatalk

Meho Krljic

Da, tako je u svim Souls igrama, lepo je da se neko potrudio da napravi tabelu i hvala tebi što si je ovde ostavio da je ne tražim kad dođe vreme.  :lol:

Petronije

Sve za (Souls) comjuniti.

Nego, ja koliko se sećam, u DS je CAP drugačije funkcionisao, tj. bila je samo jedna granica, nije bilo ovih gradacija. Ovde se igrač stimuliše da u jednom buildu razvija više karakteristika.

Meho Krljic

Bio je soft i hard cap, ali mislim da nije bilo po tri soft capa, sem MOŽDA u DS3. A sad me mrzi da proveravam.

Ali, da, svakako, igra stimuliše ulaganje u razne atribute, tako da ja šaltam između Mind, Intelligence, Dexterity i povremeno dodam i u Vigor. Staminu za sada kontrolišem talismanima  :lol:

Meho Krljic

Porazio sam Godricka sa vrlo malo napora što ukazuje na to da sam prilično overlevelovan za ovaj deo igre.  :lol:  Posle se ispostavilo da on čak i nije obavezan boss, ali dobro, spada u polubogove i daje veliku runu, neće se baci.

Inače, Stormveli Castle koji se mora naučiti i preći da se dođe do Godricka je mijazakijevski dizajn nivoa u najboljem smislu te reči. Ja ne znam kako su napravili ovoliku igru za ovoliko vremena. I open world i stopostotno dark souls lokalitete... Čudesno.

Meho Krljic

Ali ove ptice koje bacaju na igrača buriće sa eksplozivom plus nose sečiva u kandžama. FromSoftware on the top of their game  :| :|


https://youtu.be/D_DUwt-gzh8