• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Igre koje najviše očekujemo

Started by ridiculus, 22-08-2014, 20:33:00

Previous topic - Next topic

0 Members and 8 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Meni je igra stigla prošle nedelje (Base je stvarno ekspeditivan) ali neću ja to zaigrati još dugo vremena. Ali očekujemo izveštaje. (A Inquisition čekam da kupim na nekom brutalnom popustu jer mislim da ne treba da dam više od 20 evra za to.)

Albedo 0

Može mala pomoć, tražim neki torent za NBA2K15, ima li tog čuda igdje?

Petronije

Naci cu ti ja kad dodjem kuci popodne ako se ne snadjes, cisto da znas da je prilicno zahtevan ako nemas sveziju masinu, kao i da je losija igra od 2k14.

ridiculus

The Curious Expedition je od pre desetak dana u ranom pristupu* na Stimu. Igra se reklamira kao roguelike istraživačka simulacija smeštena u drugu polovinu XIX veka. Možete igrati kao Darwin, Tesla, Huizinga, Freya Stark ili neka druga čuvena ličnost iz (okvirno) tog perioda. Razvojni tim je Maschinen-Mensch.

http://youtu.be/G6fW-gqQhkE

Meni je sve ovo vrlo interesantno.


* jel' bismo ovo mogli da prevodimo kao predpristup? Predpristupačno na Stimu? 8)
Dok ima smrti, ima i nade.

Albedo 0

Našao neki 37 gigabajta torent, ali nisam instalirao još. To mi je sestrić tražio, a on ima bukvalno minimum system requirements za to, tako da nisam siguran može li uopšte da ga pokrene?

još bolje ako ne može, taman da ga vratim na staru verziju :)

siguran sam da je lošija od 2k14 ali kao i sve klince njemu je najvažnije da je Lebron u Kavalirsima i te fore :)


Petronije

Ok, ti vidi, ako mu ne bude radilo a hoce Lebrona u Klivlendu imam relativno sredjen roster za 2k14 pa cu ti poslati.
Prilicno je zahtevna igra. Primera radi, kod mene 2k14 skoro na max bolje radi i izgleda nego 2k15 na min.

Zapravo i nije mnogo losija ali je potpuno drugacija, forsira se napad umesto odbrane sto se meni ne dopada, zna se sta u kosarci osvaja trofeje, pa i u NBA :)

neomedjeni

Slutim da će ovo, osim mene, naravno, veoma zanimati i Father Japea, kao velikog poštovaoca Baldur's Gate igara. A možda i Linkina, ako ga je PoE navukao na ovakve stvari.


http://www.gamebanshee.com/news/115601-serpent-in-the-staglands-released-demo-available.html


http://youtu.be/xSYZr125X0E

Meho Krljic

http://www.usgamer.net/articles/can-mad-max-succeed-as-a-game-on-the-same-terms-it-works-as-a-film

Novinari su dobili priliku da poigraju demo bild Avalanšove Mad Max igre i bilo je tu dobrih napisa, a pouzdani Džeremi Periš je napisao možda i ponajbolji.

ridiculus

Quote from: Meho Krljic on 29-05-2015, 12:48:53
Can Mad Max succeed as a game on the same terms it works as a film?

Čak i bez čitanja linkovanog teksta ću reći da ne može da uspe "on the same terms". Pa makar bila odlična.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Beteridžov "zakon naslova" kaže da kad god novinar u naslov stavi pitanje na koje može da se odgovori sa da ili ne, odgovor je uvek ne.  :lol:

Meho Krljic

Polygon podseća  :cry: :cry: :cry: :cry:

Batman: Arkham Knight is the latest release to give the finger to people who buy at launch

Zaista je opsceno kako je igra iseckana na sitne deliće a onda svaki ritejler dobio neke od njih da ih prodaje kao svoju ekskluzivu.


Quote
There is no reward here, no knowledge that you're getting something special as an enticement to buy early. You're buying on day one knowing that content you could be playing has been gated off in an attempt to make some retailer happy. There is, as far I can tell, no complete edition of a game anymore at launch, the question is more about what you're willing to give up instead of what you're willing to get.


Meho Krljic

OMG. Capcom je ove godine u HD remaster modu, po sopstvenim rečima tako da će biti još Resident Evil rimastera da se pazare, a posle debakla sa PS4 verzijom Street Fighter IV, nisam siguran da i to više umeju da rade  :cry:  Ou hau d majti hev foln i sve to. No, silver lajning je upravo najavljen tokom Nintendo Direct obraćanja pastvi. Novi Monster Hunter će ove godine izaći za japansko tržište, zvaće se Monster Hunter X i po onome što se vidi iz podugačkog trejlera, biće fenomenalan. Utisak je da je igra u odnosu na već fantastični MH4 unapređena poprilično i... sad treba čekati najavu evropske verzije za koju slutim da neće pre sledećeg božića (mislim, 2016.).


http://youtu.be/vz7Ge7SJOX8



Uzgred, ako su ovo pustili u javnost pre E3-ja, ima li Kapkom neku posebno zanimljivu najavu za sam sajam? Street Fighter V, Dragon's Dogma Online i Deep Down su sve igre koje već znamo. Možda će da najave novi Devil May Cry (ipak, dva remastera serijala u istoj godini MORA da znače nešto?) ili Resident Evil 7??

Meho Krljic

Danas "izlazi" i Massive Chalice, to jest prelazi iz early access verzije u propisnu ritejl verziju. Podsećam da je u pitanju Double Fineov potezni taktički omaž Fire Emblem koji sam ja kikstartovao, malo igrao jesenas kad je ušla u Early Access, imao pozitivne utiske ali se i nadao ozbiljnijim unapređenjima dok igra dosegne verziju 1.0. Sad ćemo videti šta je Brad uradio...


http://youtu.be/GTFiooCFh7Y

Meho Krljic

A kad već pominjem Fire Emblem, Nintendo nam je priuštio novi, gotovo desetominutni trejler za Fire Emblem IF, igru za koju još ne znamo kad će izaći na zapadu (i da li će... možda se zato zove IF???  :-? :-? :-?  ), ali sad znamo da ima scene grupnog kupanja likova... To je... korisno znati  :lol:  Kako već rekoh, prethodna igra iz serijala se skoro univerzalno smatra najboljom ( a radi se o serijalu izuzetno visoke kakvoće) pa se od IF očekuju velike stvari:


http://youtu.be/6oO7b-oWl2g/

Meho Krljic

Ali stvarno. Odem na put na nekoliko dana a ovde se najstrašnije zabušava sa dojavama. Dakle, Soma, nova igra šveckog studija Frictional Games koji nam je podario Amnesiu i Penumbru, izlazi 22. Septembra. A evo i dugačkog parčeta gejmpleja:



http://youtu.be/syhcF0Mx0j0

Meho Krljic

Još jedna od igara najavljenih tokom poslednjeg Nintendo Directa, Project Treasure je u najmanju ruku intrigantan predlog. Izgleda potpuno bizarno kada vidite kako su dizajnirani likovi koji treba da obavljaju posao inače rezervisan za Laru Kroft i Indijanu Džounza (hint: Kacuhiro Harada predvodi tim koji ovo pravi za Namco, dakle, ne treba da se čudimo da likovi izgledaju kao iz Tekkena), ali gejmplej deluje zanimljivo. Mislim, igra je kooperativni fri tu plej naslov, što bi mene sve po difoltu odbilo, ali trejler u kome likovi silaze u starostavne grobnice u potrazi za blagom me je privukao:



http://youtu.be/0NFzytcnm2o

Meho Krljic

Ou maj gad. Ne mogu  da dođem do daha!!!! 2K i Firaxis su upravo kežuali najavili...


...


...

...

XCOM 2. Tek tako!!!!!!!!!!!! Igra izlazi u Novembru (pretpostavljam da ćemo na E3-ju da vidimo i malo gejmpleja), najavljena je samo PC verzija, ništa konzole za sada i, ooooh, sudeći po kinematskom trejleru, svi naši napori u prvoj igri bejahu uzalud...

http://youtu.be/2E_-2wIJIzQ


Ovo je stvarno divna vest. Enemy Within je bio izvanredno unapređenje već sjajnog Enemy Unknown... Ovo bi moglo da bude MEGA.


Meho Krljic

Quote from: Meho Krljic on 02-06-2015, 07:23:53


XCOM 2. Tek tako!!!!!!!!!!!!



IGN veli da će se na E3ju videti i gejmplej (naravno), a evo neke liste novina u igri:



       
  • Four of the five new soldier classes
  • New enemies: Evolved Sectoids, snake-lady Vipers, and Advent soldiers
  • Stealth-infused tactics, including using cover for concealment and looting fallen enemies and allies
  • A mobile base: a flying aircraft carrier called the Avenger
  • Procedurally generated maps and the technology that powers them
  • Mod support, including official mod tools and Steam Workshop integration
  • One-on-one multiplayer

Sutra će, vele, biti i intervju sa Džejkom Solomonom!!!!

Meho Krljic

Den Uajthed je napisao vrlo pozitivan rivju za Massive Chalice. Moram da kažem, da, čak i kad stavim na stranu moju manju ljubav prema avanturama a veću prema poteznim taktičkim igrama, iz malo vremena koje sam proveo u njoj, Massive Chalice mi deluje kao značajno bolja igra od Broken Age naprosto jer je daleko ambicioznija po postavci i ne plaši se da uđe u neke ozbiljne sisteme a igrača ponekad prepusti na milost i nemilost stohastici, dok je Broken Age ipak samo udoban povratak na dobro poznat, relativno jednostavan avanturistički model.

Meho Krljic

Fallout 4 sada ima tajmer za najavu:  http://fallout.bethsoft.com/

Za devet sati i pedeset minuta, desiće se... nešto...

neomedjeni

Možda Fallout Card Game?  :lol:

Meho Krljic

Detalji o XCOM2 koji su nam juče obećani sada su dostupni. Lepo je da Solomon i ekipa ovde idu na ipak prilično neistraženu teritoriju: Zemlja je pod tuđinskom upravom, XCOM su sada gerilski pokret otpora. Kastomizacija likova će biti mnogo potentnija, moći ćemo da im dajemo interesantne frizure (i brade) a i klase su malo zamešane, da se reflektuje činjenica da su ovo veterani a ne ekipa tek izašla sa akademije (jedna od klasa koristi i hladno oružje!!!). Same misije će biti zapravo drugačije - vanzemaljci su ovde sad svoji na svome a XCOM su malobrojna partizanska ekipa pa će u misijama vanzemaljci biti neko ko se slobodno kreće po mapi a naši mogu - i treba - da koriste teren da se kreću skriveni od njihovih pogleda i osmatraju i pozicioniraju se dok su još neviđeni. U teoriji, ako igrate pažljivo, borba neće počinjati dok je vi sami ne započnete u trenutku kad mislite da imate taktičku prednost. Mape će, također, biti proceduralno generisane. Orignalni XCOM Enemy Unknown je izgledao kao da ima proceduralno generisane mape jer ih je bilo zapravo mnogo više nego što je prosečan broj misija u igri koje normalan igrač odigra (mapa je, ako se dobro sećam bilo oko 120 a misija ipak značajno manje) a birane su relativno nasumičnom metodom, međutim XCOM2 će imati stvarno proceduralno generisanje. Ovo je zahtevalo i ozbiljnu preradu neprijateljskog AIja koji treba da se snađe na mapama koje nemaju od strane dizajnera postavljene nodove za navigaciju... A istovremeno, i dizajn misija je proširen pa mnoge ne zahtevaju ubijanje svih neprijatelja na mapi već ispunjenje dinamički generisanih ciljeva (hakuj ovo, uništi ono) što, uz mogućnost ekstrakcije sa bojišta na maltene bilo kom mestu, znači da će misije ovog puta verovatno moći da postanu jako teške  :lol: . Takođe, sada se loot da sakupljati na bojištu (mada ne i koristiti u istoj misiji). Ovo je postojalo i u prethodnoj igri, ali se dešavalo automatski, tako što ste na kraju misije samo dobijali spisak sakupljenih dobara, a ovde će, pretpostavljam, stvari biti interaktivnije i zanimljivije.

Naravno, tu su i novi neprijatelji, što vanzemaljski (sektoidi sada imaju mind control moći od samog početka  :-? :-? ), što zemaljski kolaboracionisti.

Moram da kažem da sam veoma napaljen na ovo. XCOM Enemy Unknown je bio odličan a njegova ekspanzija Enemy Within izvanredna i nadam se da Ananda Gupta, koji je vodio dizajn na toj igri ovde ima ozbiljnog uticaja na odluke. Biće ovo divan Novembar.



Meho Krljic

Ovo je za sada samo neproverena glasina, ali šuška se da će se na E3-ju videti i zvanična Namcova najava za...


Dark Souls 3. Koga radi Mijazaki!! Naravno, ove godine su već izašli Bloodborne i Dark Souls II Scholar of the First Sin pa ne očekujem da igra bude najavljena za ovu jesen ali... oh, tko zna. Namco je ozbiljna firma (često ih nazivaju japanskim Diznijem) i moguće je da su obasuli From novcem kako bi za ovu prazničnu sezonu imali konja za trku (dobro, imaju Tekken i Tales igre, ali sad su Dark Souls igre neka vrsta kulturno najprestižnije valute).


Source: Miyazaki's Dark Souls 3 ready for E3 announcement


Moram da kažem da sam posle Bloodborne vrlo spreman za još Mijazakija. Naravno, konzumiraću DLC za Bloodborne izuzetno proždrljivo ali nova ful skejl Dark Souls igra deluje kao ponuda koja se ne odbija.

Father Jape

Meni počesto deluje kao da samo *čitanje* i slušanje o igrama biva skoro pa previše naporno, i kao da jedva i to postižem.

Vratio sam se u onaj detinji period gde je sve uživanje u igrama bilo vikariozno.  :(
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Dobro, ti verovatno imaš bitnije stvari da u životu o njima razmišljaš. Ali nismo svi takvi  :lol: :lol: :lol:

Linkin

Zvanični trejler za Fallout 4!!! Ako je već bilo, izvinjavam se.  :lol:

Fallout 4 - Official Trailer (PEGI)

Meho Krljic

Hahahah, pa nije bilo, mislim, tek su ga objavili pre nekoliko minuta  :lol:

Meho Krljic

Lepo izgleda taj vejstlend kad se malko više poligona stavi i kad se dodaju boje.  :-| Moguće da je seting još par decenija u budućnosti...

Linkin

Da, izgleda nekako detaljnije, življe i možda čak malo i previše veselo. Nedostatak boje je ipak pridodavao atmosferičnosti. Treba sačekati igru pa prosuditi. Čini mi se da je i BioShock išao u nekom takvom smeru veće grafičke raskošnosti u sikvelima, pa nije smetalo.

Za time leap mi je isto teško da procenim, pošto me kod Fallouta uglavnom dojmi ova rujniranost starog sveta, a ona mi se nekako čini vrlo zacementirana u vremenu, pošto se prikazuju uglavnom građevinski elementi skoniji lakom propadanju (mnogo više drvenarija nego, recimo, beton).

Linkin

Vraća nam se i Lara. Nažalost, za sada samo na XBox-u. Missim, stvarno nema smisla...  :(

Rise of the Tomb Raider - "Aim Greater"

Meho Krljic

Dobro, ali za nju se zna da je timed console exclusive. Dakle, na PC-ju možda izađe paralelno sa Xbox One a za PS4 će nešto kasnije.

Linkin

Plašim se da je u ovom slučaju vremenska ekskluzivnost prilično bukvalna. Rise of the Tomb Rider stiže za praznike/zima/Q4 2015 samo za XBox. PC verzija verovatno tek za praznike/zima/Q4 2016.

Meho Krljic

Da, verovatno, verovatno. Sem ako Majkrosoft ne plati još malo para da ROTTR bude Windows 10 ekskluziva pa ga Square-Enix lončuje i za PC za praznik. Ne kažem da će se to desiti, otkad je Harison otišao a Spenser preuzeo gejming u Majkrosoftu tamo se prave razumniji potezi, ali ne treba ni isključiti ovu mogućnost.

ridiculus

4X strateška simulacija Rebuild 3: Gangs of Deadsville je od pre koji dan na Steamu. Povratite grad od zombija i izgradite svoju priču. To je nastavak jedne od najboljih fleš igara ikada, o kojoj sam već pričao negde na forumu.

Nažalost, potpuno zapostavljena igra. Metakritičar trenutno ima 0 prikaza.  :cry:
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Da, pa to fleš poreklo joj ne čini mnogo usluga... Plus grafika koja asocira na smartphone igre... Zapravo je sasvim ohrabrujuće što su ocene samih igrača na Steamu "very positive". Držaću je na radaru za vreme kad budem imao para...


neomedjeni

Ako tražite ozbiljnu analizu Fallout 4 trejlera, potražite je ovde.


http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/fallout-4-thread-todds-back-kids.99563/page-11



Umirem od smeha. Tod Hauard je tako omiljen lik na Kodeksu.  :lol:

Meho Krljic

Zaista, intenzitet vitriola dostiže komične vrednosti  :lol: Čovek bi pomislio da će sedam godina posle Fallout 3 ljudi ipak shvatiti da nema povratka na staro, barem ne u Bethesdi i da se za autentičnije faksimile starih igara imaju obratiti inXileu. Kad vidim koliko ih iritira što protagonista ima glas, plašim se i da odem na No Mutants Allowed, tamo verovatno imaju lajvstrimove ritualnih samoubistava...

Linkin

Da, doista je komično. Neko igra Bethesdine igre, čeka novu Bethesdinu igru i onda piše ovakve komentare. Worse then I expected? New low? Pa koji đavo onda igraš i godinama isčekuješ?  :x :x :x

QuoteIt was worse than I expected.

Voiced protagonist is the new low for Bethesda.

neomedjeni

Trebalo bi da provedeš par dana istražujući Codex da bi razumeo tamošnji mentalitet, Linkine. Jedan od razloga za postojanje tog mesta je prosipanje (bez)razložne mržnje po gejming kompanijama čiji nazivi počinju na slovo B.  :lol:


Drugi je što zaista nema boljeg mesta za priču o RPG igrama na svetu. Jedan od onih paradoksa.

neomedjeni


http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/fallout-4-announced-for-real-this-time.99567/




It's been over three and a half years the since the day the Skies were Rimmed. Three and a half years of respite for the RPG Codex. Years during which it seemed to some that Bethesda Softworks and their doings might even be the lesser of most evils. But today, a new darkness rises in Rockville, Maryland. Fallout 4 has finally been announced. Behold:





It's got Ron Perlman! It's got Vault 111! It's got Boston, with robots and zeppelins and stuff! It's got Dogmeat, oh so much Dogmeat! It even has what appears to be a voiced protagonist! Unless Dogmeat is actually the protagonist!


I rate this trailer 10/10, Skyrim total conversion mod of the year. Although I suppose its focus on pre-war events is kind of interesting. We'll learn more about this latest of Bethesda masterpieces at E3 later this month.



Linkin

Inače, što se tiče Dogmeata, malo sam proučavao klipove kako rastu nemački ovčari. On je u Falloutu 3 bio još štene od recimo 5-6 meseci, dok u Fallout 4 (ako je stvarno u pitanju isto kuče) izgleda full-grown, a to se dešava posle nekih 8 1/2-9 meseci. Znači, bar 3-4 meseca je prošlo između igara.

Ne bi valjalo da su stavili da je prošlo mnogo više. Bre, onoliko drvo i iverca, izloženi suncu i kiši. Da je prošlo vremena k'o u stvarnom životu između Fallouta 3 i 4 (7-8 godina) ne bi ostalo ništa.  :lol:

Meho Krljic

Actually, negde je pomenuto (sad ne mogu da se setim gde) da je deset godina prošlo. Možda je ovo Dogmitovo dete.

neomedjeni

Ma, uvek se radi o novoj kuci sa istim imenom. Jednostavno, Dogmeat je toliko prirastao srcu igračima orginalnog Fallouta da je postao maskota igre i must have sadržaj svakog nastavka.


Zapravo, izmišljali su se trikovi kako ga ostaviti u životu u prvoj igri, jer ga niste mogli ukloniti iz tima pošto nije želeo da vas napusti, a nije mogao ni da preživi borbe sa mutantima s kraja igre.

Linkin

Quote from: Meho Krljic on 04-06-2015, 11:31:00
Actually, negde je pomenuto (sad ne mogu da se setim gde) da je deset godina prošlo.

Moguće onda da ne postoji kiša niti bilo kakva vlaga u Fallout svetu. Inače je skroz nerealno.

Meho Krljic

Pa, dobro, zaplet Fallout 3 se i ticao toga da se obezbedi čista voda wastelandu jer je u pustinjama na zapadnoj strani preostalo jako malo vode a padavine se nigde u igri ne vide.

Ali, mislim, da bude jasno, naravno da je nerealno, ovo su ipak igre gde dvesta godina posle nuklearne apokalipse ušetaš u kuću i nađeš hranu koja je i dalje jestiva, automobilske olupine na ulici imaju goriva itd.

Meho Krljic

Nego, da za trenutak prekinem srkl džrk na Fallout 4 i podsetim da je Sony najavio izlazak PS4 Uncharted igre za Mart iduće godine (dakle, ponovo neće imati bogznašta za ovu božićnu sezonu... doduše, ako Bethesda na E3-ju kaže da F4 izlazi ove godine, to bi mogao da bude ovogodišnji Destiny za Sony - third party igra koja će imati 1st party tretman). U međuvremenu će se verovatno pojaviti Uncharted kolekcija za PS4 (i ja ću je, kao majmun, kupiti  :cry: ) tako da ćemo taman na vreme da se pripremimo za Uncharted 4: A thief's end.

I mislim, sudeći po naslovu i netom prikazanom omotu, ovo bi mogla biti igra po raspoloženju nešto bliža The Last of Us nego klasičnim Uncharted swashbuckling pustolovinama...





Meho Krljic

Haha, da, Unity 5 je već ozbiljan endžin. John Riccitielo zna  :lol:

No, valja pohvaliti i inXile za solidan art direction. Sve to ne garantuje dobru igru ali posle Wastelanda sam znatno uvereniji da Fargo i komapnija znaju šta rade.