• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Igre koje najviše očekujemo

Started by ridiculus, 22-08-2014, 20:33:00

Previous topic - Next topic

0 Members and 2 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

I još kažu da Playstation Vita nema igre...

Danganronpa je jedna od najpopularnijih PSV igara i uopšte jedna od najuspelijih visual novel/ adventure igara na zapadu, sa dva cenjena naslova u serijalu do sada (nadmašujući takođe Spike-Chunsoftov serijal 999). Treća igra u serijalu je upravo dobila novi trejler. Danganronpa: Another Episode Ultra Despair Girls je midquel, događa se između prve dve igre i zapravo je... akciona igra??? Pojma nemam kako će to izgledati (vidi se neko pucanje ali i borba na blizinu) ali trejler je, što bi rekli anglofoni, bonkers:


http://youtu.be/QrVJeOcDZEs

ridiculus

Novinari se, posle viđenog demoa, slažu da su Total War i Warhammer idealan par. Normalno,jer Warhammer JESTE Total War!!! Ne u smislu licence, već idejno. Ako igra ispadne kako treba, svi druge TW igre (i mnoge druge pride) će izgledati skučeno i pitomo.

Evo jednog reprezentativnog mišljenja, od strane PC World-a. U demou je prikazan samo rat ljudi i zelenokožaca, a gde su tek Malekith, Nagash, Gospodari Haosa i žaboliki sveštenici Starih?! Ima ovde divnog materijala za ratovanje.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

IGN nastavlja da hajpuje XCOM2, pa se potvrđuje da će igra biti onoliko mod-friendly koliko se to uopšte može postići sa jednim AAA projektom. Ako Firaxis odigraju ovo kako treba, ova igra bi mogla da ima dugačak rep i da se prodaje i igra godinama, nalik Skyrim ili GTA naslovima na PC-ju.

Meho Krljic

Uzgred, pojavljuju se određene indicije da će Fallout izaći ove godine što će sigurno poradovati mnoge. Pitam se samo da li će i Doom da se pojavi ove godine....


Meho Krljic


Meho Krljic

I dalje nepotvrđeno al ova slika se širi internetom od jutros i IGN ju je objavio, dakle... nije sasvim bez vraga:



Meho Krljic

Ovo je onaj trenutak kada čovek umesto da proguta vodu koju je netom srknuo iz čaše, sve ispljuje po ekranu. Guardian (britanski list) u svom pisanju o tome koje sve igre treba otpratiti na E3ju naredne nedelje, kežuali ubacuje i najavu za The Last Guardian (japansku igru). Za slučaj da ste se rodili u poslednjih 7-8 godina, The Last Guardian je vapourware na nivou Half-Life 3 i Beyond Good and Evil 2 - igra koja je trebalo da bude launch title za Playstation 3, urađena od strane studija Team Ico, Sonyjevog internog tima koji je napravio samo dve igre - ali kakve: Ico i Shadow of the Colossus. The Last Guardian je, očigledno, preskočio celu Playstation 3 generaciju, u međuvremenu je šef tima napustio Sony i sada (navodno) radi na igri kao konsultant i sve u svemu, SVAKE godine neko kaže da ćemo ove godine nešto čuti o TLG i nikada nema ničega  :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: Da li smemo da se nadamo?


QuoteLast Guardian (Sony, PS4)

Yes, we know it has been in development hell since 2007, but we have it on very good authority that this will be the year that Team Ico finally presents its follow-up to much loved classics Ico and Shadow of the Colossus. Whether it'll bear any relation to the game last shown at E3 in 2009 is anyone's guess.

Meho Krljic

U ostalim pre-E3 najavama, čuli smo i da Devil's Third izlazi 4. Avgusta u Japanu. Ovde sam veoma radoznao, Devil's Third je prva igra koju Tomonobu Itagaki pravi nakon (dosta neprijateljskog) razlaza sa Tecmom i svojim Team Ninja studiom, i iz prvih najava trebalo je da predstavlja logičan sledeći korak, da ne kažem prelazak na sledeću razinu posle Ninja Gaiden 1 i 2 (o trećoj igri, na kojoj Itagaki nije ni radio, bolje da se ne priča). Ninja Gaiden 1 i 2 su bile među najuzbudljivijim stylish character action igrama poslednje dve generacije - rame uz rame sa Devil May Cry i Bayonetta - a Devil's Third je obećavao da stvari zaista pogura dalje. E, sad... o igri smo EKSTREMNO malo čuli u poslednje četiri godine - između ostalog jer je THQ trebalo da bude izdavač pa bankrotirao - i od kada je najavljeno (prošle ili pretprošle godine?) da će biti Wii U ekskluziva, teško je oteti se špekulisanju. Sa jedne strane, pretpostavljam da je svima jasno da će biti u pitanju finansijski neisplativ projekat. Bayonetta 2 je bila Wii U ekskluziva i jedna od najbolje ocenjenih igara prošle godine (i, dakako, jedna od najboljih igara napravljenih prošle godine) pa je sramno propala na finansijskom planu. Devil's Third, dakle, ne može da se uopšte nada ikakvoj zaradi pa se pitam da li je Itagaki i Valhalla Game Studio sad prave čisto da bi odradili ugovornu obavezu (ipak je Nintendo uložio svoje pare da se ovo napravi pa otud i ekskluzivnost) ili se, naprotiv, upinju da ovo bude artističko remek-delo, sasvim svesni da nikad neće biti nastavka... Tajm uil tel...

Ono što se vidi iz juče objavljenog videa je:

1) Itagaki se i dalje ne odriče svog mačo imidža i

2) Igra deluje kao kompetentan šuter iz trećeg lica, sa dodatom borbom hladnim oružjem - iz negde cirka 2009. ili 2010. godine. Meni je to okej, sasvim ću rado igrati nešto nalik na Dead to Rights ribut ili nešto slično ali nemam utisak da pričamo o novom benčmarku za urnebes kakav je bio Ninja Gaiden 2...



http://youtu.be/ked9LPANFko


Edit: Potvrđeno da UK verzija izlazi već 28. Avgusta. Oh! Nekako.. sad ne znam da li da ovo priorderujem.  :oops: :oops: :oops:


neomedjeni

http://youtu.be/ByNCxY3QDag


E3 trailer za Sword Coast Legend. Očekuje se da igra bude dostupna PC igračima 8. septembra ove godine, najavljen naknadni port na konzole.

Meho Krljic

Fino izgleda* i, kako i onomad rekoh, ekstremno podseća na originalni Neverwinter Nights. Videćemo na šta će to da liči mada bi me izuzetno iznenadilo da ovo ispadne igra koju ćemo pominjati u dahu sa Divinity: Original Sin i Pillars of Eternity. Ali budimo optimisti!!!!!








*osim menija koji su ružnjikavi, ali hajde, ako se tu štekovalo na parama da bi na drugim mestima igra blistala, ja se ne žalim

neomedjeni

Recimo da i tu odražava duh Neverwinter Nightsa, jer se ne sećam ružnijih menija od onih koje sam video u toj igri.

Meho Krljic

 :lol: :lol: :lol:

To je zato što




ne igraš konzolne igre  :lol: :lol: Ozbiljno, već sam pominjao kako igra Natural Doctrine, napravljena prošle godine za sve tri aktuelne Sonyjeve konzole ima najružnije menije i uopšte interfejs koji sam video u poslednjih... pa, sigurno deset godina. Jeste NWN imao ružne menije al drugo je to vreme bilo. Nije baš ni da su X-COM ili Baldur's Gate imali prelepe menije.

Meho Krljic

Rimejk Ratchet & Clank za PS4 (tempiran da se poklopi sa filmom) lepo izgleda:

http://youtu.be/d5KCB99ZLhY

Meho Krljic

Hellblade nam je na radaru od prošle godine kada su ga Ninja Theory najavili kao PS4 (i PC) ekskluzivu a uzevši u obzir da je ovaj britanski studio pre toga napravio vrlo solidni DmC i pristojne Enslaved i Heavenly Sword, i da je concept art izgledao zanimljivo, kao i da je uvek dobro videti novu stylish character action igru/ franšizu pa još od studija koji je sa DmC pokazao da nije na nivou Platinuma ali da ima pojma o tome što pokušava da napravi, sa zanimanjem sam otpratio sveži trejler koji veli da je sav futidž u njemu "in-game and in real time".


http://youtu.be/yii3vASYYLs


Da, mada, nažalost, ovde nema ni malo gejmpleja pa to što je ovo u realnom vremenu meni ne znači bogznašta sem da NT dobro kapiraju Unreal endžin kad treba da naprave lep kinematik. No, druga zanimljiva stvar je da studio dosta naglašava da protagonistkinja pati od "mentalne bolesti" i da igra, pravljena u sprezi sa kojekakvim lekarima i samim bolesnima treba da pomogne da se umanji stigma mentalne bolesti i podstaknu oni koji trpe da traže pomoć. I sad, meni je to načelno časna ambicija ali mi ovako objašnjeno deluje veoma, eh, generički. Kao, ajde da smislimo neki gimik da igru izdvojimo iz mora drugorazrednih hekendslešera, a pošto se ona kurvetina proslavila igrom o depresiji mi ćemo da sve gurnemo korak dalje i da se bavimo... mentalnim oboljenjima uopšte! Pošto igre ionako stalno imaju protagoniste koji haluciniraju, a to je kako se na filmu uvek prikazuju mentalna oboljenja (pošto depresija ili psihoza uvek daju seksi haludže a ne poriv da ne ustanete iz kreveta, da grebete svoju kožu do krvi i da svu pojedenu hranu povratite), ne moramo ništa mnogo kreativno da smišljamo i samo ćemo generalno da pričamo kako je teško imati mentalno oboljenje, ali kako to nije sramota i kako nije bruka tražiti pomoć...

Naravno, cinizam mi ne pristaje i nadam se da sam sve ovo izlupetao napamet i da će me Ninja Theory iznenaditi (nije da nema primera da su neke teške teme kroz igre provučene elegantno i prirodno, bez insistiranja u trejleru da ćemo imati posla sa mentalnim oboljenjima: The Binding of Isaac, Spec Ops: The Line...).

Meho Krljic

Argh... Metal Gear Soliv V: Phantom Pain će, po svemu sudeći imati "opcione mikrotransakcije". Sad mi je još i milo da je ovo po svemu sudeći poslednja MGS igra. Mislim, ne verujem da će ovo ozbiljno uniziti grandioznost ovog, sigurni smo, remek-dela, ali ipak. Principi su bitni.

Edit: da se malo zasladi gorčina, IGN izveštava o "19 sjajnih detalja iz Phantom pain koje nismo pomenuli u jučerašnjem privjuu"

Meho Krljic

Da se nastavim na jučerašnju vest/ spekulaciju vezanu za prikazivanje The Last Guardian na E3-ju. Juče je neko u nekom komentaru na ovu vest rekao "umanjite loženje jer na igri sad radi čovek koji je napravio (naširoko prezrenu) igru Knack za Playstation 4", što sam ja protumačio kao puko trolovanje. Kad ono, ispada da tu ima nečega. Naravno, Mark Cerny je mnogo poznatiji kao čovek koji je osmislio arhitekturu Playstation 4 - najuspešnije konzole ove generacije - ali jeste bio i direktor na Knack. Takođe, ovo još nije neka ZVANIČNA potvrda, ali deluje uverljivije. Videćemo od nedelje.

n00dle

Cek, zar nije Cerny uglavnom covek za programerska pitanja? Ne verujem da bi on imao upliva u sam gameplay dizajn ili umetnicku viziju igre. Koliko sam ja shvatio, sve sto ne valja kod Knacka nije do njega, ali ga je u tom periodu Sonijev PR tim gurao gde god je stigao, pa tako i ispred igre za koju su verovatno vec tad znali da je subpar.

Naravno, mozda gresim, al nemam sad vremena da proveravam svoja nagadjanja... :)

Meho Krljic

Pa, potpisan je kao direktor Knacka. Na Crash Bandicoot 1 i 2 je bio producent. Na Ratchet & Clank je bio dizajner itd. Mislim, jeste on na dosta igara bio programer, ali na isto toliko je potpisan kao dizajner - ne zaboravimo da je Marble Madness bio najvećim delom njegov dizajn.

Linkin

Evo i nove najave Fallout: Project Brazil, masivnog story moda za Fallout: New Vegas koji se razvija već godinama. Kako je Fallout 4 na pragu, programeri Fallout: Project Brazil obećavaju da će nam ovo stići pre.

http://steamed.kotaku.com/ambitious-new-vegas-modders-rush-to-finish-before-fallo-1710449586

ridiculus

A gde je novi Master of Orion?! Pa zar je vest da je Avellone promenio političku stranku važnija od svega drugog? ;)  Šta je sledeće? Vest da Brian Fargo više ne jede meso i šok koji je to izazvalo na Tviteru, te zabrinutost za budućnost industrije i strah kako će to uticati na borbene sisteme njegovih budućih RPG-ova? :lol:

Šalim se ja malo, naravno, i to ne na račun ovog foruma, već medija u njihovoj sveukupnosti.

Ovaj, Master of Orion. Jedna od tri arhetipske 4X igre. (Civilizacija i Master of Magic su one druge dve, naravno.) Nisam siguran da ovaj ribut ima ikakvog smisla, ili da željno očekujem ovu igru, ali evo:

http://www.pcgamer.com/master-of-orion-reboot-announced-by-wargaming/



Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Ja sam u pokušaju da malo kontrolišem količinu informacija kojom zasipam ovaj podforum u ovom pre-E3 periodu razmišljao da li da okačim tu vest za Master of Orion Reboot, pa na kraju odustao jer igru pravi Wargaming... Mislim, naravno da to možda bude sjajno, ali, eh... ne znam. videćemo kad se bude dalje pravilo. World of Tanks je ipak toliko velika igra danas da ne mogu da zamislim da MoO neće isto biti free to play MMO, mada ovaj tekst tvrdi da neće...

Meho Krljic

Vins Inđenito lepo piše o Street Fighter V.

"Da Steet Fighter III: 3rd Strike i Street Fighter Alpha imaju bebu, ona bi bila Street Fighter V"  :-| :-| :-|

Meho Krljic

Oh, možda na kraju i mi uzgredno zainteresovani zaigramo PS+ (dakle, besplatnu) verziju DriveClub :-? :-? :-? I to kad smo već izgubili nadu. Vele i da je igra u međuvremenu intenzivnim pečovanjem dovedena do izvrsnoti. Maj gad. Kad sam ja uzbuđen zbog potencijalnog igranja vozačke igre, znamo da dolazi zadnje vreme.

Meho Krljic

Wattam smo pominjali zimus kada je najavljen na Playstation Experience iventu. U pitanju je nova igra Keite Takahašija  :-| :-| , čoveka koji je kreirao Katamari Damacy i Noby Noby Boy i kratki tizer na PSX-u je samo razgoreo glad ali nam ništa nije objašnjavao (sem da igramo kao gradonačelnik nekakvog grada...). Sada dobijamo detalje:


Everything you need to know about Wattam, from Robin Hunicke & Keita Takahashi



Ali i trejler koji pokazuje i malo gejmpleja:


http://youtu.be/Os8l7Zho2L4



Emejzing!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Dakle, da bi se građani rasuti velikom eksplozijom vratili u grad, kreiraju se takođe velike eksplozije  :-| :-| :-| Takođe, Gradonačelnik se pokaki negde oko 1:08 a govance kaže "Hello". Izgleda u najmanju ruku originalno, što od Takahašija u najmanju ruku očekujemo. Da li će biti genijalno u meri u kojoj je Katamari Damacy bio? Joj, ne znam...

Meho Krljic

Dishonored 2 (greškom) potvrđen:

Bethesda Accidentally Announces Dishonored 2 Announcement


Sad bi bilo dobro da mu smisle neki dobar podnaslov: Dishonored 2: Much Dishonor, Very Shame

Meho Krljic

Da izvijestimo da Yooka-Laylee, spiritualni naslednik Banjo Kazooie igara ulazi u posledjih 38 sati kikstarter kampanje, i da okačimo jedan skrinšot koji bi trebalo i najtvrđe srce da natera da odreši kesu  :lol:




Meho Krljic

Već sam juče pominjao Shin Megami Tensei X Fire Emblem (to jest Genei Ibun Roku # FE, kako se zove u originalu), igru koja je značajno više Persona nego Fire Emblem, but that's OK. Takođe sam juče pomenuo njenu izrazitu J-Pop estetiku koja će, sasvim moguće biti malo naporna za gutanje delu zapadne publike koji sebe ne vidi u weebo stereotipu. Sada imamo privju na osnovu prezentacije koju je Atlus uradio na E3-ju i, dok se cela prezentacija da videti ovde:

http://youtu.be/Ugv5OgjPWl4


pomenuti privju Patriše Hernandez se može pročitati ovde:
I Am So Hyped About Shin Megami x Fire Emblem
Mehanički i grafički, igra deluje izvrsno, kao sasvim korektan Persona spinof sa promišljeno dodatim Fire Emblem elementima. Ali cela idoru tematika (igra se događa u Šibuji, glavni junaci su opsednuti j-popom i idolima, neprijatelji stižu iz druge dimenzije koja se zove Idolosphere...), SMSovanje između tinejdžerki itd. jasno ukazuju da se ovo pravi pre svega da se privuče japanska publika i nekako slutim da se neće prodavati na zapadu u nekim signifikantnim količinama.

neomedjeni

Ne mogu da se setim da li ovu igru željno iščekujemo, no da za svaki slučaj ipak ovde ostavim E3 trejler za Kingdom Come:


http://youtu.be/xSy1gNyjSXk

Meho Krljic

Za Shenmue 3 (čiji se kikstarter primirio nakon prebacivanja tri miliona, iako iznos i dalje raste ali ne više tako sumanutom brzinom) barem znamo da je među najiščekivanijima, bez ikakve sumnje. Evo korisnog sažetka:
What We Know About Shenmue III So Far

Meho Krljic

Dvadesetpet minuta Deus Ex: Mankind Divided gejmpleja. Ou jes. Moram priznati da urbane scene (gde ne radiš bogznašta već samo prolaziš kroz svet igre) izgledaju opojno dobro. Human revolution je imao puste ulice sa statičnim NPC-jevima. Ovo... Ovo izgleda jako moćno.


http://youtu.be/jh-iX2bxOjI

Meho Krljic

Ko ne može da izdrži do prvog Septembra da zaigra Metal Gear Solid V - neće mu biti lako. Ali neka ovaj četrdesetominutni privju posluži da malčice ublaži agoniju:


http://youtu.be/IE0y6bGAjZ0

Meho Krljic

A evo i egzibicionog dvoipočasovnog Street Fighter V turnira na E3-ju  gde je Kapkom doveo Justina Wonga, Daiga Umeharu i još nekoliko eminentih igrača da promovišu narednih deset godina borilačkih igara  :lol: :lol: :lol: Mnogo dobro SFV izgleda i već se vide razorne novine koje V-Reversal merač (i odsustvo fokus napada) unosi u sistem.



http://youtu.be/gH1yd8fD3p0


P.S. Daigo vs. Justin Wong počinje u tridesetčetvrtom minutu i Justin je izgleda bolje skapirao V-reversal mehaniku. (Mada je i istina da on igra sa Bisonom, koji je, čini se, malko overpowered. Sa aktiviranim V-triggerom, svi udarci koji mu se konektuju su EX varijante, a svaki dash mu je teleport...)

Meho Krljic

Prvi Batman: Arkham Knight review koji vidim veli da je ovo "Batman Perfected". Pičku materinu, odakle sad pare i za to da nađemo?  :lol: :lol: :lol:

Tejk it evej:

http://www.polygon.com/2015/6/19/8811383/batman-arkham-knight-review-xbox-one-PC-PS4

Meho Krljic

Ja sam od Fablea poprilično digo ruke, jelte, ali znam da Perin i dalje uzgaja nježnu emociju za ovaj serijal, pa onda da upozorimo još jednom da naredni entri u serijalu, Fable Legends, nema skoro nikakve veze sa onim što inače podrazumevamo pod Fable igrama i da je u pitanju asimetrično ko-op/ kompetitivni multiplejer naslov gde četiri igrača zajedno igraju kooperativnu akcionu igru a jedan njihov protivnik istovremeno, protiv njih, jelte, igra RTS/ TD igru.

http://www.ign.com/articles/2015/06/19/e3-2015-fable-legends-isnt-really-a-fable-game-and-thats-ok

neomedjeni

Kad pomenu Fable, dvojka beše nije nikad portovana na PC? Ili grešim?

Meho Krljic

Ne grešiš. U skladu sa Microsoftovom politikom da je Windows korisnike ponekada potrebno i direktno uvrediti - Fable 2, kao najbolja u serijalu im nikada nije stavljena na raspolaganje.

neomedjeni

Savršeno logična odluka doneta kako bi se zaštitio interes kompletnog serijala igara, ubeđen sam.

Meho Krljic

Da, pa zapravo je sve to priličan cinizam. Prvi Fable došao je na PC kada je Majkrosoft shvatio da se igra dosta slabije prodavala na Xboxu nego što se očekivalo (Majkrosoft su mislili da imaju nešto jedinstveno sa svojim riltajm gejmplejem i zanimljivim "albionskim" okruženjem, ali je fakat da su ih Playstation 2 igre poput Star Ocean ili Kingdom Hearts tukle i u domenu riltajm gejmpleja i zanimljivih okruženja i likova) pa je onda PC dobio proširenu verziju (uz nedostajuće delove ispale iz Xbox verzije jer nije bilo vremena/ para da se i u nju udenu) kao neku vrstu ljubavnog pisma. Onda je Fable 2 bio zapravo značajno bolja igra pa se dobro prodao na Xbox 360 i to baš u vreme kada je Majkrosoft odvaljivao Sony na konzolnom boljnom polju (naravno, Nintendo ih je oboje ostavio u prašini ali znamo kako se danas to završilo) pa su računali da konačno mogu da preseku veze sa PC-jem i okanu se te toksične platforme koja samo uzima a ništa ne daje. Naravno, kada je Fable 3 bio univerzalno popljuvan na Xbox 360 (i slabo se prodavao) a PC do tada pokazao svoju snagu (a ovo je čak bilo pre nego što je izašao Skyrim i zacementirao ideju da RPG igra ovog tipa na PC-ju može da proda najviše kopija), pojavila se i Windows verzija te igre da se spase šta se spasti može... Imati na umu da je Majkrosoft tu izuzetno neverna ljubavnica i da se Fable 3 više ne može kupiti za PC putem Steama (niti GFW koji je ionako ukinut).

neomedjeni

Pa to je genijalnije nego što sam mislio.  xrofl


Lepo, to mi pomaže da donesem odluku da mi u narednom periodu prioriteti za kupovinu među starinama budu Shadowrun igre i Jade Empire.




Meho Krljic

Koje sad Shadowrun igre među starinama??? Kupio si konzolu? I to neku iz devedesetih?  :-? :-? :-? :-? Pošto su jedine legitimno stare Shadowrun igre rađene za NES i Sega Mega Drive, a ona iz 2007. godine nije RPG nego multiplejer šuter.

neomedjeni

A šta ako sam kao klinac bio u posedu Sega Mega Drivea i još uvek ga čuvam na nekom tavanu?  :lol:


U starine kada se radi o kupovini ubrajam sve igre koje se redovno na internet akcijama pojavljuju na ogromnim sniženjima. Tako je najpraktičnije.

Meho Krljic

Aha, ti pričaš o Shadowrun Returns, Dragonfall i tako tome. Shvaćeno!!!!!!!! Mada je taj kriterijum za starine dosta oštar, često pričamo o igrama starim jedva 3-4 meseca. Al opet, lepo je čuti da možda imaš prljavu konzolašku tajnu!

neomedjeni

Tja, obično prođe barem godinu dana dok RPG-ovi koji me zanimaju upadnu u grupu igara sa ozbiljnim popustima, ali ne bih se bunio da tvoja 3-4 meseca postanu standard.

Meho Krljic

Da, pa gledam šta sam ja kupio tokom ove poslednje Steam rasprodaje. Imajući u vidu da sam osoba skoro bez prihoda u ovom trenutku, opet sam mogao da priuštim da kupim, recimo, Ori and the Blind Forest (na, mislim, 50% popusta), a koja je izašla u Martu ove godine. Ima još primera. Naravno, da sam čekao još dve godine, sigurno bh mogao da je kupim sa 75% popusta ali opet, pošto sada igram Axiom Verge na PS4, razjarilo me je koliko je ta igra dobra pa sam pomislio da bi trebalo da igram drugu ishvaljenu Metroidvaniju iz ove godine i tako se to na kraju završilo kupovinom Orija i slijepe šume.

Meho Krljic

Inače, zanimljiva je vest da igra Zombi U, Ubisoftov launch title za Wii u, sada dobija port za PS4 i Xbox One i zvaće se samo, najgeneričkije moguće - Zombi. Naravno, iznenađenja tu stižu jedno drugo - mada smo znali da Ubisoft zapravo i dalje ima trademark na ovo ime, koji potiče, ako se ne varam još iz osamdesetih - prvo je da je igra koja je na Wii u prodala prilično malo primeraka (ja sam čak kupio brendiran Wii u sa ovom igrom ali očigledno nije pomoglo) sada kao nekako komercijalno isplativa u perspektivi za Xbox One i PS4 (dobro, tih konzola ima tri i po puta nego Wii U-ova). Drugo je da igra koja do dan-danas NAJBOLJE koristi tač skrin na Wii U gejmpedu da proširi originalni gejmplej, na ovo neće moći da računa u ovim novim verzijama pa će joj biti oduzet veliki deo autentičnog šmeka. Predviđam joj slabu prodaju a to je šteta jer je u pitanju prilično dobra igra.

Meho Krljic

Apropo igara koje najviše očekujemo, da se shvati koliko je Big Deal (tm) bila najava rimejka Final Fantasy VII, evo kako se kretala vrednost deonica Square Enix u tim trenucima:





neomedjeni

Znači da ne kupujemo orginal već čekamo rimejk?