• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 27 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Hmmm, Microsoft je izgleda uspeo da dobro izreklamira Kinect jer je u priorderu kroz firmu GAME otišao skoro ceo stok:

QuoteHigh street games retailer GAME has sold out of its initial allotment of Kinect units, weeks before Microsoft's new system has even launched.

A message on its website reads "We've hit our limit for launch but you can still pre-order for a priority place in the queue. As soon as we have more stock in, we will make sure we get your order to you."

Amazon has stopped taking pre-orders, but it is still available at HMV.co.uk and Play, although the latter comes with a caveat that any orders may not ship on launch day.

Last month, Microsoft's Aaron Greenberg predicted that Kinect would sell more than three million units before the end of 2010. Looks like it's well on its way.

Kinect launches on 10th November, priced around £129.99.


kikec

skidam si Cities XL 2011. već se dugo nisam bačkao sa nekom "večom" simulacijom izgradnje grada, praktički od vremena sim city 4... pa da vidim što će to, i koliko interesantno, biti. 
signature

Meho Krljic

Da dojavim da je trenutno na Stimu komplet Tales of Monkey Island manje od pet evra. Pa ko nije kupio, sad je idealna prilika.

Meho Krljic

Argh. U manje od dvanaest sati pojavile su se piratske verzije Fallout New Vegas (skinuo) i Vanquish (skida se). Pa ima li to smisla? Odakle mi toliko vremena? ODAKLE?

Meho Krljic

Dojava: na GoG-u su ovog vikenda Rebellionove igre sve sa pedeset posto popusta. Ima tu klasika (Ground Control 1 i 2), ali i ekscentričnih napora (Evil Genius, Republic: The Revolution), a kako su u pitanju stvarno smešne pare (reda veličine 4-5 dolara), vredi se isprsiti.

kikec

Saw II: Flesh & Blood se pojavio na konzolama. Ne mogu nigdje naći informaciju dali je u planu i PC verzija.
signature

Meho Krljic

Ja, koji skidam skoro sve pirate koji se pojave za sve platforme, ovo neću skidati jer nije vredno ni tog jednog diska koga bih na nj potrošio, tako da... nek ti zbog toga bude malo lakše  :lol:


Meho Krljic

Pa... nije baš tako. Mislim, da, drugačija je od prethodnih, ali... heksagonalna postavka mape!! City-states!!! Unapređena borba!!! Meni je dosta dobra. Danas uzimam Collector's Edition  :cry:

Melkor

Civ V je teska droga. Ja sam vec uzeo coll ed  :lol: i batalio starcraft na pola. Dopadaju mi se izmene, malo mi sta nedostaje. Najveci problem mi je one more turn, just one more turn...
"Realism is a literary technique no longer adequate for the purpose of representing reality."

Meho Krljic

Melkor je maj niga. Ja ovih dana bukvalno ne smem da upalim Civ V jer imam previše posla.

Lord Kufer

Ne valja ništa. Dok je malo proučiš vidiš da ništa više od toga ne pruža. AI ne postoji, mnogo gluposti, mnoge dobre stvari izbačene. Nema dubine. Možda jedino u multiplejeru, ali i to sumnjam da valja, pošto je ceo koncept Civilizacije redukovan na tamo neki Red Alert i sl. đubre. Grafika nestabilna.

Melkor

Nego, danas do 5pm na Steamu popust od 50% na Disciples II i III.
"Realism is a literary technique no longer adequate for the purpose of representing reality."

Meho Krljic

Quote from: Lord Kufer on 21-10-2010, 16:44:35
Ne valja ništa. Dok je malo proučiš vidiš da ništa više od toga ne pruža. AI ne postoji, mnogo gluposti, mnoge dobre stvari izbačene. Nema dubine. Možda jedino u multiplejeru, ali i to sumnjam da valja, pošto je ceo koncept Civilizacije redukovan na tamo neki Red Alert i sl. đubre. Grafika nestabilna.

Činjenica je da je Civ V orijentisan na borbu pa su mnoge unrelated stvari izbačene ili pojednostavljene. Ali ja ga uvek tako i igram, pa meni to paše... U domenu borbe dubina je zapravo povećana.

Melkor

Pri cemu i dalje imas mogucnost da mirno mirises cvece do diplomatske ili kulturne pobede.
"Realism is a literary technique no longer adequate for the purpose of representing reality."

Meho Krljic

But where would be the fun in that? Ja dok ne čujem samrtni ropac neprijatelja i plač njihovih žena, ne smatram da sam s razlogom upalio kompjuter.

Lord Kufer

Ja nikad nisam završio ni jednu partiju. Kad bih igrao samo da bih pobedio onaj AI čija je inteligencija na nivou trogodišnjeg tubusa, di bi mi bio kraj?
Originalni koncept Civilizacije je mnogo širi i dublji i vispreniji od ovoga što su sada servirali, a to je zbog toga što su pravili igru za konzolu a ne za PC.
Civ IV i Alfa Kentaur su mnogo bolje igre.

Meho Krljic

S tim što Civ V nije napravljen za konzole.  :lol:

Ali slažem se sa tobom. Kada sam odigrao prvih par sati Civ V zapravo sam i ja pomislio kako se primećuje dosta sličnosti sa konzolnom verzijom Civ IV od prošle (ili pretprošle?) godine.

E, sad, istina je i da je Civ V u tom smislu svedeniji po širini i u nekim slučajevima po dubini od prethodne igre, ali je, kako već rekoh, u onome što hoće da uradi (fokus na borbi) dublji od Civ IV. Meni to paše, mada poštujem da se ne dopada svakome. Da budemo, takođe pošteni, AI ni u Civ IV nije bio ni za kuras u vanila verziji.

Lord Kufer

Ja sam oduvek želeo da se uvede taktička borba u Civ. Međutim, ovo nema blage veze s mozgom. Algoritam je nikakav. Trebalo je da urade nešto slično Battle Isle-u, da ima nekog smisla. Neprijatelj se šeta tamo potpuno bezveze i bez ikakvog plana. Upadaju u vodu, odakle nemaju nikakvo dejstvo i lako ih je uništiti. Zaista nema nikakvog izazova.

Jedina nada je da se ovi ozbiljniji moderi pozabave i naprave malo bolju verziju, jer 2K očigledno ima na umu samo da opljačka narod na brzaka, na račun stare slave.

Diplomatija je potpuno sumanuta, kontradiktorna, neprovaljiva, pošto je nasumična a ne zbog toga što ima neki dublji smisao.


Meho Krljic

Nažalost ništa od ovoga što si rekao ne mogu da poričem  :lol: Ali kako rekoh, to su i inače uobičajene Civilization boljke koje se leče kroz ekspanzije, zakrpe i u ovom slučaju DLC. Strpljenja.

morbius

Amin da je Civ 5 smeće. Možda je kasnije poprave, ali pitanje je hoću li tada imati želju da je igram, ono što sam video u prvoj partiji me je sasvim razočaralo. Resursi koji su bili najvažnija stvar u igri, sada su sekundarna stavka, praktično je samo novac bitan. AI je tragično glup, brzo spamovanje gradova je ubedljivo najbolja strategija, balans ne postoji, a eksploita ima koliko hoćeš. Recimo baš city states, kupiš ih za 1000 zlatnika i daju ti nenormalne bonuse, svaki maritime city state ti recimo daje +2 hrane u svim gradovima, ako kupiš 3 gradovi će ti rasti kao pečurke. Najgore od svega, igra je uprošćena, dok je do sada svaka Civilizacija bila složenija od prethodne. Bezveze.

Nađoh umesto toga neku prepakovanu verziju Alpha Centaury za Linux koja bi trebalo da radi na modernim distribucija, međutim glavi mi na uvodnom ekranu. Šteta.
Why me?

Tex Murphy

Rise of Nations je majka.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Lord Kufer

Neće više niko da pravi inteligentne igre za inteligentne ljude.
Moramo da se vratimo micama ;) Cicama i macama...

Melkor

Ok, ja kapiram da razlika u nasem prihvatanju/ogorcenju sa Civ V dolazi samo zbog drugacije percepcije (u, al' sam ovo srocio  :oops:) Sta hocu da kazem, nekako sam poslednjih par godina propustio civilizaciju, IV sam instalirao ali je nijednom nisam pokrenuo, cak sam i III slabije igrao. Tako da meni V ne moze da razocara u odnosu na prethodne igre, pogotovo sto nikada ovu igru nisam dozivljavao kao intelektualno zahtevnu i njen AI kao izazovan. Kad zelim malo zahtevnosti igram Total War. Ili King's Bounty. Samo mi je drago sto civilizacija ne lici na ove moderne fudbal menadzere koji su, bar meni, preteranim mikromenadzmentom ubili igrivost.
"Realism is a literary technique no longer adequate for the purpose of representing reality."

Meho Krljic

Melkor je u pravu! Civ V je drugačija igra od Civ IV ali u onome što hoće da bude - biva. I to solidno.


Nego, in adr njuz, došo sam da dojavim da je ovog vikenda na Steamu surov popust na Batman Arkham Asylum, pa ko ga do sada nije kupio, sad ima GOTY verziju za svega 17 evrilija.

Meho Krljic

Čisto da Perin bude u toku upravo sam skinuo Fable III za Xbox 360 i sad ću da ga režem. PC verzija se najavljuje za Decembar.

Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Perin

Quote from: Meho Krljic on 24-10-2010, 09:48:55
Čisto da Perin bude u toku upravo sam skinuo Fable III za Xbox 360 i sad ću da ga režem. PC verzija se najavljuje za Decembar.

Hvala Meho! Odakle izvlačiš te informacije? K'o što rekoh pre, ja znam samo za Gamespot :(

Javi utiske o igri :)

Meho Krljic

Perine, pošten svet ne čita Gamespot još od Gerstmangejta. Zarad informisanja o važnim stvarima iz domena igara predlažem ti

Rock, paper, Shotgun: http://www.rockpapershotgun.com

Kotaku: http://www.kotaku.com/

Destructoid: http://www.destructoid.com/

Joystiq: http://www.joystiq.com/

N4G: http://www.n4g.com/

Games radar: http://www.gamesradar.com/

Za potrebe čitanja prikaza valja ići i na

Eurogamer: http://www.eurogamer.net

IGN: http://www.ign.com

Giant Bomb: http://www.giantbomb.com

Za potrebe ozbiljnijih tekstova i diskusija:

Gameindustry: http://www.gamesindustry.biz/

Gamasutra: http://www.gamasutra.com/

Utisci o igri su da je ovo Fable II samo utegnutiji. Naravno, ja sam samo zagrebao a vele da se igra korenito menja kada postaneš vladar i treba da ispuniš obećanja koja si dao u kampanji... Što mene rajca da igram ali ne mnogo. Fable je odavno postala igra u kojoj je stil daleko iznad supstance i to je super stil, da ne bude zabune i zato ju je lepo igrati ali ima važnijih naslova u svakom trenutku.

Perin

Ja Fable 2 nisam igrao, s obzirom da je izašla samo na konzolama. Elem, danas sam pazario Wticher: Enchanced Edition :) Od mojih omiljenih RPGova, još mi nedostaje KotOR 1 i Mass Effect 2 :)

Hvala na linkovima!  xcheers

Meho Krljic

I KOTOR i Mass Effect 2 imaš po Beogradu pa javi ako treba da ti se uzme.

Perin

Za ME 2 ću pričekati, dok se spusti cena :) ME 1, original, sam pazario za 5 jevreja (evra).  :lol: Kotor 1 ako ima, uzeo bih, ako nije skup :) U BG sam 29tog :)

Meho Krljic


Perin


Meho Krljic

Dojavljujem da je na Steamu u toku helouvinski popust za gomilu igara, od kojih su neke (Amnesia, na primer) sasvim nove. Popust traje nekoliko dana, ali ne treba biti previše opušten. Bioshock je recimo samo 5 evara.

Meho Krljic


Meho Krljic


Meho Krljic

OK; za ljude moje generacije ovo će biti neodoljivo:

http://retrospec.sgn.net/index.php

Gomila rimejkova starih (Spectrum, ali i drugih) igara napravljenih za Windows i potpuno besplatnih... Neki ljudi stvarno imaju mnogo slobodnog vremena.  :lol: :lol:

cutter

evo ga, veći šonja od sakamotoa:

QuoteMartin Hollis, creator of N64 classic GoldenEye 007, had to stop playing PS3-exclusive Flower because he found the experience too emotional.

Hollis, founder of Cambridge developer Zoonami, tried to play thatgamecompany's experimental downloadable title but had to put the controller down after experiencing an "upwelling".

"One of the interesting things about Flower was I couldn't play it because it was so emotionally provoking," Hollis told Eurogamer at the Nottingham GameCity festival last week.

"I couldn't play it properly because as soon as I controlled it I felt an upwelling and I had to put it down.

"That's an achievement."

Hollis was chatting to Eurogamer about the infamous games as art debate. Hollis argued that games are art if they leave a lasting impression on the player.

"Another example is Shadow of the Colossus, which I haven't played, because I've seen enough about it to know I wouldn't enjoy the feeling of killing those beasts," Hollis said.

"And yet still it's a part of me now, that game, even though I've made a considered decision not to play it.

"Again, an interesting achievement."

In the 2009 PSN game Flower players assume control of a gust of wind that blows petals around various lush 3D environments.

Hollis struggled to explain his feelings towards the game.

"There's something so magical that I'm not going to be able to explain that," he offered. "Getting analytical, I like the idea of holism and all of nature and humanity being a part of one whole.

"I don't see myself as a tree-hugging hippy, but nevertheless in another life I could have been.

"There's something very moving to me and the way the petals came together to be you, you suddenly leapt to the conclusion that that was you. That was unique and that was very moving."

Hollis, who has worked in the videogame industry for over 19 years, was head of software at famed UK studio Rare.

He was the director and producer of the critically acclaimed GoldenEye 007 and Perfect Dark, although he left Rare before Perfect Dark was released to work as a consultant on the Nintendo GameCube.

His last game was 2009 WiiWare title Bonsai Barber.

Meho Krljic

Da, Hollis je baš dojka. I to mala. Ali Flower jeste jedno posebno iskustvo, tu nema zbora.

cutter


Meho Krljic

BTW, upravo igram Call of Duty Black Ops na Xbox 360ici... Dojavit ću utiske docnije.

Meho Krljic

Call of Duty: Black Ops je... kao da uđete u poslastičarnicu i umesto da naručite kolače, zalepite usta pravo na slavinu iz koje izlazi šlag i krenete da točite bez prestanka dok vam tajlandska prostitutka maže vrh penisa kokainom i oblizuje ga. Dakle, nezdravo, perverzno ali svakako povremeno i to treba uraditi...

U drugim novostima, oh, BioWare, uvek si znao da nas nasmeješ:

EA botches Dragon Age Ultimate Edition

QuoteEuropean copies of Dragon Age: Ultimate Edition for the PlayStation 3 were shipped with the wrong content, developer BioWare has admitted.

Although the Return to Ostagar DLC is listed in menus, when you try to boot it up you'll be treated to other content instead. That's not quite what we'd describe as 'Ultimate'.
Worry not - publisher EA has got its customer support team on the job. If you're one of those affected drop them a line and they'll be able to manually add the Ostagar campaign to your EA account.


Meho Krljic

Nego, pomenuh da je Inafune napustio Kapkom, evo prevedenog intervjua sa njime koji je prilično interesantan:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=411847

cutter

Trejarh dakle isporučio. Kotik je, narafski, i u nogiranju IWarda bio u pravu, a siguran sam da i Inafune podržava tu odluku, lepo čovek kaže da ne valja kad zaposleni izdrži do penzije.  :lol:

Meho Krljic

Ni Japan nije ono što je bio, to je očigledno.

Glede Trejarha, meni su njihove CoD igre uvek bile korektne ama za nijansu jeftinije od Infiniti Vordovih, dakle, malo očiglednije skriptovane, sa arenama koje su (još) linearnije i neslobodnije od IW-ovih itd. Black Ops mi posle dve odigrane misije daje isti vajb, dakle, sve je kao da igraš Medal of Honor: Allied Assault sa nabudženijom grafikom, juriš kroz impresivno dizajnirani hodnik ogromnom brzinom i pucaš u modele koji jedva da se mogu prepoznati kao ljudski pre nego što padnu pokošeni kuršumima. Spektakl je u prvom planu, sve ostalo u drugom. Prva misija je atentat na Kastra na Kubi gde tri američka specijalca bukvalno upadaju u njegovu rezidenciju, ubijaju desetine ljudi i posle se eksfiltriraju putem obližnjeg aerodroma dok unaokolo sve leti u zrak. Druga je još luđa jer je u pitanju bekstvo iz sovjetskog radnog logora. Pri kraju ove misije, ruski disident koji je i isplanirao celo bekstvo uspeva da obije sobu u kojoj stoji oružje i kaže igraču da uzme "onaj tamo minigan". Kada i priđeš pomenutom miniganu, igra kaže "hold X to take Death Machine". Činjenica da su ovo oružje označili kao Death Machine sugeriše kako se ostatak misije odvija. Bukvalno ideš dvorištem i kosiš ispred sebe ljude, kamione, balkone... Sve vreme igra insistira da ne treba da staješ i razmišljaš jer bi se tada videlo da nema ama baš nikakve slobode, nikakve mogućnosti da nešto sam odlučiš... Ali to je CoD... Tačno znamo šta da očekujemo i tačno to i dobijamo.

Meho Krljic

Koga interesuje detaljan account pada Realtime Worlds, ima na eurogameru, iz konjevih usta:

http://www.eurogamer.net/articles/2010-11-01-the-fall-of-realtime-worlds-article

Meho Krljic

A ovo je prva igra zbog koje sam ozbiljno zažalio neimanje iPhonea/ iPod Toucha:

http://www.eurogamer.net/articles/2010-11-02-game-dev-story-review

cutter

deluje ljupko. piše u komentarima da je to port pet godina stare pc igre... koja je na japanskom. takođe postoji i sikvel.

http://kairosoft.net/pc/gamedev.html

http://kairosoft.net/pc/gamedev2.html

evo piktorijal-vodiča