• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 24 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Hahahah, imao je 25 godina a izgledao kao da mu je nježnih 16.  :lol: :lol: :lol:

No, činjenica je da je Unreal Tournament u ono vreme bio... bolji od života  :lol:

Petronije

Kakva vest, sledeće godine za PC i aktuelne konzole izlazi rimejk rimejka (!) originalnog resident evil -a. Ma koliko sve to zvučalo besmisleno, taj rimejk (originalno izdat za gamecube) je fantastičan, mislim da sam ga već spominjao ovde, tako da ovaj RiRimejk nikako ne bi trebalo zaobići.

http://www.gamespot.com/articles/resident-evil-remake-coming-to-xbox-360-xbox-one-p/1100-6421501/



Meho Krljic

Da, ja sam to igrao na Wiiju, odlično je.


Meho Krljic

Jebote. GTA V je prodao 34 miliona komada. Za godinu dana. Kapiram da u Aktivižnu čupaju kose od bijesa (mada njihove igre i dalje okreću grdne pare), ali GTA V je, uz sve rezerve koje možete imati, izvrsna igra, tehnološko čudo na last gen konzolama i igra koja će sigurno prodati još nekoliko milijuna primeraka sad kad izađe za PC, PS4 i Xbone. Znam da ću je ja lupiti ponovo za PS4 a onda na nekoj Steam rasprodaji i za PC... Vrijedi!

Meho Krljic

U ova vremena kada smo sve skloniji da kikstarter posmatramo kroz debelu skramu cinizma, osvežavajuće je pročitati odličan tekst Veslija Jin-Pula na Jurogejmeru kojim se živopisno rekapitulira put igre Wasteland 2 od nedosanjanog sna Brajena Farga (deset godina se borio da dobije trejdmark, a onda još osam pokušavao da igru pičuje izdavačima od kojih ga ni jedan nije zvao na drugi razgovor) do nečeg što ćemo, sa zadovoljstvom zaigrati za koji tjedan:

http://www.eurogamer.net/articles/2014-08-05-the-long-journey-of-wasteland-2

Meho Krljic

Malo konfuzno, ali shvatiće se:

Dakle, Broforce sam već pominjao ovde, kao jedan od primera kako Early Access igre mogu da budu veoma zabavne i vredne para. U pitanju je eksplozivni platformski šuter kome je jedan od aduta to što su svi likovi parodije na holivudske akcione heroje (mahom osamdesetih i devedesetih godina) - pa tako imamo Broforce verzije Ramba, Džona Meklejna, Robokapa, Nea, Blejda, raznih likova Čaka Norisa itd.

E, sad, Lionsgate, jedan od distributera The Expendables 3, je smislio da finansira standalone ekspanziju za Broforce koja će biti tie-in za film, pa tako na Steam stiže Expendabros, koji će biti besplatan ali i dostupan za skidanje samo do kraja godine. Dakle, da rezimiram: besplatna standalone ekspanzija za igru koja još nije zvanično izašla ali je dostupna (i vrlo igriva) na Steamu za pare, a koja će (ekspanzija) biti lansirana negde oko premijere filma (iduće nedelje) i povučena do 31. Decembra. Reagujte na vreme.


Broforce - The Expendabros Launch Trailer (The Expendables 3)

Meho Krljic

Vesli Jin-Pul je objavio u dva dana dva odlična teksta, ovaj je o Early Access kulturi na Steamu i vrlo lepo osvetljuje problem sa svih strana:

http://www.eurogamer.net/articles/2014-08-04-steam-and-early-access-to-curate-or-not-curate

Meho Krljic

O bože... zaludnih li ljudi. Čovek tuži Sony jer je Sony reklamirao Killzone: Shadowfall kao igru koja ide u nativnih 1080p sa 60 frejmova u sekundi, a ZAPRAVO nije BAŠ tako. Čovek ih tuži za pet miliona dolara  :cry: :cry: :cry:

neomedjeni

Zapravo, istorija anglosaksonskog prava je prepuna bizarnih tužbi i isto toliko bizarnih presuda kojima su iste usvajane. Tako da uopšte ne bih bio iznenađen da mu uspe.
Što ne menja činjenicu da je ovo džukački potez paćenika koji bi lako da dođe do para.

Meho Krljic

Whoa, Kejsi Hadson napusio BajoUer:


Mass Effect Creator Leaves BioWare

QuoteAfter nearly 16 years of development, Mass Effect Creative Director Casey Hudson has officially left BioWare. "After what already feels like a lifetime of extraordinary experiences, I have decided to hit the reset button and move on from BioWare. I'll take a much needed break, get perspective on what I really want to do with the next phase of my life, and eventually, take on a new set of challenges," he wrote in a letter shared with his colleagues. "This is without a doubt the most difficult decision of my career."

Ali ja stvarno cenim te Severnoamerikance i njihov biznis orijentid majnd: prvo ću da se odmorim, pa da razmislim šta bih dalje u životu pa onda sebi postaviti nove izazove. Oni žive život koji mi samo sanjamo.  :lol:

Meho Krljic

Ako ste sebi poslednjih meseci govorili "Oh, tako rado bih igrao najdosadniju Xbox One ekskluzivnu igru, Ryse: Son of Rome, ali ne kupuje mi se Xbox One", Crytek vam se našao u nevolji. Igra dolazi na PC sa svim DLC paketima već uključenim, plus, pošto ni Dževat Jerli nije toliki idiot da misli da će neko kupti igru kojoj su se u svim prikazima smejali, u PC verziji ona ima podršku za 4K rezoluciju. Ne da će ni dva posto onih koji je kupe imati 4K monitore, ali makar se ovim održava imidž Cryteka kao firme čije su igre bezvezne ali se makar mogu koristiti za benčmarkovanje grafičkih karata...

Meho Krljic

Tom Frensis je objavio nov, jedanaest minuta dugačak video da pokaže kako njegova nova igra napreduje:


Heat Signature: sneaking aboard randomly generated spaceships to steal things


Pre nego što iko primeti da je grafika, čak i za indi igru, ružnjikava, ovo je samo radna verzija a Frensis zapravo namerava da plati nekog da uradi grafički dizajn.


Meho Krljic

Sveže i vrlo smešno (spojlerz abaund, ako to uopšte treba da naglašavam):

http://youtu.be/S5_mHgxSRzQ


Meho Krljic

Lep je ovaj Far Cry 4, ovaj video pokazuje još hilerijus akcije sa jahanjem slonova i ludovanjem po Tibetu.

Far Cry 4 Gameplay: Elephant vs Helicopter vs Stealth


Ja sam u skladu sa svojim obožavanjem Far Cry 3 ovo konačno priorderovao (iako izlazi tek u Novembru) pa se nadam mnogim lepim satima uz ovu igru.

Meho Krljic

Jurogejmer povremeno podseti zašto ih volimo. Odlično napisan tekst (od strane poznavaoca) o tome zašto se rvačke tehnike i dalje slabo nalaze u igrama:

http://www.eurogamer.net/articles/2014-08-10-grappling-is-one-of-the-oldest-sports-in-the-world-so-why-cant-video-games-do-it-properly

Father Jape

A s tim u vezi, putem RPS-ovih nedeljnog pregleda članaka, zašto nijedna igra nije uhvatila duh i smisao američkog rvanja:

http://drakelazarus.wordpress.com/2014/07/01/there-has-never-been-a-pro-wrestling-videogame/

QuotePro wrestling is storytelling. It's big, brash, funny, dramatic, comic booky, often crude, action-packed storytelling.

A wrestling videogame shouldn't be about hitting buttons frantically until the other guy stops moving, it should be about telling a story to an audience.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Čisto da se ne zaboravi da nam uskoro stiže preporođeni The Binding of Isaac:

Binding of isaac: Rebirth -- first look (beta)

Quote

"So 1st off the base game + wrath of the lamb boasted 198 items. currently rebirth features well over 450 items, not to mention a lot more common item pick ups like the lil battery, black heart, new card types and a lot of double items like the key ring."
"Rebirth will also feature over 50 new enemies (not counting bosses) and will also include the addition of color specific champion variations that each will have their own new way of killing you."
"Rebirth will feature 15+ new bosses, but a new (and very fun) addition to these bosses are the 'double trouble' boss fights, kind of like a curse for the boss rooms that forces you to fight 2 previous chapter bosses at once in a larger sized room."


Meho Krljic

Whoa, Džon Romero pravi novi šuter:

http://www.ign.com/articles/2014/08/11/doom-co-creator-is-starting-to-work-on-a-new-shooter


Naravno, ne treba zaboraviti neke bithe stvari - Romero je bio VEOMA zaslužan za uspeh prvog i drugog Dooma, pogotovo za njihove socijalne aspekte - death match preko interneta je maltene njegov izum - ali je i najuren iz firme jer je više igrao Doom nego što je radio.  :lol: Takođe, jelte, ne treba ni zaboraviti da je Romerov poslednji šuter ipak bila Daikatana  :lol: :lol: :lol: :lol:

Meho Krljic

Ćale  zapazio da njegovi klinci baš VOLE Kol ov Djuti, odveo ih u Izrael da malo vide ratovanje  (pre aktuelnog rata u Gazi) i sada više ne žele to da igraju:

http://www.dailydot.com/politics/carl-magnus-helgegren-call-of-duty-middle-east-israel-gaza/

Meho Krljic

Silent Hill će se ponovo praviti, a ovog puta (igru, ne film) će kreirati... er... Giljermo del Toro i Hideo Kođima:

http://kotaku.com/hideo-kojima-and-guillermo-del-toro-team-up-for-new-sil-1620434191

Meho Krljic

Oh, wow, GamesCom zaista donosi neke interesantne vesti. Posle ove priče da Kođima i Del Toro rade novi Silent Hill (plus, Akira Jamaoka je ponovo na kompozitorskim dužnostima), Sony je bacio sopstvenu bombu. Sećate se kako je Ubisoft na E3ju objasnio da ćete u Far Cry 4 moći da kreirate instance gde pozovete drugara da se igra sa vama kooperativno iako on i ne poseduje rečenu igru? E, pa Sony sad kaže da ćete sa firmwareom 2.0 za PS4 moći da nešto slično radite u svakoj igri :-? :-? :-? Dakle, kako je precizno obrazloženo, "kao da ste u istoj sobi", što, tumačim ja, znači da će ovo funkcionisati za igre koje imaju lokalni co-op ili PvP (na primer Towerfall Ascension ili, šta ja znam, Broforce kad jednom dođe na PS4) kao i da ćete moći da pustite nekog drugog da igra umesto vas pomoću svog kontrolera, ali ne znači da ćete moći da igrate klasičan onlajn PvP multiplejer ili co-op bez posedovanja igre na obe strane. No, i ovako je to zanimljivo, mada ja tu opciju nikada neću koristiti. Ali barem će deo firmwarea 2.0 KONAČNO biti podrška za aploudovanje na juTjub gde ću konačno i druge igre sem Street Fighter 3 i Mario Kart 8 moći da prikažem svojim mnogobrojnim sledbenicima na JuTjubu.

P.S. Uzgred, Sony su pomenuli i da su do sada prodali deset milijuna PS4vorki. Prodali živim ljudima, ne radnjama. Za devet meseci. Nije loše.

Meho Krljic

A tu je i novi trejler za The Vanishing of Ethan Carter:

The Vanishing of Ethan Carter - Gamescom 2014 Trailer


Igra je najavljena i za PS4 pored PC verzije a trejler ponovo demonstrira veoma lep endžin i art direkciju. Mene zaista zanima šta Cheimlarz i kolege mu mogu da naprave sa idejom da je ovo igra bez borbe, sa detektivskim horor zapletom, mada sam ober sumnjičav glede pomisli da to možda ispadne samo Myst sa boljom animacijom  :lol:

neomedjeni

Ethan Carter deluje kao nešto što bi me moglo interesovati.


Izašao je Risen 3: Titan Lords, prvi rivjui su uglavnom pozitivni. Evo jednog trailera.




https://www.youtube.com/watch?v=8Rx4rUQstiM

Meho Krljic

Ima tu još vesti sa GamesComa. Na primer:

Tomorrow Children, prave ga ljudi iza Pixeljunk igara a pič je... pa... da je ovo recimo slično Majnkraftu (sa naglaskom na kooperativnom igranju) ali u budućnostu izgrađenoj na sovjetskim i marksističkim idejama. PS4 ekskluziva

http://youtu.be/OeKveRw_z5k


Onda Hellblade. Prave je Ninja Theory i ako igra uzme ono što je bilo dobro u DmC (borba), izbaci dosadno platformašenje, sačuva kinematičnost koja je bila najbolji element Enslaved, i na pravi način iskoristi curent gen hardver, moglo bi ovo da bude do jaja. Doduše, Ninja Theory vele da će igra imati "AAA izgled" ali da će biti kraća i jeftinija od prosečnog AAA naslova... Prvo izlazi na PS4 a onda i na drugim platformama, što verujem znači i na PC-ju:

http://youtu.be/LyaYDROciCw



Takođe, DayZ dolazi na PS4 (što je iznenađenje barem utoliko što Sony ima sopstveni DayZ klon - igru H1Z1 u pripremi), Tearaway dobija PS4 port, Ruffian (ljudi koji su pravili Crackdown 2)i maju novi co-op šuter Hollowpoint...

A tu je i novi naslov iz kuhinje Michela Ancela, čiji trejler mi je dao malu drhtavicu. Igra se zove Wild i nek me zgazi tramvaj ako ovo ne bude PREDOBRO. Nažalost (vašu), PS4 ekskluziva, bar za sada

http://youtu.be/6HR3hELKMgg

Meho Krljic

Takođe, Alienation, nova igra iz prefinjene finske kuhinje studija Housemarque, ljudi koji su napravili za sada najboolju PS4 ekskluzivu (dakle, Resogun, fenomenalni klon Defendera). Housemarque znaju šta im najbolje ide od ruke, frenetični šuteri bazirani na vokselima sa neverovatnom količinom pokretnih delova na ekranu i adrenalinom koji malo ko ume da napumpa kao što oni umeju. Sad, ovo je samo trejler, verovatno dobrim delom CGI, ali treba biti zaista operisan od video igara pa da ovo čoveka ne uspali. Igru oprezno porede sa njihovim Housemarqueovim sopstvenim naslovom (Dead Nation) ali ja ću reći dea je ovo samo novi logičan korak u njihovom apropriranju igračke istorije na nove platforme, te da je Alienation njihva revizija... Robotrona  :lol: :

http://youtu.be/XKc4G-gSSeY


Da završimo ovu salvu novosti o PS4 ekskluzivama novim trejlerom za...

...


...


Bloodborne, naravno:


http://youtu.be/CtdwWiTl76s


Kladim se da ta Playstation četvorka sada izgleda dosta primamljivo, ne? Mislim, ne bih da grešim dušu, Majkrosoft se poslednjih nekoliko meseci trgao i najavio vrlo solidan lajnap igara za svoju kutiju, ali, oh. Novi Ancel! Novi Housemarque! Bloodborne!

Meho Krljic

Što se mučene Vite tiče, nastavlja se njena sudbina platforme za portove izvrsnih (mahom) indie igara pa su najavljene sledeće igre za nju: Broforce, Hotline Miami 2, Papers, Please, Volume, Nom Nom Galaxy, Pix the Cat, Velocity 2X i Tales of Hearts R. Izvrstan lajnap ako nemate igriv PC kod kuće, pa čak i ako imate, mnoge od ovih igara ću rado dvaput kupiti da bih ih imao i u džepnoj varijanti...

Pošto većinu igara već znate, istakao bih posebno samo Velocity 2X jer je u pitanju nastavak za jednu od najboljih igara koja je sa Sony Mobile platforme dolepršala na PSP i Vity (i Steam), ali proširena potpuno novim mehanikama i idejama. Vita/ PS4 ekskluziva za sada ali slutim da će se pojaviti i PC verzija u neko dogledno vreme:

http://youtu.be/fxj7ZwBmY2E

Meho Krljic

Gaddemit, Kris Donlan je napisao tako raspamećen prikaz Diablo 3 Ultimate Evil Edition za PS4 da mi se čini da ću se konačno i ja prikloniti đavlu i kupiti ovu, svakako definitivnu ediciju igre...

Meho Krljic

Kad već blejim umesto da radim, reći ću da je konsept art za Hellblade vrlo primamljiv (za svakog ko kao ja ima 14 godina):

http://www.hellblade.com/?page_id=16313


Evo par primera:








Meho Krljic

E, da, Sony je pokazao i trejler za intrigantnu horor igru Until Dawn koja je sad PS4 ekskluziva (prvobitnoje bila najavljena za PS3) a prave je ljudi iz Supermassive studija, koji su radili na Little Big Planet igrama. Premisa je da je osam mladih osoba zarobljeno u planinarskoj kućici usred mećave a igrač mora da odluči koje će od njih preživeti... Slutim da će tu biti malo Telltale šmeka:


Until Dawn - Gamescom 2014 Announcement Trailer | PS4


A Remedy su nam pokazali prvi gejmplej video svoje Xbox One ekskluzive (koja je trebalo da se meša sa TV serijom istog imena, ali ne znam je li to sad i dalje plan s obzirom na seču u Majkrosoftu) Quantum Break. Igra deluje kao kompetentna kombinacija Max Paynea i Alana Wakea, malo posoljeno cover shootingom, šmensi efektima i nečim što deluje kao manipulacija vremenom nalik na Timeshift, što svakako nije revolucionarno ali jeste očekivano

Quantum Break | [PEGI 16] - World Premier Gameplay Demo

Meho Krljic

Oh, a u poslednjem u seriji poteza koji će nas podstaći da ih još više mrzimo, Majkrosoft su objavili da su podmitili ubedili Square-Enix da sledeća "prava" Tomb Raider igra, dakle, Rise of the Tomb Raider, bude Xbox One ekskluziva. I to ne "konzolna ekskluziva" niti "vremenski ograničena ekskluziva" nego, navodno, stvarna ekskluziva. Igra (nastavak mnogohvaljenog ributa sa početka 2013. godine) će, dakle, krajem 2015. godine izaći samo za Xbox One i nikada više za ijednu drugu platformu.

Naravno, Ryse ili Dead Rising 3 su se pojavili i na PC-ju, pa možda i ovo jednom bude ali ipak... oteti Sonyju IP koji je polovinom devedesetih definisao Playstation brend nije mala stvar (niti mala svinjarija ako ste Sony fanboi/gurl).

neomedjeni

Quote from: Meho Krljic on 13-08-2014, 12:00:36
Evo par primera:











Nešto od ovoga bi definitivno završilo na desktopu da mi se mali sestrići ne vrzmaju često oko kompjutera.

Inače, uprkos svim ovim lepotama, ne odustajem od PCja svog nasušnog.

Meho Krljic

Da, lepe su ovo slike. A i igra će stići na PC, tako da si pokriven.

U drugim vestima, Depression Quest je izašao na Steamu, besplatan (ali dopušta donacije) i u nadi da će ne samo pomoći ljudima da shvate da je depresija bolest a ne samo raspoloženje koje se otklanja masturbacijom ili gledanjem crtanih filmova, već i da će depresivcima pomoći da se izvuku iz najdubljih ponora suicidalnih misli...


http://www.eurogamer.net/articles/2014-08-12-depression-quest-has-arrived-on-steam

Meho Krljic

I sa Electronic Artsove prezentacije ovog jutra, BioWare je najavio svoj novi IP, onlajn RPG koji se zove Shadow Realms, smešten je u moderni fantazijski mizanscen, daje igračima da se bore jedni protiv drugih i izgrađen je oko priče koja će biti objavljivana u epizodama "poput TV serije". Studio koji pravi ovu igru napravio je SWTOR, dakle BioWare Austin, i tvrde da je ovo ne samo kulminacija njihovog dosadašnjeg rada nego i da je ovo način da se stoni RPG "osećaj" prenese konačno i u kompjuter... Oprezno sam uzdržan. Lepu priču oni pričaju, ali ima vremena da vidimo šta će to stvarno biti...



http://youtu.be/-HyfmUkDixE

Petronije

Uz rizik da opet spominjem nešto o čemu je Meho već ovde pisao, natrčao sam na kratak gejmplej video nove igre na kojoj rade Kojima i Giljermo del Toro, Silent Hills. To je valjda neki Silent Hill iz prvog lica koji će biti soni ekskluziva. Ne znam ništa o tome kakva će igra biti, na osnovu viđenog nije me oduševila ali ništa se u principu ni ne vidi.

http://youtu.be/w9JG-IjII4I


E da, "glavni glumac" je Norman Reedus.



Meho Krljic

Neka, neka, vredi da se ponovi ono što sam ja jutros napisao. I sad ću da skinem i ovaj interaktivni tizer da probam.


neomedjeni

U vezi trejlera naleteh na informaciju da se u istom može spaziti ženska verzija Hawka, junaka dvojke, što bi valjda značilo da će se pojavljivati u igri. Tako da jedino pitanje do čijeg odgovora mi je u ovom trenutku stalo ostaje hoće li biti Wardena iz keca. Nekako ne ide da bude Morrigan, a ne i njega/nje.


Inače, sinoć sam nabasao na veoma lepu vest da je Obsidian pribavio prava da radi Pathfinder igre. O samom sistemu ne znam ništa, samo  sam načuo za njega, ali mi se čini da ovo znači da su odlučili da konačno naprave poslednji korak i uđu među velike igrače. Nadam se da će uspeti.

Meho Krljic

Ja sam inače juče priorderovao Civilization: Beyond Earth jer ipak, kako to ne uraditi? No, razmišljam, sad kad je gomila interesantnih igara najavljenih za ovu jesen prebegla u 2015. godinu, lakše se prave odluke. Od relativno zanimljivih naslova u narednih par meseci tu je Shadow of Mordor koga inače ne bih merkao preterano zainteresovano, ali s obzirom da ga uzduž i popreko hvale u privjuima pa se čak i čuje da je to Betmen u LOTR univerzumu, razmišljam i o njemu. Također, Alien: Isolation. Igra dobija sve pozitivnije privjue, od kojih je najnoviji i najnapaljiviji ovaj na IGN-u:

http://www.ign.com/articles/2014/08/13/5-reasons-why-alien-isolation-scared-the-hell-out-of-me

Pošto igru možemo priorderovati za manje od 40 evra na PC-ju, ozbiljno se razmišljam...

Meho Krljic

A, da, u jučerašnjem sažimanju vesti sa GamesComa, zaboravih da pomenem kako Acitivision iz mrtvih podiže Sierru, pa se tu čuju i neke najave da će se praviti nova King's Quest igra, što će nekim starijim igračima doneti osmeh na lice. O istom trošku, Activision je najavio i Geometry Wars 3. Nema slika niti videa ali IGN-ov privju deluje izvanredno napaljujuće a i treba tako, radi se o nastavku dve od najboljih arkadnih igara iz poslednjih desetak godina.

Meho Krljic

Fil Spenser je, verovatno poučen cunamijem negativnosti koji je zapljusnuo internet na objavu da je Microsoft obezbedio ekskluzivna prava na Rise of the Tomb Raider, pojasnio da se ipak radi o vremenski ograničenoj ekskluzivi. Dakle, PC je makar bezbedan, videćemo Sonyjeve platforme.

Meho Krljic

Bilo je neizbežno, naravno. Nakon što su i nove Castlevania igre i Metal Gear Rising: Revengeance pronašle svoj put do PC-ja, bilo je samo pitanje kada će Konami i zvanično najaviti da Metal Gear Solid V dolazi na PC.

Naravno, ne treba zaboraviti ni da su prve dve MGS igre bile objavljene za PC, i da je tek sa trećom, polovinom prve decenije ovog milenijuma, kada se smatralo da je PC u nezadrživom odumiranju, Konami odustao od portovanja daljih MGS naslova. Sad, to znači da PC publika nije dobila neke od najvažnijih igara iz serijala. MGS4 manje-više, mada je to ipak bio majdnfak koji TREBA iskusiti, ali je posebna šteta što PC publika nikada nije imala priliku da zaigra MGS3: Snake Eater i MGS: Peace Walker koje se smatraju ponajboljim naslovima iz serijala a i MGSV je njihov direktan nastavak. Hoću reći, nakon igranja MGSV: Ground Zeroes (koja je prolog za Phantom Pain, a što bi bio glavni deo MGSV i tek treba da izađe) prilično sam ubeđen da iako će PC igrač moći da prepozna teme i shvati generalni smer narativa, stepen njegove izgubljenosti i konfuzije sve će više rasti što se dalje bude stupalo u Phantom Pain smeru... Grehota, ali to ne znači da ekonomski kadre osobe ne mogu već sad da pazare PS3, odigraju HD portove MGS3 i MGSPW i spremno dočekaju MGSV...


Edit: Ovaj privju priča i o interesantnom modelu za multiplejer u Phantom pain

Meho Krljic

A Dave Grossman napušta Telltale. Veli da traži nove izazove i tako to. Dok su oni svakako firma koja sada može da radi i bez njega, ipak je nekako malo strašno i tužno kad shvatimo da je poslednji velikan otišao iz jata...

Meho Krljic

A evo kako Sony, korporacija koja verovatno kao i svaka druga ima roblje u nekim od svojih rudnika gde uzgajaju krvave dijamante, mudro i odmereno investira u sopstveni imidž firme koja shvata da su igre prefinjen medijum kadar za visoke emotivne, duhovne i intelektualne uzlete: Journey i Unfinished Swan su bile dve voljene igre za PS3, objavljene samo u digitalnoj formi od strane Sonyja samog, koji je i finansirao njihovu izradu iako su ih pravila dva nominalno nezavisna studija. Ni jedna od tih igara nije postigla takav finansijski uspeh koji bi je stavio rame uz rame sa kojekakvim Kol ov Djutijima i GTAovima, mada Journey jeste bila najprodavanija PSN igra u svoje vreme (a možda je i još uvek). Sony sada plaća portove ovih igara za PS4 - znajući da veliki deo onih deset miliona vlasnika PS4vorke nije imao PS3 i da je ovo prava prilika da se i njima proda kulturni model po kome igre mogu da budu, pored lake i krvoločne zabave, i nekakva  *gulp* umetnost, krtezi ov jor frendli nejbrhud Soni, no, najslađi element cele priče je da su ovo cross-buy naslovi pa ćemo mi koji ih već imamo na PS3jci da dobijemo besplatne verzije za PS4. Sve drugo na stranu, ovo poslednje je svakako čin autentične velikodušnosti - ne potpuno altruističke jer Sony svakako računa da ćemo mi koji dobijamo ovakav poklon širiti pozitivne stavove po internetu, baš kao što ja sad radim - veoma redak među kompanijama ovog tipa. Sony bukvalno ulaže svoj novac da učini da se mi, koji smo im verna, dugogodišnja publika, osetimo posebno i ispoštovano, što je znak pažnje kakav ni Majkrosoft ni Nintendo generalno ne umeju ni da pojme kao ispravan pristup a kamoli sprovedu. Shuhei Yoshida razume.

Meho Krljic

Juče pomenuti Until Dawn (Playstation 4 horor eksluziva rađena na Killzone Shadowfall endžinu) ima privju na IGN-u koji igru prikazuje kao veoma primamljivu:

http://www.ign.com/articles/2014/08/13/until-dawn-rebooted-for-ps4-and-its-terrifying

Meho Krljic

A evo i novih vesti o Bloodborne  :lol: Naime, novinari su imali prilike da igraju najnoviji build igre na GamesComu i, predvidivo, reakcije su pozitivne. No, ono što mi se jako dopada je što su From i Sony, oslanjajući se na kultni status Dark Souls, mogli da naprosto urade reskin Dark Souls u viktorijansko-gotskom stilu i kažu da je to to, ali umesto toga, promene o kojima slušamo deluju zaista promišljeno i interesantno. U ovom prvom privjuu priča se o tome kako je igra brža od Demon's/ Dark Souls igara, što se svakako dalo očekivati s obzirom da nema štita i blokiranja i da se od igrača očekuje pametno pozicioniranje i izmicanje. Ta brzina, vele, ne oduzima igri atmosferu metodičnosti koja je krasila prethodne naslove.

Drugi napis je još interesantniji jer tu Fromov producent Masaaki Yamagiwa objašnjava da su igru želeli da učine ne lakšom ali manje... recimo sadističkom. Kako veli "osećaj da ste kažnjeni je mnogo manji". Ovo je naravno tanak led jer je upravo osećaj da jedno popuštanje koncentracije može dovesti do kataklizme davao Souls igrama taj oreol "ozbiljne" igre, ali ovde je, čini se, rešenje elegantno utoliko što igra regeneriše igraču zdravlje ako uspe da nakon pretrpljene štete od strane neprijatelja u kratkom vremenskom periodu uzvrati svojim uspešnim napadom. Ovo svakao i dalje znači da će divovski bossovi moći da vas zgnječe kao buhu, ali i da ćete protiv njih ipak imati malo više šanse kad prvi put, tresući se od straha nasrnete čelikom na čelik...

Naravno, može da ispadne i bezveze, ko zna, ali u From svakako valja imati poverenja.

Meho Krljic

I Jurogejmerov Den Uajthed piše izvanredno pozitivan privju za Alien: Isolation... Grrrrr... taj priorder mi se čini kao sve realističnije rešenje.

Meho Krljic

Pošto smo kroz rad Ace Teama videli da Čileanci imaju konja za trku, red je da overimo i šta može da plati novac brazilskih poreskih obveznika. Toren treba da izađe početkom naredne godine i akciona je to avantura u kojoj igrač vodi ženu od detinjstva do zrelosti kroz seriju fantastičnih pustolovina. Trejler, osvežavajuće, pokazuje dosta gejmpleja ali taj gejmplej za sada ne deluje previše originalno. S druge strane, vizuelni dizajn je prelep, pa je to svakako plus i znak da ćemo ovo držati na radaru:

Toren trailer