• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 22 Guests are viewing this topic.

neomedjeni

Kreiranje sistema od nule. U svim navedenim slučajevima su seli na stolicu koju je već neko dobro zagrejao i uglavnom imali zadatak da ispričaju novu priču i možda malo poboljšaju neke sitnice u igri, što im je svakako mnogo pomoglo. S druge strane, kako mi je ovde predočeno, njihov jedini veliki totalno orginalni rad, Alpha Protocol, je bio veliki neuspeh.


Nego, još malo Styxa.


Styx: Master of Shadows "Assassin's Green 2" Trailer




Meho Krljic

Svakako, to da kreiraju sopstveni sistem i jeste najprivlačniji element PoE.

Nego, ako ćemo da gledamo još Styxa, onda evo i još Final Fantasy XV, konkretno, video koji pokazuje kako će borba izgledati. Kao što smo videli i iz prethodnog videa, ovo nema veze sa prethodnim FF naslovima, borba je u realnom vremenu, više nalik na Kingdom Hearts (čiji je direktor i radio na FFXV do nedavno) i... pa... izgleda dobro (mada hejteri hejtuju). Ovde ima i intervju sa Tabatom.


FINAL FANTASY XV 新バトルムービー 2014.10.2

ridiculus

Quote from: Petronije on 02-10-2014, 23:37:04
Inače sjajna vest za Čarlsa Dekstera Vorda, tek ove godine sam pročitao roman, tako da su mi sećanja sveža i ne mogu da opišem svoju sreću, pogotovo što će biti point&click. Samo ne znam kako je to prva oficijelna igra po Lavkraftovim delima ako postoji i call of cthulhu : dark corners of the earth?

Šta je od Lovecraftovih dela u javnom domenu, a šta nije, stvarno ne znam. Niti znam koliko je pomenuta igra verna priči za koju tvrdi da je adaptira. Isto koliko i Shadow of Mordor Tolkinovom Gospodaru prstenova? Ili više?  :wink:
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni

Da ispravim sebe, Witcher 3 izlazi 24. 2. 2015. godine.  Što znači da bi bilo samoubistvo za PoeE da izađe u februaru, a svakako neće biti odgađano samo jedan mesec, odnosno do januara. Izgleda da je kraj amrta najrealnija opcija.


Brandon Adler na forumu kazao da ne žele i nemaju planove za Early Access.

Meho Krljic

Mart je meni sasvim okej. A još mi je okejije da nema EA-a!!!!!!!!!!!!! Pošteno!

Father Jape

Andy Kelly opisao Alien: Isolation za PC Gamer UK:
http://www.pcgamer.com/alien-isolation-review/

Richard Cobett apropo tvituje:

I mean this as a compliment on what I've seen, but the only game I'm less likely to play than Alien: Isolation is Format Your C: Drive Quest
The only way I would play Alien: Isolation is if someone replaces the Alien with a furry kitten that plays with a ball and you pet it.
And no, at no point does it explode into a chest-burster or anything. It's just a lovely little kitten that you play with and go "aaaah."
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Father Jape

Adam Smith na RPS-u takođe hvali igru i veli između ostalog:

...despite drawing so much of its strength from the license, the excellence of the audio design, the uncanny androids and the sense of the magnificent dread of space put me in mind of another game – System Shock 2. I think Alien: Isolation is the best scary sci-fi experience since SHODAN's last appearance.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Inače, samo da se vidi do kojih granica GamerGate debilizam može da se rastegne: Intel je prestao da se reklamira na Gamasutri zbog kritika od strane svojih mušterija što podržavaju taj sajt...
Intel buckles to anti-feminist campaign by pulling ads from gaming site




Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

RIP

Quote
Oh, and Myst? Myst is, of course, still shit.

:lol: :lol: :lol:

Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Šokantno, ali nova animirana serija kojom SEGA nastoji da vrati Soniku bar malo popularnosti koju je imao početkom devedesetih (čitaj - više nego Miki Maus), Sonic Boom, na osnovu trejlera zapravo ne izgleda uopšte loše:


Sonic Boom TV Teaser

Meho Krljic

Whoa. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, šuška se, dolazi na Steam u Decembru. Poslednja MGS igra koju je PC publika videla bio je divizivni MGS2: Sons of Liberty, a kako je MGS V praktično direktan nastavak MGS: Peace Walker a koji je direktan nastavak MGS3: Snake Eater (a koji je, opet, prequel za Metal Gear, Metal Gear 2: Solid Snake, MGS, MGS2 i MGS4), ovo je prilično bizaran podatak. No, sve to na stranu, treba se setiti da je zimus Konami objavio Metal Gear Rising: Revengeance na Steamu, a koja je nastavak/ spinoff MGS4, tako da je ovo lep trend čije nastavljanje treba pozdraviti.

neomedjeni

Meni je fascinantno da se ti bez problema snalaziš u celoj toj priči sa hilhadu i jednom Metal Gear igrom.  :lol:



Danas mi je najzanimljivija vest da je za 11. oktobar najavljen izlazak zatvorene, backer bete, za simpatični niskobudžetni RPG Serpents in the Staglands. Pratiću vesti, a ako braća Rusi budu ažurni kao i obično, možda malo i pogledam na šta to liči u praksi.


https://www.kickstarter.com/projects/1649838104/serpent-in-the-staglands/posts/1008596


A Džoš Sojer se zajebo i obratio se na Obsidianovom forumu ljudima kako bi objasnio zašto se Stubovi odlažu baš sada, sa kakvim se problemima sada suočava njegov tim i šta planiraju da urade i izmene. Što je, posledično, izazvalo novu raspravu u vezi najavljenog exp-a za obijanje brava i deaktiviranje zamki jer se ideja nikom ne sviđa i nove žalbe zbog načina na koji je odlaganje objavljeno. Zajebano je kad imaš posla sa narodom, još više kad imaš posla sa narodom i parama koje ti je dao...


http://www.gamebanshee.com/news/114532-j-e-sawyer-on-pillars-of-eternity-delay.html




Meho Krljic

Joj, kuku i lele, zadnje je vreme došlo kada ljudi koji prave igre podučavaju vlast kako da reklamira potencijalno nepopularne bezbednosne mere (spojler: "Kad mislimo da se publici nešto neće dopasti, mi to reklamiramo iz sve snage kako bismo im isprali mozgove unapred"). Prvi April je prošao, rođaci, a za sledeći ste mnogo poranili:



Former Call of Duty Director Thinks Government Can Learn From Game Marketing



Quote from: neomedjeni on 06-10-2014, 12:30:27
Meni je fascinantno da se ti bez problema snalaziš u celoj toj priči sa hilhadu i jednom Metal Gear igrom.  :lol:

Pa, slagao bih kada bih rekao da umem napamet da izverglam koji su bili originalni planovi Patriotsa, da navedem bez gledanja godinu u kojoj je Solid Snake otišao u penziju i tako to, ali Metal Gear serijal velikim delom i jeste zabavan jer mu je "lore" kompleksan, uspevajući da održi osnovnu crowdpleasing potku (badass vojnik protiv mnogo neprijatelja), ali sa svakom pojedinačnom igrom menjajući pristup i tematski fokus. I najiskrenije, iako prihvatam da mnogima MGS igre nisu po volji što zbog često neobične i nespretne mehanike, što zbog neretko apsurdno lošeg tempa, za mene postoji samo mali broj igara koje po nivou intelektualne provokacije mogu da se porede sa MGS...



Quote from: neomedjeni on 06-10-2014, 12:30:27
A Džoš Sojer se zajebo i obratio se na Obsidianovom forumu ljudima kako bi objasnio zašto se Stubovi odlažu baš sada, sa kakvim se problemima sada suočava njegov tim i šta planiraju da urade i izmene. Što je, posledično, izazvalo novu raspravu u vezi najavljenog exp-a za obijanje brava i deaktiviranje zamki jer se ideja nikom ne sviđa i nove žalbe zbog načina na koji je odlaganje objavljeno. Zajebano je kad imaš posla sa narodom, još više kad imaš posla sa narodom i parama koje ti je dao...


http://www.gamebanshee.com/news/114532-j-e-sawyer-on-pillars-of-eternity-delay.html





Pa, da, to je i meni stalno na pameti - da li je bolje kad imaš jednog šefa  - producenta koga je tu namestio izdavač, pa ti on diktira šta ćeš i kako ćeš i sa njim se svađaš, ili kad imaš dvesta šefova od kojih svaki misli da je baš on onaj glavni...

Father Jape

Kris Tersten tvituje:

Chris Thursten ‏@CThursten
The first two women you encounter in Shadow of Mordor are indistinguishable from one another. Devs definitely know their Tolkein.

:lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

neomedjeni

Hehe, sećam se da je ovaj problem bio jedna od retkih zamerki koje su se pre desetak godina mogle uputiti prvom Witcheru. Vreme prolazi, ali neke stvari se ipak ne menjaju.

Meho Krljic

A posle japanski developeri seksisti, što se trude da svaka sisa ima svoj lični karakter!!!!! (ili makar zaseban fizički model)

neomedjeni

Da parafraziram starog dobrog Klaudija: "Ako je to seksizam, onda sam ja seksista."  :evil:

Meho Krljic

Opširnije o igri The Tomorrow Children, PS4 ekskluzivi koja je na GamesComu okrenula dosta glava na ime svoje Minecraft-susreće-Sovjetski-Savet ideje, a sada deluje još interesantnije, kada ju je autor uporedio i sa Animal Crossing...


http://www.ign.com/articles/2014/10/03/ps4s-great-socialist-experiment-the-tomorrow-children


Dakle, simulirano društvo, razni poslovi, konsantan, ali nenametljiv multiplejer... Interesantno.

Meho Krljic

Majkrosoft se i dalje trudi da proizvede nekakvo igračko iskustvo koje bi vašu dnevnu sobu transformisalo u čudesno mesto iz domena fantazije i mašte. Prvo je bio IllumiRoom, pa je to napušten prototip, a sada je to RoomAlive i mada se iz videa vidi nekakav potencijal za korišćenje ove tehnologije u, na primer, zabavnim parkovima, ja i dalje ne mislim da ovo ima šansu da zaigra u kućama...


RoomAlive: Magical Experiences Enabled by Scalable, Adaptive Projector-Camera Units

neomedjeni

Imam utisak da EA i Bioware sami kopaju grob Old Republicu načinom na koji koriste Revanov lik.


http://www.gamebanshee.com/news/114547-star-wars-the-old-republic-shadow-of-revan-announced.html


Još dve liste najnaj RPG-ova.


http://www.gamebanshee.com/news/114547-star-wars-the-old-republic-shadow-of-revan-announced.html


http://hardcoregames.net/gothic2-best-pc-rpg/#giiAnchor


Prva je lepo objasnila ko je ćale, ali mi kredibilitet autora narušava mesto broj 2. Znam da ovde imamo jednog vatrenog fana Mass Efecta 2, ali drugi najbolji RPG svih vremena?


A druga od 12... Da se razumemo, staviti Planescape na deseto mesto nije pitanje ukusa nego čista uvreda. Da nekako pređemo preko šestog mesta Obliviona, ali srebro za Skyrim? Možda se objašnjenje za sve krije u trećem mestu drugog Diabla. Ovi ljudi preferiraju hack&slash. Bacite ih lavovima.



Meho Krljic

Duplirao si gamebanshee link.

Al to na stranu ovo drugo je lista prilično uobičajenih saspekata. Naravno, može da se debatuje da je svinjizam da je Torment čak na desetom mestu itd. ali da budem iskren, mene više žulja što je ovo lista na kojoj postoji samo jedna japanska igra.  :lol: Naravno, ukus autora liste je jasan, no zaboli srce kad se vidi da nema ljubavi spram Final Fantasy VI, Persone, Chrono Triggera....

Što se tiče Revana u SWTOR-u, zgađen sam kao i svako drugi - jasno je da BioWare ovo radi jer su ljudi zavoleli Revana (u mom slučaju, otresitu ženu kratke kose) - ali, eh... pretvaranje istog (iste) i raid bossa - to mi ne deluje kao časna karakterizacija...

neomedjeni

Pih, što je brzo to je i kuso. Evo pravog.


http://www.mweb.co.za/games/ViewNewsArticle/tabid/2549/Article/15936/The-top-5-RPGs-of-all-time.aspx


Da, Revan je od lika zbog koga smo voleli prvi KOTOR nekoliko promila više nego što bismo inače (ja sam u toku igre postao klasični dosadni muški dobrica sklon povremenom začikivanju bližnjih, ali Bastila se nije žalila) i koji je imao potencijal da postane novi Nameless One pretvoren u... zapravo, nisam u stanju da pronađem dovoljno teške reči, vokabular me izdaje. Uglavnom, sve je pošlo naopako od tog glupog raspleta njegovog drugog suočenja sa Sitskim imperatorom.

neomedjeni

Naravno, krivo je moje totalno nepoznavanje japanskog RPG-a što to nisam iskomentarisao, ali verujem ti da je bilo prostora da nekoliko igara tog tipa nađe svoje mesto na ovakvim listama.

Meho Krljic

Ma, nema veze, ima vremena, mlad si. A i ko ima vremena za sve te igre? Meni je pre neki dan isporučen steam key za Pier Solar, ameriku igru napravljenu po uzoru na JRPG igre iz Mega Drive faze i, instalirao sam je, isprobao, izgleda divno, ali, kad ću ja to stići da zaigram pored Wastelanda???


U drugim vestima, Black Glove je igra koju prave bivši BioShock developeri i izgleda ludački. Kikstarter:


https://www.kickstarter.com/projects/theblackglove/the-black-glove

neomedjeni

Ne paniči, što bi rekao Autostoperski vodič, očigledno će biti već procep između W2 i PoE, u koji će moći da stane nekoliko igara. Osim ako se ne zajebeš i konačno kreneš sa Divinity.  :lol:


Black Glove izgleda privlačno. Majku mu, kad čovek pogleda, pola kickstartera u startu izgleda veoma privlačno. Muke dolaze tek kasnije.

Meho Krljic

A sa druge strane, u domenu surovog AAA mejnstrima, IGN ima hiperpozitivan privju Assassin's Creed Unity:

http://www.ign.com/articles/2014/10/06/how-unity-evolves-assassins-creed

http://www.ign.com/articles/2014/10/06/assassins-creed-unity-is-dark-bloody-beautiful

I, sad, lepo to deluje, mada je zaista pomalo i tragično da je godišnji tempo koji je Ubi nametnuo ovom serijalu zaslužan za to da rafinman koga ova igra po svemu sudeći ima*, umesto u trećem, dolazi u osmom** nastavku serije...





*Naime, sada je moguće parkurisati se i na dole.

** Ako uzmemo da je Rogue sedmi. Ako ne, onda je ovo sedmi.


Meho Krljic

Er... sprema se televizijska serija po igračkom serijalu Myst. Znam najmanje jednog člana ovog foruma koga će ova vest obradovati.

neomedjeni

Da ne zaboravim. Izašao je nedavno pominjani Styx: Master of Shadows.  Prvi rivjui se slažu da se radi o više nego solidnoj igri, čak nezaobilaznoj za one igrače koji vole šunjalice, ali nikako o remek delu.


http://www.gamebanshee.com/news/114557-styx-master-of-shadows-released-reviews.html

Meho Krljic

Pa, kako već rekoh istim povodom, Cyanide nisu diveloper od koga je iko očekivao da napravi remek delo. Za mene je ova igra striktno negde u Steam Sale teritoriji jer, kad pomislil koliko mi je ribut Thiefa na kraju bio nezadovoljavajuće iskustvo, a i to je bila "solidna" šunjačka igra, nešto nisam siguran da bih za ovo dao prave pare....

neomedjeni

Tja, ja sam na nju gledao kao na nekog pretendenta na moje dragoceno vreme iz senke, u smislu da bih joj se posvetio ako čujem da je izazvala oduševljenje među igračima i kritičarima. Osnovna zamisao mi je delovala zanimljivo. Kako ipak ne deluje glamurozno i kako šunjalice nisu moj najdraži žanr, lagano ću je preskočiti.

CorwinM

Meho, na kraju, je li Wasteland dobar, vrlo dobar ili odličan?
Vidim da je pozitivno ocjenjen na većini sajtova, ali to ne znači puno.
There are no desperate situations, there are only desperate people.

Meho Krljic

Pa, ne znači puno ni moj utisak, ali meni je za sada to vrlo dobra do odlična igra uz naravno određene ograde.

Vrlo dobra do odlična jer ima dobro odmeren menadžment tima plus interesantno postavljen svet (u smislu resursa, ekonomije itd.) plus solidan rolplejing (u smislu da odluke imaju težinu koja se oseti i psihološk, ne samo ekonomski), plus dobru borbu i da je sve to očigledno naslonjeno na temelje koje su postavili Black Isle i BioWare u devdesetima ali nadograđivano sa razumevanje,

Ograde idu na to da za ovaj tip igre moraš voleti ponekad previše granularan mikromenadžment, da joj nedostaje transparentniji sistem za praćenje ciljeva i snalaženje na mapama, da su sama priča i likovi ipak manje zanimljivi od generalnog okruženja, da je igra povremeno jako spora (čišćenje određenih mapa od neprijatelja ume gadno da potraje) a povremeno nepotrebno nedorečena (na primer kaže ti da ti nedostaje potreban predmet ali ne kaže koji bi to bio) kao i da je Unity endžin fina i skalabilna alatka, te da je art direction lep, ali da u tehničkom smislu ovo nije previše lepa igra niti je lišena povremenih bagova.

Meho Krljic

Narodan demokratija zvučo kao divna stvar dok se ne setimo da institucije ipak postoje da bi nas štitile od beskrupuloznih korporacija  :lol: :lol: :lol:

U ovom slučaju, videti kako, dok ozbiljniji igrački sajtovi - inače stalno optuživani da uzimaju pare od izdavača u zamenu za pozitivne prikaze njihovih naslova - donekle još i odolevaju, JuTjuberi, taj iskreni, nepatvoreni glas običnog naroda, potpisuju izuzetno restriktivne ugovore sa PR firmma koje zastupaju izdavače, kako bi dobili malo keša u zamenu za prikaz igre koji "ne sme da kaže ništa loše o igri, da pokaže bagove itd."


http://kotaku.com/the-messy-story-behind-youtubers-taking-money-for-game-1644092214


Posebno zanimljivo kad tekst piše Nathan Grayson, čovek, muškarac, ljubavnik, u centru GamerGate "afere".  :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Meho Krljic

Kuku, koliko sam grešaka u kucanju napravio samo u prvoj rečenici gore... Strašno..

Enivej, ako vam dan nije počeo dovoljno loše, evo još malo Kotakua u svom serijalu koji pokazuje koliko je gejming industrija okrutna prema svojim zaposlenima. Ovo je specijal sa gomilom anegdota o tome kako su ljudi otpuštani iz gejming kompanija:

http://kotaku.com/waiting-five-hours-to-get-fired-in-five-minutes-1643577163

neomedjeni

Quote from: Meho Krljic on 09-10-2014, 07:52:47
http://kotaku.com/the-messy-story-behind-youtubers-taking-money-for-game-1644092214


Posebno zanimljivo kad tekst piše Nathan Grayson, čovek, muškarac, ljubavnik, u centru GamerGate "afere".  :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Zar ga nismo jednoglasno oslobodili krivice?
Uostalom, čovek je sigurno bio zaveden i grubo iskorišćen. :D

Ako među nama ima takvih koji su gustirali Dragon Age: Origins, ali se nikad nisu zamarali kupovinom orginalne kopije, ili čak nikada nisu dali šansu Originu, mogla bi ih interesovati informacija da će pomenuta igra biti besplatno dostupna do narednog utorka. Na EA Originu, dakako.

http://www.gamebanshee.com/news/114565-dragon-age-origins-free-on-origin.html


Meho Krljic

Ma, on je oslobođen krivice (a i kako krivica može biti kad muškarac voli ženu?), nego ukazujem da je ovo interesantna postavka, kao i da u komentarima na ovaj tekst nema ni traga vitriolu koji je pre mesec dana prosipan po medijima koji su optuživani da su primali seksualne usluge u zamenu za pozitivno pisanje o, ov ol tings, jednoj besplatnoj choose your adventure igri... Zapravo, dobar broj "Gatera" ovde u komentarima insistira da ovo nije isto jer JuTjuberi "nisu novinari" - što je meni, ovako starom i ogorčenom, avaj signal da mladi ne smatraju da je etika univerzalno važna vrednost i da ona važi samo za establišment a ne i za narod...

Edit: A Dragon Ejdž: Oridžins, koji sam kupio na launch day (i to dve kopije), nikad nisam uspeo da završim. Možda je SAD trenutak!!!!!!!!!!!!

neomedjeni

Pa, moramo ih razumeti, jer svi smo čitajući Stena Lija naučili da velika moć podrazumeva veliku odgovornost, a moć , bilo da je stečena rođenjem ili putem tajnog glasanja na demokratskim, parlamentarnim izborima, uvek završi u rukama establišmenta.  :lol:

Meho Krljic

Ali tu i jeste poenta da JuTjub Vlogeri actually IMAJU ozbiljnu moć u domenu upravljanja trendovima kupovine. PewDiePie je zaslužniji za popularnost nekih igara nego što su to "normalne" reklamne kampanje ili svi igrački novinari zajedno.

neomedjeni

Quote from: Meho Krljic on 09-10-2014, 09:52:18
Edit: A Dragon Ejdž: Oridžins, koji sam kupio na launch day (i to dve kopije), nikad nisam uspeo da završim. Možda je SAD trenutak!!!!!!!!!!!!

Ček, nikad nisi stigao do čuvene Moriganine ponude/ucene, noć pred bitku? Pa to mora da se ispravlja pod hitno!!!!

Quote from: Meho Krljic on 09-10-2014, 10:22:08
Ali tu i jeste poenta da JuTjub Vlogeri actually IMAJU ozbiljnu moć u domenu upravljanja trendovima kupovine. PewDiePie je zaslužniji za popularnost nekih igara nego što su to "normalne" reklamne kampanje ili svi igrački novinari zajedno.

Ah, pa onda objašnjenje moramo potražiti na drugoj strani. Možda se radi o tome što se u prethodnom slučaju radi o ženi, i to samoj, a u ovom o (pretpostavljam) muškarcima, i to više njih. Te je nekako lakše i ljudskije fokusirati pravedni bes rulje na jednu, usamljenu metu, koja je još uza sve moderna personifikacija Dalile, nego na skupinu likova s naše strane ograde koje ipak smatramo drugarima gejmerima  i koji su se seksali samo virtuelno da bi postigli svoje ciljeve.

Meho Krljic

Blizu si suštine, reklo bi se.  :lol: :lol: :lol:

A glede DAO, da, nisam stigao do tog mesta. Ali jednom, možda hoću. Ja sam tu igru igrao na konzoli i nije mi bila posve neprijatna, no, istina je da je posle određenog vremena mao istrošila šarm. Ali daću sve od sebe da je doteram do kraja...

neomedjeni

Možda te gnjavim i ovo već znaš mnogo bolje od mene, ali da napomenem za svaki slučaj da sam negde pročitao da je PC verzija Origina znatno superiornija u odnosu na konzolnu i da samo nju ima smisla igrati, ako želiš da iskusiš najbolje što igra pruža.


I da napomenem da smo imali novi apdejt za Shadows: Heretic Kingdoms koji early accesu igre dodaje prolog i tutorial. Igra će definitivno izaći 13. novembra, i bogami ću držati na oko vesti i komentare o njenom kvalitetu, možda se pozitivno iznenadim.


http://www.shadows-game.com/en/newsENUpdateOctober-2014-10-08.php

Meho Krljic

Da, da, znam. Kad budem ponovo igrao DAO, svakako će to biti PC verzija...

Meho Krljic

Uesli Jin Pul nokz it aut ov da park egen:

Naime, kada sam pre par godina bekovao Star Sitizen nisam mogao ni da naslutim koliki će fenomen postati ova igra. Sada je to najfinansiraniji kraudfanded projekat u istoriji kraudfandinga, a Pulov tekst je fascinantan jer pokazuje kako se oko 55 milijuna vrednog projekta razvila čitava siva ekonomija preprodaje jedinstvenih ili maloserijskih letelica za prave pare i koliko se vidi - neki ljudi daju dosta tih pravih para. As in: stotine i hiljade dolara. Za virtualne brodove. U video igri koja je u najboljem slučaju neke dve godine udaljena od svog izlaska  :lol: Pul maj her end kol mi Lusi, što se kaže....

http://www.eurogamer.net/articles/2014-10-08-inside-star-citizens-grey-market


Meho Krljic

Ohrabrujuće je videti da su Radeon kartice i dalje neupotrebljive za igranje igara  :lol: :lol: :lol:

neomedjeni

Ali nije ohrabrujuće čitati rantove besnih klinaca zbog toga što je Fajnal Fentezi br. 13 došao na PC bez mogućnosti za podešavanje grafičkih opcija? Zar više čovek ne može da veruje ni Japancima? Kuda ide ovaj svet?

Meho Krljic

Šališ se? Pravilo je da PC portovi igara japanskih izdavača stižu bez opcija za podešavanje grafike, zaključani na rezoluciju od 720 linija, sa kontrolama na užasan način mapiranim na tastaturu. Videti pod Dark Souls, Deadly Premonition itd. Square Enix je tu posebno zajeban prestupnik jer su njihovi portovi čak i starih igara (FFVII ili FFVIII ili čak nedavni FFIV) bukvalno samo apskejlovani prastari konzolni naslovi.

Još gore, Final Fantasy XIII zahteva šezdeset gigabajta prostora za instalaciju. Dakle, igra koja je u verzuiji za Xbox 360 zauzimala tri DL DVDa, dakle manje od 30 gigabajta, stiže na PC sa identičnom rezolucijom ali zauzima duplo više prostora.

Ali je svega 13 evra.  :lol: