• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 18 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Naravno, ali ne brini, nije u pitanju RPG (nego kao neka parodična verzija Resident Evil 4) i uticaj Tormenta se vidi samo u tome što ti je kompanjon tokom igre lebdeća, sarkastična lobanja.

neomedjeni

Huh, pade mi kamen sa srca. Ili bar s onog mesta gde bi isto trebalo da stoji.

Meho Krljic

Uslužna i, ako vas tema interesuje, zanimljiva istorija muzičkih videoigara (mada je naglasak na poslednjih 6-7 godina zapadnih igara i fale neke bitne japanske):



http://www.ign.com/articles/2014/10/21/the-history-of-music-games

neomedjeni

Prema najnovijim naučnim istraživanjima, ovaj, htedoh reći, vestima, Icewind Dale EE stiže već 30. oktobra!!!


Trejlere i tutoriale navodno radi lik koji je davao glas Šepardu u Mass Effectu..




Icewind Dale: Enhanced Edition "Survival Rules: Attack The Darkness" Video




Icewind Dale: Enhanced Edition "Survival Rules: Get Buffed" Video

neomedjeni


ridiculus

Da li bi voleli da igrate u ulozi zlog boga koji se upravo budi i polako skuplja snagu i sledbenike, spremajući se da zavlada svetom? That Which Sleeps je možda za vas. Upravo je završila Kickstarter-fazu i svi dodatni ciljevi su dostignuti.


(Stavljam na ovu temu jer nisam imao vremena da upoznam projekat dovoljno dobro)
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Kad već pomenuste Kikstarter, ja bih da samo brzo skrenem pažnju na par kampanja koje su meni delovale dovoljno obećavajuće da im uputim koji dinar a koje još traju, pa možete i vi ako vas privuku.

Prvo da odradim one koje su već izfinansirane i kojima možete dati pare za neke dodatne ciljeve.

Bedlam je već spominjan ovde, u pitanju je postapokaliptični roguelike RPG inspirisan igrama kao što su XCOM, FTL i Banner Saga. Igra koristi Banner Saga endžin i izgleda šarmantno lo-fi:




I generalno se od nje očekuju lepe stvari jer je tim koji je radi sastavljen od ljudi koji su radili na uspešnim igrama, uključujući Darksiders (kao i kompozitora muzike za Gears of War). Kampanja se završava za dva dana i tri sata.

The Flame in the Flood prave ljudi koji su radili u Irrationallu, dakle, ljudi koji su radili na BioShock Infinite i posle popili pedalu kad je Ken Levin rešio da raspusti ekipu. Ova igra je već za četvrtinu prebacila svoj originalni cilj a ima još dve nedelje kampanje, biće tu svakakvih lepota. Igra ima izvanredno lepu prezentaciju (makar na nivou koncept arta):



A u pitanju je naslov koji se prevashodno bavi preživljavanjem u surovom postapokaliptičnom svetu - dakle skupljanju resursa i pravljenju opreme. Iako to zvuči kao da već imamo takvu igru (Don't Starve i još milion sličnih naslova), The Flame in the Flood se izdvaja time što je protagonista igre devojčica koju prati pas. Autori pominju potrebu da se skuplja hrana, da se prave skloništa i pali vatra kako bi vam bilo toplo, kao i da se radi na tome da vas ne napadnu i ubiju divlje životinje, da se previjaju rane, skuplja lekovito bilje kojim možete da lečite povrede itd. itd. Obećava se da je sve proceduralno, a ključni element je da priča, iako je gejmplej proceduralno generisan, ima početak i kraj, morate stići sa jednog mesta na drugo, što daje svemu i element hitnosti.

Dalje, skrenuo bih pažnju na ovde već pomenuti Golden Hour, metroidvania naslov koga prave naši ljudi i koji ne izgleda preterano zavodljivo na slikama:



Ali ne izgleda ni loše i opis mehanike mi je sasvim obećavajući.

Nažalost, trenutno je igra na svega jednoj petnaestini svog finansijskog cilja. Delom jer se predstavljanje projekta na kikstarteru najmanje bavilo opisivanje mehanike i gejmpleja, a delom jer tim nove apdejte kači dosta retko, što naprosto nije način da se bude uspešan na Kikstarteru. Ne apelujem samo na patriotizam, jer verujem da ova igra ima potencijala da bude dobra.


Konačno, Black the Fall me je privukao pre svega zaista lepim vizuelnim identitetom:



Ali i opis gejmpleja i mehanike je takođe ohrabrujući. Igru prave braća Rumuni i pozivaju se na klasike poput Flashback i Another World što su dobrodošle reference za svakoga čoveka od ukusa. Hoću reći, to su bile neke od najboljih 2D igara svog vremena a i u kasnijim vremenima nije napravljeno mnogo boljih  :lol: U svakom slučaju, ovo treba da bude miks pucanja, akcije i istraživanja, sa sve izletanjima iz dvodimenzionalne ravni u neke posebne perspektive u posebnim momentima. Plus, NPCjevi u igri pamte kako se igrač ponaša i reaguju u skadu sa tim. Naravno, treba i pomenuti da studio koji ovo pravi ima podršku Square Enixa (najviše u promociji igre i davanju konsultantskih usluga - dakle ništa keš) kao i da su momci i devojke koji studio čine dobrim delom iskusni radnici koji su sarađivali sa raznim velikim firmama (Activision, Namco Bandai, Ubisoft...). Igra ima još osam dana da skupi preostalih devet hiljada funti i bilo bi lepo da se to desi...

Meho Krljic

WTF!!!!!!! John Riccitiello postaje CEO firme Unity, poznate po istoimenom midlveru koga danas koriste neprebrojni indi studiji da u njemu prave svoje igre. Na primer, Wasteland 2 je rađen u Junitiju, ali i naslovi poput visokoprofilnog Escape Plan, pa onda 7 days to Die, Deus Ex: The Fall, Gone Home, Interstellar Marines, Kerbal Space Program, Space Hulk, Teslagrad, The Forest... Naravno i Pillars of Eternity i Torment: TON se rade u Unityju. Potpuno je ludački da će sad tom firmom da drma stari dobri Džon Silvermejn Ricitijelo, čovek koji je Electronic Artsu trebalo da vrati ljudski lik (i nije uspeo uprkos mnogim dobrim namerama) a koji je pre toga radio za Kloroks i Pepsi... Da se razumemo, Riccitiello nije bio antipatičan lik, ali je EA uprkos toj neantipatičnosti za njegova vakta napravio mnoge užasne odluke i ostaje da jednom u njegovi memoarima vidimo šta je od toga njegova krivica a šta krivica borda direktora. Season pass, ten dollar project, neverovatna inflacija budžeta za igre koja je povukla za sobom suludo franšiziranje i produkciju brda sekundarnog đubreta koje treba kupiti da bi igra bila kompletna - sve je to legat njegovog perioda u EA, mada nije ni sporno da je maltene odmah po odlasku iz EA Riccitiello dao nekoliko izuzetno suvislih izjava. U svakom slučaju, ovo nameštenje svedoči da u Unityju misle da biznis nastave da rade ozbiljno što je dobro jer su oni veoma važna stavka u današnjem indi gejmingu ali videćemo koliko bivši prodavac sredstava za čišćenje odgovara njihovom temperamentu i mestu u aktuelnom koordinatnom sistemu konfuzije.

neomedjeni


Dobro, jeste malčice smešno. Malčice.
Ali ono što je dobro je što još uvek ne mogu da zamislim sebe kako biram liniju dijaloga: "'I will bring myself sexual pleasure later, while thinking about this with great respect'."  :lol:

http://www.gamebanshee.com/news/114643-dragon-age-inquisition-esrb-rating-revealed.html

Meho Krljic

Ma, ne znači ovo da je to dijalog koga igrač izgovara, već da se čuje u igri. Meni ta rečenica zvuči kao nešto što izgovara onaj elf iz prve igre... er... kako se zvaše?

neomedjeni

Zevran. Pojavljuje se on i udrugoj, kao meta za odstrel u jednom kvestu.
Moguće da se radi o replici jednog od kompanjona, naravno. U tom slučaju bih se kladio na Iron Bula da je govornik.
Ali smatrao sam važnim da naglasim da ja ovo (još uvek) ne bih rekao, u slučaju da imam priliku.  :lol:

Meho Krljic

Pa, zavisi od prilike. Ponekad je ova vrsta teatralnog nastupa ispravna. A i u igrama...

neomedjeni

Ovaj, teška srca priznajem da si u pravu i sam se malo zaleteo sa zaklinjanjem. Upravo se setih da sam se, u Morrowindu, pokušavajući da napredujem u Hlali hijerarhiji, skinuo do gole kože kako bi mojim zategnutim vilenjačkim telom matori sladostrasnik Kurio pario oči. Svašta čovek uradi u igrici što ne bi inače...

Meho Krljic

Dalje novosti iz GamerGate sfere... Feliša Dej napiše jedan blag, human blog post na svom tumblru, u kome pomene da nije htela ni da priča o gejmergejtu jer kao poznata glumica ima iskustva sa nezgodnim stalkerima koji bi tek uživali kad bi je neko doksovao i - par sati kasnije, neko je doksuje...


http://kotaku.com/felicia-day-and-gamergate-this-is-what-happens-now-1650544129/all

Meho Krljic

Polygon već izvesno vreme pežorativno opisuju kao bastion social justice warriors pokreta, i ovaj tekst je vrlo u skladu sa tom percepcijom. Ali je i dobar:


Bound Women: Why games are better without a damsel to save

Meho Krljic


Meho Krljic

Ali, vest da Valkyria Chronicles dobija PC port... to je kao iz neke paralelne realnosti....

http://kotaku.com/valkyria-chronicles-is-coming-to-pc-1651527479

Da li smem uopšte da se nadam da ovo znači da će jednom SEGA treći nastavak igre lokalizovati za zapadno tržište? Pa jebote, samo treba da dodaju engleski titl, bace igru na PSN i gledaju kako pare same uleću u banku...

neomedjeni

Quote from: Meho Krljic on 28-10-2014, 07:52:43
X-Wing i Tie Fighter stižu na GoG uskoro. To su lepe vesti:


http://kotaku.com/x-wing-tie-fighter-are-finally-getting-digital-re-rele-1651470045/all

Kad pomenu GOG, veoma sam se prijatno iznenadio prošle nedelje, kada sam, nakon što sam se tamo učlanio kako bih nakon sajamskog ludila pazario Planescape i Arcanum koje nikad nisam imao u orginalu, sram me bilo, zatekao u svom sandučetu 7 starih igara na poklon. Prelep gest.

A na drugoj strani, jedan razočarani igrač nam priča o tome kako je dao novu šansu DA2 i kako je nakon toga stekao nešto blagonakloniji stav prema igri.

http://www.zero1gaming.com/dragon-age-ii-retrospective/



Meho Krljic

Steam Greenlight je posle otprilike sedam sati od početka svog postojanja pokazao da nije dorastao zadatku koji mu je poveren. Tako da, verovatno zato i Valbve puštaju da postoje ovakve stvari:


http://kotaku.com/fed-up-with-steam-devs-unite-to-score-extra-greenlight-1651642857

neomedjeni

Ako se nekome baš igra neki miks strategije i RPG-a, možda je prava stvar za njega Sorcerer King. Evo lepe prilike da se zaviri u igru.


http://www.gamebanshee.com/news/114668-sorcerer-king-developer-streams-gameplay-example-and-more.html

ridiculus

Ja sam već pomenuo tu igru - koja je ipak strategija, a ne hibrid sa RPG-om - na onoj drugoj temi, ali moj stav prema njoj je kontradiktoran sam sebi: Stardock se istorijski nisu dokazali da su vredni poverenja u tom žanru, ali, ime Dereka Kaela Paxtona ima težinu kada se radi o njemu. Sad, pošto on radi za njih kao podpredsednik za razvoj i produkciju igara, ne znam koliki je njegov udeo u ovom slučaju... Jednom ih je već spasao od kritičke apokalipse.

To, naravno, pričam bez igranja samog prototipa, pardon, Early Access igre. 4X igre ne mogu biti analizirane tek tako, bez temeljnog udubljivanja u materijal - u prevodu, gledanje skrinšotova i videa ne mora da znači mnogo.

Cena: potpuno zanemarljivih 37 evra (na Steamu).


Kad smo već kod strategija, Brian Reynolds i Big Huge Games su ponovo s nama! DomiNations su u pripremi za mobilne uređaje.
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni

Praštaj, prevideo sam da si već pisao o istoj.  :oops:


Hibridom strategije i RPG-a je zovu na Gamebansheeju, pa sam se poveo za njihovim primerom.

Meho Krljic


Meho Krljic


neomedjeni


Što ovo nisi postovao sinoć, kad sam se dvoumio da li da idem na redtube ili na spavanje. Imao bih i treću opciju.  :cry:


Kolin Mekkomb zbori o Tormentu - orginalnom, ovom na kome sada radi i svom životnom, sa industrijom video igara.

http://www.rpgnuke.ru/articles/site/del_vey/interview_with_colin_mccomb_eng.html



Meho Krljic

Quote from: neomedjeni on 30-10-2014, 09:14:20

Što ovo nisi postovao sinoć, kad sam se dvoumio da li da idem na redtube ili na spavanje. Imao bih i treću opciju.  :cry:

Samozadovoljavao bi se gledajući Anitu Sarkeesian?? Ili *gulp* Stephena Colberta  :shock: :shock: :shock: :shock:

Oh...




Edit:

Uzgred, da dodam, ja Kolbera naravno volim, i odlično je da je Aniti dao prostor da priča, ali svakako treba primetiti da u svom sprdanju sa GamerGateom on poteže one uobičajene pežorativne stereotipove igrača (antisocijalni basement dweller nakačen na maminu sisu, uplašen od mogućnosti kontakta sa svetom itd.) koji svakako idu uz deo GG populacije ali takođe vrlo nezgodno profajluju raspravu koju ovde ipak treba voditi.

neomedjeni

Ne, nego bih mogao da se, umesto da pribegnem samozadovoljavanju gledajući na ekranu znojava, poluprivlačna tela koja me sve manje i manje uzbuđuju, ili odem da snivam ispunjen gorčinom i kajanjem zbog promašenosti svog života, pravim da korisno trošim svoje vreme informišući se o značajnom društvenom fenomenu.


Mada bih svejedno verovatno i tada otišao da spavam.  :lol:

Meho Krljic

Kako li ćeš tek promašeno da se osećaš kad dođeš u moje godine pa pored svega što si nabrojao još budeš morao da se guraš sa četiri mačke u krevetu  :lol: :lol: :lol: :lol:

neomedjeni

Ne verujem da će do toga doći. Kada ocenim da je sve ostalo izgubilo bilo kakvu čar, skupiću sva novčana sredstva koja posedujem, kupiti kartu za SAD i otići da proganjam Liv Tajler. Kako sam siguran da će ona u sekundi shvatiti koliko sam je nedostojan, a nakon dva tri meseca i da ne nameravam da odustanem, cenim da će se otprilike u momentu kada mi bude nestajalo love nakaniti da pozove stručne službe. Imam poverenja u američku psihijatriju da će savesno obaviti svoj posao i doživotno mi dodeliti terapiju jakim lekovima, državni smeštaj, preobuku i ranu.

Meho Krljic

Nebre, samo će te deportovati, ludače. Ako već stalkuješ, stalkuj nekog ko je svecki a naš. Evo, recimo, Jelena Vasović. Treća u Srbiji, osma u svetu  :-| :-| :-|

Meho Krljic

Nego dok vi sad guglate slike (i nastupe na Žikinoj šarenici) devojčice koja je pre deset godina patila od skolioze a danas je u prvih deset na svetu u bikini fitnesu, da konstatujemo da se delić Majkrosoftovog (suludog) sna urušio, kako se i očekivalo:


Xbox Entertainment Studios Reportedly Shuttered as Heads Leave

neomedjeni

Quote from: Meho Krljic on 30-10-2014, 11:19:54
Nebre, samo će te deportovati, ludače. Ako već stalkuješ, stalkuj nekog ko je svecki a naš. Evo, recimo, Jelena Vasović. Treća u Srbiji, osma u svetu  :-| :-| :-|

Žao mi je, ali od Ukradene lepote Liv je moj nedosanjani tinejdžerski san, dok me za Jelenu ništa ne veže. A ženidba nekom kineskinjom će rešiti te formalnosti oko državljanstva, cenim.

Što se Majkrosofta tiče, u kakvu god nevolju da upadnu, ne verujem da ću oplakivati sudbinu te firme, jer tu ima previše milijardi u rezervi da bi sistem ikad zapravo pao.

Meho Krljic

Očigledno nisi gledao film Zelena karta kad misliš da pukom ženidbom sve rešavaš...

Što se Majkrosofta tiče, neće firma zbog ovoga propasti ali je interesantno pratiti tu trajektoriju kojom su krenuli, pogotovo kada se zna njihova doktrina osvajanja novih tržišta. Ovde su imali ideju da postanu kontent provajder koji bi zaobišao utemeljene monopole na polju distribucije (i produkcije) zabavnog sadržaja za mase (dakle, ne igara koje su u ovom kontekstu ipak sadržaj za malčice zahtevnijeg konzumenta) a koja se skršila o grebenje ne samo njihova neiskustva na ovom polju već i mnogo drugih činilaca. Ne zaboravimo da i Sony u Novembru ima premijeru Powersa (serije po stripu BM Bendisa i MA Oeminga, a koja će ići na PSN-u) i da će biti zanimljivo videti kako to njima ide.

neomedjeni

Beše nekad vreme kada se morao gledati svaki film sa Endi Mekdauel i Medlin Stouv, bez obzira na to što njih dve i nisu poznate po glumačkom umeću. Te i Zelenu kartu gledah.  :lol:


Nego, jedan ne baš laskav pogleded na Shadow of the Mordor:


http://www.escapistmagazine.com/articles/view/video-games/columns/experienced-points/12479-Shadow-of-Mordor-is-Tawdry-Tolkien-Fanfiction





Meho Krljic

Ništa sporno u Šejmusovom napisu. Ako Shadows of Mordoru priđemo kao propisnom, kanonskom Tolkinu, ima da se gadno naljutimo. Pa već premisa da rendžer (čovek, dakle) može da bude besmrtan je  u jasnoj suprotnosti sa eksplicitnim pravilima koja vladaju u tom svetu.

Srećom, igri to ni malo ne smeta da bude veoma zabavna i, zapravo njoj tolkinovska licenca uopšte nije bia potrebna, nego je jasno daće je Warner koristiti kad je već ima.

Nightflier

Inače, čak mislim da bi igri bilo bolje da nije vezana za Tolkina. Recimo, postoji frp campaign setting Midnight, čija je osnovna pretpostavka da je Dark Lord pobedio. Da je Warner bio pametan, gledao bi da napravi sopstveni svet koji može da eskplatiše do beskraja, kao BioWare sa Dragon Ageom.
Sebarsko je da budu gladni.
First 666

Meho Krljic

Nemojmo gubiti iz vida da su BioWare ipak development studio - dakle po definiciji kreativci, a Warner je multinacionalna korporacija koje se, pored svega što radi uzgred bavi izdavanjem igara. Dakle, po definiciji računovođe, marketinški profesionalci i logističari. Za ove prve su prednosti razvijanja svog IP-a (plus svog RP sistema itd.) očigledne - to se vidi i po tome šta su uradili sa Mass Effect. Za ove druge bi činjenica da MOGU da iskoriste licencu koju poseduju, a to ne urade i umesto toga ulože dodatna sredstva u razvoj novog, originalnog lorea i pravila bila takoreći apsurd.

U drugim, pak vestima:


Što smo mi neki proklet narod, jebote. I to kad kažem "mi", mislim na ljucku rasu generalno.

Hoću da kažem, okej, Playstation + program je ljude malo razmazio, par godina unazad su svakog meseca dobijali na poklon (dok, jelte, plaćaju pretplatu) lepe igre, od kojih su mnoge bile AAA naslovi. Samo u poslednja 3-4 meseca sam ja, recimo dobio Crysis 3 i Dead Space 3, Dragon's Crown, Puppeteer, Arkham Asylum i tako dalje, uz pregršt indie igara (mislim, jebote, dobio sam Velocity 2X na dan lansiranja, besplatno). I, sad, ljudi se već mesecima žale kako su AAA naslovi presušili, kako samo dobijamo indie otpatke, često se tu posprdno čuje i ona dosetka "indiestation", a ja sam zapanjen da ljudi ne vide kako su Towerfall Ascension, Dust: An Elysian Tail ili pomenuti (sublimni) Velocity zapravo bolje igre nego pomenuti Ded Spes tri ili Kerajzis...

Ali ovog meseca to kulminira. Sony je objavio da će za Novembar PS+ naslovi biti toliko i toliko igara i sad je to pobuna i retorika razočarane ljubavnice. Gomila ljudi veli da otkazuje pretplatu, jer, eto, nema ni jedne ritejl igre na poklon ovog meseca, iako dobijamo Luftrausers (koju već mesecima želi da kupim ali se sve nadam da će doći kao PS+ poklon i evo je!), The Binding of Isaac Rebirth (dakle, igra SAD izlazi i odmah je na poklon za pretplatnike), Escape Plan, Frozen Synapse Prime i SteamWorld Dig. Mislim, alo bre. Luftrausers je veoma zanimljiv arkadni šuter koga sam pošteno ižuljao na PC-ju i žudeo da ga igram na Viti (što će se sada i desiti ako igra bude cross buy naslov), a i ako ne, valjaće i na televizoru. The Binding of Isaac rebirth sam pre nekoliko meseci kupio za PC (i čekam da izađe) a sad ću moći da ga igram na teveu ko čovek. Originalni TBOI je jedna od najboljih igara u poslednjih pet godina a ovo je bolja verzija. What's not to like there? Escape Plan nije sjajna igra, ali je jedan od najzanimljivijih launch naslova za Vitu i showcase i za grafiku i za touch kontrole. Nju već imam... SteamWorld Dig i FS Prime sam, avaj, kupio pre par nedelja jer su obe odlični naslovi, pa se ipak ne žalim jer već samo novi Isaac na poklon meni potpuno zadovoljava želje & potrebe. Dakle - razmaženost je gadna boljka.

neomedjeni

Da sam zloban, sad bih rekao da preteruješ u generalizaciji i da atribut "proklet" nije potrebno vezivati za ljudsku rasu u globalu. Dovoljno je prikačiti ga delu ljudske rase koji koristi konzole za igranje.  :lol:


A ako bih ozbiljnije razmotrio problem, sem ako taj novac koji se daje za pretplatu nije nešto veći, korisnici bi trebalo da budu zadovoljni sa nekoliko besplatnih indie igara mesečno, a da za AAA naslove ljube stopala Sonyju.

Meho Krljic

Ma kakvi veći, pedeset dolara GODIŠNJE. Problem je što su u prvih par godina u PS+ programu bile stvarno jake AAA igre. Ali to se sad na PS3-jci ispucalo, a na PS4 su sve te igre isuviše sveže da bi se poklanjale (mislim, konzola je lansirana pre manje od godinu dana) pa Sony uglavnom daje indie naslove koji su opet uglavnom prilično dobri. Al razmažen svet...

Meho Krljic

Pošto znam da kolega Neomeđeni voli da prati najnovije razvoje na polju Gejmergejta, evo jednog izvrsnog grafikona.





Naime, GamerGateri uporno ponavljaju refren da gamerGate nema veze sa ženama, a nekmoli mizoginijom nego sa etikom gejming novinarstva. Njuzvik je platio agenciju BrandWatch koja se bavi analiziranjem socijalnih mreža* da pogleda malo ko su bile glavne mete tvitova sa ovim haštagom, odnosno, na koga su ljudi koji tvrde da ovo nije pokret koji se bavi maltretiranjem žena nego potrošački revolt koji je zabrinut zbog neetičkog novinarstva (koje favorizuje nekakve feminističke stavove) adresirali svoje tvitove. Nathan Grayson, novinar, i Stephen Totilo, njegov urednik - ljudi, muškarci u samom centru GG afere (ovaj je navodno pisao pozitivne prikaze igre koju je napravila njegova ljubavnica, a ovaj drugi mu je to objavljivao i pokrivao ga *** ) su vam ona dva jedva vidljiva grafa na grafikonu. Respektabilno veliki je broj tvitova koje je dobio njihov matični medij - Kotaku, čak više nego sama Zoe Quinn, kao i Leigh Alexander koja jeste žena al je i novinar što bi MOGLO da da nekakvu podlogu tvrdnjama Gamergatera, samo da tu nisu grafovi koji predstavljaju Anitu Sarkeesian i Briannu Wu - jedna je feministički komentator igara sa svojim JuTjub kanalom druga game developer, dakle ni jedna nije novinar i, da, da podsetimo, kao i Zoe Quinn, obe su napuštale sopstvene kuće zbog pretnji smrću**** koje su stigle u okviru bombardovanja njihovih tviter naloga kojekakvim zlobnostima.

I, sad, naravno, kad je velika buka, ne čuju se tu nijanse. Naravno da NEKI ljudi koji sebe identifikuju sa Gamergate stranom imaju NEKE legitimne diskusione teme i da bi sa njima možda moglo da se priča, ali ne kada je pokret (ma koliko bilo čudno da gomilu ljudi koji tvituju zovemo pokretom, al 2014. godina, braćo) prilično jasno u ogromnoj većini svojih gestova posvećen temeljitom maltretiranju žena koje doživljavaju kao ideološke protivnice samo zato što su, jelte, žene koje ne znaju svoje mesto ******






* pošto, da, postoje agencije koje zarađuju pare prebrojavajući tvitove a GamerGate je dovoljno važna vest da Njuzvik svoje pare troši na analitiku tvitovanja sa haštagom #gamergate **
** sem, naravno ako ovo ne finansiraju isti centri femin(ac)ističke moći koji su i kreirali Anitu Sarkeesian i njene adepte - mislim, ako ste već do kolena zagazili u teoriju zavere, zašto ne otići korak-dva dalje i okvasiti skrotum?
*** ako je ponovo potrebno da se naglasi: ova premisa, od koje je ceo šitstorm i krenuo je razobličena kao potpuna fantazija posle svega par dana - da, Grayson se upisao kao jedan od muškaraca u životu Zoe Quinn, autorke igre Depression Quest i, ne, Grayson nikada nije napisao prikaz te njene igre - ni pre ni posle susreta njihovih genitalija
**** koje, iako se konvencionalno smatra da internet-death-threat ništa ne vredi, FBI shvata dovoljno ozbiljno (jer su uz njih došle i adrese) da bi otvorio istrage *****
***** sem, naravno, ako i FBI nije pod kontrolom femin(ac)ista - skrotum, pubis, pupak, treba zagaziti bez straha
****** pošto, naravno da je ogromna većina "grehova" ovih žena potpuno isfabrikovana ili ignoriše kontekst

neomedjeni

Znaš, baš sam čitajući razmišljao koje smajlije da stavim u ovaj post, budući da si me pošteno razgalio, kad pređoh na završni pasus i shvatih da ti je poenta čitave priče veoma ozbiljna. Jebiga.

Meho Krljic

Ono što je kod Gejmergejta zanimljivo je da još traje - ovakvi "skandali" i njima odnosni pokreti obično se izduvaju značajno brže. Ovde se to delom održava jer novinari koriste priliku, kad mogu, da pokažu kako su gejmergejteri životinje kojima je na pameti samo maltretiranje, i time se lakše odbrane od optužbi za korupciju. No, drugim delom, postoji, očigledno, sržna grupa gamergatera (koja danas i insistira da se taj haštag ni ne koristi jer ima negativnu reputaciju koja sprečava bilo kakvu diskusiju) koja i dalje smatra da se treba boriti protiv novinarske korupcije i koja ima podršku određenih grupa što su u stanju da ovim ili onim stimulacijama održe aktivizam na i dalje primetnom nivou. Naravno, ne bih da špekulišem koje su to grupe (mada je Breitbart prilično jasan kandidat) niti koji bi bio njihov ulog u ovome, ali čini mi se da je nemoguće da se jedan ovakav "pokret potrošača", zasnovan na lako dokazivim besmislicama i isfabrikovanim "skandalima", funkcioniše već dva meseca bez neke pozadinske podrške...

neomedjeni

Pripazi, gaziš skoro do grla.  :lol:

Meho Krljic

Pa, znam, znam, ispada da tvrdim da su mediji nedužni i nisu ni u kakvoj zaveri a da su oni koji ih napadaju zapravo u zaveri. Ali ja to ne tvrdim, samo a) vidim da gamergate i dalje traje, nenormalno dugo u odnosu na druge slične inicijative i b) jedan od glavnih ideologa GG-a je zaposlen u Breitbartu a to je firma sa neskrivenom političkom agendom koja ne gleda blagonaklono na feminizam (ili "feminizam"). Taj isti jedan od glavnih ideologa GG-a, hitam da dodam, više puta slagao u vezi grehova pomenutih žena.

Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

neomedjeni

One barabe sa Gamebansheeja su imale prilike da igraju Icewind Dale EE mnogo pre izlaska igre, tako da je već danas osvanuo rivju. Nekako nije čudno što je vrlo pozitivan.


http://www.gamebanshee.com/reviews/114679-icewind-dale-enhanced-edition-review.html

Meho Krljic

Znači li ovo da će i PS Torment dobiti Beamdogov Enhanced tretman? Bilo bi lepo!

neomedjeni

Eh, ako ti nemaš nikakve informacije...


Priželjkujem to, dakako, taman da se onaj naknadno ubačen materijal ljudski implementira u igru, umesto da to radim ručno sa pedeset programa kad želim da je startujem.

Meho Krljic

Mislim da se to u ovom trenutku maltene nameće samo od sebe, mada ćemo verovatno prvo da vidimo Icewind dale 2


U drugim vestima, PC verzija Valkyria Chronicles izlazi baš na rođendan moje žene. Bar znam šta ću sebi da poklonim   :lol: :lol: :lol: :lol: Pritom biće samo 20 dolara (to jest evra za nas, pse, Srbe i Židove sa ove strane Atlantika). Ohrabrujem svakoga kome se dopadao Firaxisov XCOM a ne gadi se na Anime estetiku (dakle, na, er... Perina?) da da šansu ovom malom remek delu.